苍之涛剧情(求教轩辕剑4外传苍之涛)
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2024-02-29
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1. 苍之涛剧情,求教轩辕剑4外传苍之涛?
小狐狸:完成寻找假车芸的任务后,与之玩默契游戏,第一次三次全对送“飞飞”,开启转生台,天书里建造后可用封印之蛋召唤打过的怪物,包括部分boss。
的确是应该在完成假车芸以后再去找小狐狸的啊~说话前先存档,做到3次全对。
2. 轩辕剑一共有哪几部?
轩辕剑1:年代太古老,你不会想玩的,那年代没有什么D,都是平面点阵图形。
轩辕剑2: 2D,音乐不错。
轩辕剑3:经典的一部,剧情较长,地图较大,2D 轩辕剑天之痕:一代精品,水墨画风搭配打击感十足的战斗效果很优秀,2D, 轩辕剑伏魔录:只是知道,没玩过。
轩辕剑4:3D,年代较早,效果很差。
轩辕剑苍之涛:很挑显卡的一个游戏,女主角很可爱,剧情结尾比较感动。
3D 轩辕剑5:人设剧情都比较糟糕的一代,只玩了个开头。
3D 轩辕剑汉之云:战斗节奏感不错,以一个比较新颖的角度来看诸葛亮连年北伐。
3D 轩辕剑云之遥:还没玩。貌似人设比较漂亮,与之前的风格不同。
3D 轩辕剑6:新出的,不需要联网,但需要激活`码。3D,画面最好的一部,配置需求也最高。
3. 轩辕剑苍之涛结局是什么?
两女主角一起组织男主角在太一轮上刻
小车KO了那女的和小车是同一灵魂的人
她们融合了男的被封印在了太一轮的空间里面
每1000年融合后的2个人打开封印去看那男的
4. 仙剑奇侠传3外传和轩辕剑苍之涛比哪个好?
你问的问题很有意思喔,不知道是不是这两个游戏出的时间比较相近,所以画面和场景的制作上可以说是半金八两,而既然两个都是很经典的系列,那剧情的优势我也不用说了。
但是针对这两个游戏玩了之后的感受,我分别给你讲一下吧:仙剑3外传:我是看了电视剧之后才特别想玩的,刚开始还好啦,查阅了很多攻略和地图以后一直比较顺利,但是后来碰到一张地图,真是巨难走的,我走了几个小时都没走出去,这是这款游戏最大的难点,就是地图不好走,尤其是复杂点的迷宫,我当时磨的真是一点脾气都没有了,但是除了这点以外也就没什么了,如果你对迷宫比较精通的话,可以试着去玩一下,经典的游戏毕竟不多,早晚都要尝试的。至于苍之涛,我是昨天才通关的喔,呵呵,真的很喜欢轩辕剑这个系列呢,可是每一款轩辕剑的结局都好赚人眼泪,昨天通关的时候我更是哭的淅沥哗啦的。啊哦,扯太远了,言归正传吧,苍之涛这款游戏的主角只有三个,相对于汉之云啊,还有轩辕剑5来说,算是比较简单的,但是里面很有特色的天书系统,非常具有可玩性哦,你可以打造武器防具法宝乃至药,甚至还可以抓BOSS来当你的护法,甚至可以学BOSS的法术然后拿来自己用呢。而且这款游戏的地图非常的简单,几乎迷宫的岔路只有两条路,一条是宝箱,一条是正路,整个过程都非常让人愉悦。忽忽,真的很棒,推荐你一定要去玩一下。5. 轩辕剑4苍之涛为什吗打死秦奴就跳到开始页面?
轩辕剑中,有些剧情是必死的,这是唯一的逼死情节,不要打死秦奴(嬴诗或慕容诗),让她把你打死,这才行。
玩过四,你应该知道用机关鸢救走屈娴后,与壶中仙(赤松子)战斗必败,封神台刺杀秦王必败……对吧!有一些就是必败的战斗,不要强求!
