战地2地图补丁(世界上都有哪些著名的游戏公司)
资讯
2024-01-16
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1. 战地2地图补丁,世界上都有哪些著名的游戏公司?
来看看一些比较出名的游戏公司吧
任天堂日本老牌游戏公司,成立于1889年。主营业务为家用游戏机(包括电视游戏和掌上游戏机)以及游戏软硬件开发。任天堂开发了游戏史上最畅销的游戏超级马里奥和精灵宝可梦。
代表作品:超级马里奥,精灵宝可梦,塞尔达系列
索尼日本最知名的大型综合跨国企业集团,也是电子游戏,世界视听,通信产品等领域的先驱者,至于游戏领域,索尼同样是电子游戏业三巨头之一
代表作品:战神系列,神海系列
科乐美日本老牌游戏公司之一,成立于1969年,科乐美的特点就是不专注于某一类型游戏,而是多点开花。任何类型的游戏,在科乐美你都能找到经典代表作科。
值得一提的是,在国内80后90后的童年游戏基本上都是科乐美陪伴的,比如魂斗罗,恶魔城,心跳回忆等
代表作品:寂静岭 沙鲁曼蛇 魂斗罗 合金装备 心跳回忆 实况足球 恶魔城
卡普空1979年成立的电视游戏软件公司,早期卡普空是一家电器零售商,八十年代正式更名位“CAPCOM”同时主营业务也转为软件销售(游戏)。游戏主要以格斗游戏为主,业内也称卡普空位“动作天尊”旗下游戏发展面极广,无论是街机,PS,XBOX,GBA,PS4,各种版本和平台均有卡普空的大作
代表作品:街头霸王 洛克人 鬼武者 鬼泣 生化危机
动视目前全球第三大的视屏游戏开发商和发行商,总部位于美国加州,旗下有两个非常著名的子公司雪乐山和暴雪娱乐
代表作品:命运系列 使命召唤系列 毁灭战士 吉他英雄 德军总部系列
艺电说起EA,想必大家都非常熟悉,EA是全球著名娱乐软件公司,主营电子游戏的开发出版及销售。EA旗下著名品牌有 EA Sport,主要涉及篮球 足球 橄榄球 汽车运动等游戏
EA Paly负责各种休闲游戏的品牌
代表作品:模拟人生 极品飞车 荣誉勋章 FIFA足球 战地
育碧育碧游戏软件成立于1986年,总部设立在法国的电子游戏开发,销售的公司。值得一提就在2018年3月21日,已经被逼入绝境的育碧终于在企鹅帝国的帮助下拜托了维旺迪的恶意收购,还获得了腾讯的入股。
代表作品:波斯王子 细胞分裂 孤岛惊魂 刺客信条 R6
take-two美国著名游戏开发与发行商,有些对游戏公司不太熟悉的朋友也许没听过这家公司,不过我相信说起他旗下工作室,你一定会恍然大悟:原来是他 。2T旗下工作室遍布全球。最著名的工作室有 GTA系列的RockstarStar Games和NBA2K系列的2K Games
代表作品:英雄萨姆 生化奇兵 无主之地 NBA2K GTA 荒野大镖客 马克思佩恩
valveG胖的私人公司,虽然跟上面诸位巨头比起来,V社实力显得有些弱小。但是换个角度,V社的游戏绝对是经典中的经典,
代表作品:半条命 反恐精英 求生之路 传送门
诸位心目中最好的游戏公司又是那个呢?欢迎留言补充!2. 3dm被光荣索赔了150万?
大家好我是素颜铅笔,感谢悟空问答的邀请,下面就题主的问题谈谈自己的个人看法。正版和盗版似乎是一个恒久的话题永远没有终结的一日。不仅是在游戏领域,在其他的领域或多或少都涉及。下面谈谈自己的经历
自己最开始的电脑游戏是从CS开始的,后来开始接触很多游戏大作诸如早期的《大菠萝》、《英雄萨姆》、《重返德军总部》、《三角洲特种部队》
再到后来还在某大型图书馆购买过芝麻开门系列的《嗑药过量止痛剂》《孤岛惊魂》初代等游戏,
后来接触小伙伴多了,网络也发达了起来,经伙伴们介绍才知道国内3DM、游侠网和游民星空等网站,那时候好像发现新大陆一般,疯狂地腾空自己的硬盘,开启下载模式,接触了大量的国外优秀3A级大作,诸如使命召唤系列、战地系列等游戏。对于早期我们这些学生党来说,国内的游戏网站的确为我们开启了游戏的方便大门。
后来随着开始工作,有了独立的收入后接触到了Steam等网站,慢慢地感觉到了入正的快乐。
观念上也开始有了付费的意识,特别是国内网站版权意识的增加,很多游戏D版链接取消或者是下架,导致玩家们不得不寻求入正。加之G胖君越来越重视国内市场,频频钜惠的折扣以及越来越多的开发商重视国内玩家纷纷推出简中,吸引了不少玩家开始入正。
所以在我看了正版版权意识是一个慢慢发展的过程,这里包括法律和社会意识以及经济水平提高等综合环境的影响与推动。玩D版游戏存在的一定的风险例如病毒木马等问题,在比如很多破解不力带来的各种BUG等问题;而正版游戏呢却很方便,不用担心相关问题,以Steam平台为例——下载速度、退费机制都非常完善方便玩家。而且很多游戏的3A游戏也的确值得玩家们补票,比如巫师系列等游戏。
当然如同阴阳两极一样,我们无法选择,也不可能完全取消D版的存在,从哲学的角度来说存在即合理,所以我们也没有必要究竟玩正版好或是玩D版好,玩家开心就好。不过未来版权意识肯定是越来越重,而且从游戏发展良性的角度来说,支持正版才会推动游戏产业的健康发展!
