赛尔号单机版(如何看待4399将摩尔庄园下架)
资讯
2024-04-04
339
1. 赛尔号单机版,如何看待4399将摩尔庄园下架?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
近期,社区养成页游《摩尔庄园》下线4399引发了玩家们的关注,许多玩家一时间慌了神,#摩尔庄园关闭了#该话题一下子上了微博热搜。
而小弟去4399官网上查看了下,官网称《摩尔庄园》遭到史上最大的意外袭击,导致所有通信设备崩溃。
为什么一个页游停运了,会让这么多玩家心心念念呢?这里小弟不得不插一句嘴,因为《摩尔庄园》是许多00后玩家的童年。《摩尔庄园》是一款为中国7-12岁儿童设计的虚拟互动社区养成类网页游戏,于2008年发布。《摩尔庄园》对于00后来说,就相当于《精灵宝可梦》之于90后。
不过许多玩家误以为是摩尔庄园这款游戏再也玩不到了,但小弟必须要说的是,这次下线的只是4399网页版,目前还可以通过官网登录,这事儿也让淘米网络的副总裁郑宙理立刻在微博上发布消息澄清。他表示:“目前4399专区下线公告已经做好修改和调整,未来我们将会在手游中重逢。”
手游版将采用最新手游引擎开发,对页游素材进行更符合手游开发的要求进行重制,最大化还原页游玩法和游戏内容。
而对于此事,玩家是这么看的:
——以前最喜欢摩尔庄园和奥比岛了,一直偷偷去报亭买多多卡
——我还记得当时玩摩尔庄园的感觉,还记得我家网修好之后我妈告诉我可以玩摩尔庄园了的欣喜若狂。还记得哪个叫蓝风铃的小摩尔,给我用do re mi写了一首歌。我的宝贝拉姆再见了
——没有关!官网还可以进去!
——现在摩尔庄园都不提供充值服务了,还保持着服务器开放……真的很良心……
——吓得我赶紧去看了一眼我的洛克王国
小弟打死也要说:越来越多的游戏离我们而去,从QQ宠物到QQ炫舞端游,再到4399版的摩尔庄园,看来我们是真的老了……
一个正惊问题:摩尔庄园中最让你印象深刻的角色是哪一个?
2. mac系统支持的游戏?
给你推荐一个游戏。
《赛尔号之宇宙之眼》
赛尔号之宇宙之眼画面精美清新,风格有趣可爱,是一款玩法轻松、操作简单、老少皆宜的单机射击手游。相比传统射击游戏,《赛尔号之宇宙之眼》操作更便捷,打击感更流畅。游戏中有大量的特色关卡和多样化捕捉器。
3. 还记得小时候那些最好玩的游戏吗?
现在孩子的童年,一般都是王者荣耀、吃鸡。但是80、90后的孩子们,小的时候基本上都没有手机电脑玩。家里有的只有电视机,所以当时最火热的消遣方式也就产生了——小霸王游戏机。虽然小霸王里面的游戏画面都很差,但是真的非常好玩,今天小编就和大家说一说几个经典的小霸王游戏机,00后估计都没见过!
一、超级玛丽
销量最火的小霸王游戏,只要是玩过游戏机的,肯定都接触过这个游戏。我们那边叫做采蘑菇。操作较为简单,总共有八关,每关都有很多隐藏的东西,想要找出来还是需要很多困难的,一般能通全关的,还是比较少的。
二、忍者龙剑传
故事背景非常的好看,小时候不管,只管玩。当然了,游戏的可玩性,也是非常高的,总共有七关,小编小时候没通关,也是后来在电脑上面通关的。各种忍术技能,加上飘逸的身影,这个游戏玩起来非常顺手,非常爽快。
三、冒险岛
和超级玛丽差不多的游戏,不过可玩性要高不少,尤其是冒险岛2和3,个人觉得非常好玩。很多龙,每个龙都有不同的属性,当时最爱搜集龙了,非常有意思的冒险类游戏。
四、双截龙3
BGM非常好听,尤其是第二关BOSS那里,双截龙3小编也是通关了哦,需要一定的操作,各种技能的打击,也是非常的顺手。关键是还有三个人物,特别是中国的小胖子,不仅血非常厚,而且伤害还高的吓人。
五、魂斗罗
经典程度和超级玛丽差不多,两个人闯关,打不过还可以借命。不过魂斗罗实在是太难了,3人版的从来都没有全关过,只有30人版本的,玩起来才过瘾。
六、赤影战士
个人认为最为好玩的一个小霸王游戏。背景故事非常好,总共有两件主兵器供你选择,个人比较喜欢链子。还有飞镖炸弹等等各种道具,总之非常好玩,也很秀,算是童年最为喜欢的游戏了吧。
4. 赛尔号有哪些纯手打的活动精灵?
