尼巫的守护手套(狼人杀技能介绍)
资讯
2024-04-23
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1. 尼巫的守护手套,狼人杀技能介绍?
普通村民:没有特殊技能,可以发表自己的观点和投票,村民是数量最多的一类人,狼人需要杀掉他们来取得胜利
预言家:每一轮的夜晚可以查看一个人的身份,如果是好人裁判会大拇指向上,如果是狼人裁判大拇指会向下,预言家死后失去语言能力,预言家是人类阵营的核心力量需要多加保护
女巫:有两瓶药,一瓶解药可以救被狼人杀害的人,一瓶毒药可以对任何你觉得可疑的人使用,每个夜晚只能使用一瓶药,两瓶药都使用或者被杀害后失去能力,女巫在第一个夜晚被杀可以救助自己,其他时候不
守卫:每晚可以守护一个人,但不能连续两晚守护同一个人,守卫可以守护自己,死后便失去能力
猎人:平时没有特殊功能,但死后可以开枪带走一个你认为可疑的人,如果被女巫毒死是不能发动你的技能的
白痴:和村民功能类似,但他可以随意发言,就算被所有人投票也不会被投出去
狼人:他们白天伪装成村民,可以自由发言和投票,晚上会变成狼和同伴一起出来杀人,杀掉所有村民游戏获胜
白狼王:功能和狼人相似,但是白天可以自爆带走一个人,并且立刻进入到夜晚,是狼人的核心实力
警徽:这张牌不算做身份牌,拥有警徽的人在投票时能多投出半票,所以是很重要的一张功能牌,以至于很多人竞争
2. 狼人杀守卫技能?
守卫顾名思义,每个夜晚可以选定守护一名玩家,也可以守护自己,术语叫做自守,当然也可以选择不守卫任何一个玩家。(守卫与女巫同时守护和救这名玩家依旧会死,术语叫做奶穿,很多守卫玩家为了避免在没有信息的情况下发生奶穿的情况会在第一晚选择空守)
守卫不能连续两晚同时守护同一名玩家,但是可以隔一天守护。
守卫的盾会被女巫的毒毒穿
3. 狼人杀所有角色技能?
即是杀手,每晚杀死一个村民,如果游戏为屠边局则杀掉所有村民或神民即可获胜,屠城局则必须杀掉所有好人。
狼人
普通村民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了。
普通村民
预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
预言家
女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。(女巫原则上可以使用解药自救,当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
女巫
当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
猎人
丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为情侣。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。情侣之间永远不能互票互杀。
因情侣的各自身份不同,丘比特和情侣获胜目标也有所不同,主要分为三种情况
1:情侣同为好人,平民阵营胜利,情侣和丘比特都胜利。
2:情侣同为狼人,丘比特需帮助平民阵营胜利,情侣则帮助狼人胜利。
3:如果情侣的身份为好人和狼人,则形成人狼恋,丘比特和情侣形成第三方阵营,需屠城杀光其他所有人,如果情侣出局,丘比特独活至最后,也可以获胜。
特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。
丘比特
每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
小女孩
守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
守卫
长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
长老
白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,只可以在白天发言。
白痴
白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
替罪羊
每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
吹笛者
当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
注意: 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
混血儿:混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束。当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份。且混血儿没有任何特殊的能力。身份显示混血儿,能力如同普通村民。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。
盗贼
野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