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3. 有哪些是以二战为背景的大型单机游戏?
众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的最好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~
1、《英雄连》系列
在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。
2、《重返德军总部》
在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。在网络模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。
3、《破坏者》
大多数以二战为背景的游戏都是主要描写了正面战场,而《破坏者》不同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军占领的城市里搞破坏,进行间谍活动的故事。更有趣的是用黑白两色来刻画德军占领的城市,用彩色画面来渲染经过玩家破坏的城市的部分,很具有强烈的对比。而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿佛身临其境。
4、《狙击精英》
这款游戏可以说专门是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中你会发现其中的许多元素都跟现实中很类似,比如,在狙击过程中,玩家要考虑风力、重力、自己的心跳频率等等因素。但是我最喜欢的的还是里面的击杀动画,看子弹缓慢飞行的感觉,真的很爽~总之如果真的想体验一把作为一名狙击手的快感,那么玩这个游戏就没差了。
好了,这就是我对一些最喜欢的二战类游戏的介绍,希望大家会喜欢。
作者:闪电皮卡丘
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4. 战地5首日补丁支持光线追踪?
NVIDIA的RTX 20系列显卡发布即将三个月了,上市也快两个月了,最大的卖点就是带来了AI运算及RTX光线追踪渲染,但是支持新技术的代价就是RTX系列显卡一直在等游戏支持,玩家买了一万块的RTX 2080 Ti等显卡也没有享受到光线追踪的快感,直到今天才有战地5支持DXR光线追踪渲染,不过接下来还有支持DLSS及NAS技术的两款游戏/demo,总算能让RXT 20系列显卡有了用武之地了。
首先你要做的准备,包括硬件及Windows系统上的,上午我们已经介绍过《战地5》的RTX光线追踪准备——《战地5》RTX ON!体验光线追踪前,你需要准备以下东西。
战地5已推送DXR光线追踪支持
值得注意的是,虽然战地5已经支持了DXR光线追踪,但是因为游戏还存在问题,所以不建议开启Medium、Hihg及Ultra级别的DXR光线追踪渲染,先开个Low级别的DXR体验下吧。
EA推荐目前只开启Low级别的DXR光线追踪渲染
战地5的DXR光线追踪支持已经在今天的补丁中实现了,相关的性能测试我们也在准备中,目前光线追踪游戏总算兑现了第一个承诺了,虽然比显卡晚了很多时间。
最终幻想15 Benchmark:支持DLSS
虽然期待更多的DXR光线追踪游戏,不过古墓丽影的DXR跳票了,除了战地5现在是没有别的光追游戏了,NVIDIA下一个要推的就是最终幻想15的Benchmark,现在也支持DLSS抗锯齿技术了。
DLSS技术我们之前也详细介绍过,这里不再赘述,反正DLSS在RTX 20系列显卡上极有优势,NVIDIA公布的测试成绩中RTX 2080 Ti/2080/2070三款性能性能领先GTX 10系列显卡80-90%之多。
重返德军总部II:支持NAS自适应着色
除了DXR光追、DLSS抗锯齿之外,RTX系列显卡上还有别的先进技术,其中就有NAS(NVIDIA自适应着色技术),之前被称为CAS内容自适应着色技术,它可以动态调节画面的阴影效果,减少GPU工作量,提升游戏性能。
Wolfenstein II:The New Colossus游戏将在11月19日加入NAS技术支持,稍晚时候等待游戏更新吧。
想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。5. PS4版战地1延迟高怎么办?
ps4上玩战地1是没有办法降低延迟的,毕竟ps4不是pc,不能提高性能也不能降低画质。唯一可以做的就是等官方出优化的dlc或者补丁之类的。当然,使用ps4 pro玩要好
6. 有哪些值得推荐的冷门游戏?
