劲乐团歌曲包(你见证了哪些网络游戏的兴衰)
资讯
2024-02-02
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1. 劲乐团歌曲包,你见证了哪些网络游戏的兴衰?
跑跑卡丁车该款游戏属于一款休闲类赛车竞速游戏,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏,极度刺激炫酷。可是现在,哪里有还有卡丁车的踪影呢,估计小学生都不屑于玩了。
龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
梦幻西游游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,现在还再玩梦幻西游的小伙伴们,你们还好吗?
热血江湖2005年4月20日,热血江湖在韩国发售,一款卡通可爱的武侠游戏,这款网络游戏提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神,画面干净清馨,人物造型活泼可爱。记得2007年这款游戏无敌盛行,现在差不多销声匿迹了。
劲舞团此款游戏起源于韩国漫画《Audition》,游戏采用3D人物造型,模拟真人版造型,有男女两种基础角色可供玩家选择,具有发达的纸娃娃系统,游戏跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。
2. 你第一次去网吧时?
作为一个90后,第一次去网吧玩的游戏是魔兽争霸。那个时候魔兽还是非常多人玩的一款游戏,不过到今时今日,魔兽的玩家已经非常少了。
1.80后的人第一次去网吧玩拳皇网吧是在2000年之后渐渐兴起,并且越做越大。当初网吧刚出来面对的就是80后的人,那个时候其实还没有现在这么多网游,可以说许多人都还在玩电子游戏的阶段呐,80后的人第一次去网吧玩的应该就是拳皇,合金弹头或者说是三国战记这一类的游戏吧。
2.90后的人第一次去网吧魔兽其实无论是80后还是90后,大家所去的网吧其大多数都不是正规的,大多数都只是在一个狭小的房间里面,拉起网线,随后铺设电脑,电脑与电脑之间的间隔绝对不超过两个拳头。
不过那个时候我们90后的这批人从来不会管这种问题,只有有电脑玩就是最兴奋的事情了。相比于80后的人,90后的我们已经有了许多单机游戏可做选择,单机游戏里其中最火的就是红警,星际争霸以及魔兽争霸,帝国了吧,毕竟这几款游还能够进行局域网作战。
3.00后的人第一次去网吧玩LOL其实90后的玩家们进入到网吧已经能够看见lol和CF,DNF之类的游戏了,不过许多人进入网吧玩的第一款游戏还是魔兽,帝国,红警之类的。
到了00后,网吧的装修越来越豪华,坐的的是精致的沙发,玩的是使用水冷的高档电脑。
这个时候网吧里面的游戏已经不是几年前的那种只有寥寥几个,现在的网吧都会使用网吧的系统,里面下载了上百款游戏,想玩什么就玩什么。 不过要是说道00后的人进入网吧玩的第一款游戏是什么,在我询问了多个00后之后,他们给出的答案居然有9成以上是说玩的lol。
网吧可以说是一代人的回忆,在网吧玩游戏的日子已经一去不回,当初上网玩游戏可是会被家长训斥,现在上网玩游戏不过是一件日常罢了,想想发展真的快啊。
3. 如何评价腾讯游戏?
极客君有话说中国游戏经历的是一个断崖式的畸形发展,从开始信奉游戏为第九艺术,亏钱也要搞出理想作品直接跨越到了高度商业化,只有充值才能变得更好玩。作为一名中国游戏爱好者,最希望的还是能够玩到中式内核的 3A 级大作,而上一次中国制作出这个等级的作品还是 1995 年的《仙剑奇侠传》,然后就没有然后了。
现在这条路我们似乎又要重新开始走起来了,但是前方的路还很长,而世界上收入最高的游戏公司能承担这样一个领路人的角色吗?
