剑灵不删档内测时间(老铁们提供一个好玩的网游吧)
资讯
2024-02-09
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1. 剑灵不删档内测时间,老铁们提供一个好玩的网游吧?
现在活着的MMORPG真的不多了。尤其是在国内,更是少之又少。大部分的MMORPG都过于花时间,新人少,都是些老人在玩。 剩下的都是些游戏品质过得去,还有些人玩的。
对于我来讲,MMORPG已经一个半社交和半游戏的存在了。
激战2
激战2的游戏体验绝对没什么问题,关键在于国服的代理商把游戏给弄惨了。先是把游戏升级经验弄高,搞得升级非常困难。后来又遭遇了一波自己官方的莫名其妙的盗号(我就是当时被盗号的人)。人就越来越少了
说实话,激战的W v W v W真的很好玩,不过国服人现在太少。 这个东西也就变得名存实亡了。
现在激战2美服能玩,国服免费了也算是能体验体验消耗时间吧。
魔兽世界
这个版本吧,说实话不知道该怎么评价。神器能量和橙装随机掉落这俩弱智机制让人玩的很烦躁。(我没开副本前842的装等,开了副本之后2个CD到了850。一直没有橙装让我装等越来越低,后来就直接A了。)
然后大秘境和泰坦,战火暴击这种机制又让副本变成了卡拉赞毕业才能进卡拉赞。
你说魔兽修仙吧?PVP没多大意思,PVE又要求巅峰。新手进去没人带都不知道怎么存活。不过听说下个版本阿古斯碎片就能换910装备了,可以等下个版本在玩。
剑灵
评价不了这个游戏,这款游戏让腾讯测试又测试。测试了两年。
让许多激活码贩子一夜暴富(听人说有人卖激活码卖了15万,直接换了辆车)
让国内网吧的机器全部换代。
上线一个月,人数爆炸增长。每个服务器都排队1000以上,VIP都要排队。
然而,火炮兰版本之后这款游戏人数遭遇断崖式血崩。人数就越来越少了,现在在网吧玩这个游戏的人 十不存一。
FF14
这个应该是最符合你要求的游戏了,副本难度高。游戏也符合。
剑三
社交比副本有意思。
PVP也还可以。
天刀
天刀一直流传着一句话,天刀这游戏什么都好,就是不好玩。
游戏除了日常,大概就是刷心法什么的?别的内容没怎么体验。不太清楚
黑色沙漠
这游戏其实值得体验体验,游戏画面和打击感很好。就是任务和游戏性有点弱智,具体不好形容。我只玩了20多级。
国服好像是蜗牛代理,台服和Steam上面能直接玩。
2. 为什么这款游戏最终走向凉凉之路?
战地之王作为第一款由虚幻3引擎打造的FPS网游,画质也吊打同时代的FPS网游几条街。但在国内市场的上的表现却不尽人意。有人说cf能火起来是全靠QQ用户多的功劳,但为什么同属腾讯运营的战地之王却一直是不愠不火的状态呢,这也不得不从很多方面的原因来说。
首先在腾讯接手运营这个游戏的时候,自家的cf和世纪天成的csol已经正式开启公测了。而腾讯可能由于cf已经公测半年不想同时放开两个同种游戏的缘故,又或者是战地之王游戏本身有许多BUG的原因,在第一时间并没有开始公测,而是开始需要激活码的封测,内测,时间跨度长达一年多。老玩家可能比较眼熟这波操作,没错之后腾讯代理的剑灵也是这样,内测期间的激活码在交易平台上高达几千RMB。在这一年的时间里玩家基本上都被cf和csol瓜分完毕,csol已经出现了全民打僵尸的盛况,cf也因为其上手难度低,易操作性笼络了一批忠实玩家。所以在2010年战地之王公测之后,没有引起什么太大的波澜。
其二,虽然战地之王是虚幻3引擎打造的游戏,优点就是画质高游戏人物和场景细腻,但这同样限制了它的发展,在2010年左右国内的网吧等主流电脑设备运行战地之王比较吃力,没有流畅运行游戏的环境,加上网速问题加载细腻的场景需要的时间就长,战地之王一局游戏加载时间相对同类型游戏来说较长,导致运营初期没有取得良好的效果。反之,虽然其他同类型的游戏没有良好的画质,但是在那个时期,主流电脑配置都能流畅的运行。这就导致了玩家对战地之王的第一感觉都是画质好但是电脑玩不了。有心想玩的玩家但没条件的玩家也会无奈的流入其他同类型游戏。而且战地之王前期一直没有其特色的游戏模式,像cf有独有的幽灵模式,csol也有广为人知的生化模式,反观战地之王没有什么特色,仿佛除了画质能吹一吹其他什么都没有创新,这就显得很尴尬。
其三,FPS老生常谈的问题:没错就是外挂,其他的像配置要求高的问题随着硬件的发展都会迎刃而解,但外挂问题才是毁掉游戏的根本所在。想一下,你在游戏里枪法练的弹无虚发,开局拿着RMB买的枪正准备秀一波操作,刚出门就被外挂秒杀。这感觉谁能遭的住,郁闷的砸电脑的心都有了。而被外挂虐了之后,玩家有两个选择,一:退出这局游戏去下一局玩直到被逼的退游,二:自己也开挂。官方对外挂也没有什么好的举措,只能封少量的外挂账号来平息玩家的愤怒,没有什么有效的制止手段。久而久之,外挂越来越多,正常玩家被打击的要么也开挂,要么就退游。游戏也就凉凉了。
作为一个FPS游戏的忠实爱好者,到现在为止我也玩过不下10款FPS网游了,他们其中有的已经因为种种原因而停服,有的还在苟延残喘,如今还红红火火的没几个了。希望现存的这些FPS网游能好好的发展下去,也希望未来能有更多好玩的FPS网游的出现吧!
