泽拉斯重做( lol不吃操作的远程补刀英雄都有谁呢)
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2024-01-20
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泽拉斯重做,
lol不吃操作的远程补刀英雄都有谁呢?
不请自来~感谢~
如果你问我远程补人头的英雄有哪些,那可能真没几个,如果目的仅仅是为了补刀的话,那可真的是太多了哟。题主用吸血鬼兰博打比方的话,那我就先列举几个法师英雄出来给大家看看,如果不够,欢迎随时私信我补充~
1.暗黑元首-辛德拉作为一个老牌中单英雄,辛德拉有着T0级别的高爆发,高强度的对线能力以及发育能力,在高分段排位中也是经常出现的。利用Q技能未消失的法球一套EWQR的Combo往往可以打的对方措手不及。团战中利用大招后未消失法球配合E技能甚至可以击晕多个敌方英雄,俗称:“天女散花”。
补刀优势在于CD短伤害高蓝耗很低的Q技能。
暗黑法球
快捷键:Q
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
2.黑暗之女-安妮安妮与第一名的辛德拉一样,有不错的发育能力及恐怖的对位击杀能力。在遥远的S3,S4时期,闪现RWQ是无数脆皮英雄的噩梦。就算线上只差分毫血量的对拼被敌方击杀后,暴走后的“提伯斯”依然可以对敌方进行追杀。玩法简单,伤害爆表,这就是传统法师的威力。
补刀优势在于Q技能击杀敌方单位后会返还法力值,并且缩减一半的冷却时间。
碎裂之火
快捷键:Q
安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。
3.卡牌大师-崔斯特说到卡牌,最让人印象深刻的就是前WE队长“若风”的落地金身开团,在S2世界锦标赛上,秀翻了敌方所有人。卡牌算是中路比较少见的英雄,牺牲了传统法师该有的高爆发,得到了无与伦比的持续伤害与支援能力。后期的单带也让很多短腿阵容闻风丧胆,出了巫妖后的推塔速度,让剑圣蛮王都望尘莫及。
补刀优势在于Q技能超远的范围及W技能的回蓝能力。
万能牌
快捷键:Q
崔斯特扔出三张卡牌,卡牌会对沿途的每个敌方单位造成伤害。
选牌
快捷键:W
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
蓝:提高基础伤害并回复法力值。
红:增加AOE减速效果。
黄:附带眩晕效果。
4.魔蛇之拥-卡西奥佩娅蛇女在最近的比赛中也是频频登场,前期的对线骚扰发育能力,中期的持续输出能力,后期的团控爆发能力。除了手短及比较吃输出环境以外,算得上是个全能型法师,能打中,也能配合辅助打下路。只要有足够的蓝量支撑,完全可以称她为永动机。E技能击中中毒英雄后可获得额外的生命值回复效果,E技能击杀小兵还可回复蓝量。
补刀优势在于E技能极短的冷却时间及击杀后的法力值回复。
双生毒牙
快捷键:E
卡西奥佩娅释放一次攻击,可对中毒的目标造成额外伤害并且基于实际伤害值为她提供治疗效果。如果目标死于这次攻击,卡西奥佩娅会回复法力值。
5.远古巫灵-泽拉斯泽拉斯是我最喜欢的中单法师之一,高额的技能基础伤害,超长的技能范围,是英雄联盟中为数不多的四个技能都有高额伤害的法师。R技能甚至可以在敌方视野外进行远程精确打击。Q技能的远距离消耗也是无数短手法师的噩梦,例如皎月,兰博,塞拉斯。碰到泽拉斯的时候在对线期会过的非常难受,一不小心还会被泽拉斯击杀在塔下。
补刀优势在于Q技能与E技能的高额伤害及超远的施法范围,被动技能A敌方单位可周期性回复法力值,如果是敌方英雄则回复翻倍。
奥能脉冲
快捷键:Q
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
毁灭之眼
快捷键:W
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
6.堕落天使-莫干娜作为一个经常出现在辅助位的法师英雄,莫甘娜的技能组成可以说是天衣无缝。Q技能的超长控制时间可以配合打野击杀敌方英雄。W技能低额的法力值消耗,及每造成一次伤害后缩短技能CD的效果,可以在中路无忧推线。E技能可以防止敌方对自己进行控制。大招还可以分割地方战场,短暂的AOE减速后可进行眩晕。被动技能还能在造成伤害时获得治疗效果。你要问我谁在中路发育最安全,那我只能告诉你:莫干娜说自己第二,没人敢说第一哟~
补刀优势在于W技能的超短技能CD及被动技能给予的生命回复效果。
折磨之影
快捷键:W
莫甘娜在一个区域施放一团诅咒之影,对胆敢站在她黑色环形之中的敌人造成伤害。敌人会持续受到魔法伤害,并且生命值越低受到伤害越高。
7.死亡颂唱者-卡尔萨斯起初听到这个名字,第一时间想到的就是魔兽世界中的弑父者:巫妖王。别的不说,反正看起来两个人长像都非常的邪恶。死歌这位英雄在经过多次削弱改版之后,已经被设计师逼到野区探险了。被动技能可以在死亡之后提供7秒的灵魂状态,持续站桩输出,可以说是非常的烦人。Q技能超短的技能CD及高额的伤害,释放得当后可以迅速击杀敌方后排。在当前版本野怪刷新时间缩短后,配合E技能可以安心在野区发育,在单人线上也是一样。虽然发育期漫长了一些,但是后期死歌的伤害加上大招全图范围的打击,只能说是毁天灭地。
补刀优势在于Q技能的低蓝耗及E技能被动的法力值回复效果。
荒芜
快捷键:Q
卡尔萨斯在目标区域释放一次有延迟的爆炸魔法,对区域内的所有敌人造成伤害。
亵渎
快捷键:E
卡尔萨斯被动地从他的猎物那里窃取法力,每杀死一个敌人就会获得法力。卡尔萨斯也可以转化这种力量,用猎物的灵魂环绕自身,对附近的敌人造成伤害,但会急速消耗他自己的法力。
8.流浪法师-瑞兹作为SKT中单Faker的招牌英雄之一,瑞兹虽然已经惨遭重做及多次削弱之后,虽然没有以前的强势,但作为一个传统法师,瑞兹还是有很多可取之处。推线快,伤害高,及在团战中的边缘游走输出能力,都足以让这位英雄在召唤师峡谷中留下各种传说。毕竟,法术机关枪的名号不是吹出来的。E技能可以配合Q技能快速推线,W技能可以追击或者防止敌方英雄贴脸。R技能可以用来快速支援,也可用来脱离敌方包夹范围。
补刀优势在于E技能与Q技能配合能够快速清理兵线。
超负荷
快捷键:Q
被动部分:瑞兹的其它基础技能会重置【超负荷】的冷却时间并且充能一层符文。当瑞兹带着2层符文施放【超负荷】时,他会获得短暂的爆发性移动速度加成。施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯粹能量,来对命中的第一个敌人造成伤害。如果目标身上有【涌动】效果,那么【超负荷】会造成额外伤害并弹射至附近带有【涌动】效果的敌人身上。
法术涌动
快捷键:E
瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害并对附近的敌人造成减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。
最后今天的盘点就先到这里啦~大家有什么不懂的都可以私信我哈~
我是魔法少女盖伦酱,超爱分享英雄联盟的快乐玩法哦~
2. 无限火力看似很强实则很废的英雄有哪些?