果不其然,腾讯两款吃鸡手游基本上完成了攻城掠地的既定目标,将这块新兴的市场吃下。尤其是《刺激战场》,不仅在国内获得了用户量和口碑的双丰收,在国外也同样登顶包含美国在内的 102 国 iOS 下载榜榜首,同时在权威游戏媒体 IGN 的评分高达 8.7 分。
对于马化腾来说,这个消息非常喜人,已经是全球收入最高的腾讯游戏进一步地巩固了其在市场上的领先优势,玩家们充值的热情也继续高涨。3 月 21 日腾讯发布了 2017 年财报,根据财报显示 2017 年全年,腾讯营收 2377.60 亿元(363.87亿美元),比去年同期增长 56%。净利 715.10亿元,比去年同期增长74%。
然而,正所谓枪打出头鸟,腾讯游戏的成功也让自己成为了众矢之的。
被围攻的腾讯游戏如果不是人大代表的身份,马化腾一定会有一种自己参加的不是两会,而是一场辩论会的错觉。
在今年的两会上,十位两会代表对网络游戏发起了攻讦,将网游等同于精神鸦片,提出要「严控网络游戏」,部分激进的代表更是提议要一棒子打死网络游戏。
马化腾的回应也比较苍白无力,对于家长而言,游戏就是洪水猛兽,互动是不可能互动的,这辈子都不可能互动。而腾讯的游戏玩家群体中,中小学生的数量极其庞大,尽管有个防沉迷系统,但是能够起到的作用微乎其微。这么多年,中国式家庭教育还是停留在先污染后治理的初级阶段,雷电法王屹立不倒就是佐证。
在一个没有分级制度的国度里面,游戏承载的使命是过量的,一方面不仅仅要满足成年人的娱乐需求,另一方面还要对未成年人的身心健康负责,就像《王者荣耀》,在成为国民游戏之后,可谓是一步一擂台,似乎所做的一切都是错的,歪曲历史人物、诱发青少年犯罪的罪名接踵而至,跟十年前的《魔兽世界》所遭遇的何其相似,此时此刻,恰如彼时彼刻。
▲阿尔萨斯:此时此刻,我叫亚瑟
《王者荣耀》之后的《绝地求生》,也受到了波及。虽然腾讯的吃鸡手游目前已经走势优异,但是值得注意的是,两款吃鸡手游到现在都没有商业化,其中最关键的原因就是有关部门在版号上卡住了腾讯,以至于到现在都不能进行道具售卖。
▲没有熟悉的商城按钮
而且《绝地求生》相对于《王者荣耀》在舆论上有可能会承担更高的风险,其内核的大逃杀元素随时都有可能成为导火线,任何一款吃鸡游戏出了问题都有可能让所有同类游戏被封杀,就算大家现在心照不宣走的天朝特供版军事演习的路数。
▲求生欲极强
腾讯游戏的新出路腾讯面临的不仅仅是国内舆论和政策上的限制,还有一个更加重要的问题值得注意,其在国内游戏市场几乎没有太多的增长空间了。
端游上腾讯老三样 LOL、CF、DNF 依然是霸主地位,但是就算是最年轻的 LOL 都已经运营了将近 9 年,基本上很难再吸引大批量的新玩家涌入,同时还面临着同款手游的吸量,就像《王者荣耀》吃掉了很大数量的 LOL 玩家,人气上完成了反超。
而手游上,腾讯已经占据了中国手游市场的半壁江山,协同网易占据了近八成市场,就算是曾经的对手盛大、搜狐都已经把自己的王牌 IP 交给了腾讯来代理,除非直接干掉网易,不然腾讯已经摸到天花板了。
▲网易在 RPG 这块还是很强大
新的增长点对于腾讯乃至网易来说都太重要了,吃鸡是一个点,这个腾讯和网易都砸了巨额成本在里面,市场上的反馈也和初始预期的一样,甚至网易的表现还超出了预期,当然最后基本上还是有版权的腾讯会笑到最后。还有一个点,腾讯比网易走的更远,那就是单机游戏。
在这一块腾讯财大气粗的优势就体现出来了,腾讯的策略就是三个字:买(收购)、谈(入股)、代(代理)。不仅入股育碧,收购 Epic Games,同时还频频和任天堂的 Switch 传出绯闻。
虽然中国目前单机游戏市场相比网游来说还不够看,但是这就是新的增长点,随着玩家审美的日益提高,拥有更高游戏性和多样性的单机游戏未来注定是一个巨大的市场,而这一块国内短期内也确实比较难追上国外多年的技术积累。腾讯买、谈、代的思路可以说非常的务实,毕竟自研极有可能是一件吃力不讨好的事情,也可能影响腾讯近来好不容易挽回的口碑。
▲神作《美国末日》
当然,腾讯的口碑依旧不太好,马化腾表情包依然在各个群里面广泛流传着,最近还成为了雷军之后B站鬼畜区的新晋全明星。
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4. 有哪些可以被称为天才的音乐人?
内地乐坛从来不缺人才,尤其是创作型音乐人更是受到大家的喜欢!
韩红
喜欢韩红不光是因为她的才,还有她的德,他创作的音乐其中我比较喜欢的有《天亮了》 《家乡》
《雪域光芒》 《天路》首首都那么经典!
她是华语流行乐坛实力派音乐人,是非常重量级的一位歌后,出道几十年,唱了很多脍炙人口的经典歌曲。女音乐人她是最有才华的!