就目前来说,很多玩家说赛尔号有钱就能横扫一切。但就是有那么几个,好用还是花钻石入手不了。除了一点点通关打之外和活动之外根本无法入手,是玩家常见的精灵。四大神兽:神兽完全体终极挑战,除了麒麟从超进化开始白送过一次外,完全体挑战可以使用钻石一键通关。超进化需要自行挑战,完全体也是,就拿青龙来说,总有人说一百块很多,但青龙完全体一百块根本没什么用,没有表姐更是瞎扯,全程打BOSS弹才是最快,强攻的话有条件的30分钟还是能打完的。第二关很像星际迷航的玩法,精灵不能回血,而且PP有次数。龙爪特性:BOSS天生攻击+2,必先4命封属,且每回合使我方全属性-1,HP10000。只要BOSS吃月亮我方必定翻车,我也是看先屠过玩家总结的经验才成功花了半年时间打过。四九圣尊:从四九战将到超进化,再到特训。全程除了活动之外再没啥入手方式,有时候就是你回归后氪金买了很多精灵。但四九还是要激活码,如果没有TB这个什么都能买到的集中地,四九回归一次不容易。你想要通过活动获得还必须得按人家活动的来,就像好游快爆的爆米花,如果有群友一起弄的话,比较快。常年一个人单机的,入手难度可以说是遥遥无期,说不定快要出的时候突然就返场了。人手只限一只,少有的全能型PVE单精灵,也是赛尔号真正意义上比较福利的一只“平民”精灵。四九幻曦:和四九圣尊差不多都是一类精灵,一开始这个精灵在4399游戏盒可以弄,只要签到就能入手。但游戏盒总有一些“大佬”,靠着提前签到卡瞬间就把限量的精灵全部拿光,再加上一些专门刷兑换码的“黄牛”,游戏盒入手难度更是难上加难。还是好游快爆快爆爆米花商店比价稳定(好游快爆爆米花商店还有四九之辉、四九墨镜、四九神谕),是有钻石也入手不了的精灵。PVE精灵,没圣尊强劲,但依然还是很好用,在一些特定的关卡有奇效。巅峰精灵:这个有时候在年末的时候会有钻石返场,但有很大的限制。有可能像一些强力的就没有,能买的也是一些水平比较低下的。但这种水平低下的根本不值得浪费巅峰币来兑换,与其换个精灵还不如一颗巅峰刻印来的快。但巅峰精灵值得收藏,尤其是面对收藏玩家,颜值稳超很多活动精灵,可能如果不是这样的话也引不起什么购买性。因为巅峰精灵的实力在2016之后开始大幅度下降,虽然看上去似乎有可玩性,但实力已经没一开始强了。就拿白炎来说,后面能K过白炎的并不多,低端局是很强的一个存在。活动精灵,还是有不少强大的存在,不一定需要钻石就能入手。像谱尼(圣灵谱尼)、索伦森(混沌魔君索伦森)、麒麟(圣光麒麟)、异能王(圣世之光·奥尔德)等等这样的,都是一开始的挑战精灵,可惜在进化之后都能用钻石直接砸。
5. 赛尔号手游有剧情模式吗?
