质量效应修改器(低配电脑能玩哪些大作游戏)
资讯
2024-04-08
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1. 质量效应修改器,低配电脑能玩哪些大作游戏?
使命召唤部分游戏
2.鬼泣5:游戏由虚幻3引擎打造,画面方面来说,还是油腻腻的感觉,但是,这样一来,游戏的优化就比较好了。相对的配置就不会太高,其实来看,这款游戏的优化还算可以,不能说是史无前例,但是,一般电脑绝对可以流畅运行。
3.《NBA 2K14》
你只要有一台电脑,就可以,至于配置够不够,别想那么多,这款游戏每一年都有新的续作出现,但是每一次,都能用同样的电脑玩转,对于很多人来 说。NBA是一个没有触及过的词语,但是通过这款游戏,会让我们渐渐的爱上篮球。无论你是球迷或者是伪球迷,你都可以在这款游戏中和你的朋友尽情玩耍。
4.《无主之地2》
对于这款“虚幻3”打造的游戏,首先,从他的游戏画面设定上就带有着漫画风格。于是乎,玩过游戏的人都知道,这样的画面,对电脑要求不会很高, 但是,《无主之地2》不是这样的,这款游戏不但很好玩,而且能联机,不但对配置要求不高,而且画面还非常的好。极佳的优化游戏。不但对XP不免疫,而且如 果要游戏画面上一层楼,对电脑的要求,也不是那么高。
5.《极度恐慌3》
《极度恐慌》系列可以说,是恐怖射击游戏的代言人,游戏的配置要求相当的亲民,凭借这一项,这款游戏就受到了广大玩家的喜爱,游戏中,画面虽然 没有超强的光影效果,没有强大的引擎,但是,细节处理还是很到位的,游戏气氛渲染十足,恐怖氛围营造的相当精彩,优化很高,不错的好作品,一张512的显 卡,就能跑的飞起。
6.《黑手党2》
这款游戏是由R星的兄弟公司2K公司发行制作的一款游戏,同样的有着开放的世界,自由度很高,但是,游戏的优化真心的不错,在这个50年代的纽约城中自由的探索,畅玩,你不需要什么高等级的配置,只需要一台很普通的电脑,就可以了。画面方面嘛。绝对满足你的需求
手打不易,望采纳谢谢
2. 质量效应仙女座?
星战没玩过,看网上都说不好,氪金。质量效应仙女座刚出时,期待满满,最后被糟糕的建模吓退了,不过还好都戴头盔,也没那么不堪。整体还是刷刷,对这方面不腻的可以试试。前三部比较精彩,剧情也好,带着几个小弟一个一个星球打,我记得缺点就是不会跳。至于泰坦吧。机甲类的本来就不多,所以游戏玩着挺不错,几套机甲轮着玩,新鲜度挺高。
三个游戏看个人意愿,不过最推荐的还是泰坦
3. 世界上有哪些游戏公司是互为对手?
上周,任天堂还刚刚胜诉了索尼,得到了日本专利法的一项支持,获得了某个主机操作技术的专利权。按说,你觉得我要说说任天堂和索尼的恩怨吧,但我想单纯说说任天堂自己的,因为在圈里,任天堂的“法务部”是全球知名的,被誉为“最强法务部”,因为任天堂在游戏产业打官司出奇的多,被告的也多,但重来没输过!
