刚被兽出装(dota2中有哪些比较厉害的后期英雄)
资讯
2024-01-16
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1. 刚被兽出装,dota2中有哪些比较厉害的后期英雄?
大家好,我是大头,一个从01年开始玩WAR3,07年开始只玩DOTA的资深玩家!2个十年寒窗没被冻死,90后砺剑尖兵北漂!
关于dota2的各种最强后期我觉得大家讨论的已经相当的多了,而且各种争议不断,今天大头就把一些最强后期英雄分享给大家。
排名不分先后,因为一代版本一代神,代代版本有......
1.混沌骑士
这个英雄绝对是最厉害的大后期之一,混沌这个英雄虽然是近战英雄,但是却一点都不腿短,混沌的移速一点都不慢,而且二技能让他在战斗的时候,可以远距离将目标给拽回来。而作为力量英雄,混沌可是非常肉的,一技能又是一个很中规中矩的控制,三技能的暴击让混沌有了秒人的能力,大招的分身更是让他的伤害翻倍,近期上场率极低。
2.蓝猫
蓝猫作为一个超级大后期,几乎没有任何缺点,超远距离的切入,打后期配合蓝杖的效果,可以打出一个完美的小谜团大的效果,而且就其恐怖的魔法输出,配合紫苑羊刀可以轻松的配合队友秒掉一切,但是大后期人手一把5秒的bkb也足够打赢无法疯狂输出的蓝猫,法系核心的缺点就是太依赖魔法输出,而bkb的使用会让蓝猫的作用大打折扣。
一个超级后期的蓝猫,血精,盾,奶,买活,四条命的蓝猫足够收割一切,只要队友能把敌人拖入惨剧,蓝猫的切割能力足够一次奠定胜局,而且蓝猫后期对兵线的处理也是其他英雄不能媲美的,你很难一个人抓到独自带线的蓝猫,如果没有3-4个点控,甚至五人齐都未必可以秒掉一个秒开bkb还有林肯的st。
3.火猫
这个英雄的前中后期,几乎没有短板,可以很快的打钱,可以很好的配合队友团战,可以迅速的抵达战场,可以说几乎没有任何缺点的火猫却十分需要装备,如果火猫想打打后期,可能至少需要三把圣剑吧,没有什么特别好解释的,这个英雄之所以强大,是因为超越了一切aoe的物理aoe,一刀之灵在圣剑在手之后,一波团战一个不留神可能就一刀3杀暴走了,魔法输出还有bkb,难道你让对面5个英雄人手一个绿杖迅速脱离战场吗?
4.敌法师
敌法师,就像这个名字一样,一切法师的克星,如果没有强大的自信,是没有人敢顶着敌法师选蓝猫这样的超级核弹的,一切就像有定数,B神的冠名,敌法师的大招就像核弹一样震撼着无数的核弹粉,超强的带线能力,超强的拆塔能力,超强的正面作战能力,你不可能一直保持满蓝的状态,你不可能一直有林肯法球,你也不可能一直有bkb,当你冲到敌法师后排的时候发现你的两个辅助已经被敌法两刀切掉了,但你回过头来的时候,你发现敌法师的大招已经对准了你们的大哥,跳来跳去的敌法师,就像你的噩梦,终结在法力虚空当中。
5.TB
带线能力并不强大的tb确有比ck更加恐怖的团战能力,四个tb幻象可以轻松带走一群ck幻象,甚至你会发现,当你即将秒杀tb奠定胜局的时候,瞬间满血的tb化身恐怖的恶魔让你们消失在dota2的遗迹之中,超高的攻击力和攻击距离,让tb在团战中就像一座炮台一样,你拆不掉,当你即将抵达炮台的时候你发现你已经只剩下一炮的血量,4个控制加足够的爆发我想,后期应该可能瞬间秒掉tb?不存在的啊。
6.小娜迦
小娜迦的存在就像tk一样,你抓不住,你处理不了兵线,虽然小娜迦的高地比tk容易上,但是更可怕的是你会发现你正面也打不过,当小娜迦成型之后,你根本无法打死小娜迦和他的队友们,当你们的技能释放结束,一个大,队友略做补给,站位就绪,各种技能combo瞬间翻盘。
7.TK
这是一个让所有人很烦躁的英雄,超强的aoe,超强的带线清线能力,无限输出,无限控制,作为一个刷光队友所有经济的存在,三条路的兵线永远不会超过敌人的河道,你很难抓到tk,你无法在优势直线推上对方的高地转化为胜势,即便是一波两波的兵线上了高地,密集的aoe瞬间消灭所有的兵,当你沾沾自喜的推上高地,你发现自己两路高地都快被对方的小兵带走,当你发现你可以处理好兵线与之一战了,你又会发现你的大哥被tk无限羊,团战结束的时候还是一只羊。赢下tk的局,只有一种办法,3-4人不打钱,死蹲一路带走tk,一波上高结束比赛,不然将面临的是慢性死亡。
8.幽鬼
幽鬼的带线能力全靠一把辉耀,论兵线的处理,幽鬼可能会完败于其他任何一个英雄,但是神圣伤害的被动和战场切入打乱战场切割阵型,却是没有任何一个英雄能够媲美的,通常来说,一个幽鬼冲进敌方5人,切掉一个,反弹伤害和辉耀消耗敌方剩下众人小半的血量轻轻松松,然后一个买活开大,配合队友的技能,这一场团战就结束了,如果说其他的英雄都是单体能力强大的英雄,那么幽鬼就是战略核潜艇般的存在,我并没有强大的输出和带线能力,但是战略层面上来说,幽鬼才是第一人。
9.水人
作为曾经能挤入前三的后期英雄,如今的削弱让水人尴尬不已,最早的水人是可以复制自己分身的存在,一个幻象神f分身加大招的水人,足以抵消恐怖的ck大军的存在,超高攻击、敏捷和血量,5个幻象一个本体,拆塔速度甚至要超越ck,而且水人的幻象如果不能清理,5个幻象切入后排,酱油将会瞬间溃败,没有什么辅助可以抗住高攻幻象的平A。
而且水人更强大的是大招可以毫无顾忌的带线,不会耽搁正面战场的对战,当队友加塔防和买活拖住了敌方的高地进攻,水人和他的分身已经拆到你的基地,你如何选择,强推来不及,回家将会让自己的优势瞬间变成劣势。从此无法再有效的组织推进,甚至不敢踏出高地一步,不然基地将会被水人带线偷掉。
但是现在的水人,带线已经成为过去,但是这并不能阻止水人依旧具有正面强大的作战能力,现在的水人大招让水人的正面作战能力变得更强了,而且水人更多的时候必须要成为无解肥的存在。
10.美杜莎
美杜莎的地位,在dota2中可能一直都是第一位的,一个近乎无敌的大招,让你不敢靠近,当一个开了大招的美杜莎,你打或者不打?这真的无法选择,打就被石化,石化状态下没有英雄敢在美杜莎面前称肉,也就是几刀抡死,也许美杜莎的真空期太长了,前期的美杜莎很容易就被杀的超鬼,但是你还是无法阻止装备成型的美杜莎冲向你的高地,看起来并没有那么厉害的石化,是的,就是这个技能,蓝杖的加强让美杜莎更加可怕,分裂箭加上爆圣剑的美杜莎,一旦开启石化,你真的能阻止吗?