寒冰射手。在这个模式下面,想要获胜要不就消耗厉害,要不就是控制奇多。而寒冰的话,消耗技能是有,就是W技能,但是伤害不是很高,只是减速恶心。普攻的话,寒冰得花费很长的时间才能有高伤害。因此,寒冰在里面其实用处不大,碰到对面有突进有控制的,还没有消耗几下,就会被对方给击杀了,比较难玩。
亚索。本来,亚索的CD就很短,在无限火力之中并没有明显的加强。尤其是在野区碰到对方,由于没有小兵的存在,亚索很容易就会被对面消耗死或者直接控死,非常难受,随到亚索建议换掉。
光辉女郎,在这个游戏模式下面,如果没有位移和硬控的话,就非常难玩。光辉女郎的输出和伤害绝对是一流,但是她的能力也是仅限于此。对面只要有那种突进厉害爆发高的英雄,光辉被贴脸的话瞬间就没命了,根本不会给她任何消耗的机会。因此,玩光辉只能在线上玩玩,被抓单的话就算是有中亚沙漏也逃不掉。
赛恩。赛恩这个英雄,非常的笨重,Q技能的蓄力击飞很容易就可以被对方给躲掉。他的位移技能只有大招。而且,大招的方向还不太好控制,非常难玩。赛恩不是被对方消耗,就是被对方无脑集火,很难受。虽然他死了之后依然可以继续战斗,不过对面控制多的话,赛恩死后也是没办法翻身的。
巴德,在游戏中一直都是一位辅助,在无限火力中只要满图跑捡捡被动,然后装备就出攻速暴击,平A伤害非常的离谱。见到人就是一顿乱A,谁玩谁知道。
盖伦,以前无限火力的盖伦有多强大家都是知道的,出全输出暴击装基本就是无敌的存在。可是这次的无限火力中盖伦的E技能机制被改了,不能一直转圈和暴击了。出输出装伤害不够,出全肉装又没伤害。
死歌,前期只能用Q技能消耗,六级后有大就放大。但是玩了之后就感觉很鸡肘儿,前期伤害根本不够,除了大招收残血,根本打不死人。而无限火力就不适合发育,没等死歌发育起来,水晶早都被打爆了。
狗头,以前无限火力那可是大哥级别的,出纯AP的狗头,前期就很恶心,一直放E,后期一个E大半血就没有了。现在狗头基本上就没人玩了,出纯法伤害没法秒人,纯输出吧,没时间叠Q技能,出纯肉的根本扛不住。所以无限火力中很少能看到的。
3. 英雄联盟里哪个英雄让你最快乐?
巴德。
巴德的大招属于功能性大招,放的好可以让队友规避很多伤害,或者能更好的开团。放得不好就是在给敌方机会,巴德和队友,不是你死就是我亡,活生生的奸细!
派克。
作为全联盟最“科比”的英雄之一,派克在QE都没有的情况下,只需要在一旁边缘ob,等队友打团,看到敌方血条泛红就大招下去,四五个人都到斩杀曲线,就RRRRR,还给队友打工费,美滋滋!
波比。
波比的大招就是双刃剑,使用得当可以击飞敌人,也可以把关键人物锤走。要是使用不当,要么就是救死扶伤,要么就锤走一波极佳的开团机会,锤子转转转,像直升飞机一样。
梦魇
梦魇的大招关灯后可以到处飞,锁定敌人之后是必中的,无论敌人怎么跑都跑不了,可以说想去哪儿就去哪儿。
慎
慎的大招可以直接传送到队友身边,无论是用来逃跑、支援、还是保护都是非常好用的!
塞恩的大招
塞恩的大招也是无比快乐的一个大招,就是我们经常说的“开车”,作为峡谷的老司机,塞恩的车绝对是最快乐的一个了。希望对你有所帮助!
4. 英雄联盟中应该得到加强却一直得不到加强的英雄有哪些?
每个版本都有强势英雄,不过相比于那几个强势而言,弱势以及冷门英雄更需要拳头公司的调整以及加强。哪些英雄最需要加强?第一位:远古巫灵 泽拉斯
泽拉斯是一位AP伤害非常爆炸的英雄,不过目前版本泽拉斯已经成了冷门英雄,记得在前几年泽拉斯还是一个被大家所喜爱的英雄,不过随着版本的更迭,我们玩家的思想也慢慢的改变了,大家不再去喜欢玩法师英雄,而是更多的选择刺客或者法术刺客作为上分英雄。
以至于泽拉斯这个传统法师被我们大家所冷落了,不过泽拉斯并没有被遗忘,毕竟他还活在我们的段子里,泽拉斯就该无尽电刀一下平A秒人。
第二位:爆破鬼才 吉格斯炸弹人也是一个节奏能力以及对线能力都比较不错的英雄,不过他现在也有点弱,老丁前段时间打无限火力玩到了两局炸弹人,然后就捡起来去打排位了,虽说打出的效果还可以,但是这个是因为分段比较低,只有白金2、3所以老丁carry了,如果段位再高一点,比如钻石2、3可能结果就会不同了。
炸弹人现在的蓝耗是个问题,不能再像以前那样肆无忌惮的丢雷了,并且炸弹人现在收益最高的出装就是纯法强,那种一个Q丢过去就炸对面很多血量的感觉才是最爽的,但是做AP的前提就是我们要舍弃蓝量这个点,以至于对于技能命中率有更高的要求。
第三位:翠神 艾翁翠神这个英雄在刚刚出来的时候还是比较不错的,其拥有很高的成长生命值以及极高的技能法强加成,不过大家在买来以后玩上最多两局就再也不玩了,毕竟这个英雄又吃意识又吃队友。
以至于其在登场以后就成了大冷门英雄,直接取代了厄加特,最令人不能理解的是这个英雄在赛场上的表现非常的好,而后两个版本对他进行了削弱,后续还改了一些机制,以至于翠神从冷门英雄变成了弱势的冷门英雄。
如果可以加强的话,最好提升一下翠神的初始或者成长护甲、魔抗,其次刷野血量降低一点,现在刷两个野就没多少血了,只要遇到对面打野,那就是崩盘。
最后一位 卡牌大师 崔斯特卡牌也是一个“过时”英雄,记得在前几年大家经常说的话就是玩中单必会的两个英雄,一个是发条,另一个就是卡牌了。
不过现在大部分玩家的水平都有所提升了,而且看直播也都比较多了,所以段位提升的都比较快,对于版本强势的理解也比较到位,以至于卡牌与发条这两个英雄都以及成为了“过气”英雄。
不能说他们不强,只能说他们现在的人气不高,与其他们不如选择一些比较快乐的英雄来的更加实在。
并且卡牌和发条这类英雄都是比较依靠打野的英雄,如果自家打野不给力那么我们的对线以及整体都会非常的不舒服,想要上分还需要自己carry。
所以如果卡牌可以加强的话,最好提升卡牌的伤害,这样一来卡牌就能更好的打爆发,从而为团队提供不错的伤害,目前版本卡牌大部分会选择启封秘典或者是彗星,很少有玩家选择电刑了,以至于就需要加成来弥补卡牌的不足。
你认为还有那些英雄需要加强呢?可以在评论区留言讨论哟~5. u英雄联盟哪个老英雄一直都没重做过?