当年最出名的一个事情,就是任天堂的《精灵宝可梦》出了一款卡牌游戏,其中有一个角色叫“勇吉拉”,它的超能力因为搞弯勺子,被当时风靡日本的以色列魔术师盖拉告上了法庭,索赔110亿日元。
盖拉当时自称有超能力,可以把勺子变弯。而这个勇吉拉的角色音译就是尤盖拉,盖拉全名是尤里·盖拉,这尾巴让当事人抓住,简直是没跑了,结果任天堂法务部宣布承认角色参考了这位魔术师,并表示角色只在日本使用,海外无权处罚。随后后续游戏,动画片取消了这个角色,而盖拉索赔的钱到现在也没有给。任天堂表示角色是个超能力角色,盖拉要证明就得法庭上自己展示下超能力,但这个人一直没去展示。
因为当时任天堂很小,打官司已经是家常便饭。在和世嘉争夺俄罗斯方块游戏机发行权的时候,双方都自称有版权,但是任天堂确实拿下版权了,一怒之下直飞莫斯科,结果了解到世嘉只有电脑版权,于是胜诉。这是老任主动告同行。
这后边,任天堂招牌游戏《火焰纹章》制作人跳槽到索尼,开发《纹章传说》在后来被警告改了名后,发行第一天就被告上法庭,一告就是好几个月,就是打销量。
再后边,任天堂因为大金刚和美国派拉蒙打过一次旷日持久的官司,最后也是自己胜诉,甚至就连美国拿出60年代拍摄的金刚来说事都没有说过任天堂……我记得当时派拉蒙说任天堂侵权,任天堂说他也没有大金刚版权,最后一查果然大金刚没法追溯原作者,于是判决金刚是公共版权,谁都可以用,这样一来任天堂和派拉蒙都不侵权了……
4. 能被称为伟大的RPG游戏?
一
《仙剑奇侠传一》
当我还是小孩子的时候,玩过的所有游戏都是类似超级玛丽等横版跳跃类的游戏,第一回用电脑进入仙剑奇侠传瞬间被震惊
居然有游戏可以这么自由,可以四处搜集宝箱,药材,还可以在商店里买武器和装备,而且还有解谜和剧情,最重要的是还可以存档。
这在当年在同时期的游戏们来说简直是降维打击。
后来长大一点,慢慢能看懂一些剧情,对仙剑一更加痴迷,直到有了台自己的电脑,买了张重制版的仙剑一,才告别了几块钱一小时的电脑房费用焦虑,游戏媒介也终于从几十张软盘换成了电脑光盘。经过一天一夜的奋战终于通关了。
后来因为仙剑一,仙剑系列IP爆火,又改编成电视剧,更是火遍大江南北……
《黄金太阳》
在GBA的时代,GBA绝对是掌上游戏机里的王者,虽然任天堂的起死回生是得意于宠物小精灵,但是在GBA上,黄金太阳绝对是把这台掌机的性能发挥到了极致……要知道当时同时期的掌机都是些俄罗斯方块打拳击水平,一台彩色的掌上游戏机,还能玩如此惊艳的RPG那是多幸福。
我省吃俭用两个月买的一台橙色GBA,至今还保存在家里。
在GBA上的游戏如果黄金太阳称第二,那么就没有RPG敢称第一了……
《宠物小精灵》比卡丘
这个骗小孩子儿的收集类RPG硬是把一家濒临破产的游戏公司—任天堂给救活了!
宠物小精灵游戏最初只有151个小精灵,那时候也叫宠物妖怪,在gameboy时代和GBP时代是孩子们最热衷的一款掌上游戏之一,因为掌机方便携带(上课偷偷玩)而且可以两台掌机连线对战。
我到现在都记得耗费了上百个精灵球捉到“超梦”的那种喜悦!
