死亡之翼的陨落(二战中的德军非洲统帅沙漠之狐隆美尔到底有多厉害)
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2024-03-02
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1. 死亡之翼的陨落,二战中的德军非洲统帅沙漠之狐隆美尔到底有多厉害?
隆美尔的神话其实是盟军制造的,说他厉害其实还是有待推敲,原因之一是因为隆美尔没有去过东线,原因之二是他的对手仅仅是英国人,原因之三是因为他没有指挥过大兵团作战。
这三个原因都很致命,因为就东线来说,简直是神仙打仗,苏德双方最精锐的部队云集于此,而英国人的主战场在非洲,至于在法国和希腊的表现,我就呵呵了,而且就兵力来说,英国人在非洲的实力是隆美尔的三倍,而隆美尔在非洲,最多只指挥过十万人。
而他之所以这么出名,是德国和英国双向选择的原因。
人们对隆美尔最熟悉的是他的绰号“沙漠之狐”。这个绰号是英国人给起的,从性质上讲应该是个褒义词,至于为什么这么叫我下面会讲,作为对手,能够这么称呼他,这说明相当地给他面子了,毕竟比他地位还要高出一大截的元帅凯特尔的外号是“会点头的猴子”。
隆美尔在德三非常的有地位,但是没啥权势,被波西米亚下士授予了元帅军衔,官至西线B集团军群总司令,在德国后期蹿升的元帅中,只有莫德尔勉强能和他有一拼。
说他有地位主要是和小胡子下士关系好,英国人为了显示自己水平不是那么次,也在极力地捧他,一个当了15年上尉并且没有混进德三军人引以为傲的参谋本部军官团的人居然年纪轻轻地当了元帅,还是最年轻的元帅,从上校到元帅只有5年,似乎有点违背常理,所以人们都嫉妒他。
如果在那个年代有“网红”这个概念的话,那么隆美尔无疑就是顶级流量的那种类型,有多么顶流呢?资历极其深厚的党卫军将领迪特里希曾经这样羡慕嫉妒恨地说道:他知道什么是战争?他只知道不停地被拍照和出现在德国的报刊杂志上。他所做的一切就是坐在坦克上挥舞元帅权杖,高呼“我是非洲之王”。
所以顶级流量带来的效应就是他成了德国三大名将之一,这个头衔是谁封的不得而知,但是和曼施坦因以及古德里安比起来,隆美尔总有一种业余技术主播混进了职业选手行列的味道。
要知道,隆美尔的真正战争历程其实很短,主要是法国战役和非洲战场,这段时期是隆美尔的高光时期,这段时间德国媒体是这么评价隆美尔的:以其无与伦比的天才,在广袤的非洲大漠与大英帝国独自抗衡27个月。
从非洲回来后,到1943年夏季他就在法国开始度假修筑大西洋壁垒了,和地狱一般的脑袋别裤腰带上的东线相比,隆美尔主要是在海滩上埋了419万颗地雷,以及怎样不动声色地把戈林和凯塞林两个元帅搞臭,捎带着继续给自己的榜一大哥希特勒同学吹枕头风。
面对德国第一容克贵族军官、西线总司令龙德施泰勒元帅在西线军事部署上对于隆美尔的质疑,希特勒说他不想作出与隆美尔意见相左的任何决定,所以你能想象到他在当时的德国是多么的红极一时。而老元帅对于隆美尔的评价是:只配当个师长,不可能比这个更高了。他要是碰见胡宗南,不知道还能得出什么样的结论。
隆美尔网红流量最高的时候,德军上层毫无掩饰地显示出了自己的嫉妒之情,特别是上级霍特大将和克鲁格元帅。参谋本部首席容克哈尔德总参谋长更是大受刺激,直接说隆美尔在非洲根本不称职,嫉妒之情溢于言表。
当然了,隆美尔元帅的一生到底还是传奇的,不然英国人不能那么毫无下限地捧他的臭脚。一辈子只辱过法并且在新手村里碾压英国人,到东线是啥样我们也不得而知,能够取得什么样的战绩我们也没法定位,关于隆美尔是否能在东线成为草原之狼或者是高加索雄鹰这个问题,由于篇幅过长,有机会我再写一篇文章论证下。当然他肯定是个极其牛逼的技术主播,不然他不能在一战的时候就获得德军最高勋章蓝色马克斯,当时他带着一个山地营(营长给他的)俘虏了9000名敌人,这本身就是一个巨大的战果,虽然对手是意大利人。而他获得钻石骑士勋章是因为在非洲打败了英国人。
隆美尔成为网红遭人嫉妒其实是多方面原因的。首先他有着极其敏锐的战争嗅觉,用打游戏的行话来说就是意识极强,比如法国战役前夕他刚当上装甲师师长却不知道如何使用坦克,当被告知只要大胆使用就好的时候,他就把闪电战坦克战玩的炉火纯青了。其次当然是有贵人相助了,这个是有军功作为支撑的,所以纳粹党棍和元首才成为了他的粉丝,大老粗们出身的纳粹党棍当然看不上傲慢的参谋本部军官团,他们牛逼轰轰不知所云,而集个人主义、领导魅力、忠诚实干于一身的隆美尔就成了他们有意培养的“羽化战神”,反正是本来就是要鄙视普鲁士贵族和参谋本部军官团的,不用白不用,况且隆美尔还长得这么帅。最后就是猪对手英国人的友情赞助了,反正大英帝国病入膏肓,连欧陆战场都没资格进去只能在非洲找存在感,当苏联硬抗200万德军的时候,英国人在北非被3个师的德国人打的找不到北,而自负的英国人不得不吹嘘隆美尔好给阿拉曼战役的胜利来背书,所以战后英国人一口气写了五本书来赞美隆美尔,并且厚颜无耻地把认为二战是由西线战场来决胜的,而不是东方的平安格勒,呸,斯大林格勒。所以为什么蒙哥马利子爵成了英国元帅,因为他打败了德国战神隆美尔,而不是在荷兰把英国伞兵扔在了德国装甲师的头上。