野孩子
警长将在第一个白天被全体游戏者投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,也可以撕掉警徽,撕掉后本局将没有警长。
警长
诽谤者喜欢说别人的坏话,他在每天晚上的最后一刻,会把一张诅咒的海报放在村子的中心,让所有村民看到它,那个被诽谤者诅咒的人,将在投票时刻多出原本没有的2票来。
诽谤者(乌鸦)
有直接攻击力的村民,可以烧毁一座房子(在房子边上放置一个火球标记),房屋的主人会变为无家可归的流浪汉。如果很巧的是,纵火犯指定的房屋刚好当晚被狼人关顾的话,那么房屋的主人仍然存活(但变为了流浪汉),纵火者右手边的第一个狼人会被火焰吞噬。
纵火犯
白狼是一匹有思想的狼,他痛恨着村民,同样也不喜欢那些愚蠢的狼们!每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!),白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些)
白狼:
种狼拥有一个一次性能力,可以将当晚的被害人传染变为狼人阵营。直到种狼发动能力前每晚主持人都可以将种狼唤醒并询问是否要发动能力。如果发动当晚将不会有受害者,但是法官会告知有人被传染了,之后法官小心地提示被传染的人,之后被传染的人将会和狼人们夜晚一起进行杀人行动(被感染的角色不失去原有技能)。
种狼
野狼是一头凶猛的狼,在他的狼人伙伴没有缺失前(包括白狼、种狼、变为狼人阵营的野孩子、以及选择成为狼人的狼狗),他都可以在和他的伙伴们一起杀人之后,独自出动再杀死一个人。
野狼
第一晚主持人将唤醒狼狗,然后他必须做出一个选择,是作为狼人身处狼人阵营还是变为狗加入村民阵营。一旦选择便不可更改。
狼狗
夜晚,狐狸可以指定一个人,视为狐狸选择了这个人以及狐狸左右两边的人,主持人将告诉他这三个人之中是否有狼人;如果三人中有狼人,那么下一晚狐狸还可以继续使用他的能力,否则将失去他的能力(当然了,虽然主持人每晚都会唤醒狐狸,但他不一定每晚都需要去使用能力)。
狐狸
如果天使有加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始(即在正式开始第一晚之前会进行一次额外的讨论和额外的投票)。当你在第一个白天被投票处决或第一晚被狼人咬死时,你单独获胜(接受上帝的召唤吧!);如果第一晚没有死亡,那么天使视为无技能村民阵营角色(算作普通村民)。
天使
吉普赛女郎是会召灵的,每晚她将被唤醒决定下一个白天可以指定是否使用某张灵媒卡,如果吉普赛女郎选择了使用能力,那么主持人需要大声念出卡片上的四个问题,然后由吉普赛女人选择提问那一个问题,并指定提出这个问题的角色。之后的白天,按照吉普赛女人的意见执行灵媒卡,执行方式同新月中处理新月事件的办法相同。
吉普赛女人
又称苦涩老头,当加入这个角色进行游戏时,主持人会根据玩家的某种特征将所有人(近似数目相等地)分成两部分。当不属于他那一部分的角色全部死亡时,苦涩老头单独获胜。
宗族老者
第一晚会和主持人商定一个手势。在之后的白天投票结束后,如果口吃法官做出了这个手势,那么主持人会立即(不经过讨论)再组织一轮投票,一次性能力。
口吃法官
使用这张角色卡的场合主持人会先额外(随机或者挑选)拿出三张有能力的角色(但仍然要保持在游戏中角色卡片的数目)。每晚变脸者都可以选择其中一个角色并拥有该角色的能力一整天(即到下一个晚上开始,但是用过了之后就不能再用了,用过的卡将被移除游戏并不会被展示),当然也可以不选择只当自己是一个无技能平民阵营角色。
变脸者
白天主持人宣布完结果之后,如果驯熊师的左右两边(仅计算存活的玩家)有狼人,那么主持人会学熊的吼叫来提醒他,当然狼人们并不知道驯熊师究竟是谁(不过排除一下应该也差不多了)。另外,如果驯熊师被种狼感染了,只要驯熊师仍然存活,那么主持人在每个白天宣布完夜晚结果后都会学熊吼叫。
驯熊师
一个和猎人类似的但不用害怕盲错人的角色,当锈刃骑士被狼人杀死后,锈刃骑士左手边的第一个狼人会因为搏斗中的剑锈导致伤口感染并只能再存活一天(即下一个白天该狼人会因伤口感染而死)。
锈刃骑士
在投票后要翻开被处决人的角色卡前,顺从的女仆可以此时翻开角色卡,并将该玩家的角色卡拿过来继续游戏。当女仆是恋人之一时不能发动这项技能。如果女仆使用了他的能力,主持人需要重新进行第一晚的流程,之后的夜晚正常进行。
顺从的女仆
第一晚,两姐妹(或者三兄弟)会被唤醒互相认识。此后每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票只能投昨晚指定的那个对象。
两姐妹和三兄弟
当演员参加到这场游戏中,获得3张游戏外的身份卡(除了狼人),每天晚上小丑从三种卡中选一张,该身份维持到第二个晚上结束。当身份被选中后,身份从游戏中移除,这样,其他玩家可以知道什么角色被选中,当3个角色用光,就会变为平民。
演员(小丑)
执警是与警长相同性质的第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命自己为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。
4. 狼人杀守卫可以守自己吗?