《最终幻想》系列
这又是一款拯救了濒临破产的公司—史克威尔的RPG游戏,我第一次玩《最终幻想8》的时候,瞬间被开场CG动画给震惊了,在花光了游戏费之后还恳请老板让我再看了一遍。
莉诺雅一度代替了赵灵儿成为了我的梦中情人,因为在那之前,从没有一个游戏把游戏人物模型用3D的形式做的那么漂亮。
还有游戏中的超现代的学校和未来幻想风格的建筑物,还有超级酷的斯考尔的武器和召唤兽,还有让人难忘的王菲献唱的eyes on me。一切的一切,让最终幻想再次爆火,从游戏圈火到娱乐圈。
《格兰蒂亚二》
说这个名字可能很多人有点陌生,因为他是DC上的一款大作,当时DC高昂的价格和低普及率让很多人都不知道,甚至名声还不如樱花大战……
后来被电脑移植后我在软件店立刻赊了一张正版,然后利用假期火速通关。
这个游戏剧情是一方面,画面在现在看来已经没什么新奇了,但是游戏创新的战斗模式,影响了同时期很多RPG游戏,硬生生把很多回合制游戏改成了进度条战斗,比如《仙剑三》。
《最终幻想十二》
最终幻想系列中,唯一一个改风格却改的我很喜欢的一代,最开始有点接受不了男主过于创新的发型,后来真上手之后发现这个游戏太狠了。
一是画面
在同时期绝对秒杀众游戏的精度,游戏中的所有人物,场景,都充满了中世纪的幻想和华丽。
人物衣着华丽,建筑华丽,就连地砖的贴图都华丽非常。
在后来的次世代游戏中,包括最终幻想的续作们,即使模型面数增加,雕刻细节爆棚,但是在贴图材质方面,依然难有游戏能出其右。
游戏整体的美术风格异常丰富强烈,就连野外的大怪也是造型能力满分。
更好玩的是游戏方式,在升到二十级后队友扩充到四人之后,你会忘记了是自己在玩一个单机RPG,而是误认为自己在玩一个四个人组队的网络游戏!
最终幻想12用创新的战斗系统,模拟出了网游的感觉。
后来又出现了类似魔兽世界这样的伟大mmorpg网络游戏,期间也有很多伟大优秀的RPG游戏,恰巧我有幸在当年玩到了上述那些经典伟大的RPG,体验到了当时那难以言表的快乐。
还有很多精彩好玩的RPG没写,欢迎留言讨论补充[来看我]
5. 有哪些好玩的第一人称射击游戏?
谢邀。话说看到这个问题的时候,最硬核的第一人称射击游戏《武装突袭3》刚刚上线了新的DLC,这个突如其来的DLC售价63元,加入了很多老式载具坦克,但因为不是波西米亚开发,购买还要额外加载,因此不推荐大家尝试。除非信仰玩家,先买后尝的除外。
说到射击游戏,有时候枫叔看到这种问题不太想回答,因为我每次说的都是热门那几款,但依然有人还会问,感觉自己回答多了有些重复,直接复制自己原有答案也怕被判定抄袭,今天就给大家介绍点不常说的FPS游戏吧,权当看个新鲜。
上面的游戏来自B社《狂怒2》,一些单机玩家应该对它不陌生,甚至看到过一些报道,但如果你是盯着CS或者PUBG这类联机FPS游戏的玩家,可能会觉得不太熟悉。可以说,这款游戏的风格听名字你就知道,有点英雄萨姆的感觉,它结合最新表现手法,将畅快射击,或者说疯狂射击与开放世界进行了结合,游戏里节奏快,怪物卖力,武器给力,是一款非常激爽的FPS游戏。
上面三图是一个2016年就发行了的游戏,名为《Homefront®: The Revolution》,枫叔觉得不介绍可能很多人听都没听过,这个游戏是描述美国被占领后,美国人民打游击的故事……但不是美剧《高堡奇人》的风格哦,该游戏故事讲述的还是很不错的,风格有点像正当防卫那种叙事方式。
以上三图,游戏名为《猎杀对决》,关注枫叔的朋友应该对这个游戏不陌生,我推荐过几次。但我不是随便推荐谁都可以玩它哦,和武装突袭3一样,这是一款超硬核的游戏,没有一定硬核阅历最好不要碰。硬核到什么程度呢?比如你出场你有一定规模的金币,你可以购买一个英雄开始自己的冒险,但英雄如果死了,你的装备人物就都没了,而你还得考虑剩下的金币够不够再买一个新角色这种尴尬的事情。这个游戏属恐怖范畴,讲述驱魔猎人猎杀恶魔,自相残杀夺利的故事,游戏每次支持5组玩家组队,所以也有点大逃杀的味道,装备可以在偶尔开火时卡壳,各种意想不到,如果喜欢挑战,还爱恐怖元素,这个游戏绝对给你留下深刻印象。
最后上边这四个图,属于游戏《消失的光芒》。这是一款15年的作品,但是口碑很不错,可能因为介绍steam游戏的这股风是从17年开始的吧,所以很多早一些的精品,很少被提及。该游戏讲述的是末日废土题材下的故事,内容就是FPS打僵尸。然后收集各种物品,制造新的击杀武器。游戏前期因为装备等级差,玩家要学会跑酷,在各种丧尸中间左右腾挪,游戏有夜魔系统,晚上偷摸出来也很吓人。好了,因为篇幅问题,就先推荐这么四个FPS类的小众游戏吧,其实都不错的,玩腻了或者不喜欢别人硬塞给你的,起码在枫叔这多点选择。
6. 质量效应3怎么升级武器?