其实上面最后一个原因最为重要,因为打败隆美尔总有一种胜之不武的味道,隆美尔的非洲军团本来就没多少料,况且对手中还有一个曾经被他俘虏了9000人的意大利人,我倒是并不是跟着网上的段子来黑意大利人,但确实隆美尔的非洲军团和英国比还是太弱小了,况且补给线还那么长。我们都知道排倒数第二的选手成为倒数第一是因为倒数第一拉稀了没考试,但是让他考试了,并且说他带病坚持考试,那么这个脸才有可能从地上捡起来戴着才感觉舒服些,英国就是这么干的,况且瞧瞧英国在一战前都和什么人在打仗,除了在克里米亚和欧陆强国群殴俄国就是在拿破仑得痔疮(这事我还专门求证过,可惜都是健康方面的文章)时候拿下了滑铁卢,打败隆美尔也是这么回事,不得不说,英国人把握时机的功夫真是世界级的宗师。
扯远了。
很多人不喜欢隆美尔原因在于他的目光短浅,这个诟病从我第一次知道隆美尔开始一直伴随到现在,目光短浅说明成为不了一名战略家,所以这也是我至今不承认(当然了没什么用)隆美尔是德军三大名将之一的原因。所以红男爵的堂弟,空军元帅,另外一个里希特霍芬说隆美尔缺乏全局观念,仅从陆军狭隘的眼光出发。还有人嘲讽他缺乏参谋本部所必需的一些训练,言外之意是他根本不够格。当然了,这些话出自于容克军官的口中,我多少被他们的话语所左右了,但是从盟军在意大利和诺曼底这两处地点登陆,多少还是让我认为我还得坚持自己的看法。
虽然隆美尔总是存在着这样那样的非议,但是人品方面却始终毫无污点,即便是小胡子的宠将他也始终保持着自己的人格独立,要不然西方媒体也不能毫无理由地把他当成典型来宣传,对于凯塞林的不满也只是在日记和信件中轻描淡写一笔带过,并且其中透露出一种淡然,虽然他也想搞臭他,但是作为这个政治斗争,倒是也能理解。
关于隆美尔的一个谎言是他受过高等的军事理论熏陶,其实这个本身就错了,如果他在军事理论方面有什么建树,那么就是他在一所军校里担任了一段时间的校长,出了一些专著,而且,他还是训练的好手。这段经历也是德国旧派军人总是鄙视他的原因之一,这个鄙视犹如印度种姓制度一般的让人所唾弃:他从来没有进过德军总参谋部的军官团,不是德军所谓的“圈里人”,这也就是为什么,像曼施坦因和龙德施泰勒这样的人会总是端着一种架子。不光高级将领这样,下级军官也是这样,比如作为一个无名小卒的西格弗里德.克纳佩(好像是这个名字)在他的回忆录里更是到处凡尔赛他是一名总参勤务少校(这本回忆录恶心的让人读不下去)。所以隆美尔的伟大之处,便是打破了参谋本部的那种桎梏,打仗不拘一格灵活多变,这种打法简直可以让总参谋部出身的保卢斯无地自容。
还有就是关于隆美尔的另一则谣言,“进攻是最好的防守”这句话我就是看多了网络段子以为是隆美尔说的,让我激动的不能自己,因为我打各种即时战略游戏全都是用的这句话作为指导方针,并且百战百胜。后来才知道我被忽悠了,隆美尔没说过这句话,据说是战争理论泰斗克劳塞威茨说的,总之不是隆美尔说的就对了,隆美尔的名言是:进攻!进攻!进攻!
所以为什么隆美尔能够成为非洲之王,除了积极的打运动战之外,就是战术灵活多变,碰上花岗岩脑袋的英国人,更是放大了隆美尔的战争魅力,没啥不叫隆美尔“沙漠之虎”或者是“戈壁雄狮”呢,大概就是年轻人不讲武德,狡猾狡猾滴,像狐狸一样,其实还有点贬损的意思。
生命末期的隆美尔的除了在西线埋地雷打树桩外就没有什么过人之处了,而且官迷心窍,居然还想当西线总司令。当然他并没闲着,还不时地给东线将领们撒一把恋爱狗粮,比如D-day那天他在家里给媳妇过生日,但是他这次是错了,除了盟军登陆那天他在家里并且兵力布置错误,所以虾米了。再加上他的参谋长在政变这件事上和他眉目传情,导致榜一大哥直接给他销号了。当然了,榜一大哥时不时地还是会怀念他,毕竟他曾经用精湛的SOLO操作给他带来快乐。
最后,说两句话。一段是隆美尔自杀前和副官说的话:我与刺杀时间毫无关系。我一生都在尽最大的努力为祖国效力,请将我的问候转至斯努比亚人民,尤其是我终生挚爱的山地老兵们。一段是金主榜一大哥给说的:隆美尔元帅,他的名字将永远与北非的英勇战斗联系在一起。
2. 由你来脑洞魔兽世界下个版本剧情背景?
其实是可以倒着写的。
下个版本,麦格尼铜须复活,拯救国家后,踏上探索世界的旅程。梦魇之战后,玛法里奥陷入沉睡,部落与联盟撕毁和平条约,战争之火永不停息。
伯瓦尔·弗塔根走下冰封王座,巫妖王再次醒来,霜之哀伤重回阿尔萨斯之手。
人们找到泰坦遗迹归还神器,燃烧军团离开了艾泽拉斯。死亡之翼渐渐恢复理智,和上古之神一起修复大灾变后的世界,艾泽拉斯终于又变回了以前的面貌。
老吼放下恶魔血。德拉诺之子放下武器回到家乡。潘达利亚的迷雾终于驱散,远古的秘密重回地底。
阿尔萨斯放下走下了冰封王座,回想起父亲的话。恶魔奔回传送门,恶魔卡扎克关上黑暗之门。
吉安娜忘了魔法力量,离开了凯尔萨斯,又回到了儿时的祈祷仪式上,却从此和阿尔萨斯永不相见。
玛法里奥从梦境中苏醒,忘了塞纳留斯的指引,回到泰兰德身边。
伊利丹重返艾泽拉斯,放弃邪能,从恶魔变成了精灵。上层精灵停止无节制的使用魔法,永恒之井成为魔法和自然能量的源泉。
希尔瓦娜斯把被遗忘者送回人间,最后阿尔萨斯将她复活。再无痛苦,她回到银月城和姐妹们一起抵抗兽人。
安度因走出炉石酒馆,放下暴风城国王的称谓,放下圣光之道,放下一切作战技巧,回到父亲身边,承载起人民的希望。
萨尔踏上了流浪之旅。
麦迪文从萨格拉斯那里夺回了自由,回到母亲艾格文身边,和安度因、莱恩一起玩耍。
所有人都忘了嬉笑怒骂,忘了悲痛苦楚,深爱的人终于回到身边,最好的时光还在经历。
然后,世界重回虚空,艾泽拉斯大陆逐渐荒芜,泰坦们解封了上古之神,不再维持世界的秩序。
世界重归宁静。
3. 动漫斗破苍穹云芝不再登场?