3. 有哪些当年火爆挤破服务器都进不去网络游戏?
无论是什么游戏都会经历开发,内测,公测,火爆,下坡路,直到关服这一系列的过程。我就我们人类一样,也是需要适合的年龄段的。我们下面就来盘点一下那些当年火爆现在却要凉的网友!
QQ三国QQ三国这款游戏当年公测时候真的是火的不能再火了,刚上来服务器就不够用。腾讯硬是补充了好多服务器才稳定住局面的!
这款游戏是07年正式加入到网友中,现在已经运营了12年之久,依旧没有关服,只不过是为了一些老玩家的情怀,有事没事都可以上去回忆一下当年的感觉!当然也都是老玩家了。现在基本没有小白加入进去了。剩下的真的只有情怀了!
现在只能感叹回不去了!
跑跑卡丁车跑跑卡丁车是韩国公司开发的一款优先类赛车竞速游戏,与其他赛车游戏不同的是,这款游戏新颖的地方就在于它加入了漂移键,让赛车操作更加的真实。更多原因是酷,操作随之也提高很多!但是这款游戏还没有太火就落寞了,没人知道它到底经历了什么!
其实当年的跑跑卡丁车就是现在QQ飞车前身。我觉得跑跑落寞的原因一大部分原因还是在于腾讯的压制。自从有了飞车,跑跑人数就迅速衰减。并且两款游戏无论是操作还是一些道具都是非常相像的,当时算得上是一种新颖的开发了!
而现在跑跑即使没有关服,也是一些当年老玩支撑着了,跟QQ三国一样,基本没有新人加入!
冒险岛OL这款游戏也是韩国开发,在04正式登陆大陆的一款2D网游。
说到这款游戏,Q版的设计横版地图一时间就吸引了很多玩家的加入。令人最感兴趣的就是庞大的职业选择。可以说在当时的游戏中算是非常丰富的。游戏乐趣更是堪称一绝!
这款游戏凉的主要原因就是运营方的不负责任,面对外挂横行从不制止。只能说活该了吧!
龙之谷这款游戏依旧是韩国开发的3D游戏,这款游戏凭借独特的操作方式,击打感十足的画风,华丽的招式可以说在当时特别吸引人。我认为凉的主要原因还是因为太氪金!
现在龙之谷也是很多老玩家的情怀了。萌新加入进去的也是寥寥无几。我认为这款游戏彻底凉也只是时间的问题!
小伙伴你们还知道哪些面临凉凉的游戏,欢迎评论留言哦!!4. 什么是云游戏?