改装护甲是可以在军械库和舰长室里更改。船员说飞船设备要升级,是那个叫亚当斯的工程师说的么?那是要在神堡找一个零件给他。 游戏中可以捡到装备,也可以在神堡的自助武器终端和诺曼底号的自助武器终端购买,幽灵装备也可以购买。换装备的话,需要在武器台上操作,选择好你需要的武器,点击“确定”就行了,武器台还能用来给武器升级,是很有作用的。武器的配件不会自动升级,捡到或者买了更高级的挂件,最好是到武器台上升级一下。
7. 质量效应2队友的技能点数如何重置?
主角的技能点可以在飞船的实验室(莫丁教授旁边)花费零号元素重置。
队友的技能点原版游戏本来是不能重置的,但如果你安装了第20个DLC“影子经纪人之巢”的话,将该任务完成后可以在影子经纪人基地里花费零号元素重置队友技能点。O(∩_∩)O
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1. 质量效应修改器,低配电脑能玩哪些大作游戏?
使命召唤部分游戏
2.鬼泣5:游戏由虚幻3引擎打造,画面方面来说,还是油腻腻的感觉,但是,这样一来,游戏的优化就比较好了。相对的配置就不会太高,其实来看,这款游戏的优化还算可以,不能说是史无前例,但是,一般电脑绝对可以流畅运行。
3.《NBA 2K14》
你只要有一台电脑,就可以,至于配置够不够,别想那么多,这款游戏每一年都有新的续作出现,但是每一次,都能用同样的电脑玩转,对于很多人来 说。NBA是一个没有触及过的词语,但是通过这款游戏,会让我们渐渐的爱上篮球。无论你是球迷或者是伪球迷,你都可以在这款游戏中和你的朋友尽情玩耍。
4.《无主之地2》
对于这款“虚幻3”打造的游戏,首先,从他的游戏画面设定上就带有着漫画风格。于是乎,玩过游戏的人都知道,这样的画面,对电脑要求不会很高, 但是,《无主之地2》不是这样的,这款游戏不但很好玩,而且能联机,不但对配置要求不高,而且画面还非常的好。极佳的优化游戏。不但对XP不免疫,而且如 果要游戏画面上一层楼,对电脑的要求,也不是那么高。
5.《极度恐慌3》
《极度恐慌》系列可以说,是恐怖射击游戏的代言人,游戏的配置要求相当的亲民,凭借这一项,这款游戏就受到了广大玩家的喜爱,游戏中,画面虽然 没有超强的光影效果,没有强大的引擎,但是,细节处理还是很到位的,游戏气氛渲染十足,恐怖氛围营造的相当精彩,优化很高,不错的好作品,一张512的显 卡,就能跑的飞起。
6.《黑手党2》
这款游戏是由R星的兄弟公司2K公司发行制作的一款游戏,同样的有着开放的世界,自由度很高,但是,游戏的优化真心的不错,在这个50年代的纽约城中自由的探索,畅玩,你不需要什么高等级的配置,只需要一台很普通的电脑,就可以了。画面方面嘛。绝对满足你的需求
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2. 质量效应仙女座?
