nds模拟器放大镜(掌机市场是要完了吗)
资讯
2024-02-03
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1. nds模拟器放大镜,掌机市场是要完了吗?
掌机市场不会完,只不过格局已经从任索争霸过度到了一超(任天堂)多强(索尼,智能手机,GPD,xbox等等),任天堂就像美国,有着多年的资本积累,索尼如同俄罗斯,独霸一方,智能手机就像中国,在不断发展成为新的领头者。大环境下索尼也是主动退出掌机市场,助攻家用游戏机领域,虽然有消息传出索尼正在研发新一代掌机,但近几年应该不会撼动ns的地位。
现在任天堂推出了Nintendo Switch,这款既可以当家用机,也可以当掌机的游戏机。虽然大家一直在争辩NS到底是家用机还是掌机,但是它具有掌机的特点是毋庸置疑的,而从精灵宝可梦这个正作历代只登陆掌机的IP登陆NS来看,任天堂至少暂时没有推出下一代掌机的打算,ns的发布,直接让奄奄一息的psv彻底的死透了。那手机能否代替掌机呢?首先光从硬件上看是没有太大意义的,比如iphone4s的800mhz双核,比一般ANDROID四核都流畅,这和系统优化有着直接关系,手机要玩游戏还是APPLE的产品吧,体验上一些赛车吗,fps射击游戏之类的游戏,用陀螺仪操控会有新体验呢,PSV等等吧,游戏还不够多,综合来说游戏方面,PSV还是略胜一筹,但只能达到2年前手机参数的标准,而手机游戏正在快速发展。综上所述,如果几年前psv用游戏性能打败手机,那么近年来手机的高速发展(如真八核的出现)也推动了手机游戏代替掌机的进程。不玩主机的人,总是理解不了软件对主机的重要性。 理解不了为什么性能被PC碾压、系统封闭、介质保守的主机没被时代淘汰。 理解不了为什么任天堂能活在列强的夹缝间屹立不倒。 除了用户习惯以外,最重要的一点就是软件素质。 软件拯救硬件的例子在主机的历史上比比皆是。 何况任天堂又是三大硬件厂商里面,软件素质最稳定的。 即使不看NS的硬件素质,我只知道,如果想玩塞尔达传说正统新作,NS就算再差,也是唯一的选择。 当然你也可以说“不玩塞尔达,玩连连看不就好了吗?”所以ns近年应该不会被手机游戏取代,更何况像王者荣耀这类的游戏已经登陆ns平台,更不用说switch还存在口袋妖怪,怪物猎人,火焰纹章等等著名游戏ip了~
2. 早年大家玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏呢?
感谢邀请,我是狂狼。
关于这个问题,我发现要同时符合三个条件才算是完美回答:画质低劣、很有感觉、经典游戏。作为一名80后,狂狼接触游戏还算是比较早的,从最早的小霸王游戏机,到各地开花的街机厅,再到烟雾缭绕的黑网吧,都是当初难忘的记忆。在这个时期,符合以上三点的游戏还是能列举出不少的,我就大概说说几个我接触过的几款游戏。
1、魂斗罗1代、2代
想必没有人不知道这两个游戏吧?但有一点你可能不知道,在那个年代,魂斗罗的精髓,就是单人游戏的时候,比谁最强,能在3条命之内打通关;双人游戏的时候,比谁最笨,谁先把自己的人死没了,去跟对方“借人”。当初我跟小伙伴不知道因为多少次在家偷偷玩这个游戏太入迷而被家长抓住挨揍……
2、双截龙2代、3代
这两个也不用多说了吧,充分享受拳脚交加、拳拳到肉的快感吧!反正就是一个字:干就完了!只是千万不要在小伙伴残血的时候手欠过去给一下重击哦,容易引发真人PK……
3、天使之翼(足球小将)2
这个游戏可能小众了一点,主要是因为在那个时代,它是日语版,而且流程超长,一共有6大关33小关,而且每一大关从第二小关开始每输一场,就要倒退到上一小关。想要一口气打通关几乎不可能,可那时候游戏机和卡带没有存档一说,也不存在模拟器可以随时保存存档,想要中途续关的话,只能靠每一场比赛开始之前记下专门的日语密码,然后下次游戏的时候从游戏主界面输入日语密码才能接上,这对于当时十几岁的孩子来说,实在是一个不小的挑战。
