星际边境(星途瑶光奢享版多重)
资讯
2024-01-31
290
1. 星际边境,星途瑶光奢享版多重?
星途瑶光奢享版重1701公斤。
前脸上,星际之窗无边界中网搭配两侧X型星舰式日行灯,使得前脸极具先锋主义感。车侧设计颠覆了传统SUV的固有印象,以1.149的同级最大宽高比、战机座舱式溜背车顶和战机尾翼扰流板设计,塑造了如跑车般震慑人心的战斗气息与动感型格。星河尾灯设计内藏玄机,拥有可随车内播放音乐而律动的智能灯语系统,再加上仪式感满满的星环迎宾灯毯设计,打造上下车尊贵仪式感。
新车长宽高分别为4781mm*1920mm*1671mm,轴距为2815mm。越级车身尺寸赋予全员宽适乘坐空间。在宽适的空间中,NAPPA真皮的星际旅行座椅拥有媲美高档沙发的细腻质感与舒适坐感,前排座椅集合了通风/加热、电调腿托、头枕音响等功能,副驾位置更额外增加了电动脚托以及5种模式背部气动按摩。后排靠背角度7°电动无极可调和独立新风系统,让每一位乘员都能找到最舒适的归属。
2. steam上有哪些好玩的游戏适合中低配置的游戏?
如果你喜欢大逃杀类的游戏,中低配的话并不推荐你入绝地求生,以下是绝地求生的配置要求。
我3年前买的游戏笔记本,显卡gtx960m,cpu i5-6300hq,现在看来应该算是中低配了吧。在非常低的画质下游戏帧数不能稳定在40,经常性掉帧,所以中低配玩绝地求生体验并不好。
这里推荐你几款steam上的中低配大逃杀游戏
1、Ring of Elysium(无限法则)现在只支持三人组队,如果人数刚好可以考虑一下
2、Cuisine Royale(厨房大逃杀)
3、Super Animal Royale(超级动物大逃杀) 一个2d版的大逃杀,喜欢这个风格可以尝试一下,下面放个图。
如果你喜欢突突突的射击,这里也可以推荐几款
1、Borderlands2(无主之地2)
不推荐入3,3的配置要求相对较高。可与基友联机
2、deep rock galactic
挖矿游戏,做的还不错,但个人感觉容易乏味,推荐打折时候购买。可联机
3、left 4 dead(求生之路)
这个应该不用说。
4、resident evil 6(生化危机6)
可以叫上你的小伙伴一起打丧尸
5、risk of rain 2(雨中冒险2)
一款roughlike游戏,前期游戏体验极佳,打到后面略显乏味
接下来推荐几款2D/2.5D的游戏
1、Terraria(泰拉瑞亚)
很经典的一款2d沙盒游戏,怪物,装备种类众多
2、starbound(星际边境)
和泰拉瑞亚差不多
3、lost castle(失落城堡)
国产的roughlike游戏,游戏难度略高,可玩性还是蛮高的,我是在wegame上买的,不知道steam版怎么样
4、castle crasher(城堡破坏者)
2. 5D的闯关游戏,游戏难度不高,推荐联机游玩
5、trine(三位一体)
2d解谜,画风不错,解谜难度也不高
6、jump king(跳王)
抖m游戏,慎入,反正我是通关了
就这些吧。
3. 宇宙为什么会没有边界?
这个问题其实是一个很有意思的问题,并且也是一个很烧脑的问题,不信你可以试一试,想象一下:
把自己置身在一个无穷无尽的空间和时间尺度内,并且你有飞行的能力,飞行速度是光速或者超光速,看看你能飞出宇宙去吗?
❶如果能飞出去的话,宇宙的边缘在哪里?宇宙的外面又是什么?
❷如果飞不出去的话,宇宙到底有多大,宇宙空间到底是一个什么样的存在?
对这个问题,我思考过,只能限于想象2分钟,超过了2分钟就感到头疼,甚至有种走火入魔的感觉,于是赶紧收回自己的思绪。
我的专业是地理,上知天文下知地理,对天文和宇宙空间的一些知识也懂得一些,但是宇宙到底有多大,宇宙之外是什么?