并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网游的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。游戏在云端服务器运行,玩家只需要联网使用游戏手柄、鼠标键盘、手机屏幕发出指令就行了。游戏画面通过网络传输到玩家的显示终端,电脑显示器、电视、手机等。目前各大厂商已经进入或正在准备。
Google Stadia 云游戏平台
Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戏平台Google Stadia在该公司的Play商店下载量已超过50万次。该平台于2019年11月在应用商店首次亮相不到五个月就实现了这一里程碑。
值得注意的是,只有少数几种手机可以使用Google Stadia,而且仅限某些地区。不过,Google正在逐步扩展该平台,以覆盖更多非Google移动设备。就在最近,Google增加了对19种Android智能手机的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列以及Asus Razer Phone I和II。
最新更新是在Google向Chromecast用户提供三个月的Stadia免费访问后不久。据说Google也正在开发各种新功能。Stadia用户将很快获得YouTube流媒体和家庭游戏共享。Google Stadia的最新更新主要侧重于对界面的细微调整。
据说Google正在通过Stadia Pro免费试用以及YouTube直播支持在Stadia Base上开展工作。未来,基于云的游戏平台将具有更多功能。
该公司已经宣布了在加利福尼亚Play Vista开设新的Stadia工作室的计划。Google在博客中写道:“新的Playa Vista工作室将致力于提供独家游戏,使用新的游戏玩法机制,创新的玩法以及我们刚刚开始探索的独特互动模型。”
Nvidia GeForce Now 云游戏平台
Geforce Now是英伟达运营的云游戏服务,2015年推出了基于专属云主机英伟达Shield的版本,2017年公布了基于PC的版本。该云服务与市面上其它云游戏服务最大的区别(也是它最大的优势)是,Geforce Now服务本身并不提供游戏,不会获取游戏收入的分成。玩家需要把自己在各个平台买过的游戏上传到英伟达的服务器上,然后通过远程桌面技术实现云端游玩。
也就是说,GeForce Now本质上是一项远程服务器租赁服务。
GeForce Now的一大优势,它允许您传输已经拥有的游戏,并支持Steam,Uplay和Epic Games Store等市场。
腾讯START 云游戏平台
腾讯的START云游戏服务目前只在Windows端开放,且只开放给全国部分地区玩家测试,目前开放 广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆、四川 地区,这些地区的的玩家可以在官网报名体验。
目前支持的游戏:堡垒之夜、NBA2KOL2、剑灵、流放之路。游戏都是在WeGame客户端里启动的。
START官网上有一句口号:“任何设备, 想玩就玩。”,显然计划是包括手机移动平台。
当然云游戏平台不仅限于以上的这几个平台,这几个只是典型代表,已经投入运营和正在测试的还有很多。
时机已经成熟
喜欢打游戏的玩家和潜在用户是很多的,目前游戏的安装文件越来越大,对硬件的要求也越来越高,玩游戏的成本很高,下载游戏客户端需要等待很长时间,安装文件占据很大的硬盘空间,显卡如果不好的话,游戏都不一定跑的起来。目前升级电脑和升级手机很大一部分的原因是目前的设备已经不能玩主流游戏,或者是游戏体验不好。目前游戏本也是这个卖点,新手机的推出一般都会宣传能够流畅运行当前主流游戏。
云游戏不需要下载客户端,不需要占据硬盘空间,对硬件要求低,不需要很好的显卡,cpu和大内存。普通设备只要联网就可以玩。解决了对于硬件的依赖关系。会对那些不想在硬件上投入太多资金,又想玩对硬件要求高的游戏的人解决了实际问题。
现在的游戏一般都是网络游戏,需要和游戏服务器联网进行数据交换,玩家的操作和服务器的响应高度依赖网络环境的好坏,很多网络游戏会根据用户的网络服务商划分提供专门的大区,如电信大区,联通大区。网络延迟造成的卡顿,会对玩家造成致命影响,尤其是目前流行的吃鸡类游戏这种要求低延迟的游戏。
云游戏提供商对于游戏云主机与游戏服务器之间能够做到优化,因为云主机和游戏服务器之间的通讯链路是必然是固定的。无需考虑复杂场景。这必然会极大的降低与游戏服务器之间的网络延迟。低延迟玩外服不再是一个少数玩家能享受到的特权(当然,这需要政策许可和其他东西),让所有的玩家站在同一个起跑线上,当然从终端到游戏云主机之间的网络环境还是要靠自己。
原来玩游戏只要传交互的指令数据就可以了,现在游戏全部在云端,传输的内容就要包括游戏的画面和声音,这就需要高带宽的支持,1080p画质需要20M或以上的带宽。随着近几年国内运营商的降费提速建设,上网用户的带宽已经得到了极大提升,固定宽带100M及以上带宽的用户已经越来越多。移动互联网已经进入了5G时代,低延迟高速率正是5G网络的特点。非常适合云游戏这种应用场景。在家用固定宽带,出门用手机移动网络,都能满足云游戏对带宽的需求。
游戏是否多样化,是否全,是云游戏平台能够生存和是否受欢迎的关键,硬件环境只要出钱,大家都会差不多,但是是否能够玩到某款游戏这就需要看平台提供商的能力和力度了,那些本身有优质IP的运营商这次又会抢占先机。大公司卖独家代理,对于中小游戏提供商肯定对于多买几分拷贝,单价的提高喜闻乐见。如果所有玩家都使用云,人人都是付费用户,盗版游戏就不存在了。可以预见的最后游戏资源会集中在几个大的平台,因为云平台的运营和维护也是一个不小的投入,也是一个技术活。这对于玩家来说也是好事,不用为了玩不同的游戏而切换平台。
价格对于玩家选择哪个平台也是个关键因素,因为原来大多数游戏不要钱(盗版游戏也是不花钱),如果说花钱那就是购买电脑或手机和付费游戏的钱,现在转移到云,需要额外为玩游戏再付一笔费用(当然节省了硬件费用),如果费用较高,可能吸引力就会下降,因为购买游戏要花钱。玩游戏要花钱。有一个合理的收费,还是会有很多人加入进来的。毕竟现在音乐应用,视频网站的付费会员数量已经很多了,人们已经养成了付费购买的习惯。
游戏玩家接受云游戏平台会有个过程,但是这是个必然的趋势,未来的游戏必然像头号玩家电影中的那样只需要一个头戴式设备或其他终端,就可以随时随地进入游戏世界。
5. 有哪些类似天刀剑灵的游戏?
