西山居砍掉彼界,尘白禁区成最后的希望?难道真的无药可救?
资讯
2024-01-21
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hellow 大家好 许久未见,甚是想念啊
因为要应对期末考试还有更换电脑主板等问题,飞鱼也是快一个月没有更新视频了,这不放假刚一到家,就日夜赶工的,给大家带来一期自公测以来就颇具争议的二次元美少女射击游戏《尘白禁区》的讲解测评视频
我在这款游戏三测的时候,曾经玩过一段时间,当初这款游戏最大的槽点就是不能下蹲、及武器射击手感较差,到现在已经过去了差不多了两个月的时间了,禁区也是迎来了公测。我也是在电脑修好后,马上上手玩了一下,目前为止这款游戏给我最大的改观也就是多了一个躲进掩体这个功能,当初三测的时候众多玩家里呼声最高的修改内容就是可以对掩体进行修改
西山居也是听取了玩家们的意见,将掩体功能修改的有模有样,但是当年最大的槽点武器手感,倒是一点没变,我只能说:西山居,你们能不能在武器制作方面上点心呀
截止到7月23号,尘白禁区在b站上的评分跌至7.5,在tap上的评分更是跌到了6.0,这游戏真的是在评分的道路上逆向上分呀!但是这款游戏真的像评分体现的那样不堪入目吗,作为第一款国产tps二游,飞鱼觉得这款游戏还是有它独特的亮点的
《尘白禁区》中带有轻科幻、未来风的机甲要素,大幅采用跳弹、呼吸瞄准等设计确实更加贴合游戏背景设定。但是落到游戏体验上来看,无论是跳弹还是多样的射击模式,拟真的射击内容还是比较难真正带来游戏性上的提升
游戏UI也是延续了三测时科技风的黑白色调,部分玩家可能感觉颜色单一、页面模糊,但基于游戏背景的设定,在配色方面也算是做出了自身的风格化,再来说一下游戏操作难度的问题,部分手游玩家表示操作难度较大,特别是在使用手枪的时候,飞鱼在试玩时是用的电脑端,所以在于操作难度上倒是感觉较为简单
公测后也是延续了三测时一贯的抠的作风,我当初三测时玩了一天也没有攒出新手池的发数,不过听说官方在22号,对游戏奖励进行了调整,但是我相信大家懂得都懂,游戏官方不可能白白的让我们普通玩家吃到游戏红利,羊毛出在羊身上,早晚会从我们身上薅回去
西山居更是将已经拿到版号的《彼界》直接砍掉,我相信这样一来,落在《尘白禁区》策划肩上的重担会无比巨大
不过从目前来看,游戏官方还是较为听得进玩家们的建议的,部分内容也是根据玩家们的建议进行了优化及修改,大家如果想看三测时的游戏测评,来对游戏内容进行比较的话,可以看一下我5月30日的视频。
大家对这款游戏还有哪些看法,欢迎在评论区留言讨论。
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因为要应对期末考试还有更换电脑主板等问题,飞鱼也是快一个月没有更新视频了,这不放假刚一到家,就日夜赶工的,给大家带来一期自公测以来就颇具争议的二次元美少女射击游戏《尘白禁区》的讲解测评视频
我在这款游戏三测的时候,曾经玩过一段时间,当初这款游戏最大的槽点就是不能下蹲、及武器射击手感较差,到现在已经过去了差不多了两个月的时间了,禁区也是迎来了公测。我也是在电脑修好后,马上上手玩了一下,目前为止这款游戏给我最大的改观也就是多了一个躲进掩体这个功能,当初三测的时候众多玩家里呼声最高的修改内容就是可以对掩体进行修改
西山居也是听取了玩家们的意见,将掩体功能修改的有模有样,但是当年最大的槽点武器手感,倒是一点没变,我只能说:西山居,你们能不能在武器制作方面上点心呀
截止到7月23号,尘白禁区在b站上的评分跌至7.5,在tap上的评分更是跌到了6.0,这游戏真的是在评分的道路上逆向上分呀!但是这款游戏真的像评分体现的那样不堪入目吗,作为第一款国产tps二游,飞鱼觉得这款游戏还是有它独特的亮点的
《尘白禁区》中带有轻科幻、未来风的机甲要素,大幅采用跳弹、呼吸瞄准等设计确实更加贴合游戏背景设定。但是落到游戏体验上来看,无论是跳弹还是多样的射击模式,拟真的射击内容还是比较难真正带来游戏性上的提升
游戏UI也是延续了三测时科技风的黑白色调,部分玩家可能感觉颜色单一、页面模糊,但基于游戏背景的设定,在配色方面也算是做出了自身的风格化,再来说一下游戏操作难度的问题,部分手游玩家表示操作难度较大,特别是在使用手枪的时候,飞鱼在试玩时是用的电脑端,所以在于操作难度上倒是感觉较为简单
公测后也是延续了三测时一贯的抠的作风,我当初三测时玩了一天也没有攒出新手池的发数,不过听说官方在22号,对游戏奖励进行了调整,但是我相信大家懂得都懂,游戏官方不可能白白的让我们普通玩家吃到游戏红利,羊毛出在羊身上,早晚会从我们身上薅回去
西山居更是将已经拿到版号的《彼界》直接砍掉,我相信这样一来,落在《尘白禁区》策划肩上的重担会无比巨大
不过从目前来看,游戏官方还是较为听得进玩家们的建议的,部分内容也是根据玩家们的建议进行了优化及修改,大家如果想看三测时的游戏测评,来对游戏内容进行比较的话,可以看一下我5月30日的视频。
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