不知道。恐怕天文学家们也不知道。
古代人的宇宙观是天圆地方
天空就像一个大锅盖,扣在大地上。古代人的这种宇宙观当然与他们的观察能力有关系,那时候人们只能站在地面上观察宇宙空间,只能用肉眼观察。肉眼所能及的范围就很有限了。
比如,在我的小时候,我就认为天空中的满月距离自己非常近,用一根长杆子就能把它戳下来。并且我还真的干过这种傻事,晚饭过后在晒庄稼、打粮食的场院里玩耍,看到空中那轮圆月,越看越近,就像一个亮晶晶的圆盘悬浮在距离自己非常近的空中,伸手拿过一个长长的木棍,站在高高的柴禾堆上,手臂伸直探向月亮,打算把它打下来。结果当然可想而知了。
还以为夜空中的星星是悬挂在天空上中的小钉子,太阳从东边的山里升起来,又落到西边的山后面藏起来……
每个人的宇宙观,每个时代的宇宙观都与认识水平有关系。
宇宙有边缘吗?宇宙会不会像一个巨大的鸡蛋壳,地球包括其他星球都是存在于鸡蛋壳里面的?如果是,那么鸡蛋壳外面是什么呢?另一番天地吗?
也有人认为,地球上的人类在内的生命体其实是寄生在一个巨大的生物体内的寄生虫或者病菌。这种说法来源于一些科普视频,比如把一个人的血管或者器官组织无限放大,里面也是一个神秘的世界。
还是,包括地球在内的星球,只是另外一个文明饲养的或者养殖的东西?就像我们养殖、种植动植物的时候,也会为它们提供适宜生长的光照、温度、水分等条件。
围绕这个问题,也有类似的科幻小说,并编排成了科幻片。
宇宙到底是什么?到底有多大?
没有人能够说清楚,我们只能按照人类目前发展的文明程度给出相应的答案。
你认为宇宙是何东东呢?欢迎留言和评论。
我是朗月寒雪,感谢阅读,欢迎关注,一起聊教育。
4. 什么游戏比较养生?
90后们都将步入中年,是时候玩点养生佛系游戏了欢迎关注我哦
时光荏苒,昔日被称为非主流的90后如今也渐渐步入中年,也许你再也没有时间去网吧熬夜奋战,也没有精力打一盘劳神费力的英雄联盟,那不如玩些养生佛系游戏吧。
往下看,你想要的游戏我都有。
星露谷物语
星露谷物语是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星际边境》作者Chucklefish进行协助。游戏中玩家需要扮演继承爷爷的“Stardew valley”的主角,开始新的生活。
这款游戏中,祥和和平静是游戏的主旋律,游戏最吸引人的一点大概是真实感。虽然画面是怀旧的像素画风并不真实细腻,但生活是地地道道的农夫生活。玩家每天早上起床干活,晚上回家休息——在外面游荡太晚会因为过于疲劳而昏倒在路上。
收集同样是游戏的乐趣,有无数新鲜事值得你去探索。
在一片废弃的农场中,你要用自己的勤劳和智慧将其变得美丽多彩,而在这一过程中,你也将获得游戏的乐趣。
而怀旧的像素风也会勾起满满的回忆。
风之旅人
《风之旅人》是Thatgamecompany开发的一款冒险探索游戏,是Thatgamecompany的代表作之一
游戏中,玩家扮演一名穿着斗篷的旅人在广袤的世界探索。
2016年1月,风之旅人获得2015年度最佳电玩-最佳国行游戏奖。
《风之旅人》里一望无际的荒漠世界,如同大洋波浪起伏般的沙丘遍布,唯美而动人。
玩家操控着一位戴着斗篷的行者在这个世界中遨游,没有战斗,没有剧情,仅仅是探索就足够让人动容
在广袤的世界中发现自己的渺小。
这款游戏,称得上第九艺术。
奥日与黑暗森林
奥日与黑暗森林讲述了一个小动物的探险故事,
从发布的截图来看,游戏画风非常独特,隐约有种童话冒险的伤感和怀旧气息。
美丽总是让人动容,这款游戏精致的美工足以让人沉醉。
花语月
花语月是一款唯美的中国风解谜类益智游戏,踏上奇妙的旅途,进入幻想的世界,体验一段花与月的童话。
头条号:游意关注我获取更多有趣的游戏资讯哦!
真的有!!!!!