按原著下次见面应该是三年之约了吧,三年后萧炎上云岚宗赴约,到时真实身份才揭开,爱与仇并存,内心与感情最冲突的时候……希望动漫能给云韵一个好的结局吧,把云迷们心里的石头放下……
4. 天行九歌的结局会不会就是流沙和夜幕的人都死了?
【宇智波二次,元带你了解不一样的次元】
结合秦时明月来看不会:《天行九歌》虽然并没有明确的说明是秦时明月的前传,但是天行九哥讲的故事是少年卫庄和韩非一起创建流沙组织,很明显就是秦时明月的前身,在秦时明月里面,流沙组织的大部分人都在除了他们的董事长韩非不在了。所以《天行九歌》大结局的时候,夜幕的人肯定会死亡,但是流沙组的的人应该不会死。下面就来具体说说我的看法。
秦时明月里面的流沙组织,与《天行九歌》里面的流沙组织对比。在秦时明月里面,有几个主要的人物,首先就是首领卫庄,然后就是红莲,白凤,无双鬼,隐蝠,还有一个比较神秘的人就是黑麒麟。在秦时明月一到五部之中,这几个人是经常露面的。而且他这个阵容也是非常的强悍的,应该已经磨练了不少年了,很明显这种阵容就是他们流沙组织的最强阵容,而且根据个人不同的能力,确确实实在某种场合发挥着重大的作用。他们能够用几天的时间攻破墨家的机关城就已经证明了流沙组织的强大。但是我们可以很明显的感觉得到秦时明月里面的流沙组织和《天行九歌》里面的流沙组织在人员上还是有一点点的区别的?
《天行九歌》里面目前为止流沙组织的人员还没有完全的定下来。但是很明显这几个人已经是流沙组织的人了,第一个就是张良,然后卫庄庄,韩非,红莲,无双鬼也应该是加入了他们的组织,还有焰灵姬。现在的流沙组织还只是一个雏形,并没有全部的凑齐。因为我们知道里面还会有白凤,但是白凤现在属于夜幕组织,并不属于卫庄。还有就是韩国的第一杀手黑麒麟,他在秦时明月里面介绍是韩国的,而为装他们现在也在韩国,所以黑麒麟也应该会尽快的上线。
经过对比我们不难发现。流沙组织经过《天行九歌》之后,到了秦时明月里面会更加的强大。焰灵姬可能会在《天行九歌》里面陨落,而韩非他的死已经注定了。因此在接下来与夜幕的对战当中,流沙组织会继续的强大并不会有人死去。反而会有更多的人加入流沙,比如夜幕当中的白凤。因此在天行九歌大结局的时候白凤,无双,甚至目前为止还没有露面的黑麒麟,甚至隐蝠都有可能会相继出现,然后加入流沙组织。
接下来再说一说夜幕组织。夜幕组织虽然感觉上似乎是一个很强大的组织。但是它的根基只不过是韩国而已,他的势力还没有遍布七国,他们最主要的还是控制着韩国的命脉,在朝在野。最主要的原因就是他们的四凶将,潮女妖,翡翠虎,蓑衣客,血衣侯。从各个领域控制着整个韩国,虽然他们的势力很大,但是只是韩国而已。在秦时明月里面,我们都知道韩国最后会灭亡,而且秦时明月里面夜幕组织已经不存在了,唯一一个有实力的组织是秦国的罗网。
目前在《天行九歌》里面翡翠虎已经没有啦,四个人中一个人已经死了。而且我们仔细看过秦时明月的都知道,在将来姬无夜会迎娶红莲公主,而那个时候卫庄出现把他给杀了。那个时候其实就已经预示着,夜幕组织已经完了,那一段剧情其实就已经预示着,蓑衣客,潮女妖,血衣侯他们都死了。而且在秦时明月的番外篇空山鸟语,白凤还有黑鸦,也因为一些特别的原因背叛了夜幕组织,感觉那个时候夜幕其实就已经名存实亡了。
总结:
如果《天行九歌》他一直播放到秦朝一统七国灭了其他六个国家。那么夜幕组织首先肯定是会灭亡的,因为他们所依靠的就是韩国,而且他们也不可能会去加入秦国的罗网组织。所以在这个层次上面,即使流沙组织的人不去对付夜幕组织他们将来也是会灭亡。而且在秦时明月里面流沙组织还存在,但是夜幕组织已经不在了,就说明夜幕组织肯定会被灭掉。
在夜幕与流沙的交战当中,很明显流沙占主导位,斗智斗勇根本就不是流沙的对手。所以在接下来的剧情中肯定也会一步一步的削弱夜幕,直到最后只留下姬无夜,最后被卫庄在韩国灭国的时候给杀死了。所以大结局的时候,流沙组织的人肯定会都活着,夜幕组织完败。
以上。
5. 三国中法正的出谋划策水平如何?
文|小河对岸
在《三国演义》中,诸葛亮是刘备最为倚重的军师,也是“智者”的化身,刘备对诸葛亮是言听计从。但在历史上,刘备最为倚重的谋士却并非诸葛亮,甚至刘备每逢出征都很少让诸葛亮随军。据《三国志·诸葛亮传》载:..先主外出(征战),亮常镇守成都,足食足兵。显然,令刘备言听计从的军师是另有其人,而此人便是法正。
法正字孝直,扶风郿县人,为齐襄王田法章之后。在齐国为秦国所灭之后,齐襄王有一支子孙为躲避仇怨,便以“法”为氏。陈寿对法正的评价是:法正著见成败,有奇画策算,然不以德素称也。拟之魏臣,正其程(昱)、郭(嘉)之俦俪邪?
而陈寿对诸葛亮的评价是:治戎(整训军队)为长,奇谋为短,理民之幹,优於将略......可谓识治之良才,管(仲)、萧(何)之亚匹矣。然连年动众,未能成功,盖应变将略,非其所长欤!也即是说陈寿认为诸葛亮是“管仲“、“萧何”一类的人才,而非“张良”、“韩信”一类的人才。可以说陈寿对诸葛亮才能的评价,还是很客观公正的。这也是刘备每逢出征,都很少让诸葛亮相随的原因所在。
诸葛亮对法正的“奇谋”也是自愧不如的,据《三国志·法正传》载:十九年(214年)....以(法)正为蜀郡太守、扬武将军,外统都畿,内为谋主。一餐之德,睚眦之怨,无不报复,擅杀毁伤己者数人。或谓诸葛亮曰:"法正於蜀郡太纵横,将军宜启主公,抑其威福。"亮答曰:"主公之在公安也,北畏曹公之强,东惮孙权之逼,近则惧孙夫人生变於肘腋之下;当斯之时,进退狼跋,法孝直为之辅翼,令翻然翱翔,不可复制,如何禁止法正使不得行其意邪!"