11.斯温
斯温这个英雄到底应不应该排在这个榜单,其实我有些犹豫,因为斯温这个英雄太依赖大招了,没有大招的斯温战斗力减的可不是一星半点,但是考虑到斯温这个英雄的战绩,还是将他排了上来,毕竟能跟开大斯温一战的英雄,实在是挑不出几个。
12.冥魂大帝
骷髅王能打大后期是有原因的,三技能的暴击保证他能在有很高的输出,大招的存在又让他可以悍不畏死,这个英雄的后期能力毋庸置疑。
13.火枪
火枪的短板很明显,那就是皮脆腿短,但在六神装的情况下,火枪也可以做到很肉,撒旦和冰眼的火枪伤害不低,血量更高。
14.军团
军团这个英雄有点特别,在前期,军团并不是很厉害,但是随着军团的攻击力越来越高,他的威力也就显现了出来。
15.虚空假面
虚空的后期能力也是毋庸置疑的,虚空的大招绝对是整个DOTA的第一控制技能,没有任何方法可以解除这个大招,而且在后期,控制就是最强的输出,所以虚空绝对是最强的后期之一。
16.德鲁伊
对于物理核心来说,装备是最重要的东西,而如果真的打到了大后期,十二神装的德鲁伊绝对是一个超强战力!
17.剑圣
超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力。
18.钢背兽
这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人 你怕不怕!
19.齐天大圣
这个英雄前中期超强,后期有点疲软,这是大家公认的。但是疲软也是相对前期太强势了。而且大圣有个很大的缺点,不好打钱。前段时间,我反正没抢到几把大圣,我人机了几把。发现大圣打架,尤其是前期实在猛,但是不管我是出电锤,还是狂战,刷钱始终没有那种节奏感(我刷钱很喜欢节奏的)。现在热度下来了,天体匹配的几十把了,总体胜率是55开,反正我一直当1号位或者2号位打。我打的最痛快的一场是跟潮汐配合,2V5,来了个5杀,而且是极限反杀,那感觉实在是爽,后面补图。总之,这个英雄玩的痛快,不管你是输还是赢,真的,你值得拥有的。
还有一些超超超级大后期,不是指神单,也不局限于英雄本身比赛中的定位,而是在游戏进入到60分钟+以后的时间,一个英雄能发挥的实力上限,包含天赋,输出,控制,战略意义,偷塔,带线,买活战力,以及反买活战力等各种大后期防不胜防相对无解的英雄能力,比如说,沉默、屠夫、小鱼、军团这种。
欢迎相互交流,点赞关注哦,我是大头,谢谢啦!
2. Dota2的刚背兽25级天赋?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
大家知道,刚背兽这个英雄属于有肉有爆发有控制的英雄,他坚挺的刚毛布满了后背,使得刚背兽可以毫无压力的穿梭与战场之间。有的玩家说,25级天赋+30战意叠加攻击力,然后出一些输出的装备走一个“物理流”,这种想法我觉得还是不可行的,甚至有些荒唐。
因为,游戏作者对于每一个英雄都有一定的设定,想要发挥出这个英雄的威风,那一定要要与作者的想法达到一致。就好比说,如果你选择了冰女,尽管自己的辅助,弱不禁风的美少女,而因为队友的血量不给力,冰女完全放弃自己的位置去代替队友当肉,先锋盾、笛子、龙心这样往自己身上装,这无疑会导致游戏的崩盘。笔者认为,法师就是法师,要以控制为核心装备,尽管蓝胖子、死灵法师等法师的身板够硬朗,但是最好也不要选择去当肉。
同样的道理,刚背兽这个英雄如果选择出物理流,那也就会丧失他原来的巨大优势。如果刚背兽不够肉,选择除了金箍棒大炮,切入进战场都会非常的困难,被控制到死有没有?个人建议,如果想要打出不错的数据,前期刚背兽可以选择出辉耀,虽然贵了一些,但是一定可以打出很高的伤害。
3. 为什么现在版本白起这么强势?
刚刚结束的kpl秋季季后赛决赛中,白起出场4次,胜率为0。这次上场是保证了,可是胜率简直喜人,当然这并不妨碍白起在路人对局中秀的飞起。
白起的定位是辅助,看看在kpl中大热的其他辅助都有谁,张飞,孙膑,还有现在流行的关羽辅助位。无一例外的是这些辅助都不太需要装备,关羽可以有装备也可以没有,即便后期补起来通过技能也是相当容易,但全场的三路无敌支援是白起拍马也赶不上的。当然白起有白起的好处,十分肉不说,大后期还能打出相当的伤害。可是别忘了在节奏感非常强的职业比赛中,拖到10人的六神装的几率有多大。白起的技能非常像dota中的斧王,但过长的大招cd使他极为拖沓节奏,2技能多数情况下就是费技能。 而所谓的伤害也是根据生命百分比来加强的,对于前期的效果就非常有限。这就让白起非常尴尬,他的定位是辅助,但需要打后期,他技能像dota中的斧王,但定位又像极了dota中的钢背兽,属于肉核。
这就很尴尬了,你说你是辅助,但是要装备,而团战的发生时机也并不是以白起的cd时间做为节点的。白起一旦在没有大招的情况下进入团战,几乎就等同于一个高级步兵。大招的作用又比不上张飞,而张飞几乎不需要任何装备。团战中显示出的作用以及续航能力又不比孙膑,当然如果是更强调个人能力的路人战,白起就不一样了。
其实反观dota中那些上场率以及胜率高的辅助,如冰女、vs等也都是几乎不需要装备就能有很大作用,还能为队友提供支持的类型,在这点上moba类游戏都是殊途同归的。
4. dota2面对六神装30?
说起幽鬼这个英雄,那真的是有无数的故事。幽鬼可以说是最适合打后期的英雄之一了,荒芜的输出加上折射的减伤,使得他在后期可以有无限的可能。再加上一个打团无敌的大招,使得幽鬼成为了很多人的噩梦。幽鬼本身的折射可以减免自身22%的伤害,再加上25级的天赋,足足可以减免30%的伤害。那么有什么办法可以克制这样的幽鬼呢?
