新奇冒险岛(你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么)
资讯
2024-01-08
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1. 新奇冒险岛,你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?
当年网吧通宵必玩网游,随便一款让你沉迷过,玩过第一个都是孩他爸
但曾经的网瘾少年也要开始换上工作的衣服开始工作,或者已为人父。你是否还记得那些你在网吧打游戏的时候?
盘点那些曾经称霸网吧的游戏。
1.热血传奇
传奇这款游戏当年可谓是红遍大江南北,走进网吧就能看见很多人在玩着,这款游戏从2001年到现在2018年,也已经有18年之久,满载着一代人的回忆。在这里不管你是杀鸡宰羊砍半兽人的勇猛,还是堵猪洞的快乐,与兄弟攻沙的激情,这些曾经的点点滴滴都让人难以忘怀。而曾经有这么一些人,他们虽然不是人人都认识,但玩这个必定认识如雷贯耳,就像现在的网红一般,他们出名的方式不尽相同但是他们有一个共同点——传奇玩家。就像现在的贪玩蓝月一样,你就能知道曾经传奇有多火!
2.泡泡堂
这款游戏也是很多人童年的回忆了吧,当年和小伙伴一起玩的年代,有一起默契的获胜的时候,也有被队友误杀困住被炸死的回忆。不管怎样,你还会想起那个曾经陪伴你玩游戏的她(他)嘛?其实玩的并不是游戏,而是能跟她(他)一起玩游戏。距今泡泡堂也陪我们走过了15载了,这是我们这代人逝去的青春。
3.跑跑卡丁车
这款游戏出的比QQ飞车早,以Q版的形式出现并陪伴着大家,并且泡泡卡丁车还是第一款竞速比赛类的游戏。这个游戏有竞速模式和道具模式,当你一个人的时候想练技术就去竞速模式,有同伴一起就玩组队道具。是不是还在怀念着差一点点就到终点,或者终点前被道具击飞呢?前三名在游戏结束还能登上奖台,并且名次越高就能获得更多的金币和经验,而金币则能买更好的车,当然充钱的就更好啦。
4.热血江湖
热血江湖是一款格斗以及PK的热血游戏,特别是开场的音乐相信吸引了不少人的注意,还有越来越3D的人物已经剧情都是一大经典从这也表示着中国游戏即将进入3D时代。特别是游戏中的正派和邪派也是颠覆了传统的正邪观念。
5.梦幻西游
梦幻西游到现在也有很长的时间了,并且曾经可谓是大火了一段时间,有着很好看的卡通形象,并且可玩性很高。曾经这款游戏还不是很烧钱,慢慢的到现在就变成了一款没钱玩不了的游戏了。
6.大话西游2
同为回合制游戏,大话西游是经典中的经典了特别是技能以及怪物造型在当时都是一大卖点,而且因为配置低的原因这款游戏不管在哪个网吧都可以说,还记得刚玩的时候总是被盗号并且等级还升不高后来一看原来是游戏试玩区不过也蛮有意思的游戏试玩去不需要点卡费用但就算这样我们几个也没有到一转的。
7.魔兽世界
魔兽世界到现在也没有日落的意思,部落还是联盟?两派也争夺了很久,而且魔兽已经发出直接突破千万人数还创造了吉尼斯纪录,并且也出了一部属于自己的大电影,其中吴彦祖还有出演。现在还是有很多魔兽玩家,并且魔兽也算是暴雪出的最成功并且火的时间最长的一款游戏了。
8.穿越火线
多少人的回忆啊,虽然这是一款模仿CS的游戏,但玩的人数确实比CS多,并且有多少人当时天天刷着挑战只为开箱子得最好的武器?曾经多少人一把大炮就很满足?三亿鼠标的梦想,CF同时在线人数破600万!就能看出这款游戏当时有多火!
2. 你心目中有哪些经典游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
以下纯回忆向,大部分回合制,还有战棋类型:
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
3. 冒险岛枫之传说自我介绍?
大家好,我是冒险岛枫之传说中的一位勇士。我拥有着无尽的勇气和毅力,愿意为了守护家园和朋友们而奋勇前行。在冒险的旅程中,我将不断挑战自己,探索未知的领域,解开谜团,战胜强敌,努力成为一个更加强大和有担当的勇者。
无论遇到怎样的危险和挑战,我都会坚定不移地向前,为了一切美好的事物而努力奋斗。期待能在冒险岛上与大家相遇,共同展开一段精彩绝伦的冒险旅程。
4. 什么游戏令你开心和快乐?