在狼人杀游戏中,守卫是可以守自己的。我们通过守卫的技能描述“每晚可守护一名玩家(包括自己),当晚被守护的玩家不会被狼人杀死,但不能持续守护同一名玩家。”中就可以得出守卫自守是合理的结论。
我们从技能描述中可以看出守卫虽然可以守护任意一名玩家,但却不能连续守护同一名玩家,以至于守卫对于守人顺序应该有所安排。否则很容易出现当一名玩家需要守卫守护的时候,守卫会因为前一晚已经守护了该玩家而无法继续去守护他,进而导致他被刀出局。其中守卫的自守可以在其中起到调节顺序的作用,如果守卫夜间通过抿狼刀,发现重要角色比如女巫和预言家在当前夜晚极不可能被狼人刀的时候,可以通过空守或者自守来调节,将守护预言家和女巫的轮此留到后续的夜晚。
除了上面说的调节守护顺序外,守卫自守另外一个非常重要的作用就是保护自己。当自己和预言家或者其它甚至都已经暴露身份后,同时预言家或者女巫在白天明言了要求守护他们,这个时候狼人是会由极大可能去赌心态而转刀守卫的,这个时候守卫可以选择自守来完成自救。
总结:守卫在狼人杀游戏中是可以自守的,守卫自守的作用主要有调节守护顺序以及自救。
5. 狼人杀女巫怎么放技能?
女巫有解药和毒药两个技能,解药可以拯救夜间被狼刀的玩家,但是要注意会和守卫的守卫技能产生冲突。在现在的环境下,一般都是用女巫在第一天晚上开解药,守护夜空,避免这种医疗事故的发生。毒药可以杀死任何玩家,而且有很强的自我识别功能。另外解药和毒药不能在同一个晚上使用,所以女巫要想好当天晚上是用解药还是毒药。
第一天晚上,除非自救,一般不会救人。白天基本不说话,不暴露身份。第一轮普遍弃票。
第二天晚上,首先,自救。如果你自己没死,按照上一轮的对话总结一下——接下来,如果有人跳先知,没人跳,第二天晚上狼人会杀了他——一般情况下,救他。(不排除狼人自杀用药物骗你的可能。手可以做任何事情。)
天亮后,先不要说话,听听别人怎么说,再判断昨晚救下的先知是不是真正的先知。到了,这个时候就可以暴露身份了。这个时候,基本上,预言者也是被锁定的。你可以先扔一个,但是你们中的一个或者先知今晚肯定会死。锁定另一个可能是狼人的人,第三天晚上毒死。
第三天晚上,肯定有一个可疑的人。天亮后,你的任务就完成了。如果你没有死,你只是一个普通人。如果你推测可疑的人,你出去就能赢。如果你死了,请欣赏狼群的演技!
特别说明:猎人临死前会杀死一个人,但如果中毒了,杀不死的解药通常是留给先知的,但自己的命也很重要。
6. 一夜终极狼人杀6人最佳配置?
在《一夜终极狼人杀》这款游戏中,6人最佳配置可以有很多种组合。以下是一种常见的配置:
1. 预言家:预言家是游戏中非常重要的角色,他每晚可以查验一个人的身份,帮助村民阵营找出狼人。
2. 女巫:女巫有一瓶解药和一瓶毒药,可以在关键时刻救活被狼人杀害的人或者毒死一个玩家。女巫的药水使用需要谨慎,以免误伤好人。
3. 猎人:猎人死后可以带走一个人,对于狼人来说是一个很大的威胁。猎人需要在关键时刻选择带走哪个玩家。
4. 守卫:守卫每晚可以守护一个人,使其免受狼人袭击。守卫需要选择一个关键位置来保护村民阵营的核心角色。
5. 狼人:狼人是游戏中的主要反派角色,他们需要在夜晚杀害村民,白天则要尽量混淆视听,让其他玩家相信他们是好人。
6. 村民:村民是游戏中的普通角色,他们没有特殊能力,但可以通过发言和投票来找出狼人。村民需要团结一致,共同对抗狼人。
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1. 尼巫的守护手套,狼人杀技能介绍?
