单机游戏排行榜2012前十名(随着时间消失的小游戏)
资讯
2024-01-07
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1. 单机游戏排行榜2012前十名,随着时间消失的小游戏?
符合小游戏有2个判定,1个容量小,只有几十M;1个是不要花太多时间的,几分钟就能玩个几把,所以平机里游戏不算小游戏,虽然容量不超过几M,但要花个把小时才能通关的。这里推荐几个经典小游戏,如果你没玩过真要补补课了。
1、扫雷
这是小游戏鼻祖了,在那个电脑刚问世,内存有限的年代,能玩扫雷也是一种荣誉。
2、疯狂打企鹅
那个flash流行年代,出的一款魔性游戏,只要上手玩了,就会停不下来,一直朝着高分目标追求,不停抽打企鹅,还好熊爸爸耐力好举着棒子手不酸。
3、是男人就跳100层
有一段时期,是男人系列游戏比较火。尤其是男童鞋们个个不服,中了游戏名邪一样,不打到100层就不是男人。
4、魔塔
这款游戏是经典中经典,比较费脑细胞。但绝对佩服游戏设计者设计关卡,很有可玩性。
5、祖玛
刚出来的很吸引人,那种击球砰砰声音此起彼伏,说明你的技术还行,至少一直在消球。后来就出来很多变异的祖玛。
2. 到目前为止战地共有多少款单机游戏?
当前词条以下内容所述“战地”(Battlefield),是指EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大多数作品为第一人称射击游戏。
战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。
截至2012年,战地系列共有11款游戏产品发布。
3. 有没有什么好玩的策略塔防游戏可推荐的?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
1.如果是联机游戏的话当然是《部落冲突》最值得推荐
游戏内容具有攻、守和养成的元素。透过训练营及暗黑训练营,随着16种不同兵种,以及兴建2座英雄地基,英雄还拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
玩家建筑自己的部落时,需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等组织好,用以防御来敌。而进攻时,是将自己训练的士兵投放到对方的地图,此时,需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方城防的弱点。
游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
玩家于大本营等级达到3级后,即可修复废弃的城堡,并加入一个部落。加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员。
最近的部落冲突也是为迎新春推出了女王的皮肤巾帼木兰,一款非常具有中国风的皮肤,还请了rap歌手VaVa演奏了巾帼木兰这款皮肤的主题曲。
总结:如果你非常有时间和耐心玩一款游戏的话可以选择部落冲突(这款游戏确实挺肝)
2.如果是单机游戏《王国保卫战》系列值得推荐
玩得停不下来的经典塔防。
这款游戏就是一部当之无愧的塔防经典。游戏改变了传统塔防游戏的模式,新增了兵营、英雄、援军、科技树等元素,混合防御塔和法术,为我们带来了一部混合多种角度制作的突破性塔防游戏。多种不同类型的防御单位与属性多样的敌军,加上许多不同的游戏场景,为游戏赋予了高趣味性与高可玩性等特点
王国保卫战:前线
倍受喜爱的二代作品。
游戏比上代作品新增了全新的特殊炮塔与英雄,玩法变得更加丰富多样。一如既往的漫画手绘风格和应景的音乐与喊叫声把我们带入了这场紧张的战斗。40种不同属性、特性的敌人使得防御元素之间的配合依然重要。整体上讲,游戏确是一部保持原作水准的作
王国保卫战:起源
黑暗森林中的较量。
游戏继承了上部作品的游戏元素,又比上部作品新增了很多有趣的细节,能交互多种画面中与战斗无关紧要的元素。游戏画风依然是整部系列中统一的漫画风格,不过这部的主题变为了森林或自然,也是为了映照精灵族与怪物们对立的场景。在策略上游戏更加偏向于对友军利用上的把握,也加大了英雄的存在感。总体来说,依然是部有趣而漫长的作品。
王国保卫战:复仇
维兹南再临。
依然是熟悉的风格,多种类型的防御塔与敌人保持了系列一贯的丰富多样。本作游戏画面比前作更加精细,让人忍不住仔细欣赏每个人物与防御塔的卡通模型。不过在界面设计上又少了某些细节。塔收费的设定也让一些玩家不爽,然而游戏的防御塔个数比前作增加了许多,在这一点上游戏趣味性、可玩性反而增加,这可能也是四代作品保持了一如既往高分的原因吧。
4. 苹果手机独有的游戏有哪些?