也即是说法正在得势之后,睚眦必报,肆意而为。有人就劝诸葛亮应该启禀刘备,让法正收敛一下。而诸葛亮却说道,当初主公在公安(刘备的荆州治所)的时候,北有曹操虎视眈眈、东有孙权步步进逼,内部又怕孙夫人(孙权之妹)生肘腋之变。彼时主公形势悬危,进退失据,而法正辅佐主公,令主公展翅翱翔,不再受他人所制。如今又怎能去约束法正,使其不能畅其意呢?
蜀汉於夷陵惨败,诸葛亮亦感叹道:"法孝直(法正)若在,则能制主上,令不东行(伐吴);就复东行,必不倾危矣。"可见,在“奇谋”上,诸葛亮是自愧不如法正的。法正对蜀汉的另一个重大影响,便是其《汉中策》。曹操在降张鲁而定汉中之后,没有趁机攻取巴蜀,而留夏侯渊、张郃屯守汉中。法正於此时,便向刘备进言,图取汉中。
据《三国志·法正传》载:(法)正说先主曰:"曹操一举而降张鲁,定汉中,不因此势以图巴、蜀,而留夏侯渊、张郃屯守,身遽北还,此非其智不逮而力不足也,必将内有忧偪故耳。今策渊、郃才略,不胜国之将帅,举众往讨,则必可克。克之之日,广农积谷,观衅伺隙,上可以倾覆寇敌,尊奖王室,中可以蚕食雍、凉,广拓境土,下可以固守要害,为持久之计。此盖天以与我,时不可失也。"先主善其策,乃率诸将进兵汉中,正亦从行。
而诸葛亮之北伐,从其行事作风以及进军的方向来看。显然不是为“图取中原”、“光复汉室”那种虚无缥缈的目标。而是循法正的中策而行,以攻为守,蚕食雍、凉。
参考史籍:《三国志》等等;
6. 萧炎功法进化过程?
“焚诀”。最初的焚决只是黄阶低级功法,但是能依靠吞噬异火来进阶
最初焚决只是黄阶低级功法,萧炎在吞噬紫晶翼狮王的紫火后进化为黄阶中级,吞噬青莲地心火后进化至玄阶中级,吞噬陨落心炎后进化至地阶低级,吞噬三千焱炎火后进化至地阶高级,吞噬骨灵冷火后进化至准天阶,吞噬海心焰后进化至天阶低级,吞噬净莲妖火后进化至准天阶高级。万火凝为帝炎后再次进化,等阶未知。
7. 科乐美除了魂斗罗还有哪些比较经典的射击游戏呢?
在街机厅后期,最受欢迎的绝对是合金弹头。甚至在很多游戏厅中都摆放了好几台不同版本的合金弹头。要知道,在合金弹头之前也曾经诞生了很多优秀的射击游戏,甚至在某个阶段百花齐放。不过大部分游戏都是昙花一现,在那个年代火爆之后就快速陨落,甚至后期的玩家都没有见过。
在游戏厅时期,科乐美的地位非常之高,看看这些经典游戏就知道了。
科乐美公司开发的射击游戏都非常经典,几乎每款游戏都深入人心。甚至在很多玩家心目中科乐美的射击游戏好玩程度甚至在《合金弹头》之上,要知道《合金弹头》中不少的元素都是借鉴了科乐美的《魂斗罗》系列。
那么,当年在游戏厅时期《科乐美》打造了那些脍炙人口的经典射击游戏呢?
《蒙美萨的牛仔们》当年很多人将这款游戏叫成《西部牛仔》,其实这个名字也没毛病,毕竟游戏中出现的都是真正的牛。这款游戏是根据动画片改编的,画风非常独特。看看这个至今不会过时的画质,你绝对不会想到这是1992年的作品。
《特种部队》在那个年代,这种第三人称的射击方式还是比较少见的。而这款游戏算是打破常规,玩家就用摇杆就可以称心如意的控制这款游戏。
游戏的难度稍微偏大,不过整个过程都是非常过瘾的,场面非常火爆。
《宇宙野兔》画风清奇的射击游戏,当年在游戏厅比较少见。不过真心值得推荐
游戏中同样可选人物有四人,而且每个人物出场都是子弹保险的。游戏中有少有的血量的设定,这冲这一点就可以让玩家赏玩的时间延长不少,子弹同样可以使用升级,另外还可以使用AB必杀技能。
可以说这是科乐美射击游戏中最有诚意的作品之一。
《奇袭-星战大怒吼》在游戏中玩家需要完成每一关的任务,每次关卡都是全新的体验,火力也需要重头开始。
游戏中还能获得不少比较新奇的道具,拥有各种不同的攻击效果。
不过一个人玩的话,一旦掉命就会重新开始,这就比较棘手了。
《异形》看名字也知道这是根据电影改编的,不过这款游戏很大程度还原了异形的真相样貌。
玩家就算是在玩游戏也能感受到背心深深的凉意。
游戏中使用的武器可以轻松打败异形,但是要是在电影中估计就没有那么简单了吧!
《饿流祸》当年这款游戏在街机厅可以说是最火爆的游戏,战斗场面非常火爆。很多玩家都是排队玩的。
发现年代也算是比较早的,但是操作性非常强,整过过程都是比较流畅的。在那个年代很多玩家都可以一币到后面几关,被群众围了个水泄不通。
《疯狂警察》科乐美比较难得的Q版搞笑画风射击游戏,玩家扮演的是一个警察,在游戏中将抢劫银行的罪犯们绳之以法。没抓到一个都会成为警长的尾巴跟在后面,要是警长被消灭他们都会逃走。
《落日骑士》没有花哨的子弹,没有过多的道具,就是这么简简单单的一款射击游戏,却拥有接近《合金弹头》的人气。轻松活泼的西部搞笑画风,畅快淋漓的射击体验,就这样霸占了街机厅很多年。
后期有不少玩家都可以做到一币通关。
《怒之忍者》这款游戏估计大部分玩家都是接触过的,和《落日骑士》玩的方法都是差不多的,就是将人物和故事背景稍微换了一下就成为了新游戏。当然了这款游戏也有比较创新的地方,增加了一些有意思的道具。
《致命双枪II》这款游戏需要光枪操作,当年只有大型游戏厅才出现过。
游戏的体验就是简单粗暴,将屏幕中的敌兵干掉即可。不过当年这类游戏一般都玩不了多久。
另外,科乐美还有大量的飞行射击类游戏,这就需要我们在之后的文章中慢慢研究了
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1. 死亡之翼的陨落,二战中的德军非洲统帅沙漠之狐隆美尔到底有多厉害?