5. 全球唯一和旅行者通信天线将关闭?
全球唯一和旅行者通信天线将关闭,旅行者2号会不会撞上小行星?
美国东部时间3月5日,NASA宣布将澳大利亚用来向旅行者发射指令的大型抛物面天线关闭进行升级,预计持续时间需要11个月,在此期间旅行者2号将不得不在得不到NASA指令的情况下独自飞行11个月,突然觉得旅行者2号似乎太孤单了一点,没有指令它会迷路吗?会不会撞上小行星?
关于旅行者2号旅行者1号和2号都是美国在1977发射的两个太阳系外探测器,当然早期目的是对木星和图形进行探测,但两者早已飞出太阳系。到目前为止旅行者一号已经成为距离地球最远的探测器。
旅行者2号(1977年8月20日发射)比1号先发射半个月,但1号比2号速度更快一些,因为两者的探测轨迹不一样,2号遍历了太阳系所有外行星,1号则在经过土星的引力弹弓加速后直接前往了银心方向。
旅行者2号是最高产的一个探测器,因为它路过了木星、土星、天王星、海王星以及海卫一,第一次让人类在近距离观测到这些天体。旅行者2号的有几个太阳系里首次的发现:
木星:旅行者2号在1979年7月9日最接近木星,距离57万千米。
木卫一上发现火山:这是科学家首次发现太阳系除地球外正在活动的火山,旅行者2号在木卫一上观测到了9座正在喷发的火山。这些火山的成因是木星的引潮力对木卫一的地层挤压所致。
木卫一火山喷发
它和木卫二和木卫三被木星锁定在了拉普拉斯共振轨道上,木星引力对它影响导致地面起伏超过100米。除此以外还有木星本尊以及它的大量卫星都首次近距离被人类围观。
土星:旅行者2号在1981年8月25日最接近土星
天王星:旅行者2号在1986年1月24日最接近天王星
旅行者2号发现了10颗此前未知的卫星,人类第一次观测到天王星躺着转的这种特性形成独特的大气层,还发现了天王星的磁场。
海王星:旅行者2号在1989年8月25日最接近海王星
值得一提的是旅行者2号在海王星上发现了和大红斑(木星)齐名的大黑斑,但1994哈勃再观测时大黑斑消失,后来发现大黑斑可能是海王星云层上的一个空洞。
海王星大黑斑和地球
旅行者二号在太阳系行星探测上的贡献是前所未有的,在探测了所有行星后,仍然有足够的活力支持它继续拓宽太阳系的边界,因此NASA将旅行者二号的任务从行星探测拓展为星际探索。当然在任务支出NASA就有这样的考虑,所以在旅行者上携带了各位都知道的镀金唱片。
2018年12月10日,NASA确认旅行者2号已于2018年11月5日离开太阳系,标志是来自太阳的高能粒子急剧下降,这表示已经到了太阳风的强弩之末了,未来旅行者将真正翱翔在银河系的星际风之下。
和旅行者通信的DSN深空测控网络远在深空执行任务的探测器需要一套完整的测控网络来保证任务的进行,另外探测器也有大量的资料下载,比如旅行者二号目前传输的数据速率是160比特/秒,这个速度实在很感人,所以一次通讯需要保持数天甚至更久才能下载一张图片,因此一个遍布全球的深空测控网络非常重要,这主要是因为地球自转所致,天线会随着地球自转到看不到探测器的位置。
NASA的深空测控网络分布
全球没有一个国家能做到NASA的测控分布,比如中国没有那么多海外基地,因此每次航天任务都需要远洋测控船队,测控可以解决,但数据传输需要常年累月,这个测控船的成本就太高了。
NASA位于堪培拉深空通信中心的DSS43深空网络
DSS43深空网位于澳大利亚堪培,直径70米,是当前是唯一可以向旅行者2号航天器发送测控指令的天线。DSS43升级将从2020年3月上旬开始到2021年1月,因为DSS43测控天线已经连续工作48年,此次升级将为 2020年火星探测器和美国宇航局的重返月球计划做好准备,在此期间旅行者2将自生自灭。
NASA位于澳大利亚的深空网络设备,图中70米天线和34并排工作
这里要说明一下,旅行者2二号当前已经远离黄道面,正向南天区深空前进,因此NASA在全球DSN网络中,位于南半球的测控网络中,只有堪培拉测控中心的DSS43号天线可以发指令给旅行者2号。因为其它天线只能接收旅行者2号的信号。简单的说我们能听到旅行者2号说什么,但却没法告诉它该怎么做。
旅行者会撞上小行星吗?这个就是老生常谈的问题了,旅行者尽管有导航,但它并非实时导航,所以它前方有突然出现什么障碍物的话,那只能撞上去了,但想要在太阳系里事先规划过的线路中装上小行星,那比连续10次中六合彩的概率还要低,因为即使是小行星带中的小行星之间平均距离也超过50万千米(地球和月球距离38万千米),所以根本就不需要实时监测航路上是否有新消息。那种在小行星带闪避小行星的镜头是好莱坞拍给各位看的。
所以各位完全不必为旅行者的导航担忧,它会继续执行任务,要担心的是旅行者2号未来生命即将走到尽头,不是因为它被撞毁,也不是设备损坏,当然这也是原因之一,但最关键的是它快没电了,或者说它的同位素发电机再也无法提供足够的电力,它的各个设备将逐渐关闭,当最后应答都无法发射时,那么我们接收到的将会是无意义的噪声,但最后噪声也会消失!