1.大隐刀要说克制被动,那么大隐刀绝对是最厉害的装备了。管你是什么英雄,一个大隐刀下去立马让你现出原形。而幽鬼当然也不例外,没有了折射的加持,幽鬼的战斗力几乎会下降一半。
2.笛子幽鬼一般是会出辉耀这个道具的,改版之后的辉耀变成了魔法伤害。而笛子就是克制魔法伤害最好的方法,等到幽鬼开大,己方人员只要站在一起,就可以很好的克制他。
3.NEC还记得以前NEC的A杖大招可以让幽鬼无法买活,是非常克制幽鬼的一个英雄。虽然现在的NEC不具备这样的能力了,但是出到大梅肯笛子等道具的NEC还是可以抵抗的。
4.小娜迦小娜迦在一定程度上也非常的克制幽鬼,只要幽鬼开大,小娜迦就开大,几乎可以完全抵消幽鬼的输出。一个酱油小娜迦的大招换一个幽鬼的大招,无疑是非常划算的。假如小娜迦出到了A杖这个道具,那么幽鬼的大招基本上就算废了。
当然了,dota中还有很多英雄都可以在很多方面克制幽鬼。说到底,dota是五个人的游戏,没有哪个英雄能够做到1V5,再不济每个英雄出到一把羊刀,你都醒不过来。所以要想克制幽鬼,还是得靠团队的力量。
5. 为什么感觉比全肉装的刚背还要肉?
在DOTA2里面幽鬼和钢背兽都是后期肉核的典型。他们两个凭借着自己的被动技能都特别能扛伤害,但是他们的肉度都有各自的特点。幽鬼的肉就像肌肉,不仅能抗伤害,还能打出很高的伤害,越肉越有输出,打人还很痛。钢背兽的肉就像肥肉,虽然也很能抗伤害,但是没有反击力度,打起人来不痛,没很强的伤害能力,别人打刚被兽这个肉没有什么意义。这是两种不同的肉的类型。
来分别看一下两个英雄赖以凭借成为肉核的被动技能
幽鬼凭借的是折射,可以反弹28%的敌方伤害,并将伤害传递给周围的敌方单位。造成伤害。刚被兽凭借的是刚毛后背。能够分别滴当从正背面40%和侧面20%的伤害。那是肉的可怕,没人想打他。
这是两个英雄成为肉核的凭借。但是幽鬼的切入能力强,对敌方英雄有着致命的威胁力。而钢背兽只是作为一个肉盾前排来吸收伤害。对敌方英雄的威胁能力没有幽鬼那么大,只能凭借着自己的扫射来输出,持续时间短的团战造成不了多少伤害。所以在同样的情况下,人们潜意识里面都是去输出幽鬼,想要在最短时间内秒掉幽鬼。如果让幽鬼收割一波,这盘基本上就白给了。
单位肉度输出伤害:这里我引入一个概念,单位肉度输出伤害。就是指单位肉度输出的伤害。幽鬼的肉在性价比高,单位肉度输出比高。刚被兽即使你无限的肉,但是对敌方单位威胁不大,如果敌方单位不鸟你,你还是白搭。也就是单位肉度输出伤害没有幽鬼高,肉的性价比没有幽鬼高。所以觉得钢背兽的肉没有什么用,不是说钢背兽没有幽鬼肉。真的比肉度,刚被兽肯定比幽鬼肉,只是要结合单位肉度输出伤害来比的话,幽鬼的输出高多了。因为幽鬼的输出高,很难秒掉,所以玩家觉得,幽鬼比刚被肉。
个人总结:同样是肉核代表,幽鬼凭借着自己的强力的输出显德,肉上加肉。刚被兽没有幽鬼的切人能力,没有幽鬼的威慑力,所以它的肉显得很没意义,像一块肥肉。幽鬼的肉的能附加更多的输出。其实要真正的比肉度还是刚被要强。但是结合输出比较,幽鬼是远远高于刚被兽的。所以感觉有鬼比刚被兽肉是因为幽鬼的单位肉度输出比刚被兽来的高的多,对敌方英雄的威胁更大。所以我们下意识的认为,幽鬼更肉。其实绝对的肉还是刚背兽肉,但是对比一下输出伤害。幽鬼还是要显得更肉。
小伙伴们,你们认为呢?欢迎大家交流自己的意见。
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6. Ame的火猫不出BKB却出了盘子?
WESG中国区总决赛的第一个比赛日,两个小组的晋级情况可谓是“既在意料之外,又在情理之中”,如此一个欧亨利式的结局多半要拜茶队所赐。没人能料到,前段时间刚在Major预选赛重拳出击的茶队竟然会输给KG——输给KG就算了,茶队还输了ChaoYue大神的TNT。我这么讲,倒不是因为KG和TNT打的不好。恰恰相反,TNT和KG以四胜一负的成绩并列B组第一。另一个小组中,重装上阵的LGD用一波完美无缺的五连胜让质疑声烟消云散。而继承了VG名额的EHOME.I则异军突起,接连拿下NB和IG后,他们以三胜两负的战绩晋级胜者组。
为什么一支三胜两负的队伍都能打进胜者组?这是因为A组的IG、NB和CDEC都是两胜三负。三支队伍积分相同,为了确定最后的结果,他们陷入了恐怖的循环加赛。到了这种关键时刻,CDEC的老毛病又犯了——先输IG后输NB,CDEC的WESG之旅告一段落。
小组赛最受关注的一战,自然要属EHOME和茶队的对决——这不但是树老师和老东家的恩怨局,更重要的是,今天的EHOME是Xiao8亲自上阵!尽管阔别一线职业赛场已久,但作为国服天梯前十的高手和EHOME的总教头,Xiao8在今天的表现丝毫不亚于Faith_bian。早在BP阶段,八师傅就抓住了茶队的破绽,先后点出了在新版本得到重大增强的黑鸟和小小。比赛中,茶队的电魂飞机突出一个输出乏力——其实这两个英雄的伤害都不差,只是来的没有黑鸟小小那么直接。打团的时候,EHOME的战术就是简单的“先秒一个然后以多打少”。虽然茶队一度在前期取得了不小的经济优势,但因为二塔团战的溃败,局势被EHOME瞬间掌控。接下来的几分钟里,Xiao8的发条多次发动致命先手。茶队的大哥没有BKB,战场被黑鸟和小小主宰。又是一波葫芦娃救爷爷式的团灭,茶队大势已去,EHOME锁定胜局。