可能现在更多人知道的游戏就是王者和吃鸡这些的。这些我也都有玩过,但是要说回忆最深,最让我印象深刻的大概还是小时候玩的插游戏卡有两个手柄的那种游戏。
里面有坦克大战,魂斗罗,马里奥,冒险岛等等。我记得那个时候我最喜欢和我姐一起玩魂斗罗,然后我经常托她后腿,因为我总是莫名其妙的被打死,没有机会见到终极大boss.
小时候大家都喜欢出去跑着玩,不像现在,各种电子产品在手,千奇百怪的游戏任君下载。那时候借游戏卡一群小伙伴围着,大家都笑的很开心,也可能因为对局的都算是电脑人吧,所以也不会有人骂呀或者什么的,好像玩游戏就真的是为了开心,没有其它的。
我觉得要说是怀念游戏,可能更多的是怀念时光吧。如果有机会好想再约着小伙伴们一起玩魂斗罗呀。
5. 奥兰多繁华吗?
总的来说奥兰多是很繁华的,奥兰多位于美国佛罗里达州的中部,是世界上最好的休闲旅游城市之一。奥兰多市区有多个面积不小的湖泊,市区的街道也非常的干净,原住这里居民也非常的友善,而且这里的气候温度也是旅行、露营、水上活动、蜜月及家庭旅行的最佳去处,每年到奥兰多旅游的游客约2600万以上。奥兰多拥有与洛杉矶迪斯尼齐名的世界上最大的迪斯尼乐园,在Lock Haven区内还有奥兰多艺术博物馆、橙县历史博物馆及附近的哈利花园,美国境内最大的的海洋世界也位于奥兰多,值得一提的是由华纳兄弟与环球影城公司合作兴建的“哈利波特的魔法世界”,就位于两大电影制片商在奥兰多面积达七百八十七英亩的主题公园内,另外还有老少皆宜的主题乐园,如华德迪士尼世界、环球影城、冒险岛乐园及无数的旅游景点,造就了它在美国人心中最最佳观光地位之一。奥兰多景点美,就美在它的多彩、新奇、动感,还有那宜人的温馨。奥兰多虽小,小城中却有大世界。6. 如何看待腾讯游戏的诱惑和青少年的自控能力的减弱?
每一个沉迷游戏的孩子,几乎都离不开两个因素。一是拥有优越的生活条件,二是拥有自由的生活空间。这两者并非相辅相成,缺一也可。所以穷人家的孩子疏于管教也会走向沉迷,富人家的孩子时间不够用钱来凑的想法,也是司空见惯。
腾讯早已不是当年的腾讯,可家长还是那些家长我从2003年开始做游戏走进这个圈子,就伴随着家人的误会与误解。高中时候虽然不至于沉迷游戏,但喜欢各类计算机杂志,游戏杂志,父亲一度以“你以为能靠游戏吃了饭”来讽刺我。后来我真的入了这一行,赚了钱,父亲也没有完全放下心。还记得刚赚钱的时候,每年回家都要带着家人去存钱,父亲看到手机提示短信里的余额,总觉得我那是游戏里的数字,没有可信度。
80后第一批接触游戏的玩家,他们的家长没有现在对游戏的一个普世概念,那时候觉得新奇,不安,现在却是见怪不怪。腾讯从一开始的IM工具,到现在全球第一游戏企业,触手早已面向全球。腾讯早已不是单纯通过IM即时通讯聚集用户,转化游戏用户的互联网公司了,但家长们却依然没有变,你担心毁了孩子的是游戏,从没认为是自己。
总有些人认为,如果没有游戏我孩子可以好一点我不认为游戏没有任何责任,但要分具体原因。如果是一个每天拥有家人陪伴,课余生活十分丰富的孩子会沉迷游戏的话,我觉得这才叫游戏有毒。我认识一位酷6的副总,是一位职场女性。她的孩子不过八九岁,每周课余生活学习京剧,打鼓和滑雪,冬夏无休。孩子不仅成绩好,而且爱运动,虽然游戏也玩,但只是偶尔。或许你会说,这是有钱家的孩子,但应了我的那句话,家长有钱还得有闲,能陪伴孩子一起。
当你没有钱,也没有时间陪伴孩子,或是没有时间,只能给钱弥补孩子的时候,孩子的内心会从空虚变得寂寞,会在游戏中找寻归属和友情。所以当一个家长,说孩子你就知道每天玩游戏时,最好你自己想一想,是不是自己每天都只顾着赚钱呢?