6. 轩辕剑历代关系?
轩辕剑人物历代关系。。。。(乱!!)
黄帝打败炎帝,铸造轩辕剑,打败炎帝手下五将之首的蚩尤.故事开始....
黄帝---天女(天帝之女):恋人
皇埔暮云为轩辕剑转世,形同黄帝和天女之儿......陆承轩为昊天塔转世,夏柔是东煌钟转世,都是后世各代人手中的玩物......
接着是壶中仙,轩4中提到黄帝时代众神阻止了壶中仙将人界和妖界谐律成一个统一和平世界的愿望,证明壶中仙作为创造炼妖壶的人,来头也很不小.
姬良是壶中仙的弟子,七曜是另一个平行世界的壶中仙的弟子,桓远之是姬良的弟子,而姬良之妻水镜是浦子澈和桑锦的弟子,而七曜中的土曜是墨家的创始人,是浦子澈和桑锦的祖师,聒噪鸟又算是姬良的同伴,算上车芸那个时代的平行世界,这辈分是何其之乱啊......
阿殷,慕容诗,车芸是同一个灵魂的不同转世
桓远之,土曜墨翟是同一个灵魂的不同转世
宇文拓是昆仑镜转世
小雪是女娲石转世
赛特是宇文拓的后代而不是转世,赛特的前世原为西方擅长发明的大天使,创造反曼陀螺阵协助撒旦对抗神界,造成神魔对抗局面,后被囚禁时遇到宇文拓,就选择了与自己灵质接近的宇文拓为转世后代.
慧彦是李靖的转世
妮可是宁柯的转世
一说法是卡玛和宇文拓是夫妻...
另外还有柒,从阴阳双瞳和擅长发明来看,柒应该是赛特的前世,和宇文拓无关系.
古月圣成仙(和壶中仙一样,不过壶中仙是大仙,古月是小仙),无转世
从时间来看,依次发生的情节:苍之涛---枫之舞---轩4黑龙舞兮---天之痕---轩3云山彼端,至于轩5,因为背景在山海界,所以无考量
最后轩1和轩2,剧情上和后面各代没有关系,整个就是一个倩女幽魂....
7. 为何仙侠游戏女主喜欢悲情结局?
其实,悲情结局的女主又何止灵儿和小雪两个,中文RPG几乎就是一部女主的血泪史,究其原因,下面简单的分三点说:
1.男性玩家为主
早期的国产PC端游,主要受众是男性玩家,而在角色扮演类游戏中,玩家大多倾向于自己就是所操控的角色,来体验这个游戏世界。更何况,游戏设计人员也以男性居多,综合考量过后,就出现了大量主角为男性的游戏,而为了体现主角光环的特殊性,一般都会设置至少两名女性角色来衬托,于是便出现了一男对多女的角色配对。也有以女性为主角的游戏,比如轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬和外传苍之涛,但就结局而言,水镜的存在感远没有倒在桓远之面前的车芸来的高,这大约和满足男性玩家的代入感有关吧。
2.历史时期设定
国产仙侠游戏,大多都将时间设置在了离当今至少有数百年的年代或者干脆架空历史,但受表现形式的限制基本也是以古代为主。于是,在中国自母系氏族之后便沿承的一夫多妻制度便顺理成章的内嵌进了游戏本身,但是很奇怪的是,可能和现在恋爱理念不同或是政策不允许,在游戏中却鲜有多人和睦相处的结局(《鹿鼎记》系列游戏之类的就不讨论了),为了让结局不至于太狗血,于是频繁出现了女性角色香消玉殒的桥段。
3.悲情结局是RPG剧情良药