1. Hob
《Hob》由《火炬之光》和《火炬之光 II》的原班制作团队倾力打造。这是一款紧张刺激、充满悬疑的动作探险类游戏。故事将在一个令人惊叹、混乱无序的残暴世界中展开。随着对各种谜团的深入探究,玩家会发现置身于危机四伏的星球。它能否得到拯救,还是会进一步陷入混乱的境地?
游戏特色无言的世界:没有任何文字或对话,《Hob》的故事将随着您探索星球,以及与栖息在星球上的各种奇异生物进行互动而展开。
通过解开谜题和修复星球来改造世界。景物会在您的眼前发生改变,会开启新的区域,等待您去发现和探索。
您可以攀爬、击打和扭动暗藏的机关,在这个世界尽情穿梭!通过机械手臂具备的各种能力来穿山越岭和投入战斗。
在开放世界中冒险、探索遗迹、与精灵作伴,与威胁它们生存的凶猛生物勇敢作战。
2. 上古卷轴 OL:晨风ZeniMax Online 工作室的在线 RPG 游戏《上古卷轴 OL》屡获殊荣。《上古卷轴 OL:晨风》新加入广阔的新区域、全新玩家等级、30 多小时的主线剧情、全新试炼任务和全新 4v4v4 混战模式。它为《上古卷轴 OL》系列游戏添加众多元素,为老玩家带来全新的冒险,为新玩家带来充满新意的《上古卷轴》传奇。
游戏特色
重返晨风:玩家将穿越 Vvardenfell 充满传奇色彩的区域,开启一段冒险之旅。你将从 Seyda Neen 码头启程到火山密布的 Ashlands,再到茂密的蘑菇森林,穿过仍在建设中、宏伟壮丽的 Vivec。
新职业——守望者:玩家将利用自然魔法作战,指挥守望者这一强大的全新职业。守望者还有一个拥有超强杀伤力的新盟友“战熊”。它会陪伴在守望者左右,共同面对激烈的战斗。
不可思议的《上古卷轴》剧情:晨风危在旦夕,玩家需要帮助传说中的诗人战士、Vvardenfell 的守护者 Vivec,破解他诡秘疾患的谜团,还要帮他恢复体力,拯救正走向毁灭的世界。
全新 PvP 模式——战场:成百上千的玩家加入大规模战斗、展开激烈厮杀,为的就是争夺 Cyrodiil 的统治权。《上古卷轴 OL:晨风》将引入全新 PvP 模式——战场(在角斗场般环境中进行激烈的 4v4v4 混战)。玩家向 Ashlands 发起猛攻,与 Tamriel 英勇强悍、技艺高超的英雄一起攻城略地。
3. 雷神之锤:冠军id Software 与 Saber Interactive 联合开发的《雷神之锤:冠军》是 20 多年前的多人射击类游戏鼻祖快节奏竞技场射击游戏《雷神之锤》的终极情怀回归。《雷神之锤:冠军》为第一版《雷神之锤》与《雷神之锤 III 竞技场》突破性的多人混战相结合的黑暗神话提供了一个主要变化——英雄。每个勇猛的战士都有着独特的属性和能力,玩家可以运用自己鲜明的风格竞技,同时为游戏添加一层战略色彩。
游戏特色
卓越的新一代《雷神之锤》多人游戏:《雷神之锤》经典的火箭跳、基于技能的竞技和令人难以置信的速度得以完整保留,期待资深玩家回归,并为新玩家提供了展示多人竞技能力的全新方式。玩家可使用各种强力武器杀伤敌人,同时可以与好友在死亡竞赛、团队死亡竞赛、决斗和 4V4 团队牺牲四种游戏模式下角逐。
令人难以置信的各种各样英雄:《雷神之锤:冠军》将推出一组精英英雄角色,每个角色都有独特的属性和能力,英雄们多姿多彩、魅力非凡 - 有时捉摸不定 - 并且每个英雄都有着自己独特的主动和被动能力,能够增强个人的游戏风格。玩家可以根据能力或风格选择英雄,例如雷神经典角色 Ranger 和 Anarki 以及新角色 Sorlag 和 Scalebearer。
武器坚不可摧,严阵以待:《雷神之锤 III 竞技场》的毁灭性武器库,包括雷鸣般的火箭弹发射器、威力强大的闪电枪和狙击轨道炮等游戏迷们最爱的回归,同时还有霰弹枪、机枪和始终个性化的近战利器——铁手套。玩家还可以获取经典版和替代版武器,包括《雷神之锤 1》中的火箭弹发射器、《雷神之锤 2》中的轨道炮等。
激烈的游戏模式:著名和挚爱游戏模式回归,包括情节跌汤起伏的死亡竞赛、团队死亡竞赛和惨烈的 1v1 决斗模式。