星战没玩过,看网上都说不好,氪金。质量效应仙女座刚出时,期待满满,最后被糟糕的建模吓退了,不过还好都戴头盔,也没那么不堪。整体还是刷刷,对这方面不腻的可以试试。前三部比较精彩,剧情也好,带着几个小弟一个一个星球打,我记得缺点就是不会跳。至于泰坦吧。机甲类的本来就不多,所以游戏玩着挺不错,几套机甲轮着玩,新鲜度挺高。
三个游戏看个人意愿,不过最推荐的还是泰坦
3. 世界上有哪些游戏公司是互为对手?
上周,任天堂还刚刚胜诉了索尼,得到了日本专利法的一项支持,获得了某个主机操作技术的专利权。按说,你觉得我要说说任天堂和索尼的恩怨吧,但我想单纯说说任天堂自己的,因为在圈里,任天堂的“法务部”是全球知名的,被誉为“最强法务部”,因为任天堂在游戏产业打官司出奇的多,被告的也多,但重来没输过!
当年最出名的一个事情,就是任天堂的《精灵宝可梦》出了一款卡牌游戏,其中有一个角色叫“勇吉拉”,它的超能力因为搞弯勺子,被当时风靡日本的以色列魔术师盖拉告上了法庭,索赔110亿日元。
盖拉当时自称有超能力,可以把勺子变弯。而这个勇吉拉的角色音译就是尤盖拉,盖拉全名是尤里·盖拉,这尾巴让当事人抓住,简直是没跑了,结果任天堂法务部宣布承认角色参考了这位魔术师,并表示角色只在日本使用,海外无权处罚。随后后续游戏,动画片取消了这个角色,而盖拉索赔的钱到现在也没有给。任天堂表示角色是个超能力角色,盖拉要证明就得法庭上自己展示下超能力,但这个人一直没去展示。
因为当时任天堂很小,打官司已经是家常便饭。在和世嘉争夺俄罗斯方块游戏机发行权的时候,双方都自称有版权,但是任天堂确实拿下版权了,一怒之下直飞莫斯科,结果了解到世嘉只有电脑版权,于是胜诉。这是老任主动告同行。
这后边,任天堂招牌游戏《火焰纹章》制作人跳槽到索尼,开发《纹章传说》在后来被警告改了名后,发行第一天就被告上法庭,一告就是好几个月,就是打销量。
再后边,任天堂因为大金刚和美国派拉蒙打过一次旷日持久的官司,最后也是自己胜诉,甚至就连美国拿出60年代拍摄的金刚来说事都没有说过任天堂……我记得当时派拉蒙说任天堂侵权,任天堂说他也没有大金刚版权,最后一查果然大金刚没法追溯原作者,于是判决金刚是公共版权,谁都可以用,这样一来任天堂和派拉蒙都不侵权了……
4. 能被称为伟大的RPG游戏?