隆美尔的神话其实是盟军制造的,说他厉害其实还是有待推敲,原因之一是因为隆美尔没有去过东线,原因之二是他的对手仅仅是英国人,原因之三是因为他没有指挥过大兵团作战。
这三个原因都很致命,因为就东线来说,简直是神仙打仗,苏德双方最精锐的部队云集于此,而英国人的主战场在非洲,至于在法国和希腊的表现,我就呵呵了,而且就兵力来说,英国人在非洲的实力是隆美尔的三倍,而隆美尔在非洲,最多只指挥过十万人。
而他之所以这么出名,是德国和英国双向选择的原因。
人们对隆美尔最熟悉的是他的绰号“沙漠之狐”。这个绰号是英国人给起的,从性质上讲应该是个褒义词,至于为什么这么叫我下面会讲,作为对手,能够这么称呼他,这说明相当地给他面子了,毕竟比他地位还要高出一大截的元帅凯特尔的外号是“会点头的猴子”。
隆美尔在德三非常的有地位,但是没啥权势,被波西米亚下士授予了元帅军衔,官至西线B集团军群总司令,在德国后期蹿升的元帅中,只有莫德尔勉强能和他有一拼。
说他有地位主要是和小胡子下士关系好,英国人为了显示自己水平不是那么次,也在极力地捧他,一个当了15年上尉并且没有混进德三军人引以为傲的参谋本部军官团的人居然年纪轻轻地当了元帅,还是最年轻的元帅,从上校到元帅只有5年,似乎有点违背常理,所以人们都嫉妒他。
如果在那个年代有“网红”这个概念的话,那么隆美尔无疑就是顶级流量的那种类型,有多么顶流呢?资历极其深厚的党卫军将领迪特里希曾经这样羡慕嫉妒恨地说道:他知道什么是战争?他只知道不停地被拍照和出现在德国的报刊杂志上。他所做的一切就是坐在坦克上挥舞元帅权杖,高呼“我是非洲之王”。
所以顶级流量带来的效应就是他成了德国三大名将之一,这个头衔是谁封的不得而知,但是和曼施坦因以及古德里安比起来,隆美尔总有一种业余技术主播混进了职业选手行列的味道。
要知道,隆美尔的真正战争历程其实很短,主要是法国战役和非洲战场,这段时期是隆美尔的高光时期,这段时间德国媒体是这么评价隆美尔的:以其无与伦比的天才,在广袤的非洲大漠与大英帝国独自抗衡27个月。
从非洲回来后,到1943年夏季他就在法国开始度假修筑大西洋壁垒了,和地狱一般的脑袋别裤腰带上的东线相比,隆美尔主要是在海滩上埋了419万颗地雷,以及怎样不动声色地把戈林和凯塞林两个元帅搞臭,捎带着继续给自己的榜一大哥希特勒同学吹枕头风。
面对德国第一容克贵族军官、西线总司令龙德施泰勒元帅在西线军事部署上对于隆美尔的质疑,希特勒说他不想作出与隆美尔意见相左的任何决定,所以你能想象到他在当时的德国是多么的红极一时。而老元帅对于隆美尔的评价是:只配当个师长,不可能比这个更高了。他要是碰见胡宗南,不知道还能得出什么样的结论。
隆美尔网红流量最高的时候,德军上层毫无掩饰地显示出了自己的嫉妒之情,特别是上级霍特大将和克鲁格元帅。参谋本部首席容克哈尔德总参谋长更是大受刺激,直接说隆美尔在非洲根本不称职,嫉妒之情溢于言表。
当然了,隆美尔元帅的一生到底还是传奇的,不然英国人不能那么毫无下限地捧他的臭脚。一辈子只辱过法并且在新手村里碾压英国人,到东线是啥样我们也不得而知,能够取得什么样的战绩我们也没法定位,关于隆美尔是否能在东线成为草原之狼或者是高加索雄鹰这个问题,由于篇幅过长,有机会我再写一篇文章论证下。当然他肯定是个极其牛逼的技术主播,不然他不能在一战的时候就获得德军最高勋章蓝色马克斯,当时他带着一个山地营(营长给他的)俘虏了9000名敌人,这本身就是一个巨大的战果,虽然对手是意大利人。而他获得钻石骑士勋章是因为在非洲打败了英国人。
隆美尔成为网红遭人嫉妒其实是多方面原因的。首先他有着极其敏锐的战争嗅觉,用打游戏的行话来说就是意识极强,比如法国战役前夕他刚当上装甲师师长却不知道如何使用坦克,当被告知只要大胆使用就好的时候,他就把闪电战坦克战玩的炉火纯青了。其次当然是有贵人相助了,这个是有军功作为支撑的,所以纳粹党棍和元首才成为了他的粉丝,大老粗们出身的纳粹党棍当然看不上傲慢的参谋本部军官团,他们牛逼轰轰不知所云,而集个人主义、领导魅力、忠诚实干于一身的隆美尔就成了他们有意培养的“羽化战神”,反正是本来就是要鄙视普鲁士贵族和参谋本部军官团的,不用白不用,况且隆美尔还长得这么帅。最后就是猪对手英国人的友情赞助了,反正大英帝国病入膏肓,连欧陆战场都没资格进去只能在非洲找存在感,当苏联硬抗200万德军的时候,英国人在北非被3个师的德国人打的找不到北,而自负的英国人不得不吹嘘隆美尔好给阿拉曼战役的胜利来背书,所以战后英国人一口气写了五本书来赞美隆美尔,并且厚颜无耻地把认为二战是由西线战场来决胜的,而不是东方的平安格勒,呸,斯大林格勒。所以为什么蒙哥马利子爵成了英国元帅,因为他打败了德国战神隆美尔,而不是在荷兰把英国伞兵扔在了德国装甲师的头上。
其实上面最后一个原因最为重要,因为打败隆美尔总有一种胜之不武的味道,隆美尔的非洲军团本来就没多少料,况且对手中还有一个曾经被他俘虏了9000人的意大利人,我倒是并不是跟着网上的段子来黑意大利人,但确实隆美尔的非洲军团和英国比还是太弱小了,况且补给线还那么长。我们都知道排倒数第二的选手成为倒数第一是因为倒数第一拉稀了没考试,但是让他考试了,并且说他带病坚持考试,那么这个脸才有可能从地上捡起来戴着才感觉舒服些,英国就是这么干的,况且瞧瞧英国在一战前都和什么人在打仗,除了在克里米亚和欧陆强国群殴俄国就是在拿破仑得痔疮(这事我还专门求证过,可惜都是健康方面的文章)时候拿下了滑铁卢,打败隆美尔也是这么回事,不得不说,英国人把握时机的功夫真是世界级的宗师。