前段时间的Major海选赛,超越大神的TNT被OB的烈火队按在地上摩擦,没想到仅仅两周之后,TNT竟可以强到这个地步!第三轮BO1,TNT先拿冰龙后拿狼人,再加上CHOSEN1的中单物理影魔,一套中期强势的推进阵容跃然纸上。和打EHOME时一样,茶队这次又在前中期取得过经济上的领先——特别是XXS,玛尔斯拿到跳刀后几波先手开团堪称完美,让他的个人数据领跑全场。不过在下路二塔的那波团战中,TNT抓住了水人不在的机会,打出了一波零换三的小高潮。紧接着的野区团战,冰龙大招定住正在转敏捷的水人,军体拳惨遭秒杀。趁着水人读秒的功夫,TNT在25分钟的时候直接打上了茶队的中路高地。 水人交出买活,但还是没有保住高地建筑。5分钟后的上路赏金符点团战,冰龙大招完美定位,没转血的水人被队友活活打死——水人阵亡且无法买活,TNT直捣黄龙,取得了不可动摇的优势。
到了晚上六点半,茶队遭遇了今天的第四个对手。面对刘畅率领的KG,茶队起手就点出了精灵小小——KG的应对策略和TNT一模一样,又是冰龙狼人。和前两把不同,茶队这回没有在前期打出任何优势。团战中,xiaofu的滚滚给茶队制造了很大的麻烦,冰龙大招也准确无误地砸到了小精灵的身上。没过多久,KG就碾上了茶队的高地。到了晚上的最后一轮,茶队终于拿出了100%的实力。对手是Revive,比赛中,妖精的小狗变成了军体拳的魔免挂件。水人电魂都是无解爆炸肥,ASD的米波无法对茶队形成任何威胁。这个胜场,再加上第二轮21分钟带走TS,茶队以两胜三负的成绩避免了小组赛回家的厄运,他们将在败者组和IG碰面。
B组其他场次的比赛中,KG和TNT的战斗也值得一提。当时看比赛的时候,不少人都把这局当成是另一场“菜鸡互啄”,没想到最后却是B组的一二名之争。比赛中,TNT又为CHOSEN1点出影魔,超越大神玩的是小狗。这个版本的小狗因为不出辉耀,发力期和狼人类似。由此不难看出,TNT的套路稍显单一,打来打去其实是一种东西。不过,他们确实对自己拿出的阵容有很深的理解。团战中,大牛和萨尔也有过几次精彩的连招配合。拿下KG后,TNC锁定B组第一——这就意味着他们不用在胜者组第一轮和LGD碰面,四强指日可待。
A组方面,LGD的完美五连胜是我们绕不开的话题。这五局比赛,虽然LGD赢的都算轻松,但过程中却发生了很多意外——就譬如打CDEC的时候,Fy选错了英雄,让Maybe不得不在下路操刀海民。但所谓“歪打正着”,Maybe在线上配合酱油拿到了多个人头。虽然AME的TB在中路不是蜘蛛的对手,不过TB可以通过刷野快速提升经济。蜘蛛超神归超神,但阿杰杀的人其实和Maybe一样多。等TB的装备跟上来,团战就是LGD单方面的碾压。大后期,AME的TB在CDEC的高地上无限倒影,CDEC的人被搞得不胜其烦。44分钟,CDEC缴械投降。
另外几个场次中,LGD在对抗NB时给AME选了一个在天梯上非常流行的一号位猛犸。虽然经过几个版本的削弱后,猛犸的A杖已经不像7.23放出来时那么强力,但只要装备出的够快,还是可以打出团战七进七出的效果。本局比赛,NB一度在前半段有过不小的优势,Maybe的影魔在尚未成型时多次遭到夜魔的偷袭。不过到了27分钟的肉山团战,在这场长达三分钟的鏖战中,形势发生了奇妙的逆转。不朽盾争夺战,Maybe的手速略胜一筹。影魔带盾,猛犸两刀秒杀NB的酱油。残局,被猛犸大招定住的钢背兽吃伤害致死,LGD笑到最后。
今天,就是本次WESG中国区总决赛的第二个比赛日。中午11点,首先开始的是败者组的两个BO1——EHOME打NB、茶队打IG。茶队和IG竟然会双双落入败者组,放在赛前是一个不敢想象的结局。就小组赛的表现来看,估计还是IG比较靠谱。两个BO1结束后,紧接着的就是胜者组的两个BO3——LGD打KG、TNT打EHOME.I。只要不出太大的问题,LGD都能轻松出现。至于TNT和EHOME.I,TNT的状态更加出色。还没完,这轮BO3结束后还有败者组的两轮BO3要打。也就是说,今天的比赛将决出本次WESG的三强。究竟谁能晋级成功?让我们拭目以待
7. 刀塔2里有哪些英雄在对线上能压制痛苦之源?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
首先,祸乱之源这个英雄是dota中非常强力的法师,控制能力超强,配合队友击杀敌方英雄堪称完美。他的蚀脑有点具有极高的爆发,如果和对方对A很容易骗到敌方,给自己加一大口血,给对方造成极大的伤害。虚弱对于军团指挥官这样的英雄来说,是非常克制的,极大的降低攻击力,没有攻击力您还咋补刀,咋对A呢?噩梦这个技能我觉得虽然谁打谁做噩梦,需要对友注意力高度集中,逃跑的时候堪称神技,长达7秒的噩梦,谁不害怕!祸乱之源的恶魔的掌握,有点屠夫的咬住的感觉,死死的咬住敌人不放开。如果出了蓝杖,还会附带吸收魔法的效果,被祸乱之源大住,不死也要扒层皮!
如果想要对线压制祸乱之源,其实是还能对付的。毕竟祸乱之源属于单控类型的英雄,所以单挑并不是很有优势。个人建议,可以选择宙斯,宙斯虽然手短,但是技能上还是有一些优势的,只要魔法充足,一般还是会打的霍乱很疼的。天怒法师,暗影萨满,莱恩,古法,沉默术士,卡尔感觉还是有的打的,至少是势均力敌。相比较,力量英雄想压制住住祸乱之源,就相比较就比较吃力的,不过钢背兽、船长、发条地精、半人马酋长、龙骑士都是可以劣单,猥琐的发育,其实祸乱之源的优势也就不那么明显了。矮人狙击手、影魔、幽鬼、幻影长矛手等等,只要猥琐发育,祸乱之源也很难有所作为。
出装上,个人建议可以出个补刀斧,毕竟对面线上强势,花225买个补刀斧可以尽可能的止损,弥补自己补刀上的劣势,补刀斧伐木也是有点用的。虽然霍乱控制多,但是前期如果有隐形刺客这样的英雄能配合游走,还是很有机会击杀的。
好啦,感谢大家的支持和关注。
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1. 刚被兽出装,dota2中有哪些比较厉害的后期英雄?