很多玩家在玩LOL的时候,都会有那么几个中意的英雄,总有那么几个英雄万达相当出色,视为自己的本命英雄,其中这五位英雄拥有超高的人气,强大的粉丝后台,拳头都不敢动。如果被动的话小编觉得他们重做之时就是很多玩家卸载英雄联盟之日。下面小编就带你们盘点一下这几位英雄都是谁?
1. 迅捷斥候——提莫
提莫可以说是LOL里面最可爱的英雄,也是很多女孩子必玩的英雄,提莫的技能最有可玩度,尤其是他的蘑菇,简直不要太恶心,不过以前的提莫更厉害,他的蘑菇持续时间20分钟,现在的只有5分钟,那时候已经有很多玩家放弃这个游戏了,如果再来一次大削弱或者重做,恐怕这个游戏起码会损失一半的女孩子玩家!
上单提莫、中单提莫、打野提莫、ADC提莫、辅助提莫简直是神一般的存在,《英雄联盟》本来能一个英雄打5个位置,并且还打的不错的英雄本来就不多,提莫可以说是其中的翘楚。
而在它的背后,有粗犷的抠脚大汉,也有青葱纤指的可爱美女,它是LOL里唯一的全民信仰角色,只要萌翻敌军的信仰在,我“大”提莫就会在峡谷中“青春永驻”!
2. 放逐之刃——瑞雯
锐雯,自从光速QA被开发出来后,被动成了她最核心的点,虽然前段时间他四个技能都被或多或少,但被动拳头绝对不敢乱动。如果改成不能光速QA,估计锐萌萌的爱好者们肯定要喊退服,卸游戏!和锐雯对线你只需要记住一点,只有站着的人才有资格补刀。锐雯就是这样的一个英雄,锐雯已经不仅是一个英雄,而是成为了一个象征,那就是——见面就是干,谁怂谁买单。
瑞雯就是这样的一个“冷酷的御姐”
3. 德玛西亚之力——盖伦
盖伦,LOL人数最多的白银青铜段中他是上路常客,简单粗暴,是联盟中的招牌英雄。虽然在S5曾经被大改,但英雄机制基本没多大变化,依然是低段位玩家爱不释手的上单或辅助英雄。
一代版本一代神、代代版本玩盖伦,这个说法是,就算每个版本都会增强或者是削弱一些英雄,唯独不会变的就是盖伦,这个英雄一直都是英雄联盟的不变神话,唯独有过一次大招和E技能的改动,否则这个英雄可以说没有过什么改变,正因为这个,拳头公司敢向盖伦动刀的话,这个唯一的信仰都没了,怎么能不卸载游戏呢?
4. 暗夜猎手——薇恩
vn,一个眼中没有坦克的adc!操作一流的vn在混乱的团战中能穿梭自如,秀翻全场。无奈,现在的vn与其他ad相比手太短,这也是她在赛场上不常见到的一个原因
要说ADC当中,最难精通的ADC是谁,很多人会说是德莱文或滑板鞋,但在鱼玩看来,是薇恩。为什么这么说呢,因为薇恩是最依赖个人发挥的英雄,甚至可以完全依靠个人操作碾压对手,观赏性十足,拳头不可能会对这样的英雄动刀子的。
5. 发条魔灵——奥利安娜
发条。不知道经常关注职业比赛的玩家是否发现没,当没啥强势中单英雄拿时,职业选手们都会毫不犹豫地选择发条,为什么?因为发条这英雄技能机制太完美,完全是为比赛而生的一个中单英雄,拳头选重做的英雄时根本不可能会对这样的英雄感兴趣。 6. 影流之主——劫
劫是一个非常秀的英雄,在中低分段的出场率是很高的,很多玩家都喜欢玩这个英雄,他可以说是ADC的噩梦,所有的脆皮在他眼里,就没有一套技能带不走的,后期的伤害高得可怕,正是因为如此,这个英雄要是遭到重做,肯定会有很多玩家接受不了,不是每次重做后就是增强的!
这个英雄不只是秀起来帅
他本身的设定也是非常帅的
无论是人设还是背景故事还是技能
都会深深地吸引住玩家
劫成为十大最受欢迎的英雄之一
相信大家都不会有异议
当然小编的劫也还是可以的,毕竟我的劫秀起来可是连我自己都找不到自己在哪,哼哼……
7. 盲僧——李青
盲僧,就是要骚的起来。会玩的——我用双手成就我的梦想!不会玩的——我用R闪,闪瞎一出一片笑的海洋!一个角色骚起来,能让队友甚至是敌人,都觉得它背后绝对是一个无敌帅气的酷哥、御女在鼠标和键盘上卷起一场“拉风”风暴的话,那么它只能是——李青!
哪怕当前的版本被削弱得不成样,还是有很多玩家玩,很多人玩这个英雄这是为了当初的信仰,盲僧的操作是比较高的,最让人熟悉的就是他的R闪了,秀翻全场,各种越塔强杀,各种极限逃生,说他是LOL里面人气最高的英雄之一,也是最惹人烦的英雄。
和锐雯一样,虽然上手非常难,但登场率却一直稳居前三甲,在下面这个英雄出来之前,更是一直和EZ争第一的位置。假如盲僧W被拳头改成不能摸眼了,估计小学僧们会集体罢玩。
8. 疾风剑豪——亚索
亚索是一个秀上天际与太阳肩并肩的英雄,是无数《英雄联盟》玩家心中的执念。虽然,亚索可能存在着很多的缺点,但是,一个天生就是秀,被虐成狗还是秀的英雄,你会放弃么?
亚索作为一个英雄联盟的人气担当,怎么可能少了他呢?很多人为了玩好他,每盘比赛都祭出这个英雄,如果仅是这样,那就大错特错了,在路人局里面,五盘比赛能遇到十个亚索也是很正常的,很多玩家都曾说过这样一句话,亚索重做之日,英雄联盟卸载之时,可想而知这个英雄玩家喜爱程度有多高!曾经的一次大削弱,减速了Q技能的持续时间,已经很多玩家不买账了,要是重做技能,谁又能接受?
6. 英雄联盟哪个英雄在背景故事中最强大?