普通村民:没有特殊技能,可以发表自己的观点和投票,村民是数量最多的一类人,狼人需要杀掉他们来取得胜利
预言家:每一轮的夜晚可以查看一个人的身份,如果是好人裁判会大拇指向上,如果是狼人裁判大拇指会向下,预言家死后失去语言能力,预言家是人类阵营的核心力量需要多加保护
女巫:有两瓶药,一瓶解药可以救被狼人杀害的人,一瓶毒药可以对任何你觉得可疑的人使用,每个夜晚只能使用一瓶药,两瓶药都使用或者被杀害后失去能力,女巫在第一个夜晚被杀可以救助自己,其他时候不
守卫:每晚可以守护一个人,但不能连续两晚守护同一个人,守卫可以守护自己,死后便失去能力
猎人:平时没有特殊功能,但死后可以开枪带走一个你认为可疑的人,如果被女巫毒死是不能发动你的技能的
白痴:和村民功能类似,但他可以随意发言,就算被所有人投票也不会被投出去
狼人:他们白天伪装成村民,可以自由发言和投票,晚上会变成狼和同伴一起出来杀人,杀掉所有村民游戏获胜
白狼王:功能和狼人相似,但是白天可以自爆带走一个人,并且立刻进入到夜晚,是狼人的核心实力
警徽:这张牌不算做身份牌,拥有警徽的人在投票时能多投出半票,所以是很重要的一张功能牌,以至于很多人竞争
2. 狼人杀守卫技能?
守卫顾名思义,每个夜晚可以选定守护一名玩家,也可以守护自己,术语叫做自守,当然也可以选择不守卫任何一个玩家。(守卫与女巫同时守护和救这名玩家依旧会死,术语叫做奶穿,很多守卫玩家为了避免在没有信息的情况下发生奶穿的情况会在第一晚选择空守)
守卫不能连续两晚同时守护同一名玩家,但是可以隔一天守护。
守卫的盾会被女巫的毒毒穿
3. 狼人杀所有角色技能?
即是杀手,每晚杀死一个村民,如果游戏为屠边局则杀掉所有村民或神民即可获胜,屠城局则必须杀掉所有好人。
狼人
普通村民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了。
普通村民
预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
预言家
女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。(女巫原则上可以使用解药自救,当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
女巫
当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
猎人
丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为情侣。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。情侣之间永远不能互票互杀。
因情侣的各自身份不同,丘比特和情侣获胜目标也有所不同,主要分为三种情况
1:情侣同为好人,平民阵营胜利,情侣和丘比特都胜利。
2:情侣同为狼人,丘比特需帮助平民阵营胜利,情侣则帮助狼人胜利。
3:如果情侣的身份为好人和狼人,则形成人狼恋,丘比特和情侣形成第三方阵营,需屠城杀光其他所有人,如果情侣出局,丘比特独活至最后,也可以获胜。
特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。
丘比特
每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
小女孩
守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
守卫
长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
长老
白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,只可以在白天发言。
白痴
白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
替罪羊
每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
吹笛者
当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
注意: 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
混血儿:混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束。当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份。且混血儿没有任何特殊的能力。身份显示混血儿,能力如同普通村民。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。
盗贼
野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
野孩子