之所以喜欢这个游戏,完全是因为当年最流行的一部动画片:《足球小将》,我尤其喜欢这部动画,看到这个游戏自然是如获至宝,为了能续关,我拿着一支铅笔一个练习本趴在电视前,仔细的记着当年对我来说如同天书的日语密码,而且每过一关就实验一次,看看是否正确。我用了整整一个暑假的时间才把这个游戏打通!虽然因为语言的原因看不懂游戏剧情,但看到通关的那一刻,感觉还是无比骄傲的,因为我是我们这群小伙伴里唯一一个能做到的!而且日本队让我把等级练的,随便一个替补队员上场,都能用普通射门一脚射穿最后一关巴西队的球网,而且还是连着守门员一起飞……密码整整记了厚厚的一本,在小伙伴中成为了“武林至宝”,被争相传阅。(在这里,狂狼偷偷问一下:有跟我同样记录密码本的小伙伴吗?[what][笑])
4、三国志2赤壁之战
这个游戏更不用我多说了吧?街机厅的代表之一,最多可以四人一起合作,玩的那是相当的嗨了,尤其是打完第二关夏侯惇吃包子的时候,几个人一起拍摇杆……街机厅老板骂骂咧咧地拿着拖把、扫帚就冲过来了……
5、反恐精英(CS)1.5
电脑上的枪战游戏经典!还记得放学后在学校附近的黑网吧约战吗?某两个班级男生为了追一个女生而约战,方式就是网吧开黑选地图5V5。仓库地图、沙漠2地图、bloodstrike地图、车站地图、意大利地图……还有更多更经典的地图实在是数不过来了。
总结:其实狂狼还有很多想说的游戏还没有说到:超级玛丽、沙罗曼蛇、热血高校、恐龙世纪、三国战纪、西游记释厄传、暗黑破坏神、红色警戒……甚至还包括普及率没那么高的掌机游戏,要是算上那就更多了,都是符合题主画质低劣、很有感觉、经典游戏这三点要求的。虽然现在的游戏画面越来越精美,但可玩性却不一定要比八九十年代的老游戏高出多少。老话都说,一方水土养一方人,我想游戏也是如此吧,至于其他的,交给时间来检验吧。我是狂狼,感谢大家的观看。如果你喜欢我的回答的话,可以给我一个点赞加关注,谢谢大家![呲牙][呲牙]
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1. nds模拟器放大镜,掌机市场是要完了吗?
掌机市场不会完,只不过格局已经从任索争霸过度到了一超(任天堂)多强(索尼,智能手机,GPD,xbox等等),任天堂就像美国,有着多年的资本积累,索尼如同俄罗斯,独霸一方,智能手机就像中国,在不断发展成为新的领头者。大环境下索尼也是主动退出掌机市场,助攻家用游戏机领域,虽然有消息传出索尼正在研发新一代掌机,但近几年应该不会撼动ns的地位。
现在任天堂推出了Nintendo Switch,这款既可以当家用机,也可以当掌机的游戏机。虽然大家一直在争辩NS到底是家用机还是掌机,但是它具有掌机的特点是毋庸置疑的,而从精灵宝可梦这个正作历代只登陆掌机的IP登陆NS来看,任天堂至少暂时没有推出下一代掌机的打算,ns的发布,直接让奄奄一息的psv彻底的死透了。那手机能否代替掌机呢?首先光从硬件上看是没有太大意义的,比如iphone4s的800mhz双核,比一般ANDROID四核都流畅,这和系统优化有着直接关系,手机要玩游戏还是APPLE的产品吧,体验上一些赛车吗,fps射击游戏之类的游戏,用陀螺仪操控会有新体验呢,PSV等等吧,游戏还不够多,综合来说游戏方面,PSV还是略胜一筹,但只能达到2年前手机参数的标准,而手机游戏正在快速发展。综上所述,如果几年前psv用游戏性能打败手机,那么近年来手机的高速发展(如真八核的出现)也推动了手机游戏代替掌机的进程。不玩主机的人,总是理解不了软件对主机的重要性。 理解不了为什么性能被PC碾压、系统封闭、介质保守的主机没被时代淘汰。 理解不了为什么任天堂能活在列强的夹缝间屹立不倒。 除了用户习惯以外,最重要的一点就是软件素质。 软件拯救硬件的例子在主机的历史上比比皆是。 何况任天堂又是三大硬件厂商里面,软件素质最稳定的。 即使不看NS的硬件素质,我只知道,如果想玩塞尔达传说正统新作,NS就算再差,也是唯一的选择。 当然你也可以说“不玩塞尔达,玩连连看不就好了吗?”所以ns近年应该不会被手机游戏取代,更何况像王者荣耀这类的游戏已经登陆ns平台,更不用说switch还存在口袋妖怪,怪物猎人,火焰纹章等等著名游戏ip了~
2. 早年大家玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏呢?