刀郎
2004年以单曲《2002年的第一场雪》火遍大江南北!后来陆续推出《冲动的惩罚》《谢谢你》 《披着羊皮的狼》 《爱是你我》 《情人》 《西海情歌》等……直到如今我都能首首不忘.记得我们那个时候还很年轻,满大街都是放着刀郎的歌,当时感觉这个歌声很豪放噪音低沉且有节奏感,听起来还不错,后来对刀郎的歌有了很深层次的理解,感到这个歌手从创作到演唱有着自身独特的魅力!在内地音乐人有着很深的地位!
汪峰
看下汪峰创作的经典,歌曲《春天里》 《怒放的生命》 《存在》 《北京北京》 《像梦一样自由》
首首扎心!本人认为汪峰的歌曲好像心灵鸡汤,每首歌都能唱入人的内心!汪峰是国内新摇滚乐的领军代表人物之一,在《中国好声音》赛场上严苛的梦想导师,对于音乐有着独到而且大胆的想法和态度!绝对是写歌作曲的全能音乐才子!
刘欢
如果说近30年来,中国音乐出过大师的话,刘欢老师必是其中一人,他是实力歌手,他是集作词作曲、编曲、演唱和音乐教育于一身的音乐人。也是本人偶像!
王洛宾
估计现在的很多年轻人都不认识他了,这位才是内地殿堂级音乐大神,他创作了很多首歌曲比如他改编的新疆民歌《达坂城的姑娘》 《在那遥远的地方》 《半个月亮爬上来》 《掀起你的盖头来》
《阿拉木汉》 。他的一生都献给了西部民歌的创作和传播事业,有了“西部歌王”之称。
还有很多内地音乐才人
费玉清 张雨生 周杰伦 崔健 胡彦斌 周华健 罗大佑 等等………如果介绍完可能要长篇大论了.写了几个我个人认为才华出众的音乐人给大家分享!
5. 有什么好玩的游戏吗?
大家好,我是希望假期能再久一点的Y酱。
这个假期,大家不是玩MOBA就是玩吃鸡,要不就是玩飞车。我觉得年后,可以换下新口味。
下面说几款个人觉得值得期待一下下的手游(说不定会被我毒奶了?)。
1、约战:精灵再临
之前不是老羡慕女玩家可以同时养四个野男人吗,好了,各位男同胞期待的养成游戏要来了,这里可不止四个。
约会大作战手游《约战:精灵再临》是一款角川正版授权,原版声优倾情献声的横版动作手游,富含Galgame的文字恋爱冒险元素以及各类模拟养成和社交休闲玩法:通过约会来使精灵和平相处。预期2018年4月中旬安卓测试
2、代号:Ace
一款都市漫画风吃鸡手游?虽然大体上还是吃鸡的玩法,但还是有很新颖的感觉。
《代号:Ace》是一款网易自主研发的都市漫画风射击手游,以特工题材打造的射击游戏。
玩家将扮演一位特工,在动漫画风的都市世界与其他特工切磋,通过特训成为真正的王牌特工(嗯?这剧情好像在哪见过……)。在特训中,特工们可以使用各种华丽的武器和立体化的战术,去获得最终的胜利。
3、第5人格
之前我一直觉得这类游戏会火,而且这个画风我超爱的!
网易首款非对称性对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,对案情进行回顾。玩家可以选择扮演监管者或逃生者,一方躲藏一方追杀,展开激烈的对抗。
前段时间删测反响不错,但因为服务器硬件突然受损(?),测试临时中止,下一次开服还不知道是什么时候。
4、掘地求升
我觉得这款游戏已经不用多做介绍了。Getting over it with Binbin,还有很多中文名,比如掘地求生:大淘沙 、常回家看看 、没腿玩个锤子、司马光不砸缸、回家的诱惑、bang的下半身。
游戏的制作人说:
“我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人为了伤害他们。”
挤需体验三番钟,你就会干我一样,删掉这款游戏。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。体会你曾不知道能承受的新型挫折。PC/Mac版已上架。手游版也不远了。
5、明日之后
恭喜高产似那啥的网易又一款游戏获得提名(真的我不是偏心什么的,这是参考了大众的预约期待榜的)。
网易自研的一款多人沙盒生存类手游,改名前名为《代号:survive》,刚结束的封测评价蛮高的。就是病毒感染,高自由度末日生存的玩法,官方说法是“在这里你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去”。
6、饥荒合辑版
沙盒生存单机神作《饥荒》的正版手游,由腾讯极光游戏代理发行。
原作4年口碑沉淀,这个也算有生之年系列了。据说是三月中旬首发,不知道会不会做成联机模式?
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6. 你第一次被魔兽世界震撼到是什么时候?