在游戏中点击“单机模式”开始游戏剧情,可以玩剧情模式
6. 和赛尔号超级英雄差不多的手机游戏单机?
1,单机的游戏的话就是网上就有很多的,要是自己玩的话可以直接找下,用手机就能搞定的
2,用数据线连好手机和电脑,然后打开手机的USB调试,在电脑上安装一个应用宝,然后在首页上直接搜索就行了,用起来也很简单的
3,平常运行就是也比较稳定的呢,可以自己看下
7. 想做一个小程序游戏?
首先,题主的话就有个问题。
如果一个人有了很好的创意,谁TM会跟你分享?
所以,别人顶多教你做小游戏的技巧了。
但是又有问题了——你用的什么软件编程?
不同的软件之间有很大的差别,题主就忽略了这一点。
这个问题除外,还有一个更为重要的问题——你做的是单机游戏还是网络游戏?
不过,我们还是先不管上面的这些,以1+1水平来说,就讲单机的吧。
首先,你需要制作一个很棒的菜单一般来说,点开游戏是封面,封面点开后就会显示小游戏的菜单了。
封面当然要做的很好看,在这里就不细讲了。
点开封面后,玩家就会看到菜单。
设想,如果你是玩家,你希望看到——
A.一个图片、边框精美的菜单,里面的文字错乱分布,毫无逻辑可言。
B.一个制作简单的菜单,里面文字显得很有条理,看着很舒服。
正常人一般都会选B。
所以,制作一个很合适的菜单是很重要的。
这是一个菜单的标配,你可以适当添加一些东西,比如更新日志、排行榜什么的。
作为一个高端的小游戏,用键盘进行操作是非常low的行为,所以你要制作点击的按钮才更好。
其次,你要明白自己想要做什么类型的小游戏。小游戏分很多种:行动类、回合制类、文字类、点击类……(这些都是1+1自己下的定义)
行动类:
简单来说,就是按awsd控制一个人物行动,可以配上其他的键,比如攻击键之类的。
这类的小游戏又分两种:
1、跳跃型。
像超级马里奥那样的,按w跳起来,然后往下掉,掉到地上为止。按ad左右移动。
这种游戏的难点在于如何设置跳跃和下落的判断。
1+1做过这样的小游戏,我是这么弄的:按w的时候弄一个跳跃格数的变量,再弄一个倒计时之类的变量。根据游戏进行的时间减去倒计时,每减到一定数字就会往上跳一格,把跳跃格数-1,直到触顶或跳跃到最高处停止;再用差不多的方式弄一个下降的,就可以完成最基础的跳跃动作了。
当然,也要判断当从地面走到空中时的掉落。
2、平面型。
像走迷宫这样的,没有重力,相当于一个俯视图,awsd分别是左前后右,你还可以加上怪物、障碍物什么的。相比跳跃型,平面型制作更加简单,但是可添加的元素没前者多。
可能有人会问为什么没有3D的,我只能说这超过了小游戏的范畴……
回合制类:
这个应该不会难理解。
1、对战类。
点一些键可以放一个技能打敌人,等你打完敌人再打回来。在打架过程中会有其他的选项,比如逃跑、投降之类的。
这个的难点就是
-制作酷炫的特效。但由于是按回合来的,动作与动作之间不会相互打扰,所以只需要专注于贴图的运动就好了。
-制作聪明的人机。你的对手都是机器人,所以你必须要赋予那些机器人算法,让他能够像人类一样正常地进攻。这个是最难的地方,因为技能和血量的组合有很多,你不可能把所有的情况都列举出来。1+1有一个笨办法,就是设定血量(之类)在某一范围内会进行什么操作,比如濒死时会使用回血功能,血多的时候可以使用伤敌一千自损八百的招式,等等。在这种制作中,就需要计算最优方案(当双方都使用最优的步骤时的应对方案)了。
参考赛尔号(滑稽)。
2、对抗类。
不仅仅是对战,胜利条件需要是达成一些目标,比如在闯过一些关卡后胜利,但同时有别人(机器人)和你竞争,放一些障碍什么的。
这个的难点依然是如何控制人机。当然……1+1并不知道怎么弄。