其实说到底,女主的悲情结局,还真有一大部分是仙剑的锅。自95年仙剑横空出世并雄霸各大游戏排行榜榜首长达数十月之久以来,不管月如离世的悲怆天地还是灵儿玉陨的语泪俱下,对中文RPG造成的影响可谓深远。那段时期乃至延后5-10年的RPG基本都有了一男多女,女一或女二挂掉的通病,而且其中不乏很多大作,比如幽城幻剑录、侠客英雄传3、天之痕等;还有丧心病狂让女主们全都掉线的,比如月影传说;要么就是男女主双双领便当,比如剑侠情缘2;这一风潮甚至延续到了R-SLG领域,幻世录2第一周目伊丽娜就不得不遵从了剧情,而超时空英雄传说3狂神降世则是要么死战友,要么死女主,总归要有牺牲。这一套路直到古剑的出现才得以改变——恩,对的,这回改成死男主了。
我想,不完美的爱情大约是很多游戏厂商用来烘托游戏氛围的良药了,哪怕后来的一些游戏,比如天地劫——神魔至尊传开了双结局,但明显悲剧结局更让人难以忘怀。说到悲剧,汉堂国际也是一把好手,但汉堂在炎龙骑士团2部作品中表达的却是另一种遗憾美:黄金城里悠妮虽然没有死,但与索尔的天人永隔,也间接成全了后来的罗特帝亚王后希莉亚;风之纹章中法莲娜也没有死,但她与兰迪斯沉浸在上一代的恩怨里无法自拔,亦无法再见。总之,一定要有悲情,否则剧情就不能打动玩家。
纵然男女主都在,但也一定要经历一场生与死的磨难才可以彰显真情,幻想三国志2里如果不是楚歌在黄泉河畔等来了海棠,又何以会有如此感人的效果,究其根本,海棠也算是死过一回的女主。在我看来,结局不算悲情又没有伤亡的大作,大约只有英雄传说4朱红的泪里,艾文和露蒂丝历尽磨难后的深情一抱了,可是这样的结局都是太少太少。
以上只是临时想到的举例,不尽之处,权当没想起。
最后,游戏老玩家+不负责任评论者,求关注。
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1. 苍之涛剧情,求教轩辕剑4外传苍之涛?
小狐狸:完成寻找假车芸的任务后,与之玩默契游戏,第一次三次全对送“飞飞”,开启转生台,天书里建造后可用封印之蛋召唤打过的怪物,包括部分boss。
的确是应该在完成假车芸以后再去找小狐狸的啊~说话前先存档,做到3次全对。
2. 轩辕剑一共有哪几部?
轩辕剑1:年代太古老,你不会想玩的,那年代没有什么D,都是平面点阵图形。
轩辕剑2: 2D,音乐不错。
轩辕剑3:经典的一部,剧情较长,地图较大,2D 轩辕剑天之痕:一代精品,水墨画风搭配打击感十足的战斗效果很优秀,2D, 轩辕剑伏魔录:只是知道,没玩过。
轩辕剑4:3D,年代较早,效果很差。
轩辕剑苍之涛:很挑显卡的一个游戏,女主角很可爱,剧情结尾比较感动。
3D 轩辕剑5:人设剧情都比较糟糕的一代,只玩了个开头。
3D 轩辕剑汉之云:战斗节奏感不错,以一个比较新颖的角度来看诸葛亮连年北伐。
3D 轩辕剑云之遥:还没玩。貌似人设比较漂亮,与之前的风格不同。
3D 轩辕剑6:新出的,不需要联网,但需要激活`码。3D,画面最好的一部,配置需求也最高。
3. 轩辕剑苍之涛结局是什么?
两女主角一起组织男主角在太一轮上刻
小车KO了那女的和小车是同一灵魂的人
她们融合了男的被封印在了太一轮的空间里面
每1000年融合后的2个人打开封印去看那男的
4. 仙剑奇侠传3外传和轩辕剑苍之涛比哪个好?