你的英雄,你的风格:玩家可以升级和自定义盔甲外观、装饰饰品和武器等。这些附件将通过战利品箱系统以普通、罕见、珍贵和史诗形式出现。这些战利品箱可通过升级获得,使用游戏内货币(战胜对手获得的奖励)购买,或者从游戏内商店中用现金购买。
4.全面战争:战锤作为一款奇幻题材的战略游戏,《全面战争:战锤》延续了《战锤幻想战争》紧张刺激的战斗场景。采用回合制的方式,将史诗般的帝国拓疆战役融入火爆、宏大的实时战争中,场面引人入胜。
游戏特色
奇幻战争题材:整个游戏长达数百小时。在发动战争时,您可以运筹帷幄,在崎岖、魔幻、布满可怕怪兽的巨幅战争地图里自由纵横。
气势恢宏、栩栩如生的奇幻世界:作为《全面战争》游戏系列首次推出的奇幻题材,《全面战争:战锤》凭借令人瞠目的逼真度和对细节的深度关注,再现出战锤奇幻战争的古老情景。
出众的游戏画面:深入神奇的荒原和白雪覆盖的高山,探索神秘的森林。对奇幻建筑林立的混乱城市展开围攻,在地下通道中一决生死。
率领非凡的战士:四个完全不同的种族任您调遣:英勇的帝国军人,复仇心切的矮人,杀气腾腾的吸血鬼伯爵和残暴的绿皮族(兽人和地精)。
指挥传奇人物: 扮演战锤奇幻世界中的八大传奇首领,带领您的军队投身战场,通过完成一系列独特的任务揭开他们的英雄事迹。
施展魔法之风:施展能够撕裂天际、摧毁战场的毁灭性魔法。为您的军队招募魔法师,随心所欲地操纵变化莫测的巨大能量。
释放怪兽:苍龙怒吼、巨人咆哮和庞大骑兵团的铁蹄声震天动地。仰望天空,《全面战争》中首次引入飞兽加入战斗,将战术深度提升到全新的维度。
5. 旗帜的传说 2《旗帜的传说》屡获殊荣,曾获英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 提名,《旗帜的传说 2》将继续谱写传奇故事。《旗帜的传说 2》中激动人心的时刻成为了历史,新的征程已经开始。您在第一部游戏中作出的选择将影响本作中剧情的走向,左右游戏角色的生死。世界早已分崩离析,只剩下一座堡垒承载着人类的全部希望。到达那里需要具有强大的领导力,付出巨大的牺牲,还要感化新的英雄,当然和过去一样,在战争中选择正确的策略也必不可少。
游戏特色
史诗般的维京传说继续上演—— 经过特效处理,呈现出更加华丽的 2D 手绘战场和动画。画作依然由获得格莱美提名的设计师 Austin Wintory 完成。
玩家选择仍然影响剧情的走向—— 您在第一部游戏中作出的选择仍然起作用。同时,在新游戏中您仍将需要做出很多艰难的决定。
新角色和新种族—— 继续史诗旅程时,您将遭遇新的角色和还将与新的种族——人马族产生交集。
经强化的策略战影响深远—— 经改进的沙盘更具战略性,大大提高了战斗水平。即使战斗结束了,那些永远失去的角色仍然令您难以忘怀。
旅行与战斗同样重要—— 当您穿行于广阔的场景中时,组建和管理旅队至关重要,不仅关系您个人的生存,还关乎整个人类文明的命运。
7. 战地5支持DLSS特效吗?
我是依依酱是某网不知名站科技资讯栏目5年小编喜欢可以关注我哦!目前战地5已经支持了,但是bug较多,具体往下看吧!
自从Nvidia RTX 20系列发布以来关于RTX20系列显卡的黑料就没有断过,之前的花屏蓝屏什么的就不说了,单单这一个光追功能就会出现这样那样的Bug,好在Nvidia还算一个负责的厂商在不断推出驱动优化,近日Nvidia也推出了补丁现在DLSS抗锯齿终于能开了!
然而这个补丁还没等大家都安装Bug又来了!而且还接二连三,最终导致游戏都没的玩了!
DLSS不是你想开就能开 关于RTX 20系列显卡的DLSS抗锯齿,并不是游戏支持了你就能开的,这里看面的坑多着呢!比如说想开启DLSS必须同时打开DXR光线追踪,这其实并没有什么槽点,但是尴尬的是即便你打开了DXR光追很多情况下也会出现无法开启DLSS,在经过多次尝试后我们发现了这么一个大坑!DLSS挑分辨率和硬件,而且还是随机的!比如说在《战地5》上面开启光追后1080p分辨率就只有RTX 2060/2070能开光追,2K下则是除了2080Ti之外都能开启光追,到了4K下所有20系列显卡就都能开启光追了!你说气人不气人?
最惨的还是买RTX 2080和RTX 2080Ti的用户买的越贵Bug越多,不知道老黄咋想的,这算是价格歧视么?