6. 星界边境升级模块UpgradeModule怎么获得?
首先,玩家需要明确的是,升级模块UpgradeModule是随机出的,获得方式主要是靠摸箱子。 所以玩家需要注意路过的NPC家里的所有箱子,全摸就好了,偶尔还会建筑类,按ALT查看周围有没有隐藏的箱子。在NPC家里地下都会埋有箱子,还有路过的建筑下面。
7. studios是什么牌子?
Amyy Studios 是一家专注于游戏开发和发行的公司,成立于 2012 年。他们的游戏作品涵盖了多种类型,包括动作、冒险、角色扮演等。其中最知名的便是《破碎的天空》(Broken Sky),这是一款高质量的大型多人在线角色扮演游戏。此外,他们还开发了《星际边境》(Interstellar Border)和《翡翠之雨》(Emerald Rain)等多款热门游戏。Amyy Studios 致力于为玩家提供高质量、富有创意的游戏体验。
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1. 星际边境,星途瑶光奢享版多重?
星途瑶光奢享版重1701公斤。
前脸上,星际之窗无边界中网搭配两侧X型星舰式日行灯,使得前脸极具先锋主义感。车侧设计颠覆了传统SUV的固有印象,以1.149的同级最大宽高比、战机座舱式溜背车顶和战机尾翼扰流板设计,塑造了如跑车般震慑人心的战斗气息与动感型格。星河尾灯设计内藏玄机,拥有可随车内播放音乐而律动的智能灯语系统,再加上仪式感满满的星环迎宾灯毯设计,打造上下车尊贵仪式感。
新车长宽高分别为4781mm*1920mm*1671mm,轴距为2815mm。越级车身尺寸赋予全员宽适乘坐空间。在宽适的空间中,NAPPA真皮的星际旅行座椅拥有媲美高档沙发的细腻质感与舒适坐感,前排座椅集合了通风/加热、电调腿托、头枕音响等功能,副驾位置更额外增加了电动脚托以及5种模式背部气动按摩。后排靠背角度7°电动无极可调和独立新风系统,让每一位乘员都能找到最舒适的归属。
2. steam上有哪些好玩的游戏适合中低配置的游戏?