警长将在第一个白天被全体游戏者投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,也可以撕掉警徽,撕掉后本局将没有警长。
警长
诽谤者喜欢说别人的坏话,他在每天晚上的最后一刻,会把一张诅咒的海报放在村子的中心,让所有村民看到它,那个被诽谤者诅咒的人,将在投票时刻多出原本没有的2票来。
诽谤者(乌鸦)
有直接攻击力的村民,可以烧毁一座房子(在房子边上放置一个火球标记),房屋的主人会变为无家可归的流浪汉。如果很巧的是,纵火犯指定的房屋刚好当晚被狼人关顾的话,那么房屋的主人仍然存活(但变为了流浪汉),纵火者右手边的第一个狼人会被火焰吞噬。
纵火犯
白狼是一匹有思想的狼,他痛恨着村民,同样也不喜欢那些愚蠢的狼们!每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!),白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些)
白狼:
种狼拥有一个一次性能力,可以将当晚的被害人传染变为狼人阵营。直到种狼发动能力前每晚主持人都可以将种狼唤醒并询问是否要发动能力。如果发动当晚将不会有受害者,但是法官会告知有人被传染了,之后法官小心地提示被传染的人,之后被传染的人将会和狼人们夜晚一起进行杀人行动(被感染的角色不失去原有技能)。
种狼
野狼是一头凶猛的狼,在他的狼人伙伴没有缺失前(包括白狼、种狼、变为狼人阵营的野孩子、以及选择成为狼人的狼狗),他都可以在和他的伙伴们一起杀人之后,独自出动再杀死一个人。
野狼
第一晚主持人将唤醒狼狗,然后他必须做出一个选择,是作为狼人身处狼人阵营还是变为狗加入村民阵营。一旦选择便不可更改。
狼狗
夜晚,狐狸可以指定一个人,视为狐狸选择了这个人以及狐狸左右两边的人,主持人将告诉他这三个人之中是否有狼人;如果三人中有狼人,那么下一晚狐狸还可以继续使用他的能力,否则将失去他的能力(当然了,虽然主持人每晚都会唤醒狐狸,但他不一定每晚都需要去使用能力)。
狐狸
如果天使有加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始(即在正式开始第一晚之前会进行一次额外的讨论和额外的投票)。当你在第一个白天被投票处决或第一晚被狼人咬死时,你单独获胜(接受上帝的召唤吧!);如果第一晚没有死亡,那么天使视为无技能村民阵营角色(算作普通村民)。
天使
吉普赛女郎是会召灵的,每晚她将被唤醒决定下一个白天可以指定是否使用某张灵媒卡,如果吉普赛女郎选择了使用能力,那么主持人需要大声念出卡片上的四个问题,然后由吉普赛女人选择提问那一个问题,并指定提出这个问题的角色。之后的白天,按照吉普赛女人的意见执行灵媒卡,执行方式同新月中处理新月事件的办法相同。
吉普赛女人
又称苦涩老头,当加入这个角色进行游戏时,主持人会根据玩家的某种特征将所有人(近似数目相等地)分成两部分。当不属于他那一部分的角色全部死亡时,苦涩老头单独获胜。
宗族老者
第一晚会和主持人商定一个手势。在之后的白天投票结束后,如果口吃法官做出了这个手势,那么主持人会立即(不经过讨论)再组织一轮投票,一次性能力。
口吃法官
使用这张角色卡的场合主持人会先额外(随机或者挑选)拿出三张有能力的角色(但仍然要保持在游戏中角色卡片的数目)。每晚变脸者都可以选择其中一个角色并拥有该角色的能力一整天(即到下一个晚上开始,但是用过了之后就不能再用了,用过的卡将被移除游戏并不会被展示),当然也可以不选择只当自己是一个无技能平民阵营角色。
变脸者
白天主持人宣布完结果之后,如果驯熊师的左右两边(仅计算存活的玩家)有狼人,那么主持人会学熊的吼叫来提醒他,当然狼人们并不知道驯熊师究竟是谁(不过排除一下应该也差不多了)。另外,如果驯熊师被种狼感染了,只要驯熊师仍然存活,那么主持人在每个白天宣布完夜晚结果后都会学熊吼叫。
驯熊师
一个和猎人类似的但不用害怕盲错人的角色,当锈刃骑士被狼人杀死后,锈刃骑士左手边的第一个狼人会因为搏斗中的剑锈导致伤口感染并只能再存活一天(即下一个白天该狼人会因伤口感染而死)。
锈刃骑士
在投票后要翻开被处决人的角色卡前,顺从的女仆可以此时翻开角色卡,并将该玩家的角色卡拿过来继续游戏。当女仆是恋人之一时不能发动这项技能。如果女仆使用了他的能力,主持人需要重新进行第一晚的流程,之后的夜晚正常进行。
顺从的女仆
第一晚,两姐妹(或者三兄弟)会被唤醒互相认识。此后每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票只能投昨晚指定的那个对象。
两姐妹和三兄弟
当演员参加到这场游戏中,获得3张游戏外的身份卡(除了狼人),每天晚上小丑从三种卡中选一张,该身份维持到第二个晚上结束。当身份被选中后,身份从游戏中移除,这样,其他玩家可以知道什么角色被选中,当3个角色用光,就会变为平民。
演员(小丑)
执警是与警长相同性质的第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命自己为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。
4. 狼人杀守卫可以守自己吗?