首先感谢邀请!
虽然入坑魔兽已经很久了,从大地的裂变时候开始接触它,开始了解这个游戏,但是说来惭愧,真正把我震撼到却是很久很久以后(大概是因为我反射弧太长了)的熊猫人之谜系列,这次确确实实让我的心灵受到了极大的触动,那么就让我们来说一说吧。
大概是因为我是个古风迷吧,之前的魔兽世界一直是标准的欧美画风——暴风城的欧式大城堡,吉尔尼斯的哥特风小城,还有铁炉堡等等等等,无一不是欧美世界的产物,但是这样的魔兽世界,居然出现了中国风,没错,并且还十分中国。
记得那天回到家,听说熊猫人之谜系列发行了,兴奋的打开了开篇的动画,那画质,完全就是大片的既视感,有兴趣的同学可以看一下,真的是良心动画——照例是联盟与动漫的交火,一个人类和一个兽人来到了一片神秘的陌生的大陆,但是哪怕在这种地方二人邂逅做的第一件事情便是开战,打得不可开交,正在此时,有人插手了……这就是潘达利亚大陆是如何被发掘的过程,层层迷雾后露出的标准的古风地图,桃林翠竹,着实震撼到了我,因为潘达利亚,我对魔兽世界的爱有了质的升华。
同时在这一代,还加入了具有中国特色的新种族:
对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜--除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。
熊猫人是这片神奇沃土的原住民。曾经,他们是残暴的巨人种族--魔古族军阀的劳工。凭借着坚韧不拔的抗争,秘密的外交手段,以及独特的空手搏斗术,熊猫人掀起了一场成功的革命,终结了魔古族的统治,并建立了繁荣千年的熊猫人帝国。
在世界大分裂前夕的绝望岁月里,无数恶魔如潮水一般涌入了艾泽拉斯,凡人世界危在旦夕。此时,熊猫人帝国最后一位皇帝找到了拯救这片土地的方法。在之后的一万年里,潘达利亚被不可穿越的迷雾所笼罩,但与世隔绝的岁月也随之来临……
极少数熊猫人难以压抑与生俱来的冒险欲望,希望能找到驶出迷雾的方法,在好几代人之前,一群熊猫人探险者聚集在一只巨大海龟--神真子的背上。这只大海龟驮着熊猫人漫游在艾泽拉斯的大洋里,也许这是熊猫人和外界的唯一联系了。到最后,这群探险者自己都失去了和他们迷雾环绕的故乡之间的联系。
选择熊猫人的玩家将在神真子的背上开启他们的旅程。但当这只伟大的海龟面临威胁,整个流浪的家园都有可能被海洋所吞噬时,玩家不得不加快他们的训练课程,并投入到冒险中。
在这头海龟的背上,玩家将第一次遇到联盟和部落的成员。在完成这段冒险之前,他们需要作出一生中重要的决定:要拯救这个经历灾变,濒临崩坏,并且一场世界大战即将爆发的世界,他们将如何在两个阵营中选择呢?
除了憨态可掬的熊猫人以外,场景也是一大亮点,举几个超美的例子
四风谷
宁静的原野,富足的耕地,四风谷的南面是郁郁葱葱地神秘雨林,北面则耸立着难以逾越的高山。一直以来这片谷地被誉为潘达利亚的"鱼米之乡",但如今的收成却非常糟糕;而且居住在海岸附近的熊猫人也被一种惴惴不安的情绪所占据,仿佛要发生什么劫难。四风谷也是传说中风暴酿造厂的创始之地,熊猫酒仙陈·风暴烈酒和他的侄女丽丽正欲踏上征途,探寻他们失落已久的祖先们的踪迹。
昆莱山
昆莱山脉北部陡峭的山峰之巅,古老的白虎寺在云雾中依稀可辨。此地正是白虎之灵及其精英武学祭司的修炼场。山脉更深处则是影踪派的驻地。这个神 秘的组织以保护潘达利亚免受黑暗势力的侵袭为己任,而真正的黑暗似乎正潜藏于潘达利亚祥和平静的表面之下。昆莱山的人民与世无争,如今却正受到来自西方掠夺者的威胁,而赞达拉巨魔则意图从北部海岸展开入侵。于是,他们不得不向来自联盟和部落的冒险者们求助。
锦绣谷
数代熊猫人帝国隐蔽地坐落于锦绣谷,这里升腾着迷离的浓雾,周围群山环绕。人们相信锦绣谷中的水流携带着神秘的力量…它吸引着古老的敌人,以及联盟和部落当中对力量极度饥渴的各个派系。在这股神秘的力量背后,到底掩盖着怎样的秘密?