宇宙中最强的英雄应该是龙王,索尔。这个问题很多人讨论,我说一个侧面观点论证。
瓦罗兰大陆上古时代,南方大陆被恕瑞玛统治,数千年的统治,艾卡西亚等城邦对于古恕瑞玛没有一点抵抗力。这时,皮城和祖安还只是当时一个不起眼的贸易站,而玩家熟知的德玛西亚,诺克萨斯等一系列城邦都未建立,此时的恕瑞玛就已经形成了一个强大的帝国。为什么恕瑞玛这么强大,因为他们有“天神战士”——飞升者,如同怪物一般的降维碾压。在扩展阅读是这样描述的。我一共看到了九人,像小山一样挺立在麾下的士兵中。他们的外表和身体是人类与动物的恐怖混合体,世界上从未有类似的东西存在过,也永远都不该存在。他们身着青铜和玉石铠甲,全都是巨人。让人难以置信的怪物。之后飞升者不仅对抗虚空,在被腐化成暗裔以后,亚托克斯还杀死过战争星灵,可见实力的强大。那么这么强大天神战士力量哪里来的?答案是龙王,巨神峰上的星灵用特殊手段索尔身上偷取的。在奥瑞利安•索尔上线时候,早期的故事中设定为创造符文之地神灵。是瓦罗兰大陆创建的起源。但在最近奥瑞利安·索尔本传写道:虽然他还是其他星球的创世神,但他并不清楚是谁创造了这个世界(瓦罗兰大陆),可谓是重量级的吃书,但在其他地方的描写上,龙王索尔依旧强大。然而后来,在他无数纪元之前铸造的一颗普普通通的太阳周边,他有了惊奇的发现。一个星球。多个重叠的领域。他并不清楚是谁创造了这个世界,也不清楚出于什么目的——他只清楚这不是自己的作品。那些星灵似乎对这个世界有着不同寻常的关注,他们恳求他靠近些。这里孕育着生命、魔法,还有襁褓中的文明啼哭着寻求更高级智慧的指引。有新的观众瞻仰他的无上至尊,令奥瑞利安•索尔沾沾自喜,他化身为星间的凶猛巨龙降入凡尘,沐浴在凡类的奉承之中。
在其他描写中,可以得知,巨神峰巨神星灵,假装祭献祭品,为他呈上了一顶华美的王冠,但实际上是诅咒的邪物。不仅可以使得索尔无法再靠近符文之地,还可以通过金光圆盘,抽取了他的天界力量,塑造出不朽的天神战士,也就是恕瑞玛中强大的天神战士,飞升者。而当这顶王冠被奥瑞利安•索尔戴上眉梢的时候,他才知道这根本就不是贡品。它是被诅咒的邪物,用不可想象的力量箍在他的头上,甚至让他无法摘掉,随后他感觉到,自己关于太阳以及太阳创生的那些知识被偷走、被查阅、被那些低级的智能玷污。更糟糕的是,王冠的力量把他抛回到了天界,而且让他无法靠近这个世界。他只能眼睁睁看着那些奸诈的星灵自封为“巨神”,差遣凡人建造巨大的金光圆盘。通过这种方式,他们抽取了他的天界力量,塑造出不朽的天神战士,为的则是迎接某种尚未发生的冲突斗争。
换言之,在恕瑞玛上看到太阳圆盘,就是抽取索尔力量的工具,这也解释了为什么“天神战士”飞升者在上古恕瑞玛如此强大,毕竟这是神灵的力量。仅仅是索尔的一些天界力量就哺育了强大的飞升者,甚至都可以对抗星灵。在飞升者被腐化成为了暗裔之后,甚至打算毁灭整个瓦罗兰大陆,最后还是需要星灵和大量人类联合在一起才能将其封印。那索尔自己的天界力量有多强大可想而知,独一档的战力。 在补充一点:在龙王的扩展阅读拂晓成双中记载到,龙王武器行星发出威力,使得天地变色,黑夜能变成白天,震惊了所有人,视问还有谁能做得到。
这一捧初试啼声的星光,从我的手中飞出,加入了另外两颗不离我左右的姊妹。它们在我的身周跳起了回旋的芭蕾,白热的核心不断吞噬着我牵引而来的尘埃和物质。我们一并变成了星辰烁烁的风暴,夜空也化为了星火狂舞的漩涡。我勾出一道火热的星流,呼出一阵致密的热风,压过了这个世界原本的光晕。这颗星球的轮廓也因此永远地刻上了瘢痕。明亮的星火旋动着,从山谷中心散射出去。引力在震荡不安的光谱中逐渐融解,常人无法分辨的亿万缕色彩蜿蜒喷溅。我的星星们持续地将周围的物质压进自己的核心中,变得越来越亮,越来越烫。这幅景象着实令人惊叹,夺目的光线层叠倾泻而出,热能富集之下甚至扩展了光谱的极限。我的脊背因为兴奋而轻轻颤抖。草木成齑,江河蒸腾。壁立的悬崖也在滚滚的浓烟中崩塌。建造日轮的奴隶、山间的士兵、观星人、祈祷者、胆小的世人、末日的先知、绝望的子民、新生的国王……所有曾经见证过彗尾经天的人们,用他们卑微的双眼,目睹着超新星降生时所焕发的黎明。在这个可悲星球的各处,我的耀光将最深沉的夜晚也变作了白昼。他们会用怎样的一套理论,来解释这样的天地变色呢?
这种等级武器释放,可谓是降维碾压的级别了。7. 英雄联盟你的本命英雄是谁?
应该是娜美,由于已经是老年人了,所以大乱斗的时候遇见娜美基本都是要拿的,战绩吧还凑合,我算是特别猥琐能苟的看看我的战绩就知道了,其实对于这个英雄吧,我们先看一下她的技能
首先是被动: 踏浪之行
技能描述是:每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。解析:这个技能用来逃跑追人都可以,这个被动可以通过多用技能给队友和自己加速从而更快赶到线上。Q:碧波之牢将一个巨大的泡泡放至目标区域,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5)魔法伤害,并将他们晕眩1.5秒。伤害:75/130/185/240/295冷却时间:14/13/12/11/10解析:这个技能是娜美的控制技能之一,但特别考验玩家的预判。这个技能可以在对方追人的时候在身后放Q对方想躲开就得绕路从而起到了封走位的效果。W: 冲击之潮释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。每个目标只会被弹到一次。最多可弹到3个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到(%)的修正。治疗:65/95/125/155/185伤害:70/110/150/190/230法力消耗:70/85/100/115/130解析: 这个技能对线消耗回复都十分好用,但是在大乱斗中有治疗削弱,真的是挺糟心的,向队友释放能回复生命还会弹向附近的敌方英雄造成伤害,向敌方释放技能会造成伤害并弹向队友回复生命。E: 唤潮之佑强化一位友方英雄的下3次普通攻击,使目标英雄的普通攻击附带持续1秒的15/20/25/30/35%(+0.05%)减速效果并造成25/40/55/70/85(+0.2)额外魔法伤害。持续6秒。伤害:25/40/55/70/85减速:15/20/25/30/35%法力消耗:55/60/65/70/75解析:典型的BUFF技能,对线给AD多放放方便补刀对拼这额外的减速与魔法伤害可不是改的还能加速呢,这就是为什么会有卢娜的说法,瞬间爆发伤害实在是有点高R:怒涛之啸从娜美的位置下召唤一阵怒涛。怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。距离:2550冷却时间:120/110/100减速效果:120/110/100解析: 这个技能我一直觉得是个小神技,先手开团反手保护都十分好用,弹道很宽速度也很快找好角度,一般不会放空,会将命中的敌人击飞造成伤害被减速,队友还能加速。在召唤师峡谷里,娜美对线期优势回复消耗能力强,缺点脆控制不稳定。所以我们不能硬钢要打得灵活一些,对线多用W消耗换血,找准机会出Q,命中我们就打一套给AD套E换波血。就算没命中问题不大,我们慢慢来等打野,缺乏位移要多注意扭屁股被控到指不定就跪了,河道视野做好。六级后配合打野gank十分容易,先手R起手减速击飞对方,打野AD跟上记得给他们套E然后接近放Q让对方插翅难飞。下路没机会可以去中游走,野区发生交战记得第一时间支援但打不过的也别去了可能会把你自个儿搭进去。团战保护C位为主,用R先手或反手开团,队友跟上爆发团战,如果对方切后排能力极强,可反手R保护,配合QW让对方头疼不已,记得给刺客套上虚弱,保护好C位说不定就能赢下这波团战。在嚎哭深渊,主要是配合阵容选择,奶量不足,控制不稳是她的缺陷,但是嚎哭深渊地图小,从某种程度上来说弥补了她的缺点。总之这是个我觉得很有意思的英雄
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泽拉斯重做, lol不吃操作的远程补刀英雄都有谁呢?