开了DLSS晃瞎眼 上面依依酱说了很多显卡受乱七八糟的限制无法开启DLSS,其实这还算好的,起码游戏大家还能玩啊!但是如果你侥幸开启了DLSS抗锯齿功能,那才叫一个惨!虽然开启DLSS后游戏帧率大幅度提升了,但是这时候的游戏画面会比之前变得更加模糊,就跟加了一层滤镜一样,如果你和别人正在对枪这种情况下你可能会经历绝望!关于出现这种原因可能就是因为补丁优化还不完全,还要等着Nvidia下一步的优化。
说到这里依依酱还是觉得光线追踪虽然是个好东西,RTX 20系列显卡也很香,但是这个Bug和不稳定性真的令人绝望!尤其是上面依依酱提到的第一个Bug,RTX 2080和RTX2080 Ti售价那么高竟然出现低级Bug买到的用户难道不会心寒嘛?这一点AMD就做的很好了,我直接不搞光追哪来那么多幺蛾子?大家如何看待这件事呢?最后再为RTX 2080和RTX2080 Ti用户默哀一下!
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1. 战地2地图补丁,世界上都有哪些著名的游戏公司?
来看看一些比较出名的游戏公司吧
任天堂日本老牌游戏公司,成立于1889年。主营业务为家用游戏机(包括电视游戏和掌上游戏机)以及游戏软硬件开发。任天堂开发了游戏史上最畅销的游戏超级马里奥和精灵宝可梦。
代表作品:超级马里奥,精灵宝可梦,塞尔达系列
索尼日本最知名的大型综合跨国企业集团,也是电子游戏,世界视听,通信产品等领域的先驱者,至于游戏领域,索尼同样是电子游戏业三巨头之一
代表作品:战神系列,神海系列
科乐美日本老牌游戏公司之一,成立于1969年,科乐美的特点就是不专注于某一类型游戏,而是多点开花。任何类型的游戏,在科乐美你都能找到经典代表作科。
值得一提的是,在国内80后90后的童年游戏基本上都是科乐美陪伴的,比如魂斗罗,恶魔城,心跳回忆等
代表作品:寂静岭 沙鲁曼蛇 魂斗罗 合金装备 心跳回忆 实况足球 恶魔城
卡普空1979年成立的电视游戏软件公司,早期卡普空是一家电器零售商,八十年代正式更名位“CAPCOM”同时主营业务也转为软件销售(游戏)。游戏主要以格斗游戏为主,业内也称卡普空位“动作天尊”旗下游戏发展面极广,无论是街机,PS,XBOX,GBA,PS4,各种版本和平台均有卡普空的大作
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代表作品:波斯王子 细胞分裂 孤岛惊魂 刺客信条 R6
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大家好我是素颜铅笔,感谢悟空问答的邀请,下面就题主的问题谈谈自己的个人看法。正版和盗版似乎是一个恒久的话题永远没有终结的一日。不仅是在游戏领域,在其他的领域或多或少都涉及。下面谈谈自己的经历
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再到后来还在某大型图书馆购买过芝麻开门系列的《嗑药过量止痛剂》《孤岛惊魂》初代等游戏,
后来接触小伙伴多了,网络也发达了起来,经伙伴们介绍才知道国内3DM、游侠网和游民星空等网站,那时候好像发现新大陆一般,疯狂地腾空自己的硬盘,开启下载模式,接触了大量的国外优秀3A级大作,诸如使命召唤系列、战地系列等游戏。对于早期我们这些学生党来说,国内的游戏网站的确为我们开启了游戏的方便大门。
后来随着开始工作,有了独立的收入后接触到了Steam等网站,慢慢地感觉到了入正的快乐。
观念上也开始有了付费的意识,特别是国内网站版权意识的增加,很多游戏D版链接取消或者是下架,导致玩家们不得不寻求入正。加之G胖君越来越重视国内市场,频频钜惠的折扣以及越来越多的开发商重视国内玩家纷纷推出简中,吸引了不少玩家开始入正。
所以在我看了正版版权意识是一个慢慢发展的过程,这里包括法律和社会意识以及经济水平提高等综合环境的影响与推动。玩D版游戏存在的一定的风险例如病毒木马等问题,在比如很多破解不力带来的各种BUG等问题;而正版游戏呢却很方便,不用担心相关问题,以Steam平台为例——下载速度、退费机制都非常完善方便玩家。而且很多游戏的3A游戏也的确值得玩家们补票,比如巫师系列等游戏。
当然如同阴阳两极一样,我们无法选择,也不可能完全取消D版的存在,从哲学的角度来说存在即合理,所以我们也没有必要究竟玩正版好或是玩D版好,玩家开心就好。不过未来版权意识肯定是越来越重,而且从游戏发展良性的角度来说,支持正版才会推动游戏产业的健康发展!
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3. 有哪些是以二战为背景的大型单机游戏?