大家好,我是大头,一个从01年开始玩WAR3,07年开始只玩DOTA的资深玩家!2个十年寒窗没被冻死,90后砺剑尖兵北漂!
关于dota2的各种最强后期我觉得大家讨论的已经相当的多了,而且各种争议不断,今天大头就把一些最强后期英雄分享给大家。
排名不分先后,因为一代版本一代神,代代版本有......
1.混沌骑士
这个英雄绝对是最厉害的大后期之一,混沌这个英雄虽然是近战英雄,但是却一点都不腿短,混沌的移速一点都不慢,而且二技能让他在战斗的时候,可以远距离将目标给拽回来。而作为力量英雄,混沌可是非常肉的,一技能又是一个很中规中矩的控制,三技能的暴击让混沌有了秒人的能力,大招的分身更是让他的伤害翻倍,近期上场率极低。
2.蓝猫
蓝猫作为一个超级大后期,几乎没有任何缺点,超远距离的切入,打后期配合蓝杖的效果,可以打出一个完美的小谜团大的效果,而且就其恐怖的魔法输出,配合紫苑羊刀可以轻松的配合队友秒掉一切,但是大后期人手一把5秒的bkb也足够打赢无法疯狂输出的蓝猫,法系核心的缺点就是太依赖魔法输出,而bkb的使用会让蓝猫的作用大打折扣。
一个超级后期的蓝猫,血精,盾,奶,买活,四条命的蓝猫足够收割一切,只要队友能把敌人拖入惨剧,蓝猫的切割能力足够一次奠定胜局,而且蓝猫后期对兵线的处理也是其他英雄不能媲美的,你很难一个人抓到独自带线的蓝猫,如果没有3-4个点控,甚至五人齐都未必可以秒掉一个秒开bkb还有林肯的st。
3.火猫
这个英雄的前中后期,几乎没有短板,可以很快的打钱,可以很好的配合队友团战,可以迅速的抵达战场,可以说几乎没有任何缺点的火猫却十分需要装备,如果火猫想打打后期,可能至少需要三把圣剑吧,没有什么特别好解释的,这个英雄之所以强大,是因为超越了一切aoe的物理aoe,一刀之灵在圣剑在手之后,一波团战一个不留神可能就一刀3杀暴走了,魔法输出还有bkb,难道你让对面5个英雄人手一个绿杖迅速脱离战场吗?
4.敌法师
敌法师,就像这个名字一样,一切法师的克星,如果没有强大的自信,是没有人敢顶着敌法师选蓝猫这样的超级核弹的,一切就像有定数,B神的冠名,敌法师的大招就像核弹一样震撼着无数的核弹粉,超强的带线能力,超强的拆塔能力,超强的正面作战能力,你不可能一直保持满蓝的状态,你不可能一直有林肯法球,你也不可能一直有bkb,当你冲到敌法师后排的时候发现你的两个辅助已经被敌法两刀切掉了,但你回过头来的时候,你发现敌法师的大招已经对准了你们的大哥,跳来跳去的敌法师,就像你的噩梦,终结在法力虚空当中。
5.TB
带线能力并不强大的tb确有比ck更加恐怖的团战能力,四个tb幻象可以轻松带走一群ck幻象,甚至你会发现,当你即将秒杀tb奠定胜局的时候,瞬间满血的tb化身恐怖的恶魔让你们消失在dota2的遗迹之中,超高的攻击力和攻击距离,让tb在团战中就像一座炮台一样,你拆不掉,当你即将抵达炮台的时候你发现你已经只剩下一炮的血量,4个控制加足够的爆发我想,后期应该可能瞬间秒掉tb?不存在的啊。
6.小娜迦
小娜迦的存在就像tk一样,你抓不住,你处理不了兵线,虽然小娜迦的高地比tk容易上,但是更可怕的是你会发现你正面也打不过,当小娜迦成型之后,你根本无法打死小娜迦和他的队友们,当你们的技能释放结束,一个大,队友略做补给,站位就绪,各种技能combo瞬间翻盘。
7.TK
这是一个让所有人很烦躁的英雄,超强的aoe,超强的带线清线能力,无限输出,无限控制,作为一个刷光队友所有经济的存在,三条路的兵线永远不会超过敌人的河道,你很难抓到tk,你无法在优势直线推上对方的高地转化为胜势,即便是一波两波的兵线上了高地,密集的aoe瞬间消灭所有的兵,当你沾沾自喜的推上高地,你发现自己两路高地都快被对方的小兵带走,当你发现你可以处理好兵线与之一战了,你又会发现你的大哥被tk无限羊,团战结束的时候还是一只羊。赢下tk的局,只有一种办法,3-4人不打钱,死蹲一路带走tk,一波上高结束比赛,不然将面临的是慢性死亡。
8.幽鬼
幽鬼的带线能力全靠一把辉耀,论兵线的处理,幽鬼可能会完败于其他任何一个英雄,但是神圣伤害的被动和战场切入打乱战场切割阵型,却是没有任何一个英雄能够媲美的,通常来说,一个幽鬼冲进敌方5人,切掉一个,反弹伤害和辉耀消耗敌方剩下众人小半的血量轻轻松松,然后一个买活开大,配合队友的技能,这一场团战就结束了,如果说其他的英雄都是单体能力强大的英雄,那么幽鬼就是战略核潜艇般的存在,我并没有强大的输出和带线能力,但是战略层面上来说,幽鬼才是第一人。
9.水人
作为曾经能挤入前三的后期英雄,如今的削弱让水人尴尬不已,最早的水人是可以复制自己分身的存在,一个幻象神f分身加大招的水人,足以抵消恐怖的ck大军的存在,超高攻击、敏捷和血量,5个幻象一个本体,拆塔速度甚至要超越ck,而且水人的幻象如果不能清理,5个幻象切入后排,酱油将会瞬间溃败,没有什么辅助可以抗住高攻幻象的平A。
而且水人更强大的是大招可以毫无顾忌的带线,不会耽搁正面战场的对战,当队友加塔防和买活拖住了敌方的高地进攻,水人和他的分身已经拆到你的基地,你如何选择,强推来不及,回家将会让自己的优势瞬间变成劣势。从此无法再有效的组织推进,甚至不敢踏出高地一步,不然基地将会被水人带线偷掉。
但是现在的水人,带线已经成为过去,但是这并不能阻止水人依旧具有正面强大的作战能力,现在的水人大招让水人的正面作战能力变得更强了,而且水人更多的时候必须要成为无解肥的存在。
10.美杜莎
美杜莎的地位,在dota2中可能一直都是第一位的,一个近乎无敌的大招,让你不敢靠近,当一个开了大招的美杜莎,你打或者不打?这真的无法选择,打就被石化,石化状态下没有英雄敢在美杜莎面前称肉,也就是几刀抡死,也许美杜莎的真空期太长了,前期的美杜莎很容易就被杀的超鬼,但是你还是无法阻止装备成型的美杜莎冲向你的高地,看起来并没有那么厉害的石化,是的,就是这个技能,蓝杖的加强让美杜莎更加可怕,分裂箭加上爆圣剑的美杜莎,一旦开启石化,你真的能阻止吗?