参考英雄无敌(机器人和你抢资源、攻击你,而在不同地图中胜利条件不同)、Leap day中的跟踪跑(会在你经过后发射一枚会跟踪的炮弹)。
文字类:
和回合制有一丢丢像,任何场景、剧情、事件都要在你做完某件事后才会触发。但相比前者,文字类游戏更注重剧情。
你需要在制作前想好一个非常好的剧情,然后转为文字剧情在游戏中呈现。每一些场景都会有几个选项,选对了就万事大吉,选错了丢东西扣血甚至死亡,一直到游戏结束或剧情结束。
但是不能完完全全地全是选项,不然会很无聊。1+1以前有做过,我认为可以适当地加入推理、收集并制作物品的功能
这种小游戏的优点是制作很简单,无非是大量的重复。但缺点也很明显,就是必须要有过硬的文学水平,否则你做出来的东西就跟肥皂一样,一点味道都没有,玩家玩一会儿就懒得玩了,甚至可能你自己做一半就会捂着脸懊恼地把前面的东西全删了。
点击类:
点击类就是靠点来点去取得胜利。举个例子,连连看需要你点相同的没有阻挡的两个方块,成语填空需要你点击正确的字块等等。
1+1以前还做过扫雷(我当初都tm做了些什么玩意)。方法是每次在选一个格子的时候,存下这个格子的坐标、分值等信息。如果是点了就触发事件的东西,就直接判断这个格子的功能。如果是要配对的,就等待下一次点击,然后将两次点击的数据匹配一下,算出结果。
最后……呃,没有最后了。不管如何,在制作小游戏之前你都需要先构思好你要做的是什么内容、你要用什么样的算法去实现,否则你可能就会在做一半的时候卡壳,不知从何下手,然后一脸懵逼地盯着电脑屏幕发呆。
(本文为1+1原创,非商业转载请注名,商业性转载请联系作者)
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 赛尔号单机版,如何看待4399将摩尔庄园下架?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
近期,社区养成页游《摩尔庄园》下线4399引发了玩家们的关注,许多玩家一时间慌了神,#摩尔庄园关闭了#该话题一下子上了微博热搜。
而小弟去4399官网上查看了下,官网称《摩尔庄园》遭到史上最大的意外袭击,导致所有通信设备崩溃。
为什么一个页游停运了,会让这么多玩家心心念念呢?这里小弟不得不插一句嘴,因为《摩尔庄园》是许多00后玩家的童年。《摩尔庄园》是一款为中国7-12岁儿童设计的虚拟互动社区养成类网页游戏,于2008年发布。《摩尔庄园》对于00后来说,就相当于《精灵宝可梦》之于90后。
不过许多玩家误以为是摩尔庄园这款游戏再也玩不到了,但小弟必须要说的是,这次下线的只是4399网页版,目前还可以通过官网登录,这事儿也让淘米网络的副总裁郑宙理立刻在微博上发布消息澄清。他表示:“目前4399专区下线公告已经做好修改和调整,未来我们将会在手游中重逢。”
手游版将采用最新手游引擎开发,对页游素材进行更符合手游开发的要求进行重制,最大化还原页游玩法和游戏内容。
而对于此事,玩家是这么看的:
——以前最喜欢摩尔庄园和奥比岛了,一直偷偷去报亭买多多卡
——我还记得当时玩摩尔庄园的感觉,还记得我家网修好之后我妈告诉我可以玩摩尔庄园了的欣喜若狂。还记得哪个叫蓝风铃的小摩尔,给我用do re mi写了一首歌。我的宝贝拉姆再见了
——没有关!官网还可以进去!
——现在摩尔庄园都不提供充值服务了,还保持着服务器开放……真的很良心……
——吓得我赶紧去看了一眼我的洛克王国
小弟打死也要说:越来越多的游戏离我们而去,从QQ宠物到QQ炫舞端游,再到4399版的摩尔庄园,看来我们是真的老了……
一个正惊问题:摩尔庄园中最让你印象深刻的角色是哪一个?