在安卓系统还未崛起之前,iOS系统确实有不少的独占游戏,当初的无尽之剑,还有后续的独立作品,都是很多iOS独占游戏,但是后来,很多厂商看到了庞大的安卓市场,也不在乎安卓机型碎片化的问题了,只要有钱挣,干就完了,现在只有部分游戏是iOS先上架,安卓暂未发行。
比如,手机端赛车巨作GRID™ Autosport,iOS版都上架一年了,安卓版还未上架,之前虽然有公布安卓版本上架,但似乎没有动静了?
下图是iPhone XS Max实测截图(来自网络),画质没啥好说的,虽然是早期的PC游戏,但是放在手机端就不一样了,画质和细节要比早年的真实赛车3好不少。
除了上面那款游戏,还有一款也是移植自PC,来自机械迷城家的脸黑先生(CHUCHEL),虽然当初官方公布安卓和iOS版同步上架,但iOS版国际服已经上架两个多月了(中国区暂时没有),安卓版似乎还没上,应该是在等待国服版的iOS和安卓要一起上。
现在的一些新游戏基本上都是iOS和安卓双版本发布,有些游戏甚至是安卓版先行,所以iOS独占游戏将会逐渐消失。
5. 说一个你最喜欢的游戏?
游戏也玩了不少了,真正谈的上喜欢的就那几个,而且没有“最”这一说,所以说一个肯定是不够的,咱得按分类来,就当是游戏推荐了。
策略类策略类最爱《文明》,没有之一,虽然它没有《全战》那种对战场的表现力,也不会像《欧陆风云》《十字军之王》等游戏那样面面俱到,但它确实是最适合我的游戏,它将外交、科技、文化、政策、经济、战争等要素化繁为简,既让爱好策略类玩家体验到了足够的大局观,又不会让游戏显得太过复杂,让玩家望而却步。
相信我,对于那种玩即时战略类游戏会感到游戏内容不够全面、太单调的玩家来说,《文明》绝对是最好的选择。
沙盒生存类《饥荒》《泰拉瑞亚》《七日杀》这三个玩的时间最长,尤其是饥荒。
《饥荒》:一款以 生存为主的2.5D画面游戏,难度较高,游戏内设有多个季节,每个季节都会有相应的BOSS前来骚扰,需要玩家在吃饱喝足的条件下,依旧要想办法迎接随时可能到来的危险,在单机版正常游戏下,死亡即是永久死亡,所有你建造的,收集的物品都会消失。
《泰拉瑞亚》:像素画风的生存游戏,你也可以把它当作闯关的游戏来玩,唯一与之不同的是,在面对敌对生物之前玩家有充足的时间准备,如果你并不是那种好胜心强的玩家,你也可以完全把它当作建造类游戏来玩(只在BOSS出现的时候想办法应对即可),游戏内与建筑相关的物品种类丰富,数量极多,自由度也很高。
《七日杀》:游戏模式类似饥荒,每隔一段时间就会有丧尸来骚扰,一次比一次强,一次比一次多,要求玩家马不停蹄的从地图废墟建筑中搜寻物资、挖矿、建造基地和武器(枪械、弓弩等)装备来应对它们。以我个人的角度来看,《七日杀》是我玩过末世风味最浓的游戏,真心让我体会到那种世界末日,主角尽自己最大的努力在满是丧尸的世界苟且偷生的感觉。
经营管理类最喜欢《环世界》,这游戏细节方面做的很好,内容很全面,玩家可以精确到控制游戏中的每一个小人,为他们安排工作(建设和制作)来让你的部落更加强大,同时玩家还会面对一系列随机的事件,外星入侵,海盗袭击,动物发狂等,确保在玩家在建设管理之余体验到战争的残酷和可怕,如果想要尝试经营管理类的游戏,小编建议首选《环世界》,真的很好玩。
以上就是我最喜欢的游戏,有没有爱好相同的朋友呢?留下你喜欢的游戏吧!
6. 2000年到2012年的单机游戏?