11.斯温
斯温这个英雄到底应不应该排在这个榜单,其实我有些犹豫,因为斯温这个英雄太依赖大招了,没有大招的斯温战斗力减的可不是一星半点,但是考虑到斯温这个英雄的战绩,还是将他排了上来,毕竟能跟开大斯温一战的英雄,实在是挑不出几个。
12.冥魂大帝
骷髅王能打大后期是有原因的,三技能的暴击保证他能在有很高的输出,大招的存在又让他可以悍不畏死,这个英雄的后期能力毋庸置疑。
13.火枪
火枪的短板很明显,那就是皮脆腿短,但在六神装的情况下,火枪也可以做到很肉,撒旦和冰眼的火枪伤害不低,血量更高。
14.军团
军团这个英雄有点特别,在前期,军团并不是很厉害,但是随着军团的攻击力越来越高,他的威力也就显现了出来。
15.虚空假面
虚空的后期能力也是毋庸置疑的,虚空的大招绝对是整个DOTA的第一控制技能,没有任何方法可以解除这个大招,而且在后期,控制就是最强的输出,所以虚空绝对是最强的后期之一。
16.德鲁伊
对于物理核心来说,装备是最重要的东西,而如果真的打到了大后期,十二神装的德鲁伊绝对是一个超强战力!
17.剑圣
超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力。
18.钢背兽
这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人 你怕不怕!
19.齐天大圣
这个英雄前中期超强,后期有点疲软,这是大家公认的。但是疲软也是相对前期太强势了。而且大圣有个很大的缺点,不好打钱。前段时间,我反正没抢到几把大圣,我人机了几把。发现大圣打架,尤其是前期实在猛,但是不管我是出电锤,还是狂战,刷钱始终没有那种节奏感(我刷钱很喜欢节奏的)。现在热度下来了,天体匹配的几十把了,总体胜率是55开,反正我一直当1号位或者2号位打。我打的最痛快的一场是跟潮汐配合,2V5,来了个5杀,而且是极限反杀,那感觉实在是爽,后面补图。总之,这个英雄玩的痛快,不管你是输还是赢,真的,你值得拥有的。
还有一些超超超级大后期,不是指神单,也不局限于英雄本身比赛中的定位,而是在游戏进入到60分钟+以后的时间,一个英雄能发挥的实力上限,包含天赋,输出,控制,战略意义,偷塔,带线,买活战力,以及反买活战力等各种大后期防不胜防相对无解的英雄能力,比如说,沉默、屠夫、小鱼、军团这种。
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2. Dota2的刚背兽25级天赋?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
大家知道,刚背兽这个英雄属于有肉有爆发有控制的英雄,他坚挺的刚毛布满了后背,使得刚背兽可以毫无压力的穿梭与战场之间。有的玩家说,25级天赋+30战意叠加攻击力,然后出一些输出的装备走一个“物理流”,这种想法我觉得还是不可行的,甚至有些荒唐。
因为,游戏作者对于每一个英雄都有一定的设定,想要发挥出这个英雄的威风,那一定要要与作者的想法达到一致。就好比说,如果你选择了冰女,尽管自己的辅助,弱不禁风的美少女,而因为队友的血量不给力,冰女完全放弃自己的位置去代替队友当肉,先锋盾、笛子、龙心这样往自己身上装,这无疑会导致游戏的崩盘。笔者认为,法师就是法师,要以控制为核心装备,尽管蓝胖子、死灵法师等法师的身板够硬朗,但是最好也不要选择去当肉。
同样的道理,刚背兽这个英雄如果选择出物理流,那也就会丧失他原来的巨大优势。如果刚背兽不够肉,选择除了金箍棒大炮,切入进战场都会非常的困难,被控制到死有没有?个人建议,如果想要打出不错的数据,前期刚背兽可以选择出辉耀,虽然贵了一些,但是一定可以打出很高的伤害。
3. 为什么现在版本白起这么强势?
刚刚结束的kpl秋季季后赛决赛中,白起出场4次,胜率为0。这次上场是保证了,可是胜率简直喜人,当然这并不妨碍白起在路人对局中秀的飞起。
白起的定位是辅助,看看在kpl中大热的其他辅助都有谁,张飞,孙膑,还有现在流行的关羽辅助位。无一例外的是这些辅助都不太需要装备,关羽可以有装备也可以没有,即便后期补起来通过技能也是相当容易,但全场的三路无敌支援是白起拍马也赶不上的。当然白起有白起的好处,十分肉不说,大后期还能打出相当的伤害。可是别忘了在节奏感非常强的职业比赛中,拖到10人的六神装的几率有多大。白起的技能非常像dota中的斧王,但过长的大招cd使他极为拖沓节奏,2技能多数情况下就是费技能。 而所谓的伤害也是根据生命百分比来加强的,对于前期的效果就非常有限。这就让白起非常尴尬,他的定位是辅助,但需要打后期,他技能像dota中的斧王,但定位又像极了dota中的钢背兽,属于肉核。
这就很尴尬了,你说你是辅助,但是要装备,而团战的发生时机也并不是以白起的cd时间做为节点的。白起一旦在没有大招的情况下进入团战,几乎就等同于一个高级步兵。大招的作用又比不上张飞,而张飞几乎不需要任何装备。团战中显示出的作用以及续航能力又不比孙膑,当然如果是更强调个人能力的路人战,白起就不一样了。
其实反观dota中那些上场率以及胜率高的辅助,如冰女、vs等也都是几乎不需要装备就能有很大作用,还能为队友提供支持的类型,在这点上moba类游戏都是殊途同归的。
4. dota2面对六神装30?
说起幽鬼这个英雄,那真的是有无数的故事。幽鬼可以说是最适合打后期的英雄之一了,荒芜的输出加上折射的减伤,使得他在后期可以有无限的可能。再加上一个打团无敌的大招,使得幽鬼成为了很多人的噩梦。幽鬼本身的折射可以减免自身22%的伤害,再加上25级的天赋,足足可以减免30%的伤害。那么有什么办法可以克制这样的幽鬼呢?