众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的最好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~
1、《英雄连》系列
在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。
2、《重返德军总部》
在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。在网络模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。
3、《破坏者》
大多数以二战为背景的游戏都是主要描写了正面战场,而《破坏者》不同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军占领的城市里搞破坏,进行间谍活动的故事。更有趣的是用黑白两色来刻画德军占领的城市,用彩色画面来渲染经过玩家破坏的城市的部分,很具有强烈的对比。而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿佛身临其境。
4、《狙击精英》
这款游戏可以说专门是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中你会发现其中的许多元素都跟现实中很类似,比如,在狙击过程中,玩家要考虑风力、重力、自己的心跳频率等等因素。但是我最喜欢的的还是里面的击杀动画,看子弹缓慢飞行的感觉,真的很爽~总之如果真的想体验一把作为一名狙击手的快感,那么玩这个游戏就没差了。
好了,这就是我对一些最喜欢的二战类游戏的介绍,希望大家会喜欢。
作者:闪电皮卡丘
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4. 战地5首日补丁支持光线追踪?
NVIDIA的RTX 20系列显卡发布即将三个月了,上市也快两个月了,最大的卖点就是带来了AI运算及RTX光线追踪渲染,但是支持新技术的代价就是RTX系列显卡一直在等游戏支持,玩家买了一万块的RTX 2080 Ti等显卡也没有享受到光线追踪的快感,直到今天才有战地5支持DXR光线追踪渲染,不过接下来还有支持DLSS及NAS技术的两款游戏/demo,总算能让RXT 20系列显卡有了用武之地了。
首先你要做的准备,包括硬件及Windows系统上的,上午我们已经介绍过《战地5》的RTX光线追踪准备——《战地5》RTX ON!体验光线追踪前,你需要准备以下东西。
战地5已推送DXR光线追踪支持
值得注意的是,虽然战地5已经支持了DXR光线追踪,但是因为游戏还存在问题,所以不建议开启Medium、Hihg及Ultra级别的DXR光线追踪渲染,先开个Low级别的DXR体验下吧。
EA推荐目前只开启Low级别的DXR光线追踪渲染
战地5的DXR光线追踪支持已经在今天的补丁中实现了,相关的性能测试我们也在准备中,目前光线追踪游戏总算兑现了第一个承诺了,虽然比显卡晚了很多时间。
最终幻想15 Benchmark:支持DLSS
虽然期待更多的DXR光线追踪游戏,不过古墓丽影的DXR跳票了,除了战地5现在是没有别的光追游戏了,NVIDIA下一个要推的就是最终幻想15的Benchmark,现在也支持DLSS抗锯齿技术了。
DLSS技术我们之前也详细介绍过,这里不再赘述,反正DLSS在RTX 20系列显卡上极有优势,NVIDIA公布的测试成绩中RTX 2080 Ti/2080/2070三款性能性能领先GTX 10系列显卡80-90%之多。
重返德军总部II:支持NAS自适应着色
除了DXR光追、DLSS抗锯齿之外,RTX系列显卡上还有别的先进技术,其中就有NAS(NVIDIA自适应着色技术),之前被称为CAS内容自适应着色技术,它可以动态调节画面的阴影效果,减少GPU工作量,提升游戏性能。
Wolfenstein II:The New Colossus游戏将在11月19日加入NAS技术支持,稍晚时候等待游戏更新吧。
想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。5. PS4版战地1延迟高怎么办?
ps4上玩战地1是没有办法降低延迟的,毕竟ps4不是pc,不能提高性能也不能降低画质。唯一可以做的就是等官方出优化的dlc或者补丁之类的。当然,使用ps4 pro玩要好
6. 有哪些值得推荐的冷门游戏?
1. Hob
《Hob》由《火炬之光》和《火炬之光 II》的原班制作团队倾力打造。这是一款紧张刺激、充满悬疑的动作探险类游戏。故事将在一个令人惊叹、混乱无序的残暴世界中展开。随着对各种谜团的深入探究,玩家会发现置身于危机四伏的星球。它能否得到拯救,还是会进一步陷入混乱的境地?