你问的问题很有意思喔,不知道是不是这两个游戏出的时间比较相近,所以画面和场景的制作上可以说是半金八两,而既然两个都是很经典的系列,那剧情的优势我也不用说了。
但是针对这两个游戏玩了之后的感受,我分别给你讲一下吧:仙剑3外传:我是看了电视剧之后才特别想玩的,刚开始还好啦,查阅了很多攻略和地图以后一直比较顺利,但是后来碰到一张地图,真是巨难走的,我走了几个小时都没走出去,这是这款游戏最大的难点,就是地图不好走,尤其是复杂点的迷宫,我当时磨的真是一点脾气都没有了,但是除了这点以外也就没什么了,如果你对迷宫比较精通的话,可以试着去玩一下,经典的游戏毕竟不多,早晚都要尝试的。至于苍之涛,我是昨天才通关的喔,呵呵,真的很喜欢轩辕剑这个系列呢,可是每一款轩辕剑的结局都好赚人眼泪,昨天通关的时候我更是哭的淅沥哗啦的。啊哦,扯太远了,言归正传吧,苍之涛这款游戏的主角只有三个,相对于汉之云啊,还有轩辕剑5来说,算是比较简单的,但是里面很有特色的天书系统,非常具有可玩性哦,你可以打造武器防具法宝乃至药,甚至还可以抓BOSS来当你的护法,甚至可以学BOSS的法术然后拿来自己用呢。而且这款游戏的地图非常的简单,几乎迷宫的岔路只有两条路,一条是宝箱,一条是正路,整个过程都非常让人愉悦。忽忽,真的很棒,推荐你一定要去玩一下。5. 轩辕剑4苍之涛为什吗打死秦奴就跳到开始页面?
轩辕剑中,有些剧情是必死的,这是唯一的逼死情节,不要打死秦奴(嬴诗或慕容诗),让她把你打死,这才行。
玩过四,你应该知道用机关鸢救走屈娴后,与壶中仙(赤松子)战斗必败,封神台刺杀秦王必败……对吧!有一些就是必败的战斗,不要强求!
6. 轩辕剑历代关系?
轩辕剑人物历代关系。。。。(乱!!)
黄帝打败炎帝,铸造轩辕剑,打败炎帝手下五将之首的蚩尤.故事开始....
黄帝---天女(天帝之女):恋人
皇埔暮云为轩辕剑转世,形同黄帝和天女之儿......陆承轩为昊天塔转世,夏柔是东煌钟转世,都是后世各代人手中的玩物......
接着是壶中仙,轩4中提到黄帝时代众神阻止了壶中仙将人界和妖界谐律成一个统一和平世界的愿望,证明壶中仙作为创造炼妖壶的人,来头也很不小.
姬良是壶中仙的弟子,七曜是另一个平行世界的壶中仙的弟子,桓远之是姬良的弟子,而姬良之妻水镜是浦子澈和桑锦的弟子,而七曜中的土曜是墨家的创始人,是浦子澈和桑锦的祖师,聒噪鸟又算是姬良的同伴,算上车芸那个时代的平行世界,这辈分是何其之乱啊......
阿殷,慕容诗,车芸是同一个灵魂的不同转世
桓远之,土曜墨翟是同一个灵魂的不同转世
宇文拓是昆仑镜转世
小雪是女娲石转世
赛特是宇文拓的后代而不是转世,赛特的前世原为西方擅长发明的大天使,创造反曼陀螺阵协助撒旦对抗神界,造成神魔对抗局面,后被囚禁时遇到宇文拓,就选择了与自己灵质接近的宇文拓为转世后代.
慧彦是李靖的转世
妮可是宁柯的转世
一说法是卡玛和宇文拓是夫妻...
另外还有柒,从阴阳双瞳和擅长发明来看,柒应该是赛特的前世,和宇文拓无关系.