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1. 劲乐团歌曲包,你见证了哪些网络游戏的兴衰?
跑跑卡丁车该款游戏属于一款休闲类赛车竞速游戏,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏,极度刺激炫酷。可是现在,哪里有还有卡丁车的踪影呢,估计小学生都不屑于玩了。
龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
梦幻西游游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,现在还再玩梦幻西游的小伙伴们,你们还好吗?
热血江湖2005年4月20日,热血江湖在韩国发售,一款卡通可爱的武侠游戏,这款网络游戏提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神,画面干净清馨,人物造型活泼可爱。记得2007年这款游戏无敌盛行,现在差不多销声匿迹了。
劲舞团此款游戏起源于韩国漫画《Audition》,游戏采用3D人物造型,模拟真人版造型,有男女两种基础角色可供玩家选择,具有发达的纸娃娃系统,游戏跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。
2. 你第一次去网吧时?
作为一个90后,第一次去网吧玩的游戏是魔兽争霸。那个时候魔兽还是非常多人玩的一款游戏,不过到今时今日,魔兽的玩家已经非常少了。
1.80后的人第一次去网吧玩拳皇网吧是在2000年之后渐渐兴起,并且越做越大。当初网吧刚出来面对的就是80后的人,那个时候其实还没有现在这么多网游,可以说许多人都还在玩电子游戏的阶段呐,80后的人第一次去网吧玩的应该就是拳皇,合金弹头或者说是三国战记这一类的游戏吧。
2.90后的人第一次去网吧魔兽其实无论是80后还是90后,大家所去的网吧其大多数都不是正规的,大多数都只是在一个狭小的房间里面,拉起网线,随后铺设电脑,电脑与电脑之间的间隔绝对不超过两个拳头。
不过那个时候我们90后的这批人从来不会管这种问题,只有有电脑玩就是最兴奋的事情了。相比于80后的人,90后的我们已经有了许多单机游戏可做选择,单机游戏里其中最火的就是红警,星际争霸以及魔兽争霸,帝国了吧,毕竟这几款游还能够进行局域网作战。
3.00后的人第一次去网吧玩LOL其实90后的玩家们进入到网吧已经能够看见lol和CF,DNF之类的游戏了,不过许多人进入网吧玩的第一款游戏还是魔兽,帝国,红警之类的。
到了00后,网吧的装修越来越豪华,坐的的是精致的沙发,玩的是使用水冷的高档电脑。
这个时候网吧里面的游戏已经不是几年前的那种只有寥寥几个,现在的网吧都会使用网吧的系统,里面下载了上百款游戏,想玩什么就玩什么。 不过要是说道00后的人进入网吧玩的第一款游戏是什么,在我询问了多个00后之后,他们给出的答案居然有9成以上是说玩的lol。
网吧可以说是一代人的回忆,在网吧玩游戏的日子已经一去不回,当初上网玩游戏可是会被家长训斥,现在上网玩游戏不过是一件日常罢了,想想发展真的快啊。
3. 如何评价腾讯游戏?
极客君有话说中国游戏经历的是一个断崖式的畸形发展,从开始信奉游戏为第九艺术,亏钱也要搞出理想作品直接跨越到了高度商业化,只有充值才能变得更好玩。作为一名中国游戏爱好者,最希望的还是能够玩到中式内核的 3A 级大作,而上一次中国制作出这个等级的作品还是 1995 年的《仙剑奇侠传》,然后就没有然后了。
现在这条路我们似乎又要重新开始走起来了,但是前方的路还很长,而世界上收入最高的游戏公司能承担这样一个领路人的角色吗?