如果你喜欢大逃杀类的游戏,中低配的话并不推荐你入绝地求生,以下是绝地求生的配置要求。
我3年前买的游戏笔记本,显卡gtx960m,cpu i5-6300hq,现在看来应该算是中低配了吧。在非常低的画质下游戏帧数不能稳定在40,经常性掉帧,所以中低配玩绝地求生体验并不好。
这里推荐你几款steam上的中低配大逃杀游戏
1、Ring of Elysium(无限法则)现在只支持三人组队,如果人数刚好可以考虑一下
2、Cuisine Royale(厨房大逃杀)
3、Super Animal Royale(超级动物大逃杀) 一个2d版的大逃杀,喜欢这个风格可以尝试一下,下面放个图。
如果你喜欢突突突的射击,这里也可以推荐几款
1、Borderlands2(无主之地2)
不推荐入3,3的配置要求相对较高。可与基友联机
2、deep rock galactic
挖矿游戏,做的还不错,但个人感觉容易乏味,推荐打折时候购买。可联机
3、left 4 dead(求生之路)
这个应该不用说。
4、resident evil 6(生化危机6)
可以叫上你的小伙伴一起打丧尸
5、risk of rain 2(雨中冒险2)
一款roughlike游戏,前期游戏体验极佳,打到后面略显乏味
接下来推荐几款2D/2.5D的游戏
1、Terraria(泰拉瑞亚)
很经典的一款2d沙盒游戏,怪物,装备种类众多
2、starbound(星际边境)
和泰拉瑞亚差不多
3、lost castle(失落城堡)
国产的roughlike游戏,游戏难度略高,可玩性还是蛮高的,我是在wegame上买的,不知道steam版怎么样
4、castle crasher(城堡破坏者)
2. 5D的闯关游戏,游戏难度不高,推荐联机游玩
5、trine(三位一体)
2d解谜,画风不错,解谜难度也不高
6、jump king(跳王)
抖m游戏,慎入,反正我是通关了
就这些吧。
3. 宇宙为什么会没有边界?
这个问题其实是一个很有意思的问题,并且也是一个很烧脑的问题,不信你可以试一试,想象一下:
把自己置身在一个无穷无尽的空间和时间尺度内,并且你有飞行的能力,飞行速度是光速或者超光速,看看你能飞出宇宙去吗?
❶如果能飞出去的话,宇宙的边缘在哪里?宇宙的外面又是什么?
❷如果飞不出去的话,宇宙到底有多大,宇宙空间到底是一个什么样的存在?
对这个问题,我思考过,只能限于想象2分钟,超过了2分钟就感到头疼,甚至有种走火入魔的感觉,于是赶紧收回自己的思绪。
我的专业是地理,上知天文下知地理,对天文和宇宙空间的一些知识也懂得一些,但是宇宙到底有多大,宇宙之外是什么?
不知道。恐怕天文学家们也不知道。
古代人的宇宙观是天圆地方
天空就像一个大锅盖,扣在大地上。古代人的这种宇宙观当然与他们的观察能力有关系,那时候人们只能站在地面上观察宇宙空间,只能用肉眼观察。肉眼所能及的范围就很有限了。
比如,在我的小时候,我就认为天空中的满月距离自己非常近,用一根长杆子就能把它戳下来。并且我还真的干过这种傻事,晚饭过后在晒庄稼、打粮食的场院里玩耍,看到空中那轮圆月,越看越近,就像一个亮晶晶的圆盘悬浮在距离自己非常近的空中,伸手拿过一个长长的木棍,站在高高的柴禾堆上,手臂伸直探向月亮,打算把它打下来。结果当然可想而知了。
还以为夜空中的星星是悬挂在天空上中的小钉子,太阳从东边的山里升起来,又落到西边的山后面藏起来……
每个人的宇宙观,每个时代的宇宙观都与认识水平有关系。
宇宙有边缘吗?宇宙会不会像一个巨大的鸡蛋壳,地球包括其他星球都是存在于鸡蛋壳里面的?如果是,那么鸡蛋壳外面是什么呢?另一番天地吗?
也有人认为,地球上的人类在内的生命体其实是寄生在一个巨大的生物体内的寄生虫或者病菌。这种说法来源于一些科普视频,比如把一个人的血管或者器官组织无限放大,里面也是一个神秘的世界。
还是,包括地球在内的星球,只是另外一个文明饲养的或者养殖的东西?就像我们养殖、种植动植物的时候,也会为它们提供适宜生长的光照、温度、水分等条件。
围绕这个问题,也有类似的科幻小说,并编排成了科幻片。
宇宙到底是什么?到底有多大?
没有人能够说清楚,我们只能按照人类目前发展的文明程度给出相应的答案。
你认为宇宙是何东东呢?欢迎留言和评论。
我是朗月寒雪,感谢阅读,欢迎关注,一起聊教育。
4. 什么游戏比较养生?