感谢邀请,我是狂狼。
关于这个问题,我发现要同时符合三个条件才算是完美回答:画质低劣、很有感觉、经典游戏。作为一名80后,狂狼接触游戏还算是比较早的,从最早的小霸王游戏机,到各地开花的街机厅,再到烟雾缭绕的黑网吧,都是当初难忘的记忆。在这个时期,符合以上三点的游戏还是能列举出不少的,我就大概说说几个我接触过的几款游戏。
1、魂斗罗1代、2代
想必没有人不知道这两个游戏吧?但有一点你可能不知道,在那个年代,魂斗罗的精髓,就是单人游戏的时候,比谁最强,能在3条命之内打通关;双人游戏的时候,比谁最笨,谁先把自己的人死没了,去跟对方“借人”。当初我跟小伙伴不知道因为多少次在家偷偷玩这个游戏太入迷而被家长抓住挨揍……
2、双截龙2代、3代
这两个也不用多说了吧,充分享受拳脚交加、拳拳到肉的快感吧!反正就是一个字:干就完了!只是千万不要在小伙伴残血的时候手欠过去给一下重击哦,容易引发真人PK……
3、天使之翼(足球小将)2
这个游戏可能小众了一点,主要是因为在那个时代,它是日语版,而且流程超长,一共有6大关33小关,而且每一大关从第二小关开始每输一场,就要倒退到上一小关。想要一口气打通关几乎不可能,可那时候游戏机和卡带没有存档一说,也不存在模拟器可以随时保存存档,想要中途续关的话,只能靠每一场比赛开始之前记下专门的日语密码,然后下次游戏的时候从游戏主界面输入日语密码才能接上,这对于当时十几岁的孩子来说,实在是一个不小的挑战。
之所以喜欢这个游戏,完全是因为当年最流行的一部动画片:《足球小将》,我尤其喜欢这部动画,看到这个游戏自然是如获至宝,为了能续关,我拿着一支铅笔一个练习本趴在电视前,仔细的记着当年对我来说如同天书的日语密码,而且每过一关就实验一次,看看是否正确。我用了整整一个暑假的时间才把这个游戏打通!虽然因为语言的原因看不懂游戏剧情,但看到通关的那一刻,感觉还是无比骄傲的,因为我是我们这群小伙伴里唯一一个能做到的!而且日本队让我把等级练的,随便一个替补队员上场,都能用普通射门一脚射穿最后一关巴西队的球网,而且还是连着守门员一起飞……密码整整记了厚厚的一本,在小伙伴中成为了“武林至宝”,被争相传阅。(在这里,狂狼偷偷问一下:有跟我同样记录密码本的小伙伴吗?[what][笑])
4、三国志2赤壁之战
这个游戏更不用我多说了吧?街机厅的代表之一,最多可以四人一起合作,玩的那是相当的嗨了,尤其是打完第二关夏侯惇吃包子的时候,几个人一起拍摇杆……街机厅老板骂骂咧咧地拿着拖把、扫帚就冲过来了……
5、反恐精英(CS)1.5
电脑上的枪战游戏经典!还记得放学后在学校附近的黑网吧约战吗?某两个班级男生为了追一个女生而约战,方式就是网吧开黑选地图5V5。仓库地图、沙漠2地图、bloodstrike地图、车站地图、意大利地图……还有更多更经典的地图实在是数不过来了。
总结:其实狂狼还有很多想说的游戏还没有说到:超级玛丽、沙罗曼蛇、热血高校、恐龙世纪、三国战纪、西游记释厄传、暗黑破坏神、红色警戒……甚至还包括普及率没那么高的掌机游戏,要是算上那就更多了,都是符合题主画质低劣、很有感觉、经典游戏这三点要求的。虽然现在的游戏画面越来越精美,但可玩性却不一定要比八九十年代的老游戏高出多少。老话都说,一方水土养一方人,我想游戏也是如此吧,至于其他的,交给时间来检验吧。我是狂狼,感谢大家的观看。如果你喜欢我的回答的话,可以给我一个点赞加关注,谢谢大家![呲牙][呲牙]
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