2. mac系统支持的游戏?
给你推荐一个游戏。
《赛尔号之宇宙之眼》
赛尔号之宇宙之眼画面精美清新,风格有趣可爱,是一款玩法轻松、操作简单、老少皆宜的单机射击手游。相比传统射击游戏,《赛尔号之宇宙之眼》操作更便捷,打击感更流畅。游戏中有大量的特色关卡和多样化捕捉器。
3. 还记得小时候那些最好玩的游戏吗?
现在孩子的童年,一般都是王者荣耀、吃鸡。但是80、90后的孩子们,小的时候基本上都没有手机电脑玩。家里有的只有电视机,所以当时最火热的消遣方式也就产生了——小霸王游戏机。虽然小霸王里面的游戏画面都很差,但是真的非常好玩,今天小编就和大家说一说几个经典的小霸王游戏机,00后估计都没见过!
一、超级玛丽
销量最火的小霸王游戏,只要是玩过游戏机的,肯定都接触过这个游戏。我们那边叫做采蘑菇。操作较为简单,总共有八关,每关都有很多隐藏的东西,想要找出来还是需要很多困难的,一般能通全关的,还是比较少的。
二、忍者龙剑传
故事背景非常的好看,小时候不管,只管玩。当然了,游戏的可玩性,也是非常高的,总共有七关,小编小时候没通关,也是后来在电脑上面通关的。各种忍术技能,加上飘逸的身影,这个游戏玩起来非常顺手,非常爽快。
三、冒险岛
和超级玛丽差不多的游戏,不过可玩性要高不少,尤其是冒险岛2和3,个人觉得非常好玩。很多龙,每个龙都有不同的属性,当时最爱搜集龙了,非常有意思的冒险类游戏。
四、双截龙3
BGM非常好听,尤其是第二关BOSS那里,双截龙3小编也是通关了哦,需要一定的操作,各种技能的打击,也是非常的顺手。关键是还有三个人物,特别是中国的小胖子,不仅血非常厚,而且伤害还高的吓人。
五、魂斗罗
经典程度和超级玛丽差不多,两个人闯关,打不过还可以借命。不过魂斗罗实在是太难了,3人版的从来都没有全关过,只有30人版本的,玩起来才过瘾。
六、赤影战士
个人认为最为好玩的一个小霸王游戏。背景故事非常好,总共有两件主兵器供你选择,个人比较喜欢链子。还有飞镖炸弹等等各种道具,总之非常好玩,也很秀,算是童年最为喜欢的游戏了吧。
4. 赛尔号有哪些纯手打的活动精灵?
就目前来说,很多玩家说赛尔号有钱就能横扫一切。但就是有那么几个,好用还是花钻石入手不了。除了一点点通关打之外和活动之外根本无法入手,是玩家常见的精灵。四大神兽:神兽完全体终极挑战,除了麒麟从超进化开始白送过一次外,完全体挑战可以使用钻石一键通关。超进化需要自行挑战,完全体也是,就拿青龙来说,总有人说一百块很多,但青龙完全体一百块根本没什么用,没有表姐更是瞎扯,全程打BOSS弹才是最快,强攻的话有条件的30分钟还是能打完的。第二关很像星际迷航的玩法,精灵不能回血,而且PP有次数。龙爪特性:BOSS天生攻击+2,必先4命封属,且每回合使我方全属性-1,HP10000。