网易新作逆水寒OL吧。目前还在测试中,但是从测试爆出的画面和玩法上来看很符合你的需求。
逆水寒OL无论是画面还是操作界面都跟天刀非常的相似,可惜自己最近没有时间去体验如果有时间之后一定会去体验一下。
其实无论是天刀还是剑灵还是即将推出的逆水寒OL,他们的游戏核心玩法是不会变得。只要核心玩法不变,那么充值是肯定不会少的。所以你不用想那种0氪金的玩法。
现在玩游戏,想不花钱还能得到公平的待遇。要不就是玩单机大作,要不就玩那种时间付费或者买断制的游戏。
比如激战2,比如FF14,比如魔兽世界这三个。
单机游戏的话,推荐去玩一下刺客信条的新作《刺客信条:起源》
这段时间沉迷在这个游戏里面了,真的不是吹确实好玩。
其实玩游戏最终的目的还是为了自己开心,在现在的中国游戏大环境里面你想找到那种不花钱就可以玩的很好的公平网游真的很少的。
现在很多的游戏开发理念就已经摆脱了原来的框框架架,只有如何赚钱才是他们最终的目的。前段时间玩了个新游戏《中土世界:战争之影》游戏品质很好,玩起来很有意思。但是单机游戏自带内购让许多玩家纷纷给了差评。
连一个游戏要付费买的单机游戏都自带内购,这种免费让你玩的网络游戏你觉得可能不想尽办法让你掏钱吗?
其实无论是天刀,还是剑灵,还是以后的游戏都不会将免费玩家拒之门外,毕竟免费玩家才是多数。
其实像这种游戏只要花时间去玩还是可以玩的不错的,当然不可能成为最顶尖的那批玩家。
事实上大量的土豪只不过是花钱买时间,所以才会导致你产生土豪无敌的错觉。
6. 鬼谷八荒剑灵和小李可以共存吗?
剑灵入门和小李飞剑,都是颇为强力的逆天改命气运,都是召唤一个飞剑&魔剑攻击敌人。
首先经过其他修士的测试,剑灵入门和小李飞剑,是可以同时刷出来的气运。 比如你筑基逆天改命选择的是小李飞剑,那么在突破结晶亦或是金丹后,就会概率刷出灵剑入门。
效果,就是小李飞剑和剑灵同时存在
7. 逆水寒手游模拟器怎么隐藏鼠标?
1.
操作模式:目前二测中一共有四种操作模式,包括大家比较关心的动作模式。固定视角:45度固定俯视角,全方位观察人物周围情况;左键点击地面移动人物,技能朝鼠标位置释放;
2.
不过对于目前玩习惯了MMORPG的玩家来说不推荐,因为模式太固定了。按住右键旋转镜头和人物,角色面向始终朝前;按键W、S、A、D可控制角色进行前进、后退和左右平移;不过目前来说应该也蛮适合很多MMORPG,很多同类型游戏选择的都是类似的模式。
3.
自在视角:可360度自由旋转视角观察周围,视野更开阔;左键点击地面移动人物,技能朝鼠标位置释放;作为一个习惯了3D(说实话有点2.5D啦)的操作模式之后,小编对于自由视角的游戏还是有点不太适应。
4.
动作模式:无需按住鼠标左右键、简单滑动即可旋转视角,操作更流畅;按ALT键呼出/隐藏鼠标,技能朝准心位置释放;推荐人群:动作模式小编比较推荐的是剑灵、天谕玩家使用,对于纯鼠标和半鼠标党来说都有一定的压力。
5.
因为这个视角切换太快,而习惯了鼠标之后会有些不适应。总结:如果单纯只看模式的话,小编还是推荐自在视角和动作模式,因为这样真的很流畅啊!目前动作模式还在测试中,更多的内容还要等测试结果。
6.
首先,点击游戏右上角位置的 设置,即可打开游戏设置入口,或者在键盘位上点击 esc 。操作模式:这里可以依据自己的习惯进行设定,一共有固定视角、动作视角、3D模式和动作模式这四种操作模式可以进行切换。
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1. 剑灵不删档内测时间,老铁们提供一个好玩的网游吧?