一
《仙剑奇侠传一》
当我还是小孩子的时候,玩过的所有游戏都是类似超级玛丽等横版跳跃类的游戏,第一回用电脑进入仙剑奇侠传瞬间被震惊
居然有游戏可以这么自由,可以四处搜集宝箱,药材,还可以在商店里买武器和装备,而且还有解谜和剧情,最重要的是还可以存档。
这在当年在同时期的游戏们来说简直是降维打击。
后来长大一点,慢慢能看懂一些剧情,对仙剑一更加痴迷,直到有了台自己的电脑,买了张重制版的仙剑一,才告别了几块钱一小时的电脑房费用焦虑,游戏媒介也终于从几十张软盘换成了电脑光盘。经过一天一夜的奋战终于通关了。
后来因为仙剑一,仙剑系列IP爆火,又改编成电视剧,更是火遍大江南北……
《黄金太阳》
在GBA的时代,GBA绝对是掌上游戏机里的王者,虽然任天堂的起死回生是得意于宠物小精灵,但是在GBA上,黄金太阳绝对是把这台掌机的性能发挥到了极致……要知道当时同时期的掌机都是些俄罗斯方块打拳击水平,一台彩色的掌上游戏机,还能玩如此惊艳的RPG那是多幸福。
我省吃俭用两个月买的一台橙色GBA,至今还保存在家里。
在GBA上的游戏如果黄金太阳称第二,那么就没有RPG敢称第一了……
《宠物小精灵》比卡丘
这个骗小孩子儿的收集类RPG硬是把一家濒临破产的游戏公司—任天堂给救活了!
宠物小精灵游戏最初只有151个小精灵,那时候也叫宠物妖怪,在gameboy时代和GBP时代是孩子们最热衷的一款掌上游戏之一,因为掌机方便携带(上课偷偷玩)而且可以两台掌机连线对战。
我到现在都记得耗费了上百个精灵球捉到“超梦”的那种喜悦!
《最终幻想》系列
这又是一款拯救了濒临破产的公司—史克威尔的RPG游戏,我第一次玩《最终幻想8》的时候,瞬间被开场CG动画给震惊了,在花光了游戏费之后还恳请老板让我再看了一遍。
莉诺雅一度代替了赵灵儿成为了我的梦中情人,因为在那之前,从没有一个游戏把游戏人物模型用3D的形式做的那么漂亮。
还有游戏中的超现代的学校和未来幻想风格的建筑物,还有超级酷的斯考尔的武器和召唤兽,还有让人难忘的王菲献唱的eyes on me。一切的一切,让最终幻想再次爆火,从游戏圈火到娱乐圈。
《格兰蒂亚二》
说这个名字可能很多人有点陌生,因为他是DC上的一款大作,当时DC高昂的价格和低普及率让很多人都不知道,甚至名声还不如樱花大战……
后来被电脑移植后我在软件店立刻赊了一张正版,然后利用假期火速通关。
这个游戏剧情是一方面,画面在现在看来已经没什么新奇了,但是游戏创新的战斗模式,影响了同时期很多RPG游戏,硬生生把很多回合制游戏改成了进度条战斗,比如《仙剑三》。
《最终幻想十二》
最终幻想系列中,唯一一个改风格却改的我很喜欢的一代,最开始有点接受不了男主过于创新的发型,后来真上手之后发现这个游戏太狠了。
一是画面
在同时期绝对秒杀众游戏的精度,游戏中的所有人物,场景,都充满了中世纪的幻想和华丽。
人物衣着华丽,建筑华丽,就连地砖的贴图都华丽非常。
在后来的次世代游戏中,包括最终幻想的续作们,即使模型面数增加,雕刻细节爆棚,但是在贴图材质方面,依然难有游戏能出其右。
游戏整体的美术风格异常丰富强烈,就连野外的大怪也是造型能力满分。
更好玩的是游戏方式,在升到二十级后队友扩充到四人之后,你会忘记了是自己在玩一个单机RPG,而是误认为自己在玩一个四个人组队的网络游戏!
最终幻想12用创新的战斗系统,模拟出了网游的感觉。
后来又出现了类似魔兽世界这样的伟大mmorpg网络游戏,期间也有很多伟大优秀的RPG游戏,恰巧我有幸在当年玩到了上述那些经典伟大的RPG,体验到了当时那难以言表的快乐。
还有很多精彩好玩的RPG没写,欢迎留言讨论补充[来看我]
5. 有哪些好玩的第一人称射击游戏?