给你推荐一个游戏。
《侠盗猎车手》系列游戏是Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,这款游戏在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素,大部分中国玩家了解这款游戏都是从《侠盗猎车手:罪恶都市》开始的,可以说是非常经典的一部。
。
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7. 已经因为政策下架的就算了?
嘿,楼主您好,提到的问题正好可以回答回答,那现在我们就步入主题:
1、饥荒:出手游啦,出手游啦,出手游啦(重要的事说三遍)处于独特3D世界中的2D人物和许许多多奇异生物,全新的荒野生存游戏,在这里每时每刻充满危险与未知性,没有任何走捷径的道路,一切从零开始。简单的操作,精良的画风,相信你也会成为这里的一员!
2、这是我的战争:这个游戏或许不太好玩,但是可以让你体会到“战争”。没有杰出的画面,没有流畅上手的操作,在这里,只有战争,也能只有战争,不管你是否愿意,它会推着你负重前行。大多数玩家通关,心情都是沉重的,在战争面前,你不对人下手,死的就是你!来吧!体会战争,珍惜和平!
3、泰拉瑞亚1.2版本:一定要玩1.2,千万别玩1.3,不然可别说泰拉瑞亚不好玩啦!一款横版动作冒险创造集一身的游戏,没有故事背景,在这,你可以尽情创造与探索,各做各式的怪物,夜晚还有僵尸降临,众多随机事件发生:血月,满月,海盗入侵等等,来到这,你就是老大!
4、勇敢的心,伟大战争:育碧推出剧情战争类游戏,游戏以小人物的视角看待战争,一小人物连串构成战争的残酷。这里充满危险,爱情,友情,相信你游玩所有章节,一定是心情沉重,甚至眼泪夺眶而出,跟随勇敢的心,一起领略那个时代!
5、我的世界(MC):没有特定剧情,没有具体玩法,没有故事背景,你能发掘你的想象力,你能创造一切,你,无所不能!神作为什么称之为,来玩玩,或许能找到答案!
以上就是我所推荐的游戏,感兴趣的小伙伴可以玩玩看,我是Byond西,我们下篇文章再见,拜拜咯!
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1. 单机游戏排行榜2012前十名,随着时间消失的小游戏?
符合小游戏有2个判定,1个容量小,只有几十M;1个是不要花太多时间的,几分钟就能玩个几把,所以平机里游戏不算小游戏,虽然容量不超过几M,但要花个把小时才能通关的。这里推荐几个经典小游戏,如果你没玩过真要补补课了。
1、扫雷
这是小游戏鼻祖了,在那个电脑刚问世,内存有限的年代,能玩扫雷也是一种荣誉。
2、疯狂打企鹅
那个flash流行年代,出的一款魔性游戏,只要上手玩了,就会停不下来,一直朝着高分目标追求,不停抽打企鹅,还好熊爸爸耐力好举着棒子手不酸。
3、是男人就跳100层
有一段时期,是男人系列游戏比较火。尤其是男童鞋们个个不服,中了游戏名邪一样,不打到100层就不是男人。
4、魔塔
这款游戏是经典中经典,比较费脑细胞。但绝对佩服游戏设计者设计关卡,很有可玩性。
5、祖玛
刚出来的很吸引人,那种击球砰砰声音此起彼伏,说明你的技术还行,至少一直在消球。后来就出来很多变异的祖玛。
2. 到目前为止战地共有多少款单机游戏?