果不其然,腾讯两款吃鸡手游基本上完成了攻城掠地的既定目标,将这块新兴的市场吃下。尤其是《刺激战场》,不仅在国内获得了用户量和口碑的双丰收,在国外也同样登顶包含美国在内的 102 国 iOS 下载榜榜首,同时在权威游戏媒体 IGN 的评分高达 8.7 分。
对于马化腾来说,这个消息非常喜人,已经是全球收入最高的腾讯游戏进一步地巩固了其在市场上的领先优势,玩家们充值的热情也继续高涨。3 月 21 日腾讯发布了 2017 年财报,根据财报显示 2017 年全年,腾讯营收 2377.60 亿元(363.87亿美元),比去年同期增长 56%。净利 715.10亿元,比去年同期增长74%。
然而,正所谓枪打出头鸟,腾讯游戏的成功也让自己成为了众矢之的。
被围攻的腾讯游戏如果不是人大代表的身份,马化腾一定会有一种自己参加的不是两会,而是一场辩论会的错觉。
在今年的两会上,十位两会代表对网络游戏发起了攻讦,将网游等同于精神鸦片,提出要「严控网络游戏」,部分激进的代表更是提议要一棒子打死网络游戏。
马化腾的回应也比较苍白无力,对于家长而言,游戏就是洪水猛兽,互动是不可能互动的,这辈子都不可能互动。而腾讯的游戏玩家群体中,中小学生的数量极其庞大,尽管有个防沉迷系统,但是能够起到的作用微乎其微。这么多年,中国式家庭教育还是停留在先污染后治理的初级阶段,雷电法王屹立不倒就是佐证。
在一个没有分级制度的国度里面,游戏承载的使命是过量的,一方面不仅仅要满足成年人的娱乐需求,另一方面还要对未成年人的身心健康负责,就像《王者荣耀》,在成为国民游戏之后,可谓是一步一擂台,似乎所做的一切都是错的,歪曲历史人物、诱发青少年犯罪的罪名接踵而至,跟十年前的《魔兽世界》所遭遇的何其相似,此时此刻,恰如彼时彼刻。
▲阿尔萨斯:此时此刻,我叫亚瑟
《王者荣耀》之后的《绝地求生》,也受到了波及。虽然腾讯的吃鸡手游目前已经走势优异,但是值得注意的是,两款吃鸡手游到现在都没有商业化,其中最关键的原因就是有关部门在版号上卡住了腾讯,以至于到现在都不能进行道具售卖。
▲没有熟悉的商城按钮
而且《绝地求生》相对于《王者荣耀》在舆论上有可能会承担更高的风险,其内核的大逃杀元素随时都有可能成为导火线,任何一款吃鸡游戏出了问题都有可能让所有同类游戏被封杀,就算大家现在心照不宣走的天朝特供版军事演习的路数。
▲求生欲极强
腾讯游戏的新出路腾讯面临的不仅仅是国内舆论和政策上的限制,还有一个更加重要的问题值得注意,其在国内游戏市场几乎没有太多的增长空间了。
端游上腾讯老三样 LOL、CF、DNF 依然是霸主地位,但是就算是最年轻的 LOL 都已经运营了将近 9 年,基本上很难再吸引大批量的新玩家涌入,同时还面临着同款手游的吸量,就像《王者荣耀》吃掉了很大数量的 LOL 玩家,人气上完成了反超。
而手游上,腾讯已经占据了中国手游市场的半壁江山,协同网易占据了近八成市场,就算是曾经的对手盛大、搜狐都已经把自己的王牌 IP 交给了腾讯来代理,除非直接干掉网易,不然腾讯已经摸到天花板了。
▲网易在 RPG 这块还是很强大
新的增长点对于腾讯乃至网易来说都太重要了,吃鸡是一个点,这个腾讯和网易都砸了巨额成本在里面,市场上的反馈也和初始预期的一样,甚至网易的表现还超出了预期,当然最后基本上还是有版权的腾讯会笑到最后。还有一个点,腾讯比网易走的更远,那就是单机游戏。
在这一块腾讯财大气粗的优势就体现出来了,腾讯的策略就是三个字:买(收购)、谈(入股)、代(代理)。不仅入股育碧,收购 Epic Games,同时还频频和任天堂的 Switch 传出绯闻。
虽然中国目前单机游戏市场相比网游来说还不够看,但是这就是新的增长点,随着玩家审美的日益提高,拥有更高游戏性和多样性的单机游戏未来注定是一个巨大的市场,而这一块国内短期内也确实比较难追上国外多年的技术积累。腾讯买、谈、代的思路可以说非常的务实,毕竟自研极有可能是一件吃力不讨好的事情,也可能影响腾讯近来好不容易挽回的口碑。
▲神作《美国末日》
当然,腾讯的口碑依旧不太好,马化腾表情包依然在各个群里面广泛流传着,最近还成为了雷军之后B站鬼畜区的新晋全明星。
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4. 有哪些可以被称为天才的音乐人?
内地乐坛从来不缺人才,尤其是创作型音乐人更是受到大家的喜欢!
韩红
喜欢韩红不光是因为她的才,还有她的德,他创作的音乐其中我比较喜欢的有《天亮了》 《家乡》
《雪域光芒》 《天路》首首都那么经典!
她是华语流行乐坛实力派音乐人,是非常重量级的一位歌后,出道几十年,唱了很多脍炙人口的经典歌曲。女音乐人她是最有才华的!