古月圣成仙(和壶中仙一样,不过壶中仙是大仙,古月是小仙),无转世
从时间来看,依次发生的情节:苍之涛---枫之舞---轩4黑龙舞兮---天之痕---轩3云山彼端,至于轩5,因为背景在山海界,所以无考量
最后轩1和轩2,剧情上和后面各代没有关系,整个就是一个倩女幽魂....
7. 为何仙侠游戏女主喜欢悲情结局?
其实,悲情结局的女主又何止灵儿和小雪两个,中文RPG几乎就是一部女主的血泪史,究其原因,下面简单的分三点说:
1.男性玩家为主
早期的国产PC端游,主要受众是男性玩家,而在角色扮演类游戏中,玩家大多倾向于自己就是所操控的角色,来体验这个游戏世界。更何况,游戏设计人员也以男性居多,综合考量过后,就出现了大量主角为男性的游戏,而为了体现主角光环的特殊性,一般都会设置至少两名女性角色来衬托,于是便出现了一男对多女的角色配对。也有以女性为主角的游戏,比如轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬和外传苍之涛,但就结局而言,水镜的存在感远没有倒在桓远之面前的车芸来的高,这大约和满足男性玩家的代入感有关吧。
2.历史时期设定
国产仙侠游戏,大多都将时间设置在了离当今至少有数百年的年代或者干脆架空历史,但受表现形式的限制基本也是以古代为主。于是,在中国自母系氏族之后便沿承的一夫多妻制度便顺理成章的内嵌进了游戏本身,但是很奇怪的是,可能和现在恋爱理念不同或是政策不允许,在游戏中却鲜有多人和睦相处的结局(《鹿鼎记》系列游戏之类的就不讨论了),为了让结局不至于太狗血,于是频繁出现了女性角色香消玉殒的桥段。
3.悲情结局是RPG剧情良药
其实说到底,女主的悲情结局,还真有一大部分是仙剑的锅。自95年仙剑横空出世并雄霸各大游戏排行榜榜首长达数十月之久以来,不管月如离世的悲怆天地还是灵儿玉陨的语泪俱下,对中文RPG造成的影响可谓深远。那段时期乃至延后5-10年的RPG基本都有了一男多女,女一或女二挂掉的通病,而且其中不乏很多大作,比如幽城幻剑录、侠客英雄传3、天之痕等;还有丧心病狂让女主们全都掉线的,比如月影传说;要么就是男女主双双领便当,比如剑侠情缘2;这一风潮甚至延续到了R-SLG领域,幻世录2第一周目伊丽娜就不得不遵从了剧情,而超时空英雄传说3狂神降世则是要么死战友,要么死女主,总归要有牺牲。这一套路直到古剑的出现才得以改变——恩,对的,这回改成死男主了。
我想,不完美的爱情大约是很多游戏厂商用来烘托游戏氛围的良药了,哪怕后来的一些游戏,比如天地劫——神魔至尊传开了双结局,但明显悲剧结局更让人难以忘怀。说到悲剧,汉堂国际也是一把好手,但汉堂在炎龙骑士团2部作品中表达的却是另一种遗憾美:黄金城里悠妮虽然没有死,但与索尔的天人永隔,也间接成全了后来的罗特帝亚王后希莉亚;风之纹章中法莲娜也没有死,但她与兰迪斯沉浸在上一代的恩怨里无法自拔,亦无法再见。总之,一定要有悲情,否则剧情就不能打动玩家。
纵然男女主都在,但也一定要经历一场生与死的磨难才可以彰显真情,幻想三国志2里如果不是楚歌在黄泉河畔等来了海棠,又何以会有如此感人的效果,究其根本,海棠也算是死过一回的女主。在我看来,结局不算悲情又没有伤亡的大作,大约只有英雄传说4朱红的泪里,艾文和露蒂丝历尽磨难后的深情一抱了,可是这样的结局都是太少太少。
以上只是临时想到的举例,不尽之处,权当没想起。
最后,游戏老玩家+不负责任评论者,求关注。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!