梦幻西游天宫加点(神武天宫加点以及辅助技能)
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2024-01-15
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1. 梦幻西游天宫加点,神武天宫加点以及辅助技能?
加点方法是:
1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。
3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。
4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10% 总论: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。 魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是? 力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。 敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。 终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论
2. 梦幻西游一化生四天宫怎么加点?
1是辅助封系 基本是1敏就可以了 要是你们服务器的敏DT或者ST比较多 可以考虑加1。5敏 快过他们就可以了 因为门派技能有加血上限而且仙族的血成长比较低 所以不考虑加体 剩下的全分配到耐上面去
2是主封系 前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 推荐最多加敏不要超过2。5
3是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当无敌的 推荐3力1耐1敏 速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋
4是新出来的魔天宫 原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法推荐3魔2耐 速度能有多慢有多慢 因为无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是相当厉害 但是这种加点方法在前期比较郁闷 后期才会发挥出强大的威力
3. 天宫怎么加点?
天宫门派加点:
1、2体2耐1敏:适合PK,高难度的挑战怪,因为高难度的剧情中怪物的血量是很高的,所以就到了天宫发挥实力的时候,这套加点比较适合大众玩家使用。
2、1体3耐1敏:加耐使得血量变得优质,在耐力方面也可以多下一些功夫。
3、0.5体2.5敏2敏:极限PK型,在PK中比较流行的加点方式,因为其拥有封印技能,所以可以先封制人,防御也略微出色,在速度和防御上有用过人之处。参考【4399梦幻西游手游】
4. 天宫飞升属性会重新加点吗?
不会重新加点。因为在游戏设计上,玩家的飞升属性是通过各种条件和任务进行获得和提升的,一旦属性点分配完成,则不会再重新加点。这也使得游戏的升级体验更加稳定和平衡。同时,天宫飞升属性的提升不仅仅与属性点有关,还与玩家在游戏中的技能和装备搭配有关,需要综合考虑。因此,玩家在游戏中应当注意合理分配属性点,以提高自身实力和游戏体验。
5. 力敏天宫怎么加点输出最高?
4力1耐加点
这套加点比较适合69或89玩家,比较需要一把好武器。在高攻击配合上天雷斩、破血特技的情况下,伤害输出非常可观,如果是卡低等级建议使用。
6. 梦幻西游天宫玩到109级怎么加点好?
很久没玩了,给楼主几个建议吧(纯手打及多年经验总结,希望回答没有过时)
1.最古老的加点:5力,不过只建议109级以前这么加(单指做任务),109级以前的力天宫输出是非常客观的(同时带来的是武器耐久的极速损耗),不过109级以前的力天宫输出能力绝对碾压同级别的力五庄、力天宫及凌波城,甚至在低级别可以碾压狮驼岭。
但是109以上,伴随仙族力量成长的薄弱已经没有经脉加成,力天宫会越来越弱。
2.全魔,建议加点:飞升后,飞升后的雷霆万钧技能给了魔天宫一条新出路,做任务PK都是不错的选择,弊端:飞升前加这种加法毫无用处...建议直接购买成品号或者飞升前常规加点,飞升后洗点。
3.常规加点,即敏天宫(侧重PK),通常是2-3敏的加点,其余点数加在血或者耐力上,因为天宫门派技能有加气血上限的特殊优势,再加上目前梦幻PK中加体力的生存效果优于加耐,所以天宫可以2-3敏,剩余点数加体力,具体加多少敏捷要看玩家的财务能力及配合队伍能力,极端情况可以全敏。
4.目前极其少见的全耐/全体,这两种完全是为了PK产生的极端加法,需要有靠谱的队友配合,通常不建议。总结:楼主爱任务,那么109以前全力,飞升后全魔;爱PK或者难以决定,敏天宫好了
7. 梦幻西游天宫怎样加点的?
在《梦幻西游》中,天宫是一个非常强大的职业。如果想要让自己的天宫更加出色,就需要合理地进行加点。以下是一些关于如何加点的建议:
1. 基础属性:首先应该优先提升基础属性,包括力量、敏捷和体质等。这样可以增强角色的生存能力和输出能力。
2. 技能:技能也是非常重要的一部分。根据不同情况选择不同技能进行加点,并且还需要考虑到技能之间相互配合和使用顺序等问题。
3. 防御:由于天宫本身防御较低,在面对高伤害BOSS时容易被秒杀,因此适当投入防御方面也是必要的。
4. 辅助技能:除了攻击性技能外,天宫还有许多辅助性技能(如治疗、减速、控制等),这些都可以有效提升团队战斗力。
总之,在《梦幻西游》中,每个玩家都有自己独特的游戏风格和需求。因此,在进行加点时应该结合自己实际情况做出相应调整,并且随着游戏进程变化而及时调整策略。
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1. 梦幻西游天宫加点,神武天宫加点以及辅助技能?