游戏并没有诱惑性,但确实需要重视青少年的自控力每一个人都有需要长大的过程,这一点我也不例外。不少玩家都有为游戏充值的经历,但并非所有人能保持这个习惯。或许你小时候,有过冲动消费,但长大了,懂事了,你会觉得这个钱充不充无所谓,因为在虚拟世界强与弱,已经不是你的生活焦点了。对于玩家群体来说,游戏实际并没有诱惑性的,但对于青少年的自控能力,游戏确实有一定的责任来保护这个群体,因为他们年轻、热血,容易受到鼓动,比如把购买更强装备,看做是自己成功的这种错误认识。
今年的两会上,作为人大代表的马化腾多次解释游戏对青少年不是洪水猛兽。我虽然也这么认为,但作为一位从业者,我承认不光是腾讯游戏,国内多数游戏企业在青少年保护上做的确实不足。就以腾讯做个代表,它的手游、网游众多,但很少有能够真正控制青少年游戏时间的设置,手游都支持游客登录,这本身就是绕开了实名制登记的限制,钻了制度的空子。但单纯责怪游戏产业,也缺乏依据,因为我国目前对游戏产业,还没有一套完善科学的产品分级制度,所以有人这样评价腾讯这类游戏龙头企业,称它们实际并不是游戏企业,只是在这个制度空档期最大化赢得商业利益而已。
7. 为什么现在觉得游戏越来越没劲了?
游戏作为消遣的方式,在刚出来的时候,是一个新奇的事物。但随着时代的发展,游戏已从一个新兴行业成为了一个成熟行业。
随着娱乐方式多样化,游戏已经不是唯一了。虽然随着技术的发展,现在游戏画质变得越来越逼真,但是游戏本身的娱乐性却没有更大的提升。游戏的种类还是那些种类,玩过几款,感觉上来说大同小异。
遥想当年热血传奇刚出来那会,全国掀起一阵砍怪热。千人攻占沙巴克,万人决战沙城。在现在看,虽然那种刷刷刷的游戏没什么意思,但对当时没有玩过什么大作的人来说,这游戏就是好玩。
虽然那个时候是几m的水管网,电脑也是大头电脑,但是当时游戏玩家的黏性之大,是当下任何一个游戏里都无法超越的。
现在互联网发展之快,催生了很多类型app,社交软件,各种影视设备。最近vr又掀起了一阵浪潮,成为娱乐新宠。
这些因素的出现,都或多或少的对游戏的娱乐性产生了冲击。使游戏不再是唯一的选择,也就容易理解为什么游戏越来越没意思了。
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1. 新奇冒险岛,你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?
当年网吧通宵必玩网游,随便一款让你沉迷过,玩过第一个都是孩他爸
但曾经的网瘾少年也要开始换上工作的衣服开始工作,或者已为人父。你是否还记得那些你在网吧打游戏的时候?
盘点那些曾经称霸网吧的游戏。
1.热血传奇
传奇这款游戏当年可谓是红遍大江南北,走进网吧就能看见很多人在玩着,这款游戏从2001年到现在2018年,也已经有18年之久,满载着一代人的回忆。在这里不管你是杀鸡宰羊砍半兽人的勇猛,还是堵猪洞的快乐,与兄弟攻沙的激情,这些曾经的点点滴滴都让人难以忘怀。而曾经有这么一些人,他们虽然不是人人都认识,但玩这个必定认识如雷贯耳,就像现在的网红一般,他们出名的方式不尽相同但是他们有一个共同点——传奇玩家。就像现在的贪玩蓝月一样,你就能知道曾经传奇有多火!