现在活着的MMORPG真的不多了。尤其是在国内,更是少之又少。大部分的MMORPG都过于花时间,新人少,都是些老人在玩。 剩下的都是些游戏品质过得去,还有些人玩的。
对于我来讲,MMORPG已经一个半社交和半游戏的存在了。
激战2
激战2的游戏体验绝对没什么问题,关键在于国服的代理商把游戏给弄惨了。先是把游戏升级经验弄高,搞得升级非常困难。后来又遭遇了一波自己官方的莫名其妙的盗号(我就是当时被盗号的人)。人就越来越少了
说实话,激战的W v W v W真的很好玩,不过国服人现在太少。 这个东西也就变得名存实亡了。
现在激战2美服能玩,国服免费了也算是能体验体验消耗时间吧。
魔兽世界
这个版本吧,说实话不知道该怎么评价。神器能量和橙装随机掉落这俩弱智机制让人玩的很烦躁。(我没开副本前842的装等,开了副本之后2个CD到了850。一直没有橙装让我装等越来越低,后来就直接A了。)
然后大秘境和泰坦,战火暴击这种机制又让副本变成了卡拉赞毕业才能进卡拉赞。
你说魔兽修仙吧?PVP没多大意思,PVE又要求巅峰。新手进去没人带都不知道怎么存活。不过听说下个版本阿古斯碎片就能换910装备了,可以等下个版本在玩。
剑灵
评价不了这个游戏,这款游戏让腾讯测试又测试。测试了两年。
让许多激活码贩子一夜暴富(听人说有人卖激活码卖了15万,直接换了辆车)
让国内网吧的机器全部换代。
上线一个月,人数爆炸增长。每个服务器都排队1000以上,VIP都要排队。
然而,火炮兰版本之后这款游戏人数遭遇断崖式血崩。人数就越来越少了,现在在网吧玩这个游戏的人 十不存一。
FF14
这个应该是最符合你要求的游戏了,副本难度高。游戏也符合。
剑三
社交比副本有意思。
PVP也还可以。
天刀
天刀一直流传着一句话,天刀这游戏什么都好,就是不好玩。
游戏除了日常,大概就是刷心法什么的?别的内容没怎么体验。不太清楚
黑色沙漠
这游戏其实值得体验体验,游戏画面和打击感很好。就是任务和游戏性有点弱智,具体不好形容。我只玩了20多级。
国服好像是蜗牛代理,台服和Steam上面能直接玩。
2. 为什么这款游戏最终走向凉凉之路?
战地之王作为第一款由虚幻3引擎打造的FPS网游,画质也吊打同时代的FPS网游几条街。但在国内市场的上的表现却不尽人意。有人说cf能火起来是全靠QQ用户多的功劳,但为什么同属腾讯运营的战地之王却一直是不愠不火的状态呢,这也不得不从很多方面的原因来说。
首先在腾讯接手运营这个游戏的时候,自家的cf和世纪天成的csol已经正式开启公测了。而腾讯可能由于cf已经公测半年不想同时放开两个同种游戏的缘故,又或者是战地之王游戏本身有许多BUG的原因,在第一时间并没有开始公测,而是开始需要激活码的封测,内测,时间跨度长达一年多。老玩家可能比较眼熟这波操作,没错之后腾讯代理的剑灵也是这样,内测期间的激活码在交易平台上高达几千RMB。在这一年的时间里玩家基本上都被cf和csol瓜分完毕,csol已经出现了全民打僵尸的盛况,cf也因为其上手难度低,易操作性笼络了一批忠实玩家。所以在2010年战地之王公测之后,没有引起什么太大的波澜。
其二,虽然战地之王是虚幻3引擎打造的游戏,优点就是画质高游戏人物和场景细腻,但这同样限制了它的发展,在2010年左右国内的网吧等主流电脑设备运行战地之王比较吃力,没有流畅运行游戏的环境,加上网速问题加载细腻的场景需要的时间就长,战地之王一局游戏加载时间相对同类型游戏来说较长,导致运营初期没有取得良好的效果。反之,虽然其他同类型的游戏没有良好的画质,但是在那个时期,主流电脑配置都能流畅的运行。这就导致了玩家对战地之王的第一感觉都是画质好但是电脑玩不了。有心想玩的玩家但没条件的玩家也会无奈的流入其他同类型游戏。而且战地之王前期一直没有其特色的游戏模式,像cf有独有的幽灵模式,csol也有广为人知的生化模式,反观战地之王没有什么特色,仿佛除了画质能吹一吹其他什么都没有创新,这就显得很尴尬。
其三,FPS老生常谈的问题:没错就是外挂,其他的像配置要求高的问题随着硬件的发展都会迎刃而解,但外挂问题才是毁掉游戏的根本所在。想一下,你在游戏里枪法练的弹无虚发,开局拿着RMB买的枪正准备秀一波操作,刚出门就被外挂秒杀。这感觉谁能遭的住,郁闷的砸电脑的心都有了。而被外挂虐了之后,玩家有两个选择,一:退出这局游戏去下一局玩直到被逼的退游,二:自己也开挂。官方对外挂也没有什么好的举措,只能封少量的外挂账号来平息玩家的愤怒,没有什么有效的制止手段。久而久之,外挂越来越多,正常玩家被打击的要么也开挂,要么就退游。游戏也就凉凉了。
作为一个FPS游戏的忠实爱好者,到现在为止我也玩过不下10款FPS网游了,他们其中有的已经因为种种原因而停服,有的还在苟延残喘,如今还红红火火的没几个了。希望现存的这些FPS网游能好好的发展下去,也希望未来能有更多好玩的FPS网游的出现吧!