90后们都将步入中年,是时候玩点养生佛系游戏了欢迎关注我哦
时光荏苒,昔日被称为非主流的90后如今也渐渐步入中年,也许你再也没有时间去网吧熬夜奋战,也没有精力打一盘劳神费力的英雄联盟,那不如玩些养生佛系游戏吧。
往下看,你想要的游戏我都有。
星露谷物语
星露谷物语是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星际边境》作者Chucklefish进行协助。游戏中玩家需要扮演继承爷爷的“Stardew valley”的主角,开始新的生活。
这款游戏中,祥和和平静是游戏的主旋律,游戏最吸引人的一点大概是真实感。虽然画面是怀旧的像素画风并不真实细腻,但生活是地地道道的农夫生活。玩家每天早上起床干活,晚上回家休息——在外面游荡太晚会因为过于疲劳而昏倒在路上。
收集同样是游戏的乐趣,有无数新鲜事值得你去探索。
在一片废弃的农场中,你要用自己的勤劳和智慧将其变得美丽多彩,而在这一过程中,你也将获得游戏的乐趣。
而怀旧的像素风也会勾起满满的回忆。
风之旅人
《风之旅人》是Thatgamecompany开发的一款冒险探索游戏,是Thatgamecompany的代表作之一
游戏中,玩家扮演一名穿着斗篷的旅人在广袤的世界探索。
2016年1月,风之旅人获得2015年度最佳电玩-最佳国行游戏奖。
《风之旅人》里一望无际的荒漠世界,如同大洋波浪起伏般的沙丘遍布,唯美而动人。
玩家操控着一位戴着斗篷的行者在这个世界中遨游,没有战斗,没有剧情,仅仅是探索就足够让人动容
在广袤的世界中发现自己的渺小。
这款游戏,称得上第九艺术。
奥日与黑暗森林
奥日与黑暗森林讲述了一个小动物的探险故事,
从发布的截图来看,游戏画风非常独特,隐约有种童话冒险的伤感和怀旧气息。
美丽总是让人动容,这款游戏精致的美工足以让人沉醉。
花语月
花语月是一款唯美的中国风解谜类益智游戏,踏上奇妙的旅途,进入幻想的世界,体验一段花与月的童话。
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真的有!!!!!
5. 全球唯一和旅行者通信天线将关闭?
全球唯一和旅行者通信天线将关闭,旅行者2号会不会撞上小行星?
美国东部时间3月5日,NASA宣布将澳大利亚用来向旅行者发射指令的大型抛物面天线关闭进行升级,预计持续时间需要11个月,在此期间旅行者2号将不得不在得不到NASA指令的情况下独自飞行11个月,突然觉得旅行者2号似乎太孤单了一点,没有指令它会迷路吗?会不会撞上小行星?
关于旅行者2号旅行者1号和2号都是美国在1977发射的两个太阳系外探测器,当然早期目的是对木星和图形进行探测,但两者早已飞出太阳系。到目前为止旅行者一号已经成为距离地球最远的探测器。
旅行者2号(1977年8月20日发射)比1号先发射半个月,但1号比2号速度更快一些,因为两者的探测轨迹不一样,2号遍历了太阳系所有外行星,1号则在经过土星的引力弹弓加速后直接前往了银心方向。
旅行者2号是最高产的一个探测器,因为它路过了木星、土星、天王星、海王星以及海卫一,第一次让人类在近距离观测到这些天体。旅行者2号的有几个太阳系里首次的发现:
木星:旅行者2号在1979年7月9日最接近木星,距离57万千米。
木卫一上发现火山:这是科学家首次发现太阳系除地球外正在活动的火山,旅行者2号在木卫一上观测到了9座正在喷发的火山。这些火山的成因是木星的引潮力对木卫一的地层挤压所致。
木卫一火山喷发
它和木卫二和木卫三被木星锁定在了拉普拉斯共振轨道上,木星引力对它影响导致地面起伏超过100米。除此以外还有木星本尊以及它的大量卫星都首次近距离被人类围观。
土星:旅行者2号在1981年8月25日最接近土星
天王星:旅行者2号在1986年1月24日最接近天王星
旅行者2号发现了10颗此前未知的卫星,人类第一次观测到天王星躺着转的这种特性形成独特的大气层,还发现了天王星的磁场。
海王星:旅行者2号在1989年8月25日最接近海王星