2.泡泡堂
这款游戏也是很多人童年的回忆了吧,当年和小伙伴一起玩的年代,有一起默契的获胜的时候,也有被队友误杀困住被炸死的回忆。不管怎样,你还会想起那个曾经陪伴你玩游戏的她(他)嘛?其实玩的并不是游戏,而是能跟她(他)一起玩游戏。距今泡泡堂也陪我们走过了15载了,这是我们这代人逝去的青春。
3.跑跑卡丁车
这款游戏出的比QQ飞车早,以Q版的形式出现并陪伴着大家,并且泡泡卡丁车还是第一款竞速比赛类的游戏。这个游戏有竞速模式和道具模式,当你一个人的时候想练技术就去竞速模式,有同伴一起就玩组队道具。是不是还在怀念着差一点点就到终点,或者终点前被道具击飞呢?前三名在游戏结束还能登上奖台,并且名次越高就能获得更多的金币和经验,而金币则能买更好的车,当然充钱的就更好啦。
4.热血江湖
热血江湖是一款格斗以及PK的热血游戏,特别是开场的音乐相信吸引了不少人的注意,还有越来越3D的人物已经剧情都是一大经典从这也表示着中国游戏即将进入3D时代。特别是游戏中的正派和邪派也是颠覆了传统的正邪观念。
5.梦幻西游
梦幻西游到现在也有很长的时间了,并且曾经可谓是大火了一段时间,有着很好看的卡通形象,并且可玩性很高。曾经这款游戏还不是很烧钱,慢慢的到现在就变成了一款没钱玩不了的游戏了。
6.大话西游2
同为回合制游戏,大话西游是经典中的经典了特别是技能以及怪物造型在当时都是一大卖点,而且因为配置低的原因这款游戏不管在哪个网吧都可以说,还记得刚玩的时候总是被盗号并且等级还升不高后来一看原来是游戏试玩区不过也蛮有意思的游戏试玩去不需要点卡费用但就算这样我们几个也没有到一转的。
7.魔兽世界
魔兽世界到现在也没有日落的意思,部落还是联盟?两派也争夺了很久,而且魔兽已经发出直接突破千万人数还创造了吉尼斯纪录,并且也出了一部属于自己的大电影,其中吴彦祖还有出演。现在还是有很多魔兽玩家,并且魔兽也算是暴雪出的最成功并且火的时间最长的一款游戏了。
8.穿越火线
多少人的回忆啊,虽然这是一款模仿CS的游戏,但玩的人数确实比CS多,并且有多少人当时天天刷着挑战只为开箱子得最好的武器?曾经多少人一把大炮就很满足?三亿鼠标的梦想,CF同时在线人数破600万!就能看出这款游戏当时有多火!
2. 你心目中有哪些经典游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
以下纯回忆向,大部分回合制,还有战棋类型:
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
3. 冒险岛枫之传说自我介绍?
大家好,我是冒险岛枫之传说中的一位勇士。我拥有着无尽的勇气和毅力,愿意为了守护家园和朋友们而奋勇前行。在冒险的旅程中,我将不断挑战自己,探索未知的领域,解开谜团,战胜强敌,努力成为一个更加强大和有担当的勇者。
无论遇到怎样的危险和挑战,我都会坚定不移地向前,为了一切美好的事物而努力奋斗。期待能在冒险岛上与大家相遇,共同展开一段精彩绝伦的冒险旅程。
4. 什么游戏令你开心和快乐?
可能现在更多人知道的游戏就是王者和吃鸡这些的。这些我也都有玩过,但是要说回忆最深,最让我印象深刻的大概还是小时候玩的插游戏卡有两个手柄的那种游戏。
里面有坦克大战,魂斗罗,马里奥,冒险岛等等。我记得那个时候我最喜欢和我姐一起玩魂斗罗,然后我经常托她后腿,因为我总是莫名其妙的被打死,没有机会见到终极大boss.
小时候大家都喜欢出去跑着玩,不像现在,各种电子产品在手,千奇百怪的游戏任君下载。那时候借游戏卡一群小伙伴围着,大家都笑的很开心,也可能因为对局的都算是电脑人吧,所以也不会有人骂呀或者什么的,好像玩游戏就真的是为了开心,没有其它的。
我觉得要说是怀念游戏,可能更多的是怀念时光吧。如果有机会好想再约着小伙伴们一起玩魂斗罗呀。
5. 奥兰多繁华吗?
总的来说奥兰多是很繁华的,奥兰多位于美国佛罗里达州的中部,是世界上最好的休闲旅游城市之一。奥兰多市区有多个面积不小的湖泊,市区的街道也非常的干净,原住这里居民也非常的友善,而且这里的气候温度也是旅行、露营、水上活动、蜜月及家庭旅行的最佳去处,每年到奥兰多旅游的游客约2600万以上。奥兰多拥有与洛杉矶迪斯尼齐名的世界上最大的迪斯尼乐园,在Lock Haven区内还有奥兰多艺术博物馆、橙县历史博物馆及附近的哈利花园,美国境内最大的的海洋世界也位于奥兰多,值得一提的是由华纳兄弟与环球影城公司合作兴建的“哈利波特的魔法世界”,就位于两大电影制片商在奥兰多面积达七百八十七英亩的主题公园内,另外还有老少皆宜的主题乐园,如华德迪士尼世界、环球影城、冒险岛乐园及无数的旅游景点,造就了它在美国人心中最最佳观光地位之一。奥兰多景点美,就美在它的多彩、新奇、动感,还有那宜人的温馨。奥兰多虽小,小城中却有大世界。6. 如何看待腾讯游戏的诱惑和青少年的自控能力的减弱?