游戏特色无言的世界:没有任何文字或对话,《Hob》的故事将随着您探索星球,以及与栖息在星球上的各种奇异生物进行互动而展开。
通过解开谜题和修复星球来改造世界。景物会在您的眼前发生改变,会开启新的区域,等待您去发现和探索。
您可以攀爬、击打和扭动暗藏的机关,在这个世界尽情穿梭!通过机械手臂具备的各种能力来穿山越岭和投入战斗。
在开放世界中冒险、探索遗迹、与精灵作伴,与威胁它们生存的凶猛生物勇敢作战。
2. 上古卷轴 OL:晨风ZeniMax Online 工作室的在线 RPG 游戏《上古卷轴 OL》屡获殊荣。《上古卷轴 OL:晨风》新加入广阔的新区域、全新玩家等级、30 多小时的主线剧情、全新试炼任务和全新 4v4v4 混战模式。它为《上古卷轴 OL》系列游戏添加众多元素,为老玩家带来全新的冒险,为新玩家带来充满新意的《上古卷轴》传奇。
游戏特色
重返晨风:玩家将穿越 Vvardenfell 充满传奇色彩的区域,开启一段冒险之旅。你将从 Seyda Neen 码头启程到火山密布的 Ashlands,再到茂密的蘑菇森林,穿过仍在建设中、宏伟壮丽的 Vivec。
新职业——守望者:玩家将利用自然魔法作战,指挥守望者这一强大的全新职业。守望者还有一个拥有超强杀伤力的新盟友“战熊”。它会陪伴在守望者左右,共同面对激烈的战斗。
不可思议的《上古卷轴》剧情:晨风危在旦夕,玩家需要帮助传说中的诗人战士、Vvardenfell 的守护者 Vivec,破解他诡秘疾患的谜团,还要帮他恢复体力,拯救正走向毁灭的世界。
全新 PvP 模式——战场:成百上千的玩家加入大规模战斗、展开激烈厮杀,为的就是争夺 Cyrodiil 的统治权。《上古卷轴 OL:晨风》将引入全新 PvP 模式——战场(在角斗场般环境中进行激烈的 4v4v4 混战)。玩家向 Ashlands 发起猛攻,与 Tamriel 英勇强悍、技艺高超的英雄一起攻城略地。
3. 雷神之锤:冠军id Software 与 Saber Interactive 联合开发的《雷神之锤:冠军》是 20 多年前的多人射击类游戏鼻祖快节奏竞技场射击游戏《雷神之锤》的终极情怀回归。《雷神之锤:冠军》为第一版《雷神之锤》与《雷神之锤 III 竞技场》突破性的多人混战相结合的黑暗神话提供了一个主要变化——英雄。每个勇猛的战士都有着独特的属性和能力,玩家可以运用自己鲜明的风格竞技,同时为游戏添加一层战略色彩。
游戏特色
卓越的新一代《雷神之锤》多人游戏:《雷神之锤》经典的火箭跳、基于技能的竞技和令人难以置信的速度得以完整保留,期待资深玩家回归,并为新玩家提供了展示多人竞技能力的全新方式。玩家可使用各种强力武器杀伤敌人,同时可以与好友在死亡竞赛、团队死亡竞赛、决斗和 4V4 团队牺牲四种游戏模式下角逐。
令人难以置信的各种各样英雄:《雷神之锤:冠军》将推出一组精英英雄角色,每个角色都有独特的属性和能力,英雄们多姿多彩、魅力非凡 - 有时捉摸不定 - 并且每个英雄都有着自己独特的主动和被动能力,能够增强个人的游戏风格。玩家可以根据能力或风格选择英雄,例如雷神经典角色 Ranger 和 Anarki 以及新角色 Sorlag 和 Scalebearer。
武器坚不可摧,严阵以待:《雷神之锤 III 竞技场》的毁灭性武器库,包括雷鸣般的火箭弹发射器、威力强大的闪电枪和狙击轨道炮等游戏迷们最爱的回归,同时还有霰弹枪、机枪和始终个性化的近战利器——铁手套。玩家还可以获取经典版和替代版武器,包括《雷神之锤 1》中的火箭弹发射器、《雷神之锤 2》中的轨道炮等。
激烈的游戏模式:著名和挚爱游戏模式回归,包括情节跌汤起伏的死亡竞赛、团队死亡竞赛和惨烈的 1v1 决斗模式。
你的英雄,你的风格:玩家可以升级和自定义盔甲外观、装饰饰品和武器等。这些附件将通过战利品箱系统以普通、罕见、珍贵和史诗形式出现。这些战利品箱可通过升级获得,使用游戏内货币(战胜对手获得的奖励)购买,或者从游戏内商店中用现金购买。
4.全面战争:战锤作为一款奇幻题材的战略游戏,《全面战争:战锤》延续了《战锤幻想战争》紧张刺激的战斗场景。采用回合制的方式,将史诗般的帝国拓疆战役融入火爆、宏大的实时战争中,场面引人入胜。
游戏特色
奇幻战争题材:整个游戏长达数百小时。在发动战争时,您可以运筹帷幄,在崎岖、魔幻、布满可怕怪兽的巨幅战争地图里自由纵横。
气势恢宏、栩栩如生的奇幻世界:作为《全面战争》游戏系列首次推出的奇幻题材,《全面战争:战锤》凭借令人瞠目的逼真度和对细节的深度关注,再现出战锤奇幻战争的古老情景。