3. 有哪些当年火爆挤破服务器都进不去网络游戏?
无论是什么游戏都会经历开发,内测,公测,火爆,下坡路,直到关服这一系列的过程。我就我们人类一样,也是需要适合的年龄段的。我们下面就来盘点一下那些当年火爆现在却要凉的网友!
QQ三国QQ三国这款游戏当年公测时候真的是火的不能再火了,刚上来服务器就不够用。腾讯硬是补充了好多服务器才稳定住局面的!
这款游戏是07年正式加入到网友中,现在已经运营了12年之久,依旧没有关服,只不过是为了一些老玩家的情怀,有事没事都可以上去回忆一下当年的感觉!当然也都是老玩家了。现在基本没有小白加入进去了。剩下的真的只有情怀了!
现在只能感叹回不去了!
跑跑卡丁车跑跑卡丁车是韩国公司开发的一款优先类赛车竞速游戏,与其他赛车游戏不同的是,这款游戏新颖的地方就在于它加入了漂移键,让赛车操作更加的真实。更多原因是酷,操作随之也提高很多!但是这款游戏还没有太火就落寞了,没人知道它到底经历了什么!
其实当年的跑跑卡丁车就是现在QQ飞车前身。我觉得跑跑落寞的原因一大部分原因还是在于腾讯的压制。自从有了飞车,跑跑人数就迅速衰减。并且两款游戏无论是操作还是一些道具都是非常相像的,当时算得上是一种新颖的开发了!
而现在跑跑即使没有关服,也是一些当年老玩支撑着了,跟QQ三国一样,基本没有新人加入!
冒险岛OL这款游戏也是韩国开发,在04正式登陆大陆的一款2D网游。
说到这款游戏,Q版的设计横版地图一时间就吸引了很多玩家的加入。令人最感兴趣的就是庞大的职业选择。可以说在当时的游戏中算是非常丰富的。游戏乐趣更是堪称一绝!
这款游戏凉的主要原因就是运营方的不负责任,面对外挂横行从不制止。只能说活该了吧!
龙之谷这款游戏依旧是韩国开发的3D游戏,这款游戏凭借独特的操作方式,击打感十足的画风,华丽的招式可以说在当时特别吸引人。我认为凉的主要原因还是因为太氪金!
现在龙之谷也是很多老玩家的情怀了。萌新加入进去的也是寥寥无几。我认为这款游戏彻底凉也只是时间的问题!
小伙伴你们还知道哪些面临凉凉的游戏,欢迎评论留言哦!!4. 什么是云游戏?