在狼人杀游戏中,守卫是可以守自己的。我们通过守卫的技能描述“每晚可守护一名玩家(包括自己),当晚被守护的玩家不会被狼人杀死,但不能持续守护同一名玩家。”中就可以得出守卫自守是合理的结论。
我们从技能描述中可以看出守卫虽然可以守护任意一名玩家,但却不能连续守护同一名玩家,以至于守卫对于守人顺序应该有所安排。否则很容易出现当一名玩家需要守卫守护的时候,守卫会因为前一晚已经守护了该玩家而无法继续去守护他,进而导致他被刀出局。其中守卫的自守可以在其中起到调节顺序的作用,如果守卫夜间通过抿狼刀,发现重要角色比如女巫和预言家在当前夜晚极不可能被狼人刀的时候,可以通过空守或者自守来调节,将守护预言家和女巫的轮此留到后续的夜晚。
除了上面说的调节守护顺序外,守卫自守另外一个非常重要的作用就是保护自己。当自己和预言家或者其它甚至都已经暴露身份后,同时预言家或者女巫在白天明言了要求守护他们,这个时候狼人是会由极大可能去赌心态而转刀守卫的,这个时候守卫可以选择自守来完成自救。
总结:守卫在狼人杀游戏中是可以自守的,守卫自守的作用主要有调节守护顺序以及自救。
5. 狼人杀女巫怎么放技能?
女巫有解药和毒药两个技能,解药可以拯救夜间被狼刀的玩家,但是要注意会和守卫的守卫技能产生冲突。在现在的环境下,一般都是用女巫在第一天晚上开解药,守护夜空,避免这种医疗事故的发生。毒药可以杀死任何玩家,而且有很强的自我识别功能。另外解药和毒药不能在同一个晚上使用,所以女巫要想好当天晚上是用解药还是毒药。
第一天晚上,除非自救,一般不会救人。白天基本不说话,不暴露身份。第一轮普遍弃票。
第二天晚上,首先,自救。如果你自己没死,按照上一轮的对话总结一下——接下来,如果有人跳先知,没人跳,第二天晚上狼人会杀了他——一般情况下,救他。(不排除狼人自杀用药物骗你的可能。手可以做任何事情。)
天亮后,先不要说话,听听别人怎么说,再判断昨晚救下的先知是不是真正的先知。到了,这个时候就可以暴露身份了。这个时候,基本上,预言者也是被锁定的。你可以先扔一个,但是你们中的一个或者先知今晚肯定会死。锁定另一个可能是狼人的人,第三天晚上毒死。
第三天晚上,肯定有一个可疑的人。天亮后,你的任务就完成了。如果你没有死,你只是一个普通人。如果你推测可疑的人,你出去就能赢。如果你死了,请欣赏狼群的演技!
特别说明:猎人临死前会杀死一个人,但如果中毒了,杀不死的解药通常是留给先知的,但自己的命也很重要。
6. 一夜终极狼人杀6人最佳配置?
在《一夜终极狼人杀》这款游戏中,6人最佳配置可以有很多种组合。以下是一种常见的配置:
1. 预言家:预言家是游戏中非常重要的角色,他每晚可以查验一个人的身份,帮助村民阵营找出狼人。
2. 女巫:女巫有一瓶解药和一瓶毒药,可以在关键时刻救活被狼人杀害的人或者毒死一个玩家。女巫的药水使用需要谨慎,以免误伤好人。
3. 猎人:猎人死后可以带走一个人,对于狼人来说是一个很大的威胁。猎人需要在关键时刻选择带走哪个玩家。
4. 守卫:守卫每晚可以守护一个人,使其免受狼人袭击。守卫需要选择一个关键位置来保护村民阵营的核心角色。
5. 狼人:狼人是游戏中的主要反派角色,他们需要在夜晚杀害村民,白天则要尽量混淆视听,让其他玩家相信他们是好人。
6. 村民:村民是游戏中的普通角色,他们没有特殊能力,但可以通过发言和投票来找出狼人。村民需要团结一致,共同对抗狼人。
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