每一个沉迷游戏的孩子,几乎都离不开两个因素。一是拥有优越的生活条件,二是拥有自由的生活空间。这两者并非相辅相成,缺一也可。所以穷人家的孩子疏于管教也会走向沉迷,富人家的孩子时间不够用钱来凑的想法,也是司空见惯。
腾讯早已不是当年的腾讯,可家长还是那些家长我从2003年开始做游戏走进这个圈子,就伴随着家人的误会与误解。高中时候虽然不至于沉迷游戏,但喜欢各类计算机杂志,游戏杂志,父亲一度以“你以为能靠游戏吃了饭”来讽刺我。后来我真的入了这一行,赚了钱,父亲也没有完全放下心。还记得刚赚钱的时候,每年回家都要带着家人去存钱,父亲看到手机提示短信里的余额,总觉得我那是游戏里的数字,没有可信度。
80后第一批接触游戏的玩家,他们的家长没有现在对游戏的一个普世概念,那时候觉得新奇,不安,现在却是见怪不怪。腾讯从一开始的IM工具,到现在全球第一游戏企业,触手早已面向全球。腾讯早已不是单纯通过IM即时通讯聚集用户,转化游戏用户的互联网公司了,但家长们却依然没有变,你担心毁了孩子的是游戏,从没认为是自己。
总有些人认为,如果没有游戏我孩子可以好一点我不认为游戏没有任何责任,但要分具体原因。如果是一个每天拥有家人陪伴,课余生活十分丰富的孩子会沉迷游戏的话,我觉得这才叫游戏有毒。我认识一位酷6的副总,是一位职场女性。她的孩子不过八九岁,每周课余生活学习京剧,打鼓和滑雪,冬夏无休。孩子不仅成绩好,而且爱运动,虽然游戏也玩,但只是偶尔。或许你会说,这是有钱家的孩子,但应了我的那句话,家长有钱还得有闲,能陪伴孩子一起。
当你没有钱,也没有时间陪伴孩子,或是没有时间,只能给钱弥补孩子的时候,孩子的内心会从空虚变得寂寞,会在游戏中找寻归属和友情。所以当一个家长,说孩子你就知道每天玩游戏时,最好你自己想一想,是不是自己每天都只顾着赚钱呢?
游戏并没有诱惑性,但确实需要重视青少年的自控力每一个人都有需要长大的过程,这一点我也不例外。不少玩家都有为游戏充值的经历,但并非所有人能保持这个习惯。或许你小时候,有过冲动消费,但长大了,懂事了,你会觉得这个钱充不充无所谓,因为在虚拟世界强与弱,已经不是你的生活焦点了。对于玩家群体来说,游戏实际并没有诱惑性的,但对于青少年的自控能力,游戏确实有一定的责任来保护这个群体,因为他们年轻、热血,容易受到鼓动,比如把购买更强装备,看做是自己成功的这种错误认识。
今年的两会上,作为人大代表的马化腾多次解释游戏对青少年不是洪水猛兽。我虽然也这么认为,但作为一位从业者,我承认不光是腾讯游戏,国内多数游戏企业在青少年保护上做的确实不足。就以腾讯做个代表,它的手游、网游众多,但很少有能够真正控制青少年游戏时间的设置,手游都支持游客登录,这本身就是绕开了实名制登记的限制,钻了制度的空子。但单纯责怪游戏产业,也缺乏依据,因为我国目前对游戏产业,还没有一套完善科学的产品分级制度,所以有人这样评价腾讯这类游戏龙头企业,称它们实际并不是游戏企业,只是在这个制度空档期最大化赢得商业利益而已。
7. 为什么现在觉得游戏越来越没劲了?
游戏作为消遣的方式,在刚出来的时候,是一个新奇的事物。但随着时代的发展,游戏已从一个新兴行业成为了一个成熟行业。
随着娱乐方式多样化,游戏已经不是唯一了。虽然随着技术的发展,现在游戏画质变得越来越逼真,但是游戏本身的娱乐性却没有更大的提升。游戏的种类还是那些种类,玩过几款,感觉上来说大同小异。
遥想当年热血传奇刚出来那会,全国掀起一阵砍怪热。千人攻占沙巴克,万人决战沙城。在现在看,虽然那种刷刷刷的游戏没什么意思,但对当时没有玩过什么大作的人来说,这游戏就是好玩。
虽然那个时候是几m的水管网,电脑也是大头电脑,但是当时游戏玩家的黏性之大,是当下任何一个游戏里都无法超越的。
现在互联网发展之快,催生了很多类型app,社交软件,各种影视设备。最近vr又掀起了一阵浪潮,成为娱乐新宠。
这些因素的出现,都或多或少的对游戏的娱乐性产生了冲击。使游戏不再是唯一的选择,也就容易理解为什么游戏越来越没意思了。
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