出众的游戏画面:深入神奇的荒原和白雪覆盖的高山,探索神秘的森林。对奇幻建筑林立的混乱城市展开围攻,在地下通道中一决生死。
率领非凡的战士:四个完全不同的种族任您调遣:英勇的帝国军人,复仇心切的矮人,杀气腾腾的吸血鬼伯爵和残暴的绿皮族(兽人和地精)。
指挥传奇人物: 扮演战锤奇幻世界中的八大传奇首领,带领您的军队投身战场,通过完成一系列独特的任务揭开他们的英雄事迹。
施展魔法之风:施展能够撕裂天际、摧毁战场的毁灭性魔法。为您的军队招募魔法师,随心所欲地操纵变化莫测的巨大能量。
释放怪兽:苍龙怒吼、巨人咆哮和庞大骑兵团的铁蹄声震天动地。仰望天空,《全面战争》中首次引入飞兽加入战斗,将战术深度提升到全新的维度。
5. 旗帜的传说 2《旗帜的传说》屡获殊荣,曾获英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 提名,《旗帜的传说 2》将继续谱写传奇故事。《旗帜的传说 2》中激动人心的时刻成为了历史,新的征程已经开始。您在第一部游戏中作出的选择将影响本作中剧情的走向,左右游戏角色的生死。世界早已分崩离析,只剩下一座堡垒承载着人类的全部希望。到达那里需要具有强大的领导力,付出巨大的牺牲,还要感化新的英雄,当然和过去一样,在战争中选择正确的策略也必不可少。
游戏特色
史诗般的维京传说继续上演—— 经过特效处理,呈现出更加华丽的 2D 手绘战场和动画。画作依然由获得格莱美提名的设计师 Austin Wintory 完成。
玩家选择仍然影响剧情的走向—— 您在第一部游戏中作出的选择仍然起作用。同时,在新游戏中您仍将需要做出很多艰难的决定。
新角色和新种族—— 继续史诗旅程时,您将遭遇新的角色和还将与新的种族——人马族产生交集。
经强化的策略战影响深远—— 经改进的沙盘更具战略性,大大提高了战斗水平。即使战斗结束了,那些永远失去的角色仍然令您难以忘怀。
旅行与战斗同样重要—— 当您穿行于广阔的场景中时,组建和管理旅队至关重要,不仅关系您个人的生存,还关乎整个人类文明的命运。
7. 战地5支持DLSS特效吗?
我是依依酱是某网不知名站科技资讯栏目5年小编喜欢可以关注我哦!目前战地5已经支持了,但是bug较多,具体往下看吧!
自从Nvidia RTX 20系列发布以来关于RTX20系列显卡的黑料就没有断过,之前的花屏蓝屏什么的就不说了,单单这一个光追功能就会出现这样那样的Bug,好在Nvidia还算一个负责的厂商在不断推出驱动优化,近日Nvidia也推出了补丁现在DLSS抗锯齿终于能开了!
然而这个补丁还没等大家都安装Bug又来了!而且还接二连三,最终导致游戏都没的玩了!
DLSS不是你想开就能开关于RTX 20系列显卡的DLSS抗锯齿,并不是游戏支持了你就能开的,这里看面的坑多着呢!比如说想开启DLSS必须同时打开DXR光线追踪,这其实并没有什么槽点,但是尴尬的是即便你打开了DXR光追很多情况下也会出现无法开启DLSS,在经过多次尝试后我们发现了这么一个大坑!DLSS挑分辨率和硬件,而且还是随机的!比如说在《战地5》上面开启光追后1080p分辨率就只有RTX 2060/2070能开光追,2K下则是除了2080Ti之外都能开启光追,到了4K下所有20系列显卡就都能开启光追了!你说气人不气人?
最惨的还是买RTX 2080和RTX 2080Ti的用户买的越贵Bug越多,不知道老黄咋想的,这算是价格歧视么?
开了DLSS晃瞎眼上面依依酱说了很多显卡受乱七八糟的限制无法开启DLSS,其实这还算好的,起码游戏大家还能玩啊!但是如果你侥幸开启了DLSS抗锯齿功能,那才叫一个惨!虽然开启DLSS后游戏帧率大幅度提升了,但是这时候的游戏画面会比之前变得更加模糊,就跟加了一层滤镜一样,如果你和别人正在对枪这种情况下你可能会经历绝望!关于出现这种原因可能就是因为补丁优化还不完全,还要等着Nvidia下一步的优化。
说到这里依依酱还是觉得光线追踪虽然是个好东西,RTX 20系列显卡也很香,但是这个Bug和不稳定性真的令人绝望!尤其是上面依依酱提到的第一个Bug,RTX 2080和RTX2080 Ti售价那么高竟然出现低级Bug买到的用户难道不会心寒嘛?这一点AMD就做的很好了,我直接不搞光追哪来那么多幺蛾子?大家如何看待这件事呢?最后再为RTX 2080和RTX2080 Ti用户默哀一下!
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