刀郎
2004年以单曲《2002年的第一场雪》火遍大江南北!后来陆续推出《冲动的惩罚》《谢谢你》 《披着羊皮的狼》 《爱是你我》 《情人》 《西海情歌》等……直到如今我都能首首不忘.记得我们那个时候还很年轻,满大街都是放着刀郎的歌,当时感觉这个歌声很豪放噪音低沉且有节奏感,听起来还不错,后来对刀郎的歌有了很深层次的理解,感到这个歌手从创作到演唱有着自身独特的魅力!在内地音乐人有着很深的地位!
汪峰
看下汪峰创作的经典,歌曲《春天里》 《怒放的生命》 《存在》 《北京北京》 《像梦一样自由》
首首扎心!本人认为汪峰的歌曲好像心灵鸡汤,每首歌都能唱入人的内心!汪峰是国内新摇滚乐的领军代表人物之一,在《中国好声音》赛场上严苛的梦想导师,对于音乐有着独到而且大胆的想法和态度!绝对是写歌作曲的全能音乐才子!
刘欢
如果说近30年来,中国音乐出过大师的话,刘欢老师必是其中一人,他是实力歌手,他是集作词作曲、编曲、演唱和音乐教育于一身的音乐人。也是本人偶像!
王洛宾
估计现在的很多年轻人都不认识他了,这位才是内地殿堂级音乐大神,他创作了很多首歌曲比如他改编的新疆民歌《达坂城的姑娘》 《在那遥远的地方》 《半个月亮爬上来》 《掀起你的盖头来》
《阿拉木汉》 。他的一生都献给了西部民歌的创作和传播事业,有了“西部歌王”之称。
还有很多内地音乐才人
费玉清 张雨生 周杰伦 崔健 胡彦斌 周华健 罗大佑 等等………如果介绍完可能要长篇大论了.写了几个我个人认为才华出众的音乐人给大家分享!
5. 有什么好玩的游戏吗?
大家好,我是希望假期能再久一点的Y酱。
这个假期,大家不是玩MOBA就是玩吃鸡,要不就是玩飞车。我觉得年后,可以换下新口味。
下面说几款个人觉得值得期待一下下的手游(说不定会被我毒奶了?)。
1、约战:精灵再临
之前不是老羡慕女玩家可以同时养四个野男人吗,好了,各位男同胞期待的养成游戏要来了,这里可不止四个。
约会大作战手游《约战:精灵再临》是一款角川正版授权,原版声优倾情献声的横版动作手游,富含Galgame的文字恋爱冒险元素以及各类模拟养成和社交休闲玩法:通过约会来使精灵和平相处。预期2018年4月中旬安卓测试
2、代号:Ace
一款都市漫画风吃鸡手游?虽然大体上还是吃鸡的玩法,但还是有很新颖的感觉。
《代号:Ace》是一款网易自主研发的都市漫画风射击手游,以特工题材打造的射击游戏。
玩家将扮演一位特工,在动漫画风的都市世界与其他特工切磋,通过特训成为真正的王牌特工(嗯?这剧情好像在哪见过……)。在特训中,特工们可以使用各种华丽的武器和立体化的战术,去获得最终的胜利。
3、第5人格
之前我一直觉得这类游戏会火,而且这个画风我超爱的!
网易首款非对称性对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,对案情进行回顾。玩家可以选择扮演监管者或逃生者,一方躲藏一方追杀,展开激烈的对抗。
前段时间删测反响不错,但因为服务器硬件突然受损(?),测试临时中止,下一次开服还不知道是什么时候。
4、掘地求升
我觉得这款游戏已经不用多做介绍了。Getting over it with Binbin,还有很多中文名,比如掘地求生:大淘沙 、常回家看看 、没腿玩个锤子、司马光不砸缸、回家的诱惑、bang的下半身。
游戏的制作人说:
“我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人为了伤害他们。”
挤需体验三番钟,你就会干我一样,删掉这款游戏。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。体会你曾不知道能承受的新型挫折。PC/Mac版已上架。手游版也不远了。
5、明日之后
恭喜高产似那啥的网易又一款游戏获得提名(真的我不是偏心什么的,这是参考了大众的预约期待榜的)。
网易自研的一款多人沙盒生存类手游,改名前名为《代号:survive》,刚结束的封测评价蛮高的。就是病毒感染,高自由度末日生存的玩法,官方说法是“在这里你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去”。
6、饥荒合辑版
沙盒生存单机神作《饥荒》的正版手游,由腾讯极光游戏代理发行。
原作4年口碑沉淀,这个也算有生之年系列了。据说是三月中旬首发,不知道会不会做成联机模式?
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6. 你第一次被魔兽世界震撼到是什么时候?
首先感谢邀请!