当前词条以下内容所述“战地”(Battlefield),是指EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大多数作品为第一人称射击游戏。
战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。
截至2012年,战地系列共有11款游戏产品发布。
3. 有没有什么好玩的策略塔防游戏可推荐的?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
1.如果是联机游戏的话当然是《部落冲突》最值得推荐
游戏内容具有攻、守和养成的元素。透过训练营及暗黑训练营,随着16种不同兵种,以及兴建2座英雄地基,英雄还拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
玩家建筑自己的部落时,需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等组织好,用以防御来敌。而进攻时,是将自己训练的士兵投放到对方的地图,此时,需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方城防的弱点。
游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
玩家于大本营等级达到3级后,即可修复废弃的城堡,并加入一个部落。加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员。
最近的部落冲突也是为迎新春推出了女王的皮肤巾帼木兰,一款非常具有中国风的皮肤,还请了rap歌手VaVa演奏了巾帼木兰这款皮肤的主题曲。
总结:如果你非常有时间和耐心玩一款游戏的话可以选择部落冲突(这款游戏确实挺肝)
2.如果是单机游戏《王国保卫战》系列值得推荐
玩得停不下来的经典塔防。
这款游戏就是一部当之无愧的塔防经典。游戏改变了传统塔防游戏的模式,新增了兵营、英雄、援军、科技树等元素,混合防御塔和法术,为我们带来了一部混合多种角度制作的突破性塔防游戏。多种不同类型的防御单位与属性多样的敌军,加上许多不同的游戏场景,为游戏赋予了高趣味性与高可玩性等特点
王国保卫战:前线
倍受喜爱的二代作品。
游戏比上代作品新增了全新的特殊炮塔与英雄,玩法变得更加丰富多样。一如既往的漫画手绘风格和应景的音乐与喊叫声把我们带入了这场紧张的战斗。40种不同属性、特性的敌人使得防御元素之间的配合依然重要。整体上讲,游戏确是一部保持原作水准的作
王国保卫战:起源
黑暗森林中的较量。
游戏继承了上部作品的游戏元素,又比上部作品新增了很多有趣的细节,能交互多种画面中与战斗无关紧要的元素。游戏画风依然是整部系列中统一的漫画风格,不过这部的主题变为了森林或自然,也是为了映照精灵族与怪物们对立的场景。在策略上游戏更加偏向于对友军利用上的把握,也加大了英雄的存在感。总体来说,依然是部有趣而漫长的作品。
王国保卫战:复仇
维兹南再临。
依然是熟悉的风格,多种类型的防御塔与敌人保持了系列一贯的丰富多样。本作游戏画面比前作更加精细,让人忍不住仔细欣赏每个人物与防御塔的卡通模型。不过在界面设计上又少了某些细节。塔收费的设定也让一些玩家不爽,然而游戏的防御塔个数比前作增加了许多,在这一点上游戏趣味性、可玩性反而增加,这可能也是四代作品保持了一如既往高分的原因吧。
4. 苹果手机独有的游戏有哪些?
在安卓系统还未崛起之前,iOS系统确实有不少的独占游戏,当初的无尽之剑,还有后续的独立作品,都是很多iOS独占游戏,但是后来,很多厂商看到了庞大的安卓市场,也不在乎安卓机型碎片化的问题了,只要有钱挣,干就完了,现在只有部分游戏是iOS先上架,安卓暂未发行。
比如,手机端赛车巨作GRID™ Autosport,iOS版都上架一年了,安卓版还未上架,之前虽然有公布安卓版本上架,但似乎没有动静了?
下图是iPhone XS Max实测截图(来自网络),画质没啥好说的,虽然是早期的PC游戏,但是放在手机端就不一样了,画质和细节要比早年的真实赛车3好不少。
除了上面那款游戏,还有一款也是移植自PC,来自机械迷城家的脸黑先生(CHUCHEL),虽然当初官方公布安卓和iOS版同步上架,但iOS版国际服已经上架两个多月了(中国区暂时没有),安卓版似乎还没上,应该是在等待国服版的iOS和安卓要一起上。
现在的一些新游戏基本上都是iOS和安卓双版本发布,有些游戏甚至是安卓版先行,所以iOS独占游戏将会逐渐消失。
5. 说一个你最喜欢的游戏?