值得一提的是旅行者2号在海王星上发现了和大红斑(木星)齐名的大黑斑,但1994哈勃再观测时大黑斑消失,后来发现大黑斑可能是海王星云层上的一个空洞。
海王星大黑斑和地球
旅行者二号在太阳系行星探测上的贡献是前所未有的,在探测了所有行星后,仍然有足够的活力支持它继续拓宽太阳系的边界,因此NASA将旅行者二号的任务从行星探测拓展为星际探索。当然在任务支出NASA就有这样的考虑,所以在旅行者上携带了各位都知道的镀金唱片。
2018年12月10日,NASA确认旅行者2号已于2018年11月5日离开太阳系,标志是来自太阳的高能粒子急剧下降,这表示已经到了太阳风的强弩之末了,未来旅行者将真正翱翔在银河系的星际风之下。
和旅行者通信的DSN深空测控网络远在深空执行任务的探测器需要一套完整的测控网络来保证任务的进行,另外探测器也有大量的资料下载,比如旅行者二号目前传输的数据速率是160比特/秒,这个速度实在很感人,所以一次通讯需要保持数天甚至更久才能下载一张图片,因此一个遍布全球的深空测控网络非常重要,这主要是因为地球自转所致,天线会随着地球自转到看不到探测器的位置。
NASA的深空测控网络分布
全球没有一个国家能做到NASA的测控分布,比如中国没有那么多海外基地,因此每次航天任务都需要远洋测控船队,测控可以解决,但数据传输需要常年累月,这个测控船的成本就太高了。
NASA位于堪培拉深空通信中心的DSS43深空网络
DSS43深空网位于澳大利亚堪培,直径70米,是当前是唯一可以向旅行者2号航天器发送测控指令的天线。DSS43升级将从2020年3月上旬开始到2021年1月,因为DSS43测控天线已经连续工作48年,此次升级将为 2020年火星探测器和美国宇航局的重返月球计划做好准备,在此期间旅行者2将自生自灭。
NASA位于澳大利亚的深空网络设备,图中70米天线和34并排工作
这里要说明一下,旅行者2二号当前已经远离黄道面,正向南天区深空前进,因此NASA在全球DSN网络中,位于南半球的测控网络中,只有堪培拉测控中心的DSS43号天线可以发指令给旅行者2号。因为其它天线只能接收旅行者2号的信号。简单的说我们能听到旅行者2号说什么,但却没法告诉它该怎么做。
旅行者会撞上小行星吗?这个就是老生常谈的问题了,旅行者尽管有导航,但它并非实时导航,所以它前方有突然出现什么障碍物的话,那只能撞上去了,但想要在太阳系里事先规划过的线路中装上小行星,那比连续10次中六合彩的概率还要低,因为即使是小行星带中的小行星之间平均距离也超过50万千米(地球和月球距离38万千米),所以根本就不需要实时监测航路上是否有新消息。那种在小行星带闪避小行星的镜头是好莱坞拍给各位看的。
所以各位完全不必为旅行者的导航担忧,它会继续执行任务,要担心的是旅行者2号未来生命即将走到尽头,不是因为它被撞毁,也不是设备损坏,当然这也是原因之一,但最关键的是它快没电了,或者说它的同位素发电机再也无法提供足够的电力,它的各个设备将逐渐关闭,当最后应答都无法发射时,那么我们接收到的将会是无意义的噪声,但最后噪声也会消失!
6. 星界边境升级模块UpgradeModule怎么获得?
首先,玩家需要明确的是,升级模块UpgradeModule是随机出的,获得方式主要是靠摸箱子。 所以玩家需要注意路过的NPC家里的所有箱子,全摸就好了,偶尔还会建筑类,按ALT查看周围有没有隐藏的箱子。在NPC家里地下都会埋有箱子,还有路过的建筑下面。
7. studios是什么牌子?
Amyy Studios 是一家专注于游戏开发和发行的公司,成立于 2012 年。他们的游戏作品涵盖了多种类型,包括动作、冒险、角色扮演等。其中最知名的便是《破碎的天空》(Broken Sky),这是一款高质量的大型多人在线角色扮演游戏。此外,他们还开发了《星际边境》(Interstellar Border)和《翡翠之雨》(Emerald Rain)等多款热门游戏。Amyy Studios 致力于为玩家提供高质量、富有创意的游戏体验。
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