只要BOSS吃月亮我方必定翻车,我也是看先屠过玩家总结的经验才成功花了半年时间打过。四九圣尊:从四九战将到超进化,再到特训。全程除了活动之外再没啥入手方式,有时候就是你回归后氪金买了很多精灵。但四九还是要激活码,如果没有TB这个什么都能买到的集中地,四九回归一次不容易。你想要通过活动获得还必须得按人家活动的来,就像好游快爆的爆米花,如果有群友一起弄的话,比较快。常年一个人单机的,入手难度可以说是遥遥无期,说不定快要出的时候突然就返场了。人手只限一只,少有的全能型PVE单精灵,也是赛尔号真正意义上比较福利的一只“平民”精灵。四九幻曦:和四九圣尊差不多都是一类精灵,一开始这个精灵在4399游戏盒可以弄,只要签到就能入手。但游戏盒总有一些“大佬”,靠着提前签到卡瞬间就把限量的精灵全部拿光,再加上一些专门刷兑换码的“黄牛”,游戏盒入手难度更是难上加难。还是好游快爆快爆爆米花商店比价稳定(好游快爆爆米花商店还有四九之辉、四九墨镜、四九神谕),是有钻石也入手不了的精灵。PVE精灵,没圣尊强劲,但依然还是很好用,在一些特定的关卡有奇效。巅峰精灵:这个有时候在年末的时候会有钻石返场,但有很大的限制。有可能像一些强力的就没有,能买的也是一些水平比较低下的。但这种水平低下的根本不值得浪费巅峰币来兑换,与其换个精灵还不如一颗巅峰刻印来的快。但巅峰精灵值得收藏,尤其是面对收藏玩家,颜值稳超很多活动精灵,可能如果不是这样的话也引不起什么购买性。因为巅峰精灵的实力在2016之后开始大幅度下降,虽然看上去似乎有可玩性,但实力已经没一开始强了。就拿白炎来说,后面能K过白炎的并不多,低端局是很强的一个存在。活动精灵,还是有不少强大的存在,不一定需要钻石就能入手。像谱尼(圣灵谱尼)、索伦森(混沌魔君索伦森)、麒麟(圣光麒麟)、异能王(圣世之光·奥尔德)等等这样的,都是一开始的挑战精灵,可惜在进化之后都能用钻石直接砸。
5. 赛尔号手游有剧情模式吗?
在游戏中点击“单机模式”开始游戏剧情,可以玩剧情模式
6. 和赛尔号超级英雄差不多的手机游戏单机?
1,单机的游戏的话就是网上就有很多的,要是自己玩的话可以直接找下,用手机就能搞定的
2,用数据线连好手机和电脑,然后打开手机的USB调试,在电脑上安装一个应用宝,然后在首页上直接搜索就行了,用起来也很简单的
3,平常运行就是也比较稳定的呢,可以自己看下
7. 想做一个小程序游戏?
首先,题主的话就有个问题。
如果一个人有了很好的创意,谁TM会跟你分享?
所以,别人顶多教你做小游戏的技巧了。
但是又有问题了——你用的什么软件编程?
不同的软件之间有很大的差别,题主就忽略了这一点。
这个问题除外,还有一个更为重要的问题——你做的是单机游戏还是网络游戏?