扯远了。
很多人不喜欢隆美尔原因在于他的目光短浅,这个诟病从我第一次知道隆美尔开始一直伴随到现在,目光短浅说明成为不了一名战略家,所以这也是我至今不承认(当然了没什么用)隆美尔是德军三大名将之一的原因。所以红男爵的堂弟,空军元帅,另外一个里希特霍芬说隆美尔缺乏全局观念,仅从陆军狭隘的眼光出发。还有人嘲讽他缺乏参谋本部所必需的一些训练,言外之意是他根本不够格。当然了,这些话出自于容克军官的口中,我多少被他们的话语所左右了,但是从盟军在意大利和诺曼底这两处地点登陆,多少还是让我认为我还得坚持自己的看法。
虽然隆美尔总是存在着这样那样的非议,但是人品方面却始终毫无污点,即便是小胡子的宠将他也始终保持着自己的人格独立,要不然西方媒体也不能毫无理由地把他当成典型来宣传,对于凯塞林的不满也只是在日记和信件中轻描淡写一笔带过,并且其中透露出一种淡然,虽然他也想搞臭他,但是作为这个政治斗争,倒是也能理解。
关于隆美尔的一个谎言是他受过高等的军事理论熏陶,其实这个本身就错了,如果他在军事理论方面有什么建树,那么就是他在一所军校里担任了一段时间的校长,出了一些专著,而且,他还是训练的好手。这段经历也是德国旧派军人总是鄙视他的原因之一,这个鄙视犹如印度种姓制度一般的让人所唾弃:他从来没有进过德军总参谋部的军官团,不是德军所谓的“圈里人”,这也就是为什么,像曼施坦因和龙德施泰勒这样的人会总是端着一种架子。不光高级将领这样,下级军官也是这样,比如作为一个无名小卒的西格弗里德.克纳佩(好像是这个名字)在他的回忆录里更是到处凡尔赛他是一名总参勤务少校(这本回忆录恶心的让人读不下去)。所以隆美尔的伟大之处,便是打破了参谋本部的那种桎梏,打仗不拘一格灵活多变,这种打法简直可以让总参谋部出身的保卢斯无地自容。
还有就是关于隆美尔的另一则谣言,“进攻是最好的防守”这句话我就是看多了网络段子以为是隆美尔说的,让我激动的不能自己,因为我打各种即时战略游戏全都是用的这句话作为指导方针,并且百战百胜。后来才知道我被忽悠了,隆美尔没说过这句话,据说是战争理论泰斗克劳塞威茨说的,总之不是隆美尔说的就对了,隆美尔的名言是:进攻!进攻!进攻!
所以为什么隆美尔能够成为非洲之王,除了积极的打运动战之外,就是战术灵活多变,碰上花岗岩脑袋的英国人,更是放大了隆美尔的战争魅力,没啥不叫隆美尔“沙漠之虎”或者是“戈壁雄狮”呢,大概就是年轻人不讲武德,狡猾狡猾滴,像狐狸一样,其实还有点贬损的意思。
生命末期的隆美尔的除了在西线埋地雷打树桩外就没有什么过人之处了,而且官迷心窍,居然还想当西线总司令。当然他并没闲着,还不时地给东线将领们撒一把恋爱狗粮,比如D-day那天他在家里给媳妇过生日,但是他这次是错了,除了盟军登陆那天他在家里并且兵力布置错误,所以虾米了。再加上他的参谋长在政变这件事上和他眉目传情,导致榜一大哥直接给他销号了。当然了,榜一大哥时不时地还是会怀念他,毕竟他曾经用精湛的SOLO操作给他带来快乐。
最后,说两句话。一段是隆美尔自杀前和副官说的话:我与刺杀时间毫无关系。我一生都在尽最大的努力为祖国效力,请将我的问候转至斯努比亚人民,尤其是我终生挚爱的山地老兵们。一段是金主榜一大哥给说的:隆美尔元帅,他的名字将永远与北非的英勇战斗联系在一起。
2. 由你来脑洞魔兽世界下个版本剧情背景?
其实是可以倒着写的。
下个版本,麦格尼铜须复活,拯救国家后,踏上探索世界的旅程。梦魇之战后,玛法里奥陷入沉睡,部落与联盟撕毁和平条约,战争之火永不停息。
伯瓦尔·弗塔根走下冰封王座,巫妖王再次醒来,霜之哀伤重回阿尔萨斯之手。
人们找到泰坦遗迹归还神器,燃烧军团离开了艾泽拉斯。死亡之翼渐渐恢复理智,和上古之神一起修复大灾变后的世界,艾泽拉斯终于又变回了以前的面貌。
老吼放下恶魔血。德拉诺之子放下武器回到家乡。潘达利亚的迷雾终于驱散,远古的秘密重回地底。
阿尔萨斯放下走下了冰封王座,回想起父亲的话。恶魔奔回传送门,恶魔卡扎克关上黑暗之门。
吉安娜忘了魔法力量,离开了凯尔萨斯,又回到了儿时的祈祷仪式上,却从此和阿尔萨斯永不相见。
玛法里奥从梦境中苏醒,忘了塞纳留斯的指引,回到泰兰德身边。
伊利丹重返艾泽拉斯,放弃邪能,从恶魔变成了精灵。上层精灵停止无节制的使用魔法,永恒之井成为魔法和自然能量的源泉。
希尔瓦娜斯把被遗忘者送回人间,最后阿尔萨斯将她复活。再无痛苦,她回到银月城和姐妹们一起抵抗兽人。
安度因走出炉石酒馆,放下暴风城国王的称谓,放下圣光之道,放下一切作战技巧,回到父亲身边,承载起人民的希望。
萨尔踏上了流浪之旅。
麦迪文从萨格拉斯那里夺回了自由,回到母亲艾格文身边,和安度因、莱恩一起玩耍。
所有人都忘了嬉笑怒骂,忘了悲痛苦楚,深爱的人终于回到身边,最好的时光还在经历。
然后,世界重回虚空,艾泽拉斯大陆逐渐荒芜,泰坦们解封了上古之神,不再维持世界的秩序。
世界重归宁静。
3. 动漫斗破苍穹云芝不再登场?