虽然入坑魔兽已经很久了,从大地的裂变时候开始接触它,开始了解这个游戏,但是说来惭愧,真正把我震撼到却是很久很久以后(大概是因为我反射弧太长了)的熊猫人之谜系列,这次确确实实让我的心灵受到了极大的触动,那么就让我们来说一说吧。
大概是因为我是个古风迷吧,之前的魔兽世界一直是标准的欧美画风——暴风城的欧式大城堡,吉尔尼斯的哥特风小城,还有铁炉堡等等等等,无一不是欧美世界的产物,但是这样的魔兽世界,居然出现了中国风,没错,并且还十分中国。
记得那天回到家,听说熊猫人之谜系列发行了,兴奋的打开了开篇的动画,那画质,完全就是大片的既视感,有兴趣的同学可以看一下,真的是良心动画——照例是联盟与动漫的交火,一个人类和一个兽人来到了一片神秘的陌生的大陆,但是哪怕在这种地方二人邂逅做的第一件事情便是开战,打得不可开交,正在此时,有人插手了……这就是潘达利亚大陆是如何被发掘的过程,层层迷雾后露出的标准的古风地图,桃林翠竹,着实震撼到了我,因为潘达利亚,我对魔兽世界的爱有了质的升华。
同时在这一代,还加入了具有中国特色的新种族:
对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜--除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。
熊猫人是这片神奇沃土的原住民。曾经,他们是残暴的巨人种族--魔古族军阀的劳工。凭借着坚韧不拔的抗争,秘密的外交手段,以及独特的空手搏斗术,熊猫人掀起了一场成功的革命,终结了魔古族的统治,并建立了繁荣千年的熊猫人帝国。
在世界大分裂前夕的绝望岁月里,无数恶魔如潮水一般涌入了艾泽拉斯,凡人世界危在旦夕。此时,熊猫人帝国最后一位皇帝找到了拯救这片土地的方法。在之后的一万年里,潘达利亚被不可穿越的迷雾所笼罩,但与世隔绝的岁月也随之来临……
极少数熊猫人难以压抑与生俱来的冒险欲望,希望能找到驶出迷雾的方法,在好几代人之前,一群熊猫人探险者聚集在一只巨大海龟--神真子的背上。这只大海龟驮着熊猫人漫游在艾泽拉斯的大洋里,也许这是熊猫人和外界的唯一联系了。到最后,这群探险者自己都失去了和他们迷雾环绕的故乡之间的联系。
选择熊猫人的玩家将在神真子的背上开启他们的旅程。但当这只伟大的海龟面临威胁,整个流浪的家园都有可能被海洋所吞噬时,玩家不得不加快他们的训练课程,并投入到冒险中。
在这头海龟的背上,玩家将第一次遇到联盟和部落的成员。在完成这段冒险之前,他们需要作出一生中重要的决定:要拯救这个经历灾变,濒临崩坏,并且一场世界大战即将爆发的世界,他们将如何在两个阵营中选择呢?
除了憨态可掬的熊猫人以外,场景也是一大亮点,举几个超美的例子
四风谷
宁静的原野,富足的耕地,四风谷的南面是郁郁葱葱地神秘雨林,北面则耸立着难以逾越的高山。一直以来这片谷地被誉为潘达利亚的"鱼米之乡",但如今的收成却非常糟糕;而且居住在海岸附近的熊猫人也被一种惴惴不安的情绪所占据,仿佛要发生什么劫难。四风谷也是传说中风暴酿造厂的创始之地,熊猫酒仙陈·风暴烈酒和他的侄女丽丽正欲踏上征途,探寻他们失落已久的祖先们的踪迹。
昆莱山
昆莱山脉北部陡峭的山峰之巅,古老的白虎寺在云雾中依稀可辨。此地正是白虎之灵及其精英武学祭司的修炼场。山脉更深处则是影踪派的驻地。这个神 秘的组织以保护潘达利亚免受黑暗势力的侵袭为己任,而真正的黑暗似乎正潜藏于潘达利亚祥和平静的表面之下。昆莱山的人民与世无争,如今却正受到来自西方掠夺者的威胁,而赞达拉巨魔则意图从北部海岸展开入侵。于是,他们不得不向来自联盟和部落的冒险者们求助。
锦绣谷
数代熊猫人帝国隐蔽地坐落于锦绣谷,这里升腾着迷离的浓雾,周围群山环绕。人们相信锦绣谷中的水流携带着神秘的力量…它吸引着古老的敌人,以及联盟和部落当中对力量极度饥渴的各个派系。在这股神秘的力量背后,到底掩盖着怎样的秘密?
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