不请自来~感谢~
如果你问我远程补人头的英雄有哪些,那可能真没几个,如果目的仅仅是为了补刀的话,那可真的是太多了哟。题主用吸血鬼兰博打比方的话,那我就先列举几个法师英雄出来给大家看看,如果不够,欢迎随时私信我补充~
1.暗黑元首-辛德拉作为一个老牌中单英雄,辛德拉有着T0级别的高爆发,高强度的对线能力以及发育能力,在高分段排位中也是经常出现的。利用Q技能未消失的法球一套EWQR的Combo往往可以打的对方措手不及。团战中利用大招后未消失法球配合E技能甚至可以击晕多个敌方英雄,俗称:“天女散花”。
补刀优势在于CD短伤害高蓝耗很低的Q技能。
暗黑法球
快捷键:Q
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
2.黑暗之女-安妮安妮与第一名的辛德拉一样,有不错的发育能力及恐怖的对位击杀能力。在遥远的S3,S4时期,闪现RWQ是无数脆皮英雄的噩梦。就算线上只差分毫血量的对拼被敌方击杀后,暴走后的“提伯斯”依然可以对敌方进行追杀。玩法简单,伤害爆表,这就是传统法师的威力。
补刀优势在于Q技能击杀敌方单位后会返还法力值,并且缩减一半的冷却时间。
碎裂之火
快捷键:Q
安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。
3.卡牌大师-崔斯特说到卡牌,最让人印象深刻的就是前WE队长“若风”的落地金身开团,在S2世界锦标赛上,秀翻了敌方所有人。卡牌算是中路比较少见的英雄,牺牲了传统法师该有的高爆发,得到了无与伦比的持续伤害与支援能力。后期的单带也让很多短腿阵容闻风丧胆,出了巫妖后的推塔速度,让剑圣蛮王都望尘莫及。
补刀优势在于Q技能超远的范围及W技能的回蓝能力。
万能牌
快捷键:Q
崔斯特扔出三张卡牌,卡牌会对沿途的每个敌方单位造成伤害。
选牌
快捷键:W
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
蓝:提高基础伤害并回复法力值。
红:增加AOE减速效果。
黄:附带眩晕效果。
4.魔蛇之拥-卡西奥佩娅蛇女在最近的比赛中也是频频登场,前期的对线骚扰发育能力,中期的持续输出能力,后期的团控爆发能力。除了手短及比较吃输出环境以外,算得上是个全能型法师,能打中,也能配合辅助打下路。只要有足够的蓝量支撑,完全可以称她为永动机。E技能击中中毒英雄后可获得额外的生命值回复效果,E技能击杀小兵还可回复蓝量。
补刀优势在于E技能极短的冷却时间及击杀后的法力值回复。
双生毒牙
快捷键:E
卡西奥佩娅释放一次攻击,可对中毒的目标造成额外伤害并且基于实际伤害值为她提供治疗效果。如果目标死于这次攻击,卡西奥佩娅会回复法力值。
5.远古巫灵-泽拉斯泽拉斯是我最喜欢的中单法师之一,高额的技能基础伤害,超长的技能范围,是英雄联盟中为数不多的四个技能都有高额伤害的法师。R技能甚至可以在敌方视野外进行远程精确打击。Q技能的远距离消耗也是无数短手法师的噩梦,例如皎月,兰博,塞拉斯。碰到泽拉斯的时候在对线期会过的非常难受,一不小心还会被泽拉斯击杀在塔下。
补刀优势在于Q技能与E技能的高额伤害及超远的施法范围,被动技能A敌方单位可周期性回复法力值,如果是敌方英雄则回复翻倍。
奥能脉冲
快捷键:Q
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
毁灭之眼
快捷键:W
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
6.堕落天使-莫干娜作为一个经常出现在辅助位的法师英雄,莫甘娜的技能组成可以说是天衣无缝。Q技能的超长控制时间可以配合打野击杀敌方英雄。W技能低额的法力值消耗,及每造成一次伤害后缩短技能CD的效果,可以在中路无忧推线。E技能可以防止敌方对自己进行控制。大招还可以分割地方战场,短暂的AOE减速后可进行眩晕。被动技能还能在造成伤害时获得治疗效果。你要问我谁在中路发育最安全,那我只能告诉你:莫干娜说自己第二,没人敢说第一哟~
补刀优势在于W技能的超短技能CD及被动技能给予的生命回复效果。
折磨之影
快捷键:W
莫甘娜在一个区域施放一团诅咒之影,对胆敢站在她黑色环形之中的敌人造成伤害。敌人会持续受到魔法伤害,并且生命值越低受到伤害越高。
7.死亡颂唱者-卡尔萨斯起初听到这个名字,第一时间想到的就是魔兽世界中的弑父者:巫妖王。别的不说,反正看起来两个人长像都非常的邪恶。死歌这位英雄在经过多次削弱改版之后,已经被设计师逼到野区探险了。被动技能可以在死亡之后提供7秒的灵魂状态,持续站桩输出,可以说是非常的烦人。Q技能超短的技能CD及高额的伤害,释放得当后可以迅速击杀敌方后排。在当前版本野怪刷新时间缩短后,配合E技能可以安心在野区发育,在单人线上也是一样。虽然发育期漫长了一些,但是后期死歌的伤害加上大招全图范围的打击,只能说是毁天灭地。
补刀优势在于Q技能的低蓝耗及E技能被动的法力值回复效果。
荒芜
快捷键:Q
卡尔萨斯在目标区域释放一次有延迟的爆炸魔法,对区域内的所有敌人造成伤害。
亵渎
快捷键:E
卡尔萨斯被动地从他的猎物那里窃取法力,每杀死一个敌人就会获得法力。卡尔萨斯也可以转化这种力量,用猎物的灵魂环绕自身,对附近的敌人造成伤害,但会急速消耗他自己的法力。
8.流浪法师-瑞兹作为SKT中单Faker的招牌英雄之一,瑞兹虽然已经惨遭重做及多次削弱之后,虽然没有以前的强势,但作为一个传统法师,瑞兹还是有很多可取之处。推线快,伤害高,及在团战中的边缘游走输出能力,都足以让这位英雄在召唤师峡谷中留下各种传说。毕竟,法术机关枪的名号不是吹出来的。E技能可以配合Q技能快速推线,W技能可以追击或者防止敌方英雄贴脸。R技能可以用来快速支援,也可用来脱离敌方包夹范围。
补刀优势在于E技能与Q技能配合能够快速清理兵线。
超负荷
快捷键:Q
被动部分:瑞兹的其它基础技能会重置【超负荷】的冷却时间并且充能一层符文。当瑞兹带着2层符文施放【超负荷】时,他会获得短暂的爆发性移动速度加成。施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯粹能量,来对命中的第一个敌人造成伤害。如果目标身上有【涌动】效果,那么【超负荷】会造成额外伤害并弹射至附近带有【涌动】效果的敌人身上。
法术涌动
快捷键:E
瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害并对附近的敌人造成减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。
最后今天的盘点就先到这里啦~大家有什么不懂的都可以私信我哈~
我是魔法少女盖伦酱,超爱分享英雄联盟的快乐玩法哦~
2. 无限火力看似很强实则很废的英雄有哪些?