1.大隐刀要说克制被动,那么大隐刀绝对是最厉害的装备了。管你是什么英雄,一个大隐刀下去立马让你现出原形。而幽鬼当然也不例外,没有了折射的加持,幽鬼的战斗力几乎会下降一半。
2.笛子幽鬼一般是会出辉耀这个道具的,改版之后的辉耀变成了魔法伤害。而笛子就是克制魔法伤害最好的方法,等到幽鬼开大,己方人员只要站在一起,就可以很好的克制他。
3.NEC还记得以前NEC的A杖大招可以让幽鬼无法买活,是非常克制幽鬼的一个英雄。虽然现在的NEC不具备这样的能力了,但是出到大梅肯笛子等道具的NEC还是可以抵抗的。
4.小娜迦小娜迦在一定程度上也非常的克制幽鬼,只要幽鬼开大,小娜迦就开大,几乎可以完全抵消幽鬼的输出。一个酱油小娜迦的大招换一个幽鬼的大招,无疑是非常划算的。假如小娜迦出到了A杖这个道具,那么幽鬼的大招基本上就算废了。
当然了,dota中还有很多英雄都可以在很多方面克制幽鬼。说到底,dota是五个人的游戏,没有哪个英雄能够做到1V5,再不济每个英雄出到一把羊刀,你都醒不过来。所以要想克制幽鬼,还是得靠团队的力量。
5. 为什么感觉比全肉装的刚背还要肉?
在DOTA2里面幽鬼和钢背兽都是后期肉核的典型。他们两个凭借着自己的被动技能都特别能扛伤害,但是他们的肉度都有各自的特点。幽鬼的肉就像肌肉,不仅能抗伤害,还能打出很高的伤害,越肉越有输出,打人还很痛。钢背兽的肉就像肥肉,虽然也很能抗伤害,但是没有反击力度,打起人来不痛,没很强的伤害能力,别人打刚被兽这个肉没有什么意义。这是两种不同的肉的类型。
来分别看一下两个英雄赖以凭借成为肉核的被动技能
幽鬼凭借的是折射,可以反弹28%的敌方伤害,并将伤害传递给周围的敌方单位。造成伤害。刚被兽凭借的是刚毛后背。能够分别滴当从正背面40%和侧面20%的伤害。那是肉的可怕,没人想打他。
这是两个英雄成为肉核的凭借。但是幽鬼的切入能力强,对敌方英雄有着致命的威胁力。而钢背兽只是作为一个肉盾前排来吸收伤害。对敌方英雄的威胁能力没有幽鬼那么大,只能凭借着自己的扫射来输出,持续时间短的团战造成不了多少伤害。所以在同样的情况下,人们潜意识里面都是去输出幽鬼,想要在最短时间内秒掉幽鬼。如果让幽鬼收割一波,这盘基本上就白给了。
单位肉度输出伤害:这里我引入一个概念,单位肉度输出伤害。就是指单位肉度输出的伤害。幽鬼的肉在性价比高,单位肉度输出比高。刚被兽即使你无限的肉,但是对敌方单位威胁不大,如果敌方单位不鸟你,你还是白搭。也就是单位肉度输出伤害没有幽鬼高,肉的性价比没有幽鬼高。所以觉得钢背兽的肉没有什么用,不是说钢背兽没有幽鬼肉。真的比肉度,刚被兽肯定比幽鬼肉,只是要结合单位肉度输出伤害来比的话,幽鬼的输出高多了。因为幽鬼的输出高,很难秒掉,所以玩家觉得,幽鬼比刚被肉。
个人总结:同样是肉核代表,幽鬼凭借着自己的强力的输出显德,肉上加肉。刚被兽没有幽鬼的切人能力,没有幽鬼的威慑力,所以它的肉显得很没意义,像一块肥肉。幽鬼的肉的能附加更多的输出。其实要真正的比肉度还是刚被要强。但是结合输出比较,幽鬼是远远高于刚被兽的。所以感觉有鬼比刚被兽肉是因为幽鬼的单位肉度输出比刚被兽来的高的多,对敌方英雄的威胁更大。所以我们下意识的认为,幽鬼更肉。其实绝对的肉还是刚背兽肉,但是对比一下输出伤害。幽鬼还是要显得更肉。
小伙伴们,你们认为呢?欢迎大家交流自己的意见。
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6. Ame的火猫不出BKB却出了盘子?
WESG中国区总决赛的第一个比赛日,两个小组的晋级情况可谓是“既在意料之外,又在情理之中”,如此一个欧亨利式的结局多半要拜茶队所赐。没人能料到,前段时间刚在Major预选赛重拳出击的茶队竟然会输给KG——输给KG就算了,茶队还输了ChaoYue大神的TNT。我这么讲,倒不是因为KG和TNT打的不好。恰恰相反,TNT和KG以四胜一负的成绩并列B组第一。另一个小组中,重装上阵的LGD用一波完美无缺的五连胜让质疑声烟消云散。而继承了VG名额的EHOME.I则异军突起,接连拿下NB和IG后,他们以三胜两负的战绩晋级胜者组。
为什么一支三胜两负的队伍都能打进胜者组?这是因为A组的IG、NB和CDEC都是两胜三负。三支队伍积分相同,为了确定最后的结果,他们陷入了恐怖的循环加赛。到了这种关键时刻,CDEC的老毛病又犯了——先输IG后输NB,CDEC的WESG之旅告一段落。
小组赛最受关注的一战,自然要属EHOME和茶队的对决——这不但是树老师和老东家的恩怨局,更重要的是,今天的EHOME是Xiao8亲自上阵!尽管阔别一线职业赛场已久,但作为国服天梯前十的高手和EHOME的总教头,Xiao8在今天的表现丝毫不亚于Faith_bian。早在BP阶段,八师傅就抓住了茶队的破绽,先后点出了在新版本得到重大增强的黑鸟和小小。比赛中,茶队的电魂飞机突出一个输出乏力——其实这两个英雄的伤害都不差,只是来的没有黑鸟小小那么直接。打团的时候,EHOME的战术就是简单的“先秒一个然后以多打少”。虽然茶队一度在前期取得了不小的经济优势,但因为二塔团战的溃败,局势被EHOME瞬间掌控。接下来的几分钟里,Xiao8的发条多次发动致命先手。茶队的大哥没有BKB,战场被黑鸟和小小主宰。又是一波葫芦娃救爷爷式的团灭,茶队大势已去,EHOME锁定胜局。