并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网游的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。游戏在云端服务器运行,玩家只需要联网使用游戏手柄、鼠标键盘、手机屏幕发出指令就行了。游戏画面通过网络传输到玩家的显示终端,电脑显示器、电视、手机等。目前各大厂商已经进入或正在准备。
Google Stadia 云游戏平台
Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戏平台Google Stadia在该公司的Play商店下载量已超过50万次。该平台于2019年11月在应用商店首次亮相不到五个月就实现了这一里程碑。
值得注意的是,只有少数几种手机可以使用Google Stadia,而且仅限某些地区。不过,Google正在逐步扩展该平台,以覆盖更多非Google移动设备。就在最近,Google增加了对19种Android智能手机的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列以及Asus Razer Phone I和II。
最新更新是在Google向Chromecast用户提供三个月的Stadia免费访问后不久。据说Google也正在开发各种新功能。Stadia用户将很快获得YouTube流媒体和家庭游戏共享。Google Stadia的最新更新主要侧重于对界面的细微调整。
据说Google正在通过Stadia Pro免费试用以及YouTube直播支持在Stadia Base上开展工作。未来,基于云的游戏平台将具有更多功能。
该公司已经宣布了在加利福尼亚Play Vista开设新的Stadia工作室的计划。Google在博客中写道:“新的Playa Vista工作室将致力于提供独家游戏,使用新的游戏玩法机制,创新的玩法以及我们刚刚开始探索的独特互动模型。”
Nvidia GeForce Now 云游戏平台
Geforce Now是英伟达运营的云游戏服务,2015年推出了基于专属云主机英伟达Shield的版本,2017年公布了基于PC的版本。该云服务与市面上其它云游戏服务最大的区别(也是它最大的优势)是,Geforce Now服务本身并不提供游戏,不会获取游戏收入的分成。玩家需要把自己在各个平台买过的游戏上传到英伟达的服务器上,然后通过远程桌面技术实现云端游玩。
也就是说,GeForce Now本质上是一项远程服务器租赁服务。
GeForce Now的一大优势,它允许您传输已经拥有的游戏,并支持Steam,Uplay和Epic Games Store等市场。
腾讯START 云游戏平台
腾讯的START云游戏服务目前只在Windows端开放,且只开放给全国部分地区玩家测试,目前开放 广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆、四川 地区,这些地区的的玩家可以在官网报名体验。
目前支持的游戏:堡垒之夜、NBA2KOL2、剑灵、流放之路。游戏都是在WeGame客户端里启动的。
START官网上有一句口号:“任何设备, 想玩就玩。”,显然计划是包括手机移动平台。
当然云游戏平台不仅限于以上的这几个平台,这几个只是典型代表,已经投入运营和正在测试的还有很多。
时机已经成熟
喜欢打游戏的玩家和潜在用户是很多的,目前游戏的安装文件越来越大,对硬件的要求也越来越高,玩游戏的成本很高,下载游戏客户端需要等待很长时间,安装文件占据很大的硬盘空间,显卡如果不好的话,游戏都不一定跑的起来。目前升级电脑和升级手机很大一部分的原因是目前的设备已经不能玩主流游戏,或者是游戏体验不好。目前游戏本也是这个卖点,新手机的推出一般都会宣传能够流畅运行当前主流游戏。
云游戏不需要下载客户端,不需要占据硬盘空间,对硬件要求低,不需要很好的显卡,cpu和大内存。普通设备只要联网就可以玩。解决了对于硬件的依赖关系。会对那些不想在硬件上投入太多资金,又想玩对硬件要求高的游戏的人解决了实际问题。
现在的游戏一般都是网络游戏,需要和游戏服务器联网进行数据交换,玩家的操作和服务器的响应高度依赖网络环境的好坏,很多网络游戏会根据用户的网络服务商划分提供专门的大区,如电信大区,联通大区。网络延迟造成的卡顿,会对玩家造成致命影响,尤其是目前流行的吃鸡类游戏这种要求低延迟的游戏。
云游戏提供商对于游戏云主机与游戏服务器之间能够做到优化,因为云主机和游戏服务器之间的通讯链路是必然是固定的。无需考虑复杂场景。这必然会极大的降低与游戏服务器之间的网络延迟。低延迟玩外服不再是一个少数玩家能享受到的特权(当然,这需要政策许可和其他东西),让所有的玩家站在同一个起跑线上,当然从终端到游戏云主机之间的网络环境还是要靠自己。
原来玩游戏只要传交互的指令数据就可以了,现在游戏全部在云端,传输的内容就要包括游戏的画面和声音,这就需要高带宽的支持,1080p画质需要20M或以上的带宽。随着近几年国内运营商的降费提速建设,上网用户的带宽已经得到了极大提升,固定宽带100M及以上带宽的用户已经越来越多。移动互联网已经进入了5G时代,低延迟高速率正是5G网络的特点。非常适合云游戏这种应用场景。在家用固定宽带,出门用手机移动网络,都能满足云游戏对带宽的需求。
游戏是否多样化,是否全,是云游戏平台能够生存和是否受欢迎的关键,硬件环境只要出钱,大家都会差不多,但是是否能够玩到某款游戏这就需要看平台提供商的能力和力度了,那些本身有优质IP的运营商这次又会抢占先机。大公司卖独家代理,对于中小游戏提供商肯定对于多买几分拷贝,单价的提高喜闻乐见。如果所有玩家都使用云,人人都是付费用户,盗版游戏就不存在了。可以预见的最后游戏资源会集中在几个大的平台,因为云平台的运营和维护也是一个不小的投入,也是一个技术活。这对于玩家来说也是好事,不用为了玩不同的游戏而切换平台。
价格对于玩家选择哪个平台也是个关键因素,因为原来大多数游戏不要钱(盗版游戏也是不花钱),如果说花钱那就是购买电脑或手机和付费游戏的钱,现在转移到云,需要额外为玩游戏再付一笔费用(当然节省了硬件费用),如果费用较高,可能吸引力就会下降,因为购买游戏要花钱。玩游戏要花钱。有一个合理的收费,还是会有很多人加入进来的。毕竟现在音乐应用,视频网站的付费会员数量已经很多了,人们已经养成了付费购买的习惯。
游戏玩家接受云游戏平台会有个过程,但是这是个必然的趋势,未来的游戏必然像头号玩家电影中的那样只需要一个头戴式设备或其他终端,就可以随时随地进入游戏世界。
5. 有哪些类似天刀剑灵的游戏?