寒冰射手。在这个模式下面,想要获胜要不就消耗厉害,要不就是控制奇多。而寒冰的话,消耗技能是有,就是W技能,但是伤害不是很高,只是减速恶心。普攻的话,寒冰得花费很长的时间才能有高伤害。因此,寒冰在里面其实用处不大,碰到对面有突进有控制的,还没有消耗几下,就会被对方给击杀了,比较难玩。
亚索。本来,亚索的CD就很短,在无限火力之中并没有明显的加强。尤其是在野区碰到对方,由于没有小兵的存在,亚索很容易就会被对面消耗死或者直接控死,非常难受,随到亚索建议换掉。
光辉女郎,在这个游戏模式下面,如果没有位移和硬控的话,就非常难玩。光辉女郎的输出和伤害绝对是一流,但是她的能力也是仅限于此。对面只要有那种突进厉害爆发高的英雄,光辉被贴脸的话瞬间就没命了,根本不会给她任何消耗的机会。因此,玩光辉只能在线上玩玩,被抓单的话就算是有中亚沙漏也逃不掉。
赛恩。赛恩这个英雄,非常的笨重,Q技能的蓄力击飞很容易就可以被对方给躲掉。他的位移技能只有大招。而且,大招的方向还不太好控制,非常难玩。赛恩不是被对方消耗,就是被对方无脑集火,很难受。虽然他死了之后依然可以继续战斗,不过对面控制多的话,赛恩死后也是没办法翻身的。
巴德,在游戏中一直都是一位辅助,在无限火力中只要满图跑捡捡被动,然后装备就出攻速暴击,平A伤害非常的离谱。见到人就是一顿乱A,谁玩谁知道。
盖伦,以前无限火力的盖伦有多强大家都是知道的,出全输出暴击装基本就是无敌的存在。可是这次的无限火力中盖伦的E技能机制被改了,不能一直转圈和暴击了。出输出装伤害不够,出全肉装又没伤害。
死歌,前期只能用Q技能消耗,六级后有大就放大。但是玩了之后就感觉很鸡肘儿,前期伤害根本不够,除了大招收残血,根本打不死人。而无限火力就不适合发育,没等死歌发育起来,水晶早都被打爆了。
狗头,以前无限火力那可是大哥级别的,出纯AP的狗头,前期就很恶心,一直放E,后期一个E大半血就没有了。现在狗头基本上就没人玩了,出纯法伤害没法秒人,纯输出吧,没时间叠Q技能,出纯肉的根本扛不住。所以无限火力中很少能看到的。
3. 英雄联盟里哪个英雄让你最快乐?
巴德。
巴德的大招属于功能性大招,放的好可以让队友规避很多伤害,或者能更好的开团。放得不好就是在给敌方机会,巴德和队友,不是你死就是我亡,活生生的奸细!
派克。
作为全联盟最“科比”的英雄之一,派克在QE都没有的情况下,只需要在一旁边缘ob,等队友打团,看到敌方血条泛红就大招下去,四五个人都到斩杀曲线,就RRRRR,还给队友打工费,美滋滋!
波比。
波比的大招就是双刃剑,使用得当可以击飞敌人,也可以把关键人物锤走。要是使用不当,要么就是救死扶伤,要么就锤走一波极佳的开团机会,锤子转转转,像直升飞机一样。
梦魇
梦魇的大招关灯后可以到处飞,锁定敌人之后是必中的,无论敌人怎么跑都跑不了,可以说想去哪儿就去哪儿。
慎
慎的大招可以直接传送到队友身边,无论是用来逃跑、支援、还是保护都是非常好用的!
塞恩的大招
塞恩的大招也是无比快乐的一个大招,就是我们经常说的“开车”,作为峡谷的老司机,塞恩的车绝对是最快乐的一个了。希望对你有所帮助!
4. 英雄联盟中应该得到加强却一直得不到加强的英雄有哪些?
每个版本都有强势英雄,不过相比于那几个强势而言,弱势以及冷门英雄更需要拳头公司的调整以及加强。哪些英雄最需要加强?第一位:远古巫灵 泽拉斯
泽拉斯是一位AP伤害非常爆炸的英雄,不过目前版本泽拉斯已经成了冷门英雄,记得在前几年泽拉斯还是一个被大家所喜爱的英雄,不过随着版本的更迭,我们玩家的思想也慢慢的改变了,大家不再去喜欢玩法师英雄,而是更多的选择刺客或者法术刺客作为上分英雄。
以至于泽拉斯这个传统法师被我们大家所冷落了,不过泽拉斯并没有被遗忘,毕竟他还活在我们的段子里,泽拉斯就该无尽电刀一下平A秒人。
第二位:爆破鬼才 吉格斯炸弹人也是一个节奏能力以及对线能力都比较不错的英雄,不过他现在也有点弱,老丁前段时间打无限火力玩到了两局炸弹人,然后就捡起来去打排位了,虽说打出的效果还可以,但是这个是因为分段比较低,只有白金2、3所以老丁carry了,如果段位再高一点,比如钻石2、3可能结果就会不同了。
炸弹人现在的蓝耗是个问题,不能再像以前那样肆无忌惮的丢雷了,并且炸弹人现在收益最高的出装就是纯法强,那种一个Q丢过去就炸对面很多血量的感觉才是最爽的,但是做AP的前提就是我们要舍弃蓝量这个点,以至于对于技能命中率有更高的要求。
第三位:翠神 艾翁翠神这个英雄在刚刚出来的时候还是比较不错的,其拥有很高的成长生命值以及极高的技能法强加成,不过大家在买来以后玩上最多两局就再也不玩了,毕竟这个英雄又吃意识又吃队友。
以至于其在登场以后就成了大冷门英雄,直接取代了厄加特,最令人不能理解的是这个英雄在赛场上的表现非常的好,而后两个版本对他进行了削弱,后续还改了一些机制,以至于翠神从冷门英雄变成了弱势的冷门英雄。
如果可以加强的话,最好提升一下翠神的初始或者成长护甲、魔抗,其次刷野血量降低一点,现在刷两个野就没多少血了,只要遇到对面打野,那就是崩盘。
最后一位 卡牌大师 崔斯特卡牌也是一个“过时”英雄,记得在前几年大家经常说的话就是玩中单必会的两个英雄,一个是发条,另一个就是卡牌了。
不过现在大部分玩家的水平都有所提升了,而且看直播也都比较多了,所以段位提升的都比较快,对于版本强势的理解也比较到位,以至于卡牌与发条这两个英雄都以及成为了“过气”英雄。
不能说他们不强,只能说他们现在的人气不高,与其他们不如选择一些比较快乐的英雄来的更加实在。
并且卡牌和发条这类英雄都是比较依靠打野的英雄,如果自家打野不给力那么我们的对线以及整体都会非常的不舒服,想要上分还需要自己carry。
所以如果卡牌可以加强的话,最好提升卡牌的伤害,这样一来卡牌就能更好的打爆发,从而为团队提供不错的伤害,目前版本卡牌大部分会选择启封秘典或者是彗星,很少有玩家选择电刑了,以至于就需要加成来弥补卡牌的不足。
你认为还有那些英雄需要加强呢?可以在评论区留言讨论哟~5. u英雄联盟哪个老英雄一直都没重做过?