按原著下次见面应该是三年之约了吧,三年后萧炎上云岚宗赴约,到时真实身份才揭开,爱与仇并存,内心与感情最冲突的时候……希望动漫能给云韵一个好的结局吧,把云迷们心里的石头放下……
4. 天行九歌的结局会不会就是流沙和夜幕的人都死了?
【宇智波二次,元带你了解不一样的次元】
结合秦时明月来看不会:《天行九歌》虽然并没有明确的说明是秦时明月的前传,但是天行九哥讲的故事是少年卫庄和韩非一起创建流沙组织,很明显就是秦时明月的前身,在秦时明月里面,流沙组织的大部分人都在除了他们的董事长韩非不在了。所以《天行九歌》大结局的时候,夜幕的人肯定会死亡,但是流沙组的的人应该不会死。下面就来具体说说我的看法。
秦时明月里面的流沙组织,与《天行九歌》里面的流沙组织对比。在秦时明月里面,有几个主要的人物,首先就是首领卫庄,然后就是红莲,白凤,无双鬼,隐蝠,还有一个比较神秘的人就是黑麒麟。在秦时明月一到五部之中,这几个人是经常露面的。而且他这个阵容也是非常的强悍的,应该已经磨练了不少年了,很明显这种阵容就是他们流沙组织的最强阵容,而且根据个人不同的能力,确确实实在某种场合发挥着重大的作用。他们能够用几天的时间攻破墨家的机关城就已经证明了流沙组织的强大。但是我们可以很明显的感觉得到秦时明月里面的流沙组织和《天行九歌》里面的流沙组织在人员上还是有一点点的区别的?
《天行九歌》里面目前为止流沙组织的人员还没有完全的定下来。但是很明显这几个人已经是流沙组织的人了,第一个就是张良,然后卫庄庄,韩非,红莲,无双鬼也应该是加入了他们的组织,还有焰灵姬。现在的流沙组织还只是一个雏形,并没有全部的凑齐。因为我们知道里面还会有白凤,但是白凤现在属于夜幕组织,并不属于卫庄。还有就是韩国的第一杀手黑麒麟,他在秦时明月里面介绍是韩国的,而为装他们现在也在韩国,所以黑麒麟也应该会尽快的上线。
经过对比我们不难发现。流沙组织经过《天行九歌》之后,到了秦时明月里面会更加的强大。焰灵姬可能会在《天行九歌》里面陨落,而韩非他的死已经注定了。因此在接下来与夜幕的对战当中,流沙组织会继续的强大并不会有人死去。反而会有更多的人加入流沙,比如夜幕当中的白凤。因此在天行九歌大结局的时候白凤,无双,甚至目前为止还没有露面的黑麒麟,甚至隐蝠都有可能会相继出现,然后加入流沙组织。
接下来再说一说夜幕组织。夜幕组织虽然感觉上似乎是一个很强大的组织。但是它的根基只不过是韩国而已,他的势力还没有遍布七国,他们最主要的还是控制着韩国的命脉,在朝在野。最主要的原因就是他们的四凶将,潮女妖,翡翠虎,蓑衣客,血衣侯。从各个领域控制着整个韩国,虽然他们的势力很大,但是只是韩国而已。在秦时明月里面,我们都知道韩国最后会灭亡,而且秦时明月里面夜幕组织已经不存在了,唯一一个有实力的组织是秦国的罗网。
目前在《天行九歌》里面翡翠虎已经没有啦,四个人中一个人已经死了。而且我们仔细看过秦时明月的都知道,在将来姬无夜会迎娶红莲公主,而那个时候卫庄出现把他给杀了。那个时候其实就已经预示着,夜幕组织已经完了,那一段剧情其实就已经预示着,蓑衣客,潮女妖,血衣侯他们都死了。而且在秦时明月的番外篇空山鸟语,白凤还有黑鸦,也因为一些特别的原因背叛了夜幕组织,感觉那个时候夜幕其实就已经名存实亡了。
总结:
如果《天行九歌》他一直播放到秦朝一统七国灭了其他六个国家。那么夜幕组织首先肯定是会灭亡的,因为他们所依靠的就是韩国,而且他们也不可能会去加入秦国的罗网组织。所以在这个层次上面,即使流沙组织的人不去对付夜幕组织他们将来也是会灭亡。而且在秦时明月里面流沙组织还存在,但是夜幕组织已经不在了,就说明夜幕组织肯定会被灭掉。
在夜幕与流沙的交战当中,很明显流沙占主导位,斗智斗勇根本就不是流沙的对手。所以在接下来的剧情中肯定也会一步一步的削弱夜幕,直到最后只留下姬无夜,最后被卫庄在韩国灭国的时候给杀死了。所以大结局的时候,流沙组织的人肯定会都活着,夜幕组织完败。
以上。
5. 三国中法正的出谋划策水平如何?
文|小河对岸
在《三国演义》中,诸葛亮是刘备最为倚重的军师,也是“智者”的化身,刘备对诸葛亮是言听计从。但在历史上,刘备最为倚重的谋士却并非诸葛亮,甚至刘备每逢出征都很少让诸葛亮随军。据《三国志·诸葛亮传》载:..先主外出(征战),亮常镇守成都,足食足兵。显然,令刘备言听计从的军师是另有其人,而此人便是法正。
法正字孝直,扶风郿县人,为齐襄王田法章之后。在齐国为秦国所灭之后,齐襄王有一支子孙为躲避仇怨,便以“法”为氏。陈寿对法正的评价是:法正著见成败,有奇画策算,然不以德素称也。拟之魏臣,正其程(昱)、郭(嘉)之俦俪邪?
而陈寿对诸葛亮的评价是:治戎(整训军队)为长,奇谋为短,理民之幹,优於将略......可谓识治之良才,管(仲)、萧(何)之亚匹矣。然连年动众,未能成功,盖应变将略,非其所长欤!也即是说陈寿认为诸葛亮是“管仲“、“萧何”一类的人才,而非“张良”、“韩信”一类的人才。可以说陈寿对诸葛亮才能的评价,还是很客观公正的。这也是刘备每逢出征,都很少让诸葛亮相随的原因所在。
诸葛亮对法正的“奇谋”也是自愧不如的,据《三国志·法正传》载:十九年(214年)....以(法)正为蜀郡太守、扬武将军,外统都畿,内为谋主。一餐之德,睚眦之怨,无不报复,擅杀毁伤己者数人。或谓诸葛亮曰:"法正於蜀郡太纵横,将军宜启主公,抑其威福。"亮答曰:"主公之在公安也,北畏曹公之强,东惮孙权之逼,近则惧孙夫人生变於肘腋之下;当斯之时,进退狼跋,法孝直为之辅翼,令翻然翱翔,不可复制,如何禁止法正使不得行其意邪!"