不过,我们还是先不管上面的这些,以1+1水平来说,就讲单机的吧。
首先,你需要制作一个很棒的菜单一般来说,点开游戏是封面,封面点开后就会显示小游戏的菜单了。
封面当然要做的很好看,在这里就不细讲了。
点开封面后,玩家就会看到菜单。
设想,如果你是玩家,你希望看到——
A.一个图片、边框精美的菜单,里面的文字错乱分布,毫无逻辑可言。
B.一个制作简单的菜单,里面文字显得很有条理,看着很舒服。
正常人一般都会选B。
所以,制作一个很合适的菜单是很重要的。
这是一个菜单的标配,你可以适当添加一些东西,比如更新日志、排行榜什么的。
作为一个高端的小游戏,用键盘进行操作是非常low的行为,所以你要制作点击的按钮才更好。
其次,你要明白自己想要做什么类型的小游戏。小游戏分很多种:行动类、回合制类、文字类、点击类……(这些都是1+1自己下的定义)
行动类:
简单来说,就是按awsd控制一个人物行动,可以配上其他的键,比如攻击键之类的。
这类的小游戏又分两种:
1、跳跃型。
像超级马里奥那样的,按w跳起来,然后往下掉,掉到地上为止。按ad左右移动。
这种游戏的难点在于如何设置跳跃和下落的判断。
1+1做过这样的小游戏,我是这么弄的:按w的时候弄一个跳跃格数的变量,再弄一个倒计时之类的变量。根据游戏进行的时间减去倒计时,每减到一定数字就会往上跳一格,把跳跃格数-1,直到触顶或跳跃到最高处停止;再用差不多的方式弄一个下降的,就可以完成最基础的跳跃动作了。
当然,也要判断当从地面走到空中时的掉落。
2、平面型。
像走迷宫这样的,没有重力,相当于一个俯视图,awsd分别是左前后右,你还可以加上怪物、障碍物什么的。相比跳跃型,平面型制作更加简单,但是可添加的元素没前者多。
可能有人会问为什么没有3D的,我只能说这超过了小游戏的范畴……
回合制类:
这个应该不会难理解。
1、对战类。
点一些键可以放一个技能打敌人,等你打完敌人再打回来。在打架过程中会有其他的选项,比如逃跑、投降之类的。
这个的难点就是
-制作酷炫的特效。但由于是按回合来的,动作与动作之间不会相互打扰,所以只需要专注于贴图的运动就好了。
-制作聪明的人机。你的对手都是机器人,所以你必须要赋予那些机器人算法,让他能够像人类一样正常地进攻。这个是最难的地方,因为技能和血量的组合有很多,你不可能把所有的情况都列举出来。1+1有一个笨办法,就是设定血量(之类)在某一范围内会进行什么操作,比如濒死时会使用回血功能,血多的时候可以使用伤敌一千自损八百的招式,等等。在这种制作中,就需要计算最优方案(当双方都使用最优的步骤时的应对方案)了。
参考赛尔号(滑稽)。
2、对抗类。
不仅仅是对战,胜利条件需要是达成一些目标,比如在闯过一些关卡后胜利,但同时有别人(机器人)和你竞争,放一些障碍什么的。
这个的难点依然是如何控制人机。当然……1+1并不知道怎么弄。
参考英雄无敌(机器人和你抢资源、攻击你,而在不同地图中胜利条件不同)、Leap day中的跟踪跑(会在你经过后发射一枚会跟踪的炮弹)。
文字类:
和回合制有一丢丢像,任何场景、剧情、事件都要在你做完某件事后才会触发。但相比前者,文字类游戏更注重剧情。
你需要在制作前想好一个非常好的剧情,然后转为文字剧情在游戏中呈现。每一些场景都会有几个选项,选对了就万事大吉,选错了丢东西扣血甚至死亡,一直到游戏结束或剧情结束。
但是不能完完全全地全是选项,不然会很无聊。1+1以前有做过,我认为可以适当地加入推理、收集并制作物品的功能
这种小游戏的优点是制作很简单,无非是大量的重复。但缺点也很明显,就是必须要有过硬的文学水平,否则你做出来的东西就跟肥皂一样,一点味道都没有,玩家玩一会儿就懒得玩了,甚至可能你自己做一半就会捂着脸懊恼地把前面的东西全删了。
点击类:
点击类就是靠点来点去取得胜利。举个例子,连连看需要你点相同的没有阻挡的两个方块,成语填空需要你点击正确的字块等等。
1+1以前还做过扫雷(我当初都tm做了些什么玩意)。方法是每次在选一个格子的时候,存下这个格子的坐标、分值等信息。如果是点了就触发事件的东西,就直接判断这个格子的功能。如果是要配对的,就等待下一次点击,然后将两次点击的数据匹配一下,算出结果。
最后……呃,没有最后了。不管如何,在制作小游戏之前你都需要先构思好你要做的是什么内容、你要用什么样的算法去实现,否则你可能就会在做一半的时候卡壳,不知从何下手,然后一脸懵逼地盯着电脑屏幕发呆。
(本文为1+1原创,非商业转载请注名,商业性转载请联系作者)
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!