谢邀。话说看到这个问题的时候,最硬核的第一人称射击游戏《武装突袭3》刚刚上线了新的DLC,这个突如其来的DLC售价63元,加入了很多老式载具坦克,但因为不是波西米亚开发,购买还要额外加载,因此不推荐大家尝试。除非信仰玩家,先买后尝的除外。
说到射击游戏,有时候枫叔看到这种问题不太想回答,因为我每次说的都是热门那几款,但依然有人还会问,感觉自己回答多了有些重复,直接复制自己原有答案也怕被判定抄袭,今天就给大家介绍点不常说的FPS游戏吧,权当看个新鲜。
上面的游戏来自B社《狂怒2》,一些单机玩家应该对它不陌生,甚至看到过一些报道,但如果你是盯着CS或者PUBG这类联机FPS游戏的玩家,可能会觉得不太熟悉。可以说,这款游戏的风格听名字你就知道,有点英雄萨姆的感觉,它结合最新表现手法,将畅快射击,或者说疯狂射击与开放世界进行了结合,游戏里节奏快,怪物卖力,武器给力,是一款非常激爽的FPS游戏。
上面三图是一个2016年就发行了的游戏,名为《Homefront®: The Revolution》,枫叔觉得不介绍可能很多人听都没听过,这个游戏是描述美国被占领后,美国人民打游击的故事……但不是美剧《高堡奇人》的风格哦,该游戏故事讲述的还是很不错的,风格有点像正当防卫那种叙事方式。
以上三图,游戏名为《猎杀对决》,关注枫叔的朋友应该对这个游戏不陌生,我推荐过几次。但我不是随便推荐谁都可以玩它哦,和武装突袭3一样,这是一款超硬核的游戏,没有一定硬核阅历最好不要碰。硬核到什么程度呢?比如你出场你有一定规模的金币,你可以购买一个英雄开始自己的冒险,但英雄如果死了,你的装备人物就都没了,而你还得考虑剩下的金币够不够再买一个新角色这种尴尬的事情。这个游戏属恐怖范畴,讲述驱魔猎人猎杀恶魔,自相残杀夺利的故事,游戏每次支持5组玩家组队,所以也有点大逃杀的味道,装备可以在偶尔开火时卡壳,各种意想不到,如果喜欢挑战,还爱恐怖元素,这个游戏绝对给你留下深刻印象。
最后上边这四个图,属于游戏《消失的光芒》。这是一款15年的作品,但是口碑很不错,可能因为介绍steam游戏的这股风是从17年开始的吧,所以很多早一些的精品,很少被提及。该游戏讲述的是末日废土题材下的故事,内容就是FPS打僵尸。然后收集各种物品,制造新的击杀武器。游戏前期因为装备等级差,玩家要学会跑酷,在各种丧尸中间左右腾挪,游戏有夜魔系统,晚上偷摸出来也很吓人。好了,因为篇幅问题,就先推荐这么四个FPS类的小众游戏吧,其实都不错的,玩腻了或者不喜欢别人硬塞给你的,起码在枫叔这多点选择。
6. 质量效应3怎么升级武器?
改装护甲是可以在军械库和舰长室里更改。船员说飞船设备要升级,是那个叫亚当斯的工程师说的么?那是要在神堡找一个零件给他。 游戏中可以捡到装备,也可以在神堡的自助武器终端和诺曼底号的自助武器终端购买,幽灵装备也可以购买。换装备的话,需要在武器台上操作,选择好你需要的武器,点击“确定”就行了,武器台还能用来给武器升级,是很有作用的。武器的配件不会自动升级,捡到或者买了更高级的挂件,最好是到武器台上升级一下。
7. 质量效应2队友的技能点数如何重置?
主角的技能点可以在飞船的实验室(莫丁教授旁边)花费零号元素重置。
队友的技能点原版游戏本来是不能重置的,但如果你安装了第20个DLC“影子经纪人之巢”的话,将该任务完成后可以在影子经纪人基地里花费零号元素重置队友技能点。O(∩_∩)O本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!