网易新作逆水寒OL吧。目前还在测试中,但是从测试爆出的画面和玩法上来看很符合你的需求。
逆水寒OL无论是画面还是操作界面都跟天刀非常的相似,可惜自己最近没有时间去体验如果有时间之后一定会去体验一下。
其实无论是天刀还是剑灵还是即将推出的逆水寒OL,他们的游戏核心玩法是不会变得。只要核心玩法不变,那么充值是肯定不会少的。所以你不用想那种0氪金的玩法。
现在玩游戏,想不花钱还能得到公平的待遇。要不就是玩单机大作,要不就玩那种时间付费或者买断制的游戏。
比如激战2,比如FF14,比如魔兽世界这三个。
单机游戏的话,推荐去玩一下刺客信条的新作《刺客信条:起源》
这段时间沉迷在这个游戏里面了,真的不是吹确实好玩。
其实玩游戏最终的目的还是为了自己开心,在现在的中国游戏大环境里面你想找到那种不花钱就可以玩的很好的公平网游真的很少的。
现在很多的游戏开发理念就已经摆脱了原来的框框架架,只有如何赚钱才是他们最终的目的。前段时间玩了个新游戏《中土世界:战争之影》游戏品质很好,玩起来很有意思。但是单机游戏自带内购让许多玩家纷纷给了差评。
连一个游戏要付费买的单机游戏都自带内购,这种免费让你玩的网络游戏你觉得可能不想尽办法让你掏钱吗?
其实无论是天刀,还是剑灵,还是以后的游戏都不会将免费玩家拒之门外,毕竟免费玩家才是多数。
其实像这种游戏只要花时间去玩还是可以玩的不错的,当然不可能成为最顶尖的那批玩家。
事实上大量的土豪只不过是花钱买时间,所以才会导致你产生土豪无敌的错觉。
6. 鬼谷八荒剑灵和小李可以共存吗?
剑灵入门和小李飞剑,都是颇为强力的逆天改命气运,都是召唤一个飞剑&魔剑攻击敌人。
首先经过其他修士的测试,剑灵入门和小李飞剑,是可以同时刷出来的气运。 比如你筑基逆天改命选择的是小李飞剑,那么在突破结晶亦或是金丹后,就会概率刷出灵剑入门。
效果,就是小李飞剑和剑灵同时存在
7. 逆水寒手游模拟器怎么隐藏鼠标?
1.
操作模式:目前二测中一共有四种操作模式,包括大家比较关心的动作模式。固定视角:45度固定俯视角,全方位观察人物周围情况;左键点击地面移动人物,技能朝鼠标位置释放;
2.
不过对于目前玩习惯了MMORPG的玩家来说不推荐,因为模式太固定了。按住右键旋转镜头和人物,角色面向始终朝前;按键W、S、A、D可控制角色进行前进、后退和左右平移;不过目前来说应该也蛮适合很多MMORPG,很多同类型游戏选择的都是类似的模式。
3.
自在视角:可360度自由旋转视角观察周围,视野更开阔;左键点击地面移动人物,技能朝鼠标位置释放;作为一个习惯了3D(说实话有点2.5D啦)的操作模式之后,小编对于自由视角的游戏还是有点不太适应。
4.
动作模式:无需按住鼠标左右键、简单滑动即可旋转视角,操作更流畅;按ALT键呼出/隐藏鼠标,技能朝准心位置释放;推荐人群:动作模式小编比较推荐的是剑灵、天谕玩家使用,对于纯鼠标和半鼠标党来说都有一定的压力。
5.
因为这个视角切换太快,而习惯了鼠标之后会有些不适应。总结:如果单纯只看模式的话,小编还是推荐自在视角和动作模式,因为这样真的很流畅啊!目前动作模式还在测试中,更多的内容还要等测试结果。
6.
首先,点击游戏右上角位置的 设置,即可打开游戏设置入口,或者在键盘位上点击 esc 。操作模式:这里可以依据自己的习惯进行设定,一共有固定视角、动作视角、3D模式和动作模式这四种操作模式可以进行切换。
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