前段时间的Major海选赛,超越大神的TNT被OB的烈火队按在地上摩擦,没想到仅仅两周之后,TNT竟可以强到这个地步!第三轮BO1,TNT先拿冰龙后拿狼人,再加上CHOSEN1的中单物理影魔,一套中期强势的推进阵容跃然纸上。和打EHOME时一样,茶队这次又在前中期取得过经济上的领先——特别是XXS,玛尔斯拿到跳刀后几波先手开团堪称完美,让他的个人数据领跑全场。不过在下路二塔的那波团战中,TNT抓住了水人不在的机会,打出了一波零换三的小高潮。紧接着的野区团战,冰龙大招定住正在转敏捷的水人,军体拳惨遭秒杀。趁着水人读秒的功夫,TNT在25分钟的时候直接打上了茶队的中路高地。 水人交出买活,但还是没有保住高地建筑。5分钟后的上路赏金符点团战,冰龙大招完美定位,没转血的水人被队友活活打死——水人阵亡且无法买活,TNT直捣黄龙,取得了不可动摇的优势。
到了晚上六点半,茶队遭遇了今天的第四个对手。面对刘畅率领的KG,茶队起手就点出了精灵小小——KG的应对策略和TNT一模一样,又是冰龙狼人。和前两把不同,茶队这回没有在前期打出任何优势。团战中,xiaofu的滚滚给茶队制造了很大的麻烦,冰龙大招也准确无误地砸到了小精灵的身上。没过多久,KG就碾上了茶队的高地。到了晚上的最后一轮,茶队终于拿出了100%的实力。对手是Revive,比赛中,妖精的小狗变成了军体拳的魔免挂件。水人电魂都是无解爆炸肥,ASD的米波无法对茶队形成任何威胁。这个胜场,再加上第二轮21分钟带走TS,茶队以两胜三负的成绩避免了小组赛回家的厄运,他们将在败者组和IG碰面。
B组其他场次的比赛中,KG和TNT的战斗也值得一提。当时看比赛的时候,不少人都把这局当成是另一场“菜鸡互啄”,没想到最后却是B组的一二名之争。比赛中,TNT又为CHOSEN1点出影魔,超越大神玩的是小狗。这个版本的小狗因为不出辉耀,发力期和狼人类似。由此不难看出,TNT的套路稍显单一,打来打去其实是一种东西。不过,他们确实对自己拿出的阵容有很深的理解。团战中,大牛和萨尔也有过几次精彩的连招配合。拿下KG后,TNC锁定B组第一——这就意味着他们不用在胜者组第一轮和LGD碰面,四强指日可待。
A组方面,LGD的完美五连胜是我们绕不开的话题。这五局比赛,虽然LGD赢的都算轻松,但过程中却发生了很多意外——就譬如打CDEC的时候,Fy选错了英雄,让Maybe不得不在下路操刀海民。但所谓“歪打正着”,Maybe在线上配合酱油拿到了多个人头。虽然AME的TB在中路不是蜘蛛的对手,不过TB可以通过刷野快速提升经济。蜘蛛超神归超神,但阿杰杀的人其实和Maybe一样多。等TB的装备跟上来,团战就是LGD单方面的碾压。大后期,AME的TB在CDEC的高地上无限倒影,CDEC的人被搞得不胜其烦。44分钟,CDEC缴械投降。
另外几个场次中,LGD在对抗NB时给AME选了一个在天梯上非常流行的一号位猛犸。虽然经过几个版本的削弱后,猛犸的A杖已经不像7.23放出来时那么强力,但只要装备出的够快,还是可以打出团战七进七出的效果。本局比赛,NB一度在前半段有过不小的优势,Maybe的影魔在尚未成型时多次遭到夜魔的偷袭。不过到了27分钟的肉山团战,在这场长达三分钟的鏖战中,形势发生了奇妙的逆转。不朽盾争夺战,Maybe的手速略胜一筹。影魔带盾,猛犸两刀秒杀NB的酱油。残局,被猛犸大招定住的钢背兽吃伤害致死,LGD笑到最后。
今天,就是本次WESG中国区总决赛的第二个比赛日。中午11点,首先开始的是败者组的两个BO1——EHOME打NB、茶队打IG。茶队和IG竟然会双双落入败者组,放在赛前是一个不敢想象的结局。就小组赛的表现来看,估计还是IG比较靠谱。两个BO1结束后,紧接着的就是胜者组的两个BO3——LGD打KG、TNT打EHOME.I。只要不出太大的问题,LGD都能轻松出现。至于TNT和EHOME.I,TNT的状态更加出色。还没完,这轮BO3结束后还有败者组的两轮BO3要打。也就是说,今天的比赛将决出本次WESG的三强。究竟谁能晋级成功?让我们拭目以待
7. 刀塔2里有哪些英雄在对线上能压制痛苦之源?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
首先,祸乱之源这个英雄是dota中非常强力的法师,控制能力超强,配合队友击杀敌方英雄堪称完美。他的蚀脑有点具有极高的爆发,如果和对方对A很容易骗到敌方,给自己加一大口血,给对方造成极大的伤害。虚弱对于军团指挥官这样的英雄来说,是非常克制的,极大的降低攻击力,没有攻击力您还咋补刀,咋对A呢?噩梦这个技能我觉得虽然谁打谁做噩梦,需要对友注意力高度集中,逃跑的时候堪称神技,长达7秒的噩梦,谁不害怕!祸乱之源的恶魔的掌握,有点屠夫的咬住的感觉,死死的咬住敌人不放开。如果出了蓝杖,还会附带吸收魔法的效果,被祸乱之源大住,不死也要扒层皮!
如果想要对线压制祸乱之源,其实是还能对付的。毕竟祸乱之源属于单控类型的英雄,所以单挑并不是很有优势。个人建议,可以选择宙斯,宙斯虽然手短,但是技能上还是有一些优势的,只要魔法充足,一般还是会打的霍乱很疼的。天怒法师,暗影萨满,莱恩,古法,沉默术士,卡尔感觉还是有的打的,至少是势均力敌。相比较,力量英雄想压制住住祸乱之源,就相比较就比较吃力的,不过钢背兽、船长、发条地精、半人马酋长、龙骑士都是可以劣单,猥琐的发育,其实祸乱之源的优势也就不那么明显了。矮人狙击手、影魔、幽鬼、幻影长矛手等等,只要猥琐发育,祸乱之源也很难有所作为。
出装上,个人建议可以出个补刀斧,毕竟对面线上强势,花225买个补刀斧可以尽可能的止损,弥补自己补刀上的劣势,补刀斧伐木也是有点用的。虽然霍乱控制多,但是前期如果有隐形刺客这样的英雄能配合游走,还是很有机会击杀的。
好啦,感谢大家的支持和关注。
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