也即是说法正在得势之后,睚眦必报,肆意而为。有人就劝诸葛亮应该启禀刘备,让法正收敛一下。而诸葛亮却说道,当初主公在公安(刘备的荆州治所)的时候,北有曹操虎视眈眈、东有孙权步步进逼,内部又怕孙夫人(孙权之妹)生肘腋之变。彼时主公形势悬危,进退失据,而法正辅佐主公,令主公展翅翱翔,不再受他人所制。如今又怎能去约束法正,使其不能畅其意呢?
蜀汉於夷陵惨败,诸葛亮亦感叹道:"法孝直(法正)若在,则能制主上,令不东行(伐吴);就复东行,必不倾危矣。"可见,在“奇谋”上,诸葛亮是自愧不如法正的。法正对蜀汉的另一个重大影响,便是其《汉中策》。曹操在降张鲁而定汉中之后,没有趁机攻取巴蜀,而留夏侯渊、张郃屯守汉中。法正於此时,便向刘备进言,图取汉中。
据《三国志·法正传》载:(法)正说先主曰:"曹操一举而降张鲁,定汉中,不因此势以图巴、蜀,而留夏侯渊、张郃屯守,身遽北还,此非其智不逮而力不足也,必将内有忧偪故耳。今策渊、郃才略,不胜国之将帅,举众往讨,则必可克。克之之日,广农积谷,观衅伺隙,上可以倾覆寇敌,尊奖王室,中可以蚕食雍、凉,广拓境土,下可以固守要害,为持久之计。此盖天以与我,时不可失也。"先主善其策,乃率诸将进兵汉中,正亦从行。
而诸葛亮之北伐,从其行事作风以及进军的方向来看。显然不是为“图取中原”、“光复汉室”那种虚无缥缈的目标。而是循法正的中策而行,以攻为守,蚕食雍、凉。
参考史籍:《三国志》等等;
6. 萧炎功法进化过程?
“焚诀”。最初的焚决只是黄阶低级功法,但是能依靠吞噬异火来进阶
最初焚决只是黄阶低级功法,萧炎在吞噬紫晶翼狮王的紫火后进化为黄阶中级,吞噬青莲地心火后进化至玄阶中级,吞噬陨落心炎后进化至地阶低级,吞噬三千焱炎火后进化至地阶高级,吞噬骨灵冷火后进化至准天阶,吞噬海心焰后进化至天阶低级,吞噬净莲妖火后进化至准天阶高级。万火凝为帝炎后再次进化,等阶未知。
7. 科乐美除了魂斗罗还有哪些比较经典的射击游戏呢?
在街机厅后期,最受欢迎的绝对是合金弹头。甚至在很多游戏厅中都摆放了好几台不同版本的合金弹头。要知道,在合金弹头之前也曾经诞生了很多优秀的射击游戏,甚至在某个阶段百花齐放。不过大部分游戏都是昙花一现,在那个年代火爆之后就快速陨落,甚至后期的玩家都没有见过。
在游戏厅时期,科乐美的地位非常之高,看看这些经典游戏就知道了。
科乐美公司开发的射击游戏都非常经典,几乎每款游戏都深入人心。甚至在很多玩家心目中科乐美的射击游戏好玩程度甚至在《合金弹头》之上,要知道《合金弹头》中不少的元素都是借鉴了科乐美的《魂斗罗》系列。
那么,当年在游戏厅时期《科乐美》打造了那些脍炙人口的经典射击游戏呢?
《蒙美萨的牛仔们》当年很多人将这款游戏叫成《西部牛仔》,其实这个名字也没毛病,毕竟游戏中出现的都是真正的牛。这款游戏是根据动画片改编的,画风非常独特。看看这个至今不会过时的画质,你绝对不会想到这是1992年的作品。
《特种部队》在那个年代,这种第三人称的射击方式还是比较少见的。而这款游戏算是打破常规,玩家就用摇杆就可以称心如意的控制这款游戏。
游戏的难度稍微偏大,不过整个过程都是非常过瘾的,场面非常火爆。
《宇宙野兔》画风清奇的射击游戏,当年在游戏厅比较少见。不过真心值得推荐
游戏中同样可选人物有四人,而且每个人物出场都是子弹保险的。游戏中有少有的血量的设定,这冲这一点就可以让玩家赏玩的时间延长不少,子弹同样可以使用升级,另外还可以使用AB必杀技能。
可以说这是科乐美射击游戏中最有诚意的作品之一。
《奇袭-星战大怒吼》在游戏中玩家需要完成每一关的任务,每次关卡都是全新的体验,火力也需要重头开始。
游戏中还能获得不少比较新奇的道具,拥有各种不同的攻击效果。
不过一个人玩的话,一旦掉命就会重新开始,这就比较棘手了。
《异形》看名字也知道这是根据电影改编的,不过这款游戏很大程度还原了异形的真相样貌。
玩家就算是在玩游戏也能感受到背心深深的凉意。
游戏中使用的武器可以轻松打败异形,但是要是在电影中估计就没有那么简单了吧!
《饿流祸》当年这款游戏在街机厅可以说是最火爆的游戏,战斗场面非常火爆。很多玩家都是排队玩的。
发现年代也算是比较早的,但是操作性非常强,整过过程都是比较流畅的。在那个年代很多玩家都可以一币到后面几关,被群众围了个水泄不通。
《疯狂警察》科乐美比较难得的Q版搞笑画风射击游戏,玩家扮演的是一个警察,在游戏中将抢劫银行的罪犯们绳之以法。没抓到一个都会成为警长的尾巴跟在后面,要是警长被消灭他们都会逃走。
《落日骑士》没有花哨的子弹,没有过多的道具,就是这么简简单单的一款射击游戏,却拥有接近《合金弹头》的人气。轻松活泼的西部搞笑画风,畅快淋漓的射击体验,就这样霸占了街机厅很多年。
后期有不少玩家都可以做到一币通关。
《怒之忍者》这款游戏估计大部分玩家都是接触过的,和《落日骑士》玩的方法都是差不多的,就是将人物和故事背景稍微换了一下就成为了新游戏。当然了这款游戏也有比较创新的地方,增加了一些有意思的道具。
《致命双枪II》这款游戏需要光枪操作,当年只有大型游戏厅才出现过。
游戏的体验就是简单粗暴,将屏幕中的敌兵干掉即可。不过当年这类游戏一般都玩不了多久。
另外,科乐美还有大量的飞行射击类游戏,这就需要我们在之后的文章中慢慢研究了
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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