很多玩家在玩LOL的时候,都会有那么几个中意的英雄,总有那么几个英雄万达相当出色,视为自己的本命英雄,其中这五位英雄拥有超高的人气,强大的粉丝后台,拳头都不敢动。如果被动的话小编觉得他们重做之时就是很多玩家卸载英雄联盟之日。下面小编就带你们盘点一下这几位英雄都是谁?
1. 迅捷斥候——提莫
提莫可以说是LOL里面最可爱的英雄,也是很多女孩子必玩的英雄,提莫的技能最有可玩度,尤其是他的蘑菇,简直不要太恶心,不过以前的提莫更厉害,他的蘑菇持续时间20分钟,现在的只有5分钟,那时候已经有很多玩家放弃这个游戏了,如果再来一次大削弱或者重做,恐怕这个游戏起码会损失一半的女孩子玩家!
上单提莫、中单提莫、打野提莫、ADC提莫、辅助提莫简直是神一般的存在,《英雄联盟》本来能一个英雄打5个位置,并且还打的不错的英雄本来就不多,提莫可以说是其中的翘楚。
而在它的背后,有粗犷的抠脚大汉,也有青葱纤指的可爱美女,它是LOL里唯一的全民信仰角色,只要萌翻敌军的信仰在,我“大”提莫就会在峡谷中“青春永驻”!
2. 放逐之刃——瑞雯
锐雯,自从光速QA被开发出来后,被动成了她最核心的点,虽然前段时间他四个技能都被或多或少,但被动拳头绝对不敢乱动。如果改成不能光速QA,估计锐萌萌的爱好者们肯定要喊退服,卸游戏!和锐雯对线你只需要记住一点,只有站着的人才有资格补刀。锐雯就是这样的一个英雄,锐雯已经不仅是一个英雄,而是成为了一个象征,那就是——见面就是干,谁怂谁买单。
瑞雯就是这样的一个“冷酷的御姐”
3. 德玛西亚之力——盖伦
盖伦,LOL人数最多的白银青铜段中他是上路常客,简单粗暴,是联盟中的招牌英雄。虽然在S5曾经被大改,但英雄机制基本没多大变化,依然是低段位玩家爱不释手的上单或辅助英雄。
一代版本一代神、代代版本玩盖伦,这个说法是,就算每个版本都会增强或者是削弱一些英雄,唯独不会变的就是盖伦,这个英雄一直都是英雄联盟的不变神话,唯独有过一次大招和E技能的改动,否则这个英雄可以说没有过什么改变,正因为这个,拳头公司敢向盖伦动刀的话,这个唯一的信仰都没了,怎么能不卸载游戏呢?
4. 暗夜猎手——薇恩
vn,一个眼中没有坦克的adc!操作一流的vn在混乱的团战中能穿梭自如,秀翻全场。无奈,现在的vn与其他ad相比手太短,这也是她在赛场上不常见到的一个原因
要说ADC当中,最难精通的ADC是谁,很多人会说是德莱文或滑板鞋,但在鱼玩看来,是薇恩。为什么这么说呢,因为薇恩是最依赖个人发挥的英雄,甚至可以完全依靠个人操作碾压对手,观赏性十足,拳头不可能会对这样的英雄动刀子的。
5. 发条魔灵——奥利安娜
发条。不知道经常关注职业比赛的玩家是否发现没,当没啥强势中单英雄拿时,职业选手们都会毫不犹豫地选择发条,为什么?因为发条这英雄技能机制太完美,完全是为比赛而生的一个中单英雄,拳头选重做的英雄时根本不可能会对这样的英雄感兴趣。 6. 影流之主——劫
劫是一个非常秀的英雄,在中低分段的出场率是很高的,很多玩家都喜欢玩这个英雄,他可以说是ADC的噩梦,所有的脆皮在他眼里,就没有一套技能带不走的,后期的伤害高得可怕,正是因为如此,这个英雄要是遭到重做,肯定会有很多玩家接受不了,不是每次重做后就是增强的!
这个英雄不只是秀起来帅
他本身的设定也是非常帅的
无论是人设还是背景故事还是技能
都会深深地吸引住玩家
劫成为十大最受欢迎的英雄之一
相信大家都不会有异议
当然小编的劫也还是可以的,毕竟我的劫秀起来可是连我自己都找不到自己在哪,哼哼……
7. 盲僧——李青
盲僧,就是要骚的起来。会玩的——我用双手成就我的梦想!不会玩的——我用R闪,闪瞎一出一片笑的海洋!一个角色骚起来,能让队友甚至是敌人,都觉得它背后绝对是一个无敌帅气的酷哥、御女在鼠标和键盘上卷起一场“拉风”风暴的话,那么它只能是——李青!
哪怕当前的版本被削弱得不成样,还是有很多玩家玩,很多人玩这个英雄这是为了当初的信仰,盲僧的操作是比较高的,最让人熟悉的就是他的R闪了,秀翻全场,各种越塔强杀,各种极限逃生,说他是LOL里面人气最高的英雄之一,也是最惹人烦的英雄。
和锐雯一样,虽然上手非常难,但登场率却一直稳居前三甲,在下面这个英雄出来之前,更是一直和EZ争第一的位置。假如盲僧W被拳头改成不能摸眼了,估计小学僧们会集体罢玩。
8. 疾风剑豪——亚索
亚索是一个秀上天际与太阳肩并肩的英雄,是无数《英雄联盟》玩家心中的执念。虽然,亚索可能存在着很多的缺点,但是,一个天生就是秀,被虐成狗还是秀的英雄,你会放弃么?
亚索作为一个英雄联盟的人气担当,怎么可能少了他呢?很多人为了玩好他,每盘比赛都祭出这个英雄,如果仅是这样,那就大错特错了,在路人局里面,五盘比赛能遇到十个亚索也是很正常的,很多玩家都曾说过这样一句话,亚索重做之日,英雄联盟卸载之时,可想而知这个英雄玩家喜爱程度有多高!曾经的一次大削弱,减速了Q技能的持续时间,已经很多玩家不买账了,要是重做技能,谁又能接受?
6. 英雄联盟哪个英雄在背景故事中最强大?