加点方法是:
1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。
3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。
4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10% 总论: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。 魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是? 力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。 敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。 终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论
2. 梦幻西游一化生四天宫怎么加点?
1是辅助封系 基本是1敏就可以了 要是你们服务器的敏DT或者ST比较多 可以考虑加1。5敏 快过他们就可以了 因为门派技能有加血上限而且仙族的血成长比较低 所以不考虑加体 剩下的全分配到耐上面去
2是主封系 前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 推荐最多加敏不要超过2。5
3是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当无敌的 推荐3力1耐1敏 速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋
4是新出来的魔天宫 原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法推荐3魔2耐 速度能有多慢有多慢 因为无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是相当厉害 但是这种加点方法在前期比较郁闷 后期才会发挥出强大的威力
3. 天宫怎么加点?
天宫门派加点:
1、2体2耐1敏:适合PK,高难度的挑战怪,因为高难度的剧情中怪物的血量是很高的,所以就到了天宫发挥实力的时候,这套加点比较适合大众玩家使用。
2、1体3耐1敏:加耐使得血量变得优质,在耐力方面也可以多下一些功夫。
3、0.5体2.5敏2敏:极限PK型,在PK中比较流行的加点方式,因为其拥有封印技能,所以可以先封制人,防御也略微出色,在速度和防御上有用过人之处。参考【4399梦幻西游手游】
4. 天宫飞升属性会重新加点吗?
不会重新加点。因为在游戏设计上,玩家的飞升属性是通过各种条件和任务进行获得和提升的,一旦属性点分配完成,则不会再重新加点。这也使得游戏的升级体验更加稳定和平衡。同时,天宫飞升属性的提升不仅仅与属性点有关,还与玩家在游戏中的技能和装备搭配有关,需要综合考虑。因此,玩家在游戏中应当注意合理分配属性点,以提高自身实力和游戏体验。
5. 力敏天宫怎么加点输出最高?
4力1耐加点
这套加点比较适合69或89玩家,比较需要一把好武器。在高攻击配合上天雷斩、破血特技的情况下,伤害输出非常可观,如果是卡低等级建议使用。
6. 梦幻西游天宫玩到109级怎么加点好?
很久没玩了,给楼主几个建议吧(纯手打及多年经验总结,希望回答没有过时)
1.最古老的加点:5力,不过只建议109级以前这么加(单指做任务),109级以前的力天宫输出是非常客观的(同时带来的是武器耐久的极速损耗),不过109级以前的力天宫输出能力绝对碾压同级别的力五庄、力天宫及凌波城,甚至在低级别可以碾压狮驼岭。
但是109以上,伴随仙族力量成长的薄弱已经没有经脉加成,力天宫会越来越弱。
2.全魔,建议加点:飞升后,飞升后的雷霆万钧技能给了魔天宫一条新出路,做任务PK都是不错的选择,弊端:飞升前加这种加法毫无用处...建议直接购买成品号或者飞升前常规加点,飞升后洗点。
3.常规加点,即敏天宫(侧重PK),通常是2-3敏的加点,其余点数加在血或者耐力上,因为天宫门派技能有加气血上限的特殊优势,再加上目前梦幻PK中加体力的生存效果优于加耐,所以天宫可以2-3敏,剩余点数加体力,具体加多少敏捷要看玩家的财务能力及配合队伍能力,极端情况可以全敏。
4.目前极其少见的全耐/全体,这两种完全是为了PK产生的极端加法,需要有靠谱的队友配合,通常不建议。总结:楼主爱任务,那么109以前全力,飞升后全魔;爱PK或者难以决定,敏天宫好了
7. 梦幻西游天宫怎样加点的?
在《梦幻西游》中,天宫是一个非常强大的职业。如果想要让自己的天宫更加出色,就需要合理地进行加点。以下是一些关于如何加点的建议:
1. 基础属性:首先应该优先提升基础属性,包括力量、敏捷和体质等。这样可以增强角色的生存能力和输出能力。
2. 技能:技能也是非常重要的一部分。根据不同情况选择不同技能进行加点,并且还需要考虑到技能之间相互配合和使用顺序等问题。
3. 防御:由于天宫本身防御较低,在面对高伤害BOSS时容易被秒杀,因此适当投入防御方面也是必要的。
4. 辅助技能:除了攻击性技能外,天宫还有许多辅助性技能(如治疗、减速、控制等),这些都可以有效提升团队战斗力。
总之,在《梦幻西游》中,每个玩家都有自己独特的游戏风格和需求。因此,在进行加点时应该结合自己实际情况做出相应调整,并且随着游戏进程变化而及时调整策略。
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