游戏也玩了不少了,真正谈的上喜欢的就那几个,而且没有“最”这一说,所以说一个肯定是不够的,咱得按分类来,就当是游戏推荐了。
策略类策略类最爱《文明》,没有之一,虽然它没有《全战》那种对战场的表现力,也不会像《欧陆风云》《十字军之王》等游戏那样面面俱到,但它确实是最适合我的游戏,它将外交、科技、文化、政策、经济、战争等要素化繁为简,既让爱好策略类玩家体验到了足够的大局观,又不会让游戏显得太过复杂,让玩家望而却步。
相信我,对于那种玩即时战略类游戏会感到游戏内容不够全面、太单调的玩家来说,《文明》绝对是最好的选择。
沙盒生存类《饥荒》《泰拉瑞亚》《七日杀》这三个玩的时间最长,尤其是饥荒。
《饥荒》:一款以 生存为主的2.5D画面游戏,难度较高,游戏内设有多个季节,每个季节都会有相应的BOSS前来骚扰,需要玩家在吃饱喝足的条件下,依旧要想办法迎接随时可能到来的危险,在单机版正常游戏下,死亡即是永久死亡,所有你建造的,收集的物品都会消失。
《泰拉瑞亚》:像素画风的生存游戏,你也可以把它当作闯关的游戏来玩,唯一与之不同的是,在面对敌对生物之前玩家有充足的时间准备,如果你并不是那种好胜心强的玩家,你也可以完全把它当作建造类游戏来玩(只在BOSS出现的时候想办法应对即可),游戏内与建筑相关的物品种类丰富,数量极多,自由度也很高。
《七日杀》:游戏模式类似饥荒,每隔一段时间就会有丧尸来骚扰,一次比一次强,一次比一次多,要求玩家马不停蹄的从地图废墟建筑中搜寻物资、挖矿、建造基地和武器(枪械、弓弩等)装备来应对它们。以我个人的角度来看,《七日杀》是我玩过末世风味最浓的游戏,真心让我体会到那种世界末日,主角尽自己最大的努力在满是丧尸的世界苟且偷生的感觉。
经营管理类最喜欢《环世界》,这游戏细节方面做的很好,内容很全面,玩家可以精确到控制游戏中的每一个小人,为他们安排工作(建设和制作)来让你的部落更加强大,同时玩家还会面对一系列随机的事件,外星入侵,海盗袭击,动物发狂等,确保在玩家在建设管理之余体验到战争的残酷和可怕,如果想要尝试经营管理类的游戏,小编建议首选《环世界》,真的很好玩。
以上就是我最喜欢的游戏,有没有爱好相同的朋友呢?留下你喜欢的游戏吧!
6. 2000年到2012年的单机游戏?
给你推荐一个游戏。
《侠盗猎车手》系列游戏是Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,这款游戏在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素,大部分中国玩家了解这款游戏都是从《侠盗猎车手:罪恶都市》开始的,可以说是非常经典的一部。
。
。
7. 已经因为政策下架的就算了?
嘿,楼主您好,提到的问题正好可以回答回答,那现在我们就步入主题:
1、饥荒:出手游啦,出手游啦,出手游啦(重要的事说三遍)处于独特3D世界中的2D人物和许许多多奇异生物,全新的荒野生存游戏,在这里每时每刻充满危险与未知性,没有任何走捷径的道路,一切从零开始。简单的操作,精良的画风,相信你也会成为这里的一员!
2、这是我的战争:这个游戏或许不太好玩,但是可以让你体会到“战争”。没有杰出的画面,没有流畅上手的操作,在这里,只有战争,也能只有战争,不管你是否愿意,它会推着你负重前行。大多数玩家通关,心情都是沉重的,在战争面前,你不对人下手,死的就是你!来吧!体会战争,珍惜和平!
3、泰拉瑞亚1.2版本:一定要玩1.2,千万别玩1.3,不然可别说泰拉瑞亚不好玩啦!一款横版动作冒险创造集一身的游戏,没有故事背景,在这,你可以尽情创造与探索,各做各式的怪物,夜晚还有僵尸降临,众多随机事件发生:血月,满月,海盗入侵等等,来到这,你就是老大!
4、勇敢的心,伟大战争:育碧推出剧情战争类游戏,游戏以小人物的视角看待战争,一小人物连串构成战争的残酷。这里充满危险,爱情,友情,相信你游玩所有章节,一定是心情沉重,甚至眼泪夺眶而出,跟随勇敢的心,一起领略那个时代!
5、我的世界(MC):没有特定剧情,没有具体玩法,没有故事背景,你能发掘你的想象力,你能创造一切,你,无所不能!神作为什么称之为,来玩玩,或许能找到答案!
以上就是我所推荐的游戏,感兴趣的小伙伴可以玩玩看,我是Byond西,我们下篇文章再见,拜拜咯!
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