宇宙中最强的英雄应该是龙王,索尔。这个问题很多人讨论,我说一个侧面观点论证。
瓦罗兰大陆上古时代,南方大陆被恕瑞玛统治,数千年的统治,艾卡西亚等城邦对于古恕瑞玛没有一点抵抗力。这时,皮城和祖安还只是当时一个不起眼的贸易站,而玩家熟知的德玛西亚,诺克萨斯等一系列城邦都未建立,此时的恕瑞玛就已经形成了一个强大的帝国。为什么恕瑞玛这么强大,因为他们有“天神战士”——飞升者,如同怪物一般的降维碾压。在扩展阅读是这样描述的。我一共看到了九人,像小山一样挺立在麾下的士兵中。他们的外表和身体是人类与动物的恐怖混合体,世界上从未有类似的东西存在过,也永远都不该存在。他们身着青铜和玉石铠甲,全都是巨人。让人难以置信的怪物。之后飞升者不仅对抗虚空,在被腐化成暗裔以后,亚托克斯还杀死过战争星灵,可见实力的强大。那么这么强大天神战士力量哪里来的?答案是龙王,巨神峰上的星灵用特殊手段索尔身上偷取的。在奥瑞利安•索尔上线时候,早期的故事中设定为创造符文之地神灵。是瓦罗兰大陆创建的起源。但在最近奥瑞利安·索尔本传写道:虽然他还是其他星球的创世神,但他并不清楚是谁创造了这个世界(瓦罗兰大陆),可谓是重量级的吃书,但在其他地方的描写上,龙王索尔依旧强大。然而后来,在他无数纪元之前铸造的一颗普普通通的太阳周边,他有了惊奇的发现。一个星球。多个重叠的领域。他并不清楚是谁创造了这个世界,也不清楚出于什么目的——他只清楚这不是自己的作品。那些星灵似乎对这个世界有着不同寻常的关注,他们恳求他靠近些。这里孕育着生命、魔法,还有襁褓中的文明啼哭着寻求更高级智慧的指引。有新的观众瞻仰他的无上至尊,令奥瑞利安•索尔沾沾自喜,他化身为星间的凶猛巨龙降入凡尘,沐浴在凡类的奉承之中。
在其他描写中,可以得知,巨神峰巨神星灵,假装祭献祭品,为他呈上了一顶华美的王冠,但实际上是诅咒的邪物。不仅可以使得索尔无法再靠近符文之地,还可以通过金光圆盘,抽取了他的天界力量,塑造出不朽的天神战士,也就是恕瑞玛中强大的天神战士,飞升者。而当这顶王冠被奥瑞利安•索尔戴上眉梢的时候,他才知道这根本就不是贡品。它是被诅咒的邪物,用不可想象的力量箍在他的头上,甚至让他无法摘掉,随后他感觉到,自己关于太阳以及太阳创生的那些知识被偷走、被查阅、被那些低级的智能玷污。更糟糕的是,王冠的力量把他抛回到了天界,而且让他无法靠近这个世界。他只能眼睁睁看着那些奸诈的星灵自封为“巨神”,差遣凡人建造巨大的金光圆盘。通过这种方式,他们抽取了他的天界力量,塑造出不朽的天神战士,为的则是迎接某种尚未发生的冲突斗争。
换言之,在恕瑞玛上看到太阳圆盘,就是抽取索尔力量的工具,这也解释了为什么“天神战士”飞升者在上古恕瑞玛如此强大,毕竟这是神灵的力量。仅仅是索尔的一些天界力量就哺育了强大的飞升者,甚至都可以对抗星灵。在飞升者被腐化成为了暗裔之后,甚至打算毁灭整个瓦罗兰大陆,最后还是需要星灵和大量人类联合在一起才能将其封印。那索尔自己的天界力量有多强大可想而知,独一档的战力。在补充一点:在龙王的扩展阅读拂晓成双中记载到,龙王武器行星发出威力,使得天地变色,黑夜能变成白天,震惊了所有人,视问还有谁能做得到。
这一捧初试啼声的星光,从我的手中飞出,加入了另外两颗不离我左右的姊妹。它们在我的身周跳起了回旋的芭蕾,白热的核心不断吞噬着我牵引而来的尘埃和物质。我们一并变成了星辰烁烁的风暴,夜空也化为了星火狂舞的漩涡。我勾出一道火热的星流,呼出一阵致密的热风,压过了这个世界原本的光晕。这颗星球的轮廓也因此永远地刻上了瘢痕。明亮的星火旋动着,从山谷中心散射出去。引力在震荡不安的光谱中逐渐融解,常人无法分辨的亿万缕色彩蜿蜒喷溅。我的星星们持续地将周围的物质压进自己的核心中,变得越来越亮,越来越烫。这幅景象着实令人惊叹,夺目的光线层叠倾泻而出,热能富集之下甚至扩展了光谱的极限。我的脊背因为兴奋而轻轻颤抖。草木成齑,江河蒸腾。壁立的悬崖也在滚滚的浓烟中崩塌。建造日轮的奴隶、山间的士兵、观星人、祈祷者、胆小的世人、末日的先知、绝望的子民、新生的国王……所有曾经见证过彗尾经天的人们,用他们卑微的双眼,目睹着超新星降生时所焕发的黎明。在这个可悲星球的各处,我的耀光将最深沉的夜晚也变作了白昼。他们会用怎样的一套理论,来解释这样的天地变色呢?
这种等级武器释放,可谓是降维碾压的级别了。7. 英雄联盟你的本命英雄是谁?
应该是娜美,由于已经是老年人了,所以大乱斗的时候遇见娜美基本都是要拿的,战绩吧还凑合,我算是特别猥琐能苟的看看我的战绩就知道了,其实对于这个英雄吧,我们先看一下她的技能
首先是被动: 踏浪之行
技能描述是:每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。解析:这个技能用来逃跑追人都可以,这个被动可以通过多用技能给队友和自己加速从而更快赶到线上。Q:碧波之牢将一个巨大的泡泡放至目标区域,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5)魔法伤害,并将他们晕眩1.5秒。伤害:75/130/185/240/295冷却时间:14/13/12/11/10解析:这个技能是娜美的控制技能之一,但特别考验玩家的预判。这个技能可以在对方追人的时候在身后放Q对方想躲开就得绕路从而起到了封走位的效果。W: 冲击之潮释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。每个目标只会被弹到一次。最多可弹到3个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到(%)的修正。治疗:65/95/125/155/185伤害:70/110/150/190/230法力消耗:70/85/100/115/130解析: 这个技能对线消耗回复都十分好用,但是在大乱斗中有治疗削弱,真的是挺糟心的,向队友释放能回复生命还会弹向附近的敌方英雄造成伤害,向敌方释放技能会造成伤害并弹向队友回复生命。E: 唤潮之佑强化一位友方英雄的下3次普通攻击,使目标英雄的普通攻击附带持续1秒的15/20/25/30/35%(+0.05%)减速效果并造成25/40/55/70/85(+0.2)额外魔法伤害。持续6秒。伤害:25/40/55/70/85减速:15/20/25/30/35%法力消耗:55/60/65/70/75解析:典型的BUFF技能,对线给AD多放放方便补刀对拼这额外的减速与魔法伤害可不是改的还能加速呢,这就是为什么会有卢娜的说法,瞬间爆发伤害实在是有点高R:怒涛之啸从娜美的位置下召唤一阵怒涛。怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。距离:2550冷却时间:120/110/100减速效果:120/110/100解析: 这个技能我一直觉得是个小神技,先手开团反手保护都十分好用,弹道很宽速度也很快找好角度,一般不会放空,会将命中的敌人击飞造成伤害被减速,队友还能加速。在召唤师峡谷里,娜美对线期优势回复消耗能力强,缺点脆控制不稳定。所以我们不能硬钢要打得灵活一些,对线多用W消耗换血,找准机会出Q,命中我们就打一套给AD套E换波血。就算没命中问题不大,我们慢慢来等打野,缺乏位移要多注意扭屁股被控到指不定就跪了,河道视野做好。六级后配合打野gank十分容易,先手R起手减速击飞对方,打野AD跟上记得给他们套E然后接近放Q让对方插翅难飞。下路没机会可以去中游走,野区发生交战记得第一时间支援但打不过的也别去了可能会把你自个儿搭进去。团战保护C位为主,用R先手或反手开团,队友跟上爆发团战,如果对方切后排能力极强,可反手R保护,配合QW让对方头疼不已,记得给刺客套上虚弱,保护好C位说不定就能赢下这波团战。在嚎哭深渊,主要是配合阵容选择,奶量不足,控制不稳是她的缺陷,但是嚎哭深渊地图小,从某种程度上来说弥补了她的缺点。总之这是个